TURISMO 2.0 PER UNA NUOVA GENERAZIONE DI STARTUP programma finalizzato alla nascita di startup innovative nei settori della promozione e valorizzazione dei territori: luoghi, memorie, conoscenze, prodotti, artigianalità. Attraverso un percorso di ideazione, progettazione, sperimentazione, prototipazione e validazione collaborativa talenti, team imprenditoriali e startup svilupperanno il proprio business nei settori della promozione e valorizzazione del patrimonio turistico e culturale. Il percorso si avvarrà di testimonianze di imprenditori e operatori di eccellenza, intervallandosi con la visita a significative realtà imprenditoriali, culturali e scientifiche. In collaborazione con: A CHI CI RIVOLGIAMO a quanti hanno voglia di mettersi in gioco attraverso le proprie idee, con l’obiettivo di svilupparle per proporre soluzioni, generare opportunità, creare impresa. Talenti, con competenze e conoscenze nei settori dell’innovazione per il turismo, tecnologia, innovazione sociale, sviluppo, programmazione e creatività, appassionati del turismo e della cultura e disposti ad investire la loro competenza per sviluppare, con team e startup, progetti nel settore del turismo Innovatori, designer, esperti di comunicazione e di animazione di community, programmatori, artisti, creativi, informatici e esperti di marketing Startup attive nel settore del turismo con alta propensione all’innovazione attraverso il percorso potranno ∙ definire il business model della propria idea, o affinare il prodotto/servizio, arricchendolo dei consigli e delle esperienze offerte dai partner del progetto ∙ verificare il mercato di riferimento ∙ creare/potenziare il proprio network ∙ rafforzare le competenze verticali e/o trasversali del team o della startup. Nell’ambito del percorso saranno garantiti ∙ Tutoring e Mentoring per la definizione/rafforzamento del business model e il fine tuning del prodotto/servizio ∙ Spazi attrezzati nei TalentWorking per le attività di condivisione e coprogettazione ∙ Accesso ai FabLab Lazio per la prototipazione rapida e inoltre: wifi, smartTV, videoproiettori, stampanti, sale riunioni, aule didattiche, spazi ristoro e relax. AMBITI PRIORITARI DI RIFERIMENTO I progetti imprenditoriali e/o le startup dovranno operare in filiera o in connessione con i seguenti temi: ∙ rilancio e sviluppo dell’economia turistica mediante l’utilizzo di nuovi approcci tecnologici e metodologie originali, sistemi e gestione dell’accoglienza ∙ fruizione completa e agevole del patrimonio culturale, paesaggistico e territoriale ai fini turistici ∙ nuove modalità di attrazione turistica come ad esempio tecniche di spettacolarizzazione “in loco”, scenografie digitali, ricostruzioni virtuali, metodologie di realtà aumentata, ∙ sviluppo di applicazioni originali (App) fruibili in mobilità, al fine di ampliare l’offerta del turismo culturale ∙ progetti che favoriscano un uso privato, ma regolamentato dal pubblico e ad alto valore aggiunto, del patrimonio culturale, creando delle comunità di pratica fra gli attori del sistema ∙ Idee atte a reindirizzare e distribuire su aree più vaste i flussi turistici che attualmente si concentrano in un numero ristretto di siti e sono condizionati dalla forte polarizzazione sulla capitale ∙ valorizzazione del turismo enogastronomico, didattico e scientifico 2 REQUISITI DELLE PROPOSTE E DEI CANDIDATI L’idea proposta dovrà essere ∙ innovativa, perché legata allo sviluppo e alla promozione di nuove tecnologie, all’applicazione di tecnologie esistenti in modalità innovative, processi organizzativi, nuovi prodotti/servizi ∙ utile, perché in grado di dare risposte a bisogni/necessità reali ∙ sostenibile economicamente, perché ogni attività imprenditoriale deve essere in grado di trovare un equilibrio economico e finanziario ∙ replicabile/scalabile, in grado di rispondere a esigenze comuni a più contesti geografici, sociali e culturali; quindi con la potenzialità di crescere rapidamente sul mercato. I candidati dovranno essere in grado di ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ soddisfare nuovi bisogni che richiedono risposte creative immaginare e sviluppare nuovi mercati applicare tecnologie esistenti in maniera inedita, seguendo anche nuovi modelli organizzativi ideare e sviluppare servizi e prodotti tradizionali in modo innovativo ideare prodotti o servizi innovativi per la società, le persone, il mercato, l’ambiente, la mobilità, ... PERCORSO FORMATIVO I partecipanti saranno coinvolti in sessioni collaborative di co-design dove ognuno potrà mettere a disposizione le proprie competenze all’interno del gruppo e contribuire a sviluppare un’idea creativa che possa trasportare la fruizione dell’esperienza turistica in Italia verso il futuro. Sessioni di Creative Storming tra talenti, progetti imprenditoriali, startup e partner per la condivisione di fabbisogni espressi, aree di miglioramento emergenti e esigenze di innovazione avanzate da partner e soggetti leader del settore verso cui orientare nuova imprenditorialità. I progetti imprenditoriali, presentati in team o singolarmente e che dovranno impegnarsi a seguire l’intero percorso di 6 settimane, avranno l’opportunità di verificare la fattibilità della loro idea attraverso ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ incontri settimanali di formazione, testimonianze, eventi di networking, pitching, business planning tutor a supporto mentor di grande competenza lavoro in uno spazio collaborativo (#talentworking) pitching battle finale. 3 Le startup, che seguiranno in particolare gli incontri di networking e di acquisizione delle competenze trasversali e verticali, avranno la possibilità di accedere a: ∙ validazione Lean e Canvas del business model ∙ incontri mirati con esperti, manager e investitori con l’obiettivo di accrescere le proprie competenze tecniche e migliorare l’ingresso nel mercato di riferimento ∙ speed talking con imprenditori ∙ pitch session con investitori. COME PARTECIPARE I soggetti proponenti dovranno presentare la candidatura, specificando se presentata in qualità di talent, team o startup, compilando il Form allegato e inviandolo a [email protected] entro le ore 12:00 del 06 giugno 2016. Il percorso avrà inizio il 13 giugno 2016 presso la sede dello Spazio Attivo di Roma, via Casilina 3/T. CRITERI DI SELEZIONE Tra le candidature pervenute saranno selezionati, in base ai criteri sotto riportati, 20 candidati tra talent e team, e 10 startup. I Talenti saranno valutati in base ai seguenti criteri: ∙ curriculum con evidenza delle competenze detenute (massimo 30 punti) ∙ riconoscimenti ottenuti durante il percorso di studi e professionale (massimo 20 punti) ∙ esperienze pregresse di particolare rilievo (massimo 50 punti) I Team saranno valutate in base ai seguenti criteri: ∙ contenuto dell’idea/progetto e eventuali risultati raggiunti (massimo 30 punti) ∙ competenze dei proponenti (massimo 30 punti) ∙ descrizione dell’innovazione che si intende introdurre (massimo 40 punti) Le Startup saranno ammesse al percorso in base ai seguenti criteri: ∙ business model sostenibile (massimo 35 punti) ∙ team con competenze eterogenee e complementari (massimo 30 punti) ∙ roadmap di sviluppo ben definita (massimo 35 punti). Ai partecipanti sarà data comunicazione scritta via e-mail dei risultati della valutazione. Roma, 13 maggio 2016 4