Richiami sull'uso di Derive
1. Per avviare il programma cliccare sull’icona di Derive
2. Al momento dell'avvio Derive si presenta come un foglio bianco. È attiva la finestra
Algebra.
3. Per inserire espressioni si usa il comando Espressione che compare nella tendina del menu
Crea. Per le espressioni si usano i seguenti simboli di operazioni:
+
addizione
 sottrazione
 *
moltiplicazione
 /
divisione
 ^
elevamento a potenza
Battendo Invio, l'espressione introdotta viene scritta nella finestra di lavoro in una nuova
riga. Le righe sono numerate in ordine progressivo in modo automatico.
4. Per correggere un'espressione introdotta, si procede così:
 si seleziona la riga da correggere con le frecce (su o giù) o con il mouse
 si attiva il comando Oggetto di Derive che compare nella tendina del menu Modifica
 si modifica l’espressione che compare nella finestra per l’immissione dei dati
5. Per cancellare un’espressione si evidenzia con i tasti freccia o con il mouse e poi si preme il
tasto Canc sulla tastiera
6. Per tracciare il grafico di una funzione:
 si scrive l'equazione nella finestra di Algebra (vedi punto 3)
 si attiva l’ambiente grafico di Derive cliccando sul pulsante . In tal modo si passa dalla
finestra Algebra alla finestra Grafici-2D. La barra dei Menu e quella dei pulsanti
cambiano.
 per ottenere il grafico su clicca ancora sul pulsante
 si divide lo schermo in due finestre verticali uguali attivando Affianca Verticalmente
dalla tendina del menu Finestra
7. Per sapere se ci si trova nella finestra grafica o in quella di algebra si può controllare nel
menu Finestra su quale delle due compare il segno di spunta. La barra che compare in alto
evidenzia comunque in quale finestra ci si trova. Per passare da una all’altra basta cliccare
con il mouse all’interno della finestra che si vuole attivare.
8. Per cancellare dei grafici dalla finestra grafica si usa il comando Cancella Grafico con le
sue opzioni che compare nella tendina del menu Modifica della finestra grafica
9. Per disegnare un punto di coordinate (x0 , y0) si introducono le coordinate fra parentesi
quadrate, separate da virgole nell’ambiente Algebra [x0 , y0] e si ripete la procedura di cui al
punto 6
10. Per disegnare una serie di punti basta inserire all’interno di altre parentesi quadre tutte le
coordinate
[[x0 , y0], [x1 , y1], [x2 , y2], [x3 , y3]]
I punti possono essere disegnati isolati oppure come vertici di una spezzata: la scelta viene
fatta con il comando Visualizzazione Punti che compare nella tendina del menu Opzioni
dell’ambiente grafico, scegliendo Sì alla voce Collega. Con lo stesso comando si possono
modificare le dimensioni dei punti.
NB. Se vogliamo che la spezzata si chiuda occorrerà inserire un ultimo punto uguale al
primo ovvero
[[x0 , y0], [x1 , y1], [x2 , y2], [x3 , y3], [x0 , y0]]