Moto in due direzioni Carattere vettoriale della velocità i e j sono due vettori di modulo unitario, diretti lungo x e y e sono detti versori Le componenti vx e vy si rappresentano anche come: v= vxi+vy j vx e vy sono le proiezioni di v lungo x e y, e sono dette le componenti di v θ artg y vx Il modulo della velocità è: v v v 2 x 2 y 2 vy q è l’angolo che v forma con l’asse x v 3 j v 1 0 0 i q 1 2 vx 3 vx=v cosq vy=v sinq Legame tra velocità e traiettoria 8 vy vy 6 4 8 2 6 0 4 0 2 6 8 vx 2 0 4 0 2 4 6 8 vx traiettoria La velocità è un vettore in ogni punto tangente alla traiettoria Moto parabolico y x I corpi che vengono lanciati obliquamente con velocità iniziale non nulla e cadono sotto l’effetto della gravità hanno traiettoria parabolica Moto di un proiettile In ogni punto del moto, l’accelerazione è costante e vale g g La velocità invece cambia in direzione, modulo e verso Consideriamo un corpo che inizialmente abbia una velocità nel piano verticale x,y. 3 A t=0 la velocità iniziale sia: 2 vy v0= vx,0i+vy,0 j Dato che l’asse x è parallelo al suolo, non c’è accelerazione lungo x, mentre lungo y agisce l’accelerazione di gravità g Lungo le due direzioni le leggi della velocità sono: Lungo x: vx=vx,0 1 0 0 1 2 3 vx La componente lungo x rimane costante, quella lungo y invece varia nel tempo Lungo y: vy=vy,0-gt Lungo x: vx=vx,0 Lungo y: 40 vy=vy,0-gt 40 20 20 vy(m/s) vx(m/s) 0 0 -20 -40 -20 0 2 4 6 8 t(s) La velocità lungo x si mantiene costante durante tutto il movimento. -60 0 2 4 6 8 t(s) Invece, nel moto lungo y la velocità diminuisce e c’è un punto in cui cambia segno. Il corpo, quindi, che prima si muoveva dal basso verso l’alto, cambia verso. Questo è il punto corrispondente alla massima quota. Lungo x il moto è rettilineo uniforme x=x0+vx,0t Lungo y il moto è uniformemente accelerato y=y0+vy,0t-1/2 gt2 vy=vy,0-gt vx=vx,0 20 15 Considerazioni geometriche x0,y0 y 10 Possiamo far coincidere l’origine degli assi con la posizione iniziale del corpo 5 20 0 15 0 5 10 x 20 x0=0,y0=0 y 10 5 0 15 0 5 10 x 15 20 Oppure possiamo far coincidere l’origine degli assi col suolo Lungo x il moto è rettilineo uniforme y=y0+vy,0t-1/2 gt2 x=vx,0t x=x0+vx,0t vx=vx,0 Lungo y il moto è uniformemente accelerato Studiamo la traiettoria: y=vy,0t-1/2 gt2 vy=vy,0-gt 20 x=vx,0t 15 10 y x0=0,y0=0 Da qui ricavo t t=x/vx,0 E lo inserisco qui: 5 0 0 5 10 x 15 20 y=vy,0t-1/2 gt2 y=vy,0x/vx,0-1/2 gx2/vx,02 vx,0=v0 cos q vy,0=v0 sin q v y,0 1 g 2 y xx 2 v x,0 2 v x,0 1 g 2 y tgθ xx 2 2 2 v 0 cos θ Questa è l’equazione di una parabola. y Si può anche scrivere come: 25 20 15 10 5 0 -5 -10 -15 -20 -25 v0 apice q g 0 20 40 60 x gittata 80 100 Calcoliamo l’apice. vy=vy,0-gt vyA=vy,0-gtA=0 apice tA=vy,0/g y Nell’apice, la velocità lungo y cambia segno. tA istante al quale il corpo passa da A A 25 20 15 10 5 0 -5 -10 -15 -20 -25 v0 xA=vx,0tA q =vx,0vy,0/g yA=vy,0tA-1/2 gtA2 g 0 20 40 60 x 80 100 yA=vy,0vy,0/g-1/2 vy,02/g yA=1/2 vy,02/g Calcoliamo la gittata. Il corpo atterra nel punto J, di coordinate xJ,yJ v y,0 y 1 g 2 y xx 2 v x,0 2 v x,0 25 20 15 10 5 0 -5 -10 -15 -20 -25 v0 v y,0 1 g 2 yJ xJ xJ 2 v x,0 2 v x,0 q g 0 20 40 60 x gittata 80 100 J v y,0 1 g 2 y xx 2 v x,0 2 v x,0 Calcoliamo la gittata. Se il punto (x0 ,y0) è a terra, la gittata si calcola cercando i punti con y=0: v y,0 y 1 g 0 x x 2 v x,0 2 v x,0 25 20 15 10 5 0 -5 -10 -15 -20 -25 A v y,0 q g J 20 v x,0 v y,0 1 g x ( x )0 2 v x,0 2 v x,0 2 v0 0 v y,0 40 60 x gittata 80 100 xJ g - 2 x0 2 v x,0 x0 g - 2 xJ 0 v x,0 2 v x,0 v y,0 g xJ 2 2 v x,0 v x,0 2 2 v y,0 v x,0 xJ g v x,0 2v v y,0 g x,0 2 xA v y,0 1 g 2 y xx vy=vy,0-gt 2 v x,0 2 v x,0 Calcoliamo il tempo di volo tJ. y xJ 2 v y,0 v x,0 tA istante al quale il corpo passa da A g tA=vy,0/g A 25 20 15 10 5 0 -5 -10 -15 -20 -25 v0 tJ=2tA=2vy,0/g q g 0 J 20 40 60 x gittata 80 100 Il tempo di volo dipende solo dalla componente y della velocità iniziale, mentre la gittata dipende anche da vx,0 y Come cambia la traiettoria al variare dell’angolo di sparo? 20 18 16 14 12 10 8 6 4 2 0 10° 5° 20° 30° 40° 45° 50° 70° 60° 80° 89° 0 10 20 x 30 40 xJ 2 v y,0 v x,0 g 2 v sin q cos q g 2 0 v sin 2q g 2 0 sin 2q 1 x J ,max 2 0 v g 2q=90° q=45° y(m) Esercizio 60 Una pietra viene lanciata obliquamente dalla sommità di un edificio con un angolo di 30° rispetto alla direzione orizzontale e con velocità in modulo di 20 m/s. 1) Se l’altezza dell’edificio è 45 m, quando atterra? 2) Quant’è la velocità della pietra prima di colpire il suolo? 40 20 0 0 20 40 60 x(m) 80 100 Traiettoria: Esercizio 60 Dati: q=30° h=45m v0=20m/s y(m) x0=0,y0=0 vx,0=v0 cos 30° vy,0=v0 sin 30° 3 v02 v 0,x v 0 v 0, y 2 v y,0 1 1 4 x 9.8 2 1 g 2 xx y xx y 2 2 v x,0 2 v x,0 3 2 3x 20 vy=vy,0-gt vx=vx,0 x=x0+vx,0t y=y0+vy,0t-1/2 gt2 v0 0 40 h -20 20 -40 0 x=vx,0t y=vy,0t-1/2 gt2 yJ=vy,0tJ-1/2 gtJ2 J 0 20 40 60 x(m) 80 100 yJ=-45m Esercizio v 0,x 1) Se l’altezza dell’edificio è 45 m, quando atterra? x0=0,y0=0 0 yJ=-45m y(m) Dati: q=30° h=45m v0=20m/s 3 3 v0 20 17.3 2 2 v0 20 v 0, y 10 2 2 yJ=vy,0tJ-1/2 gtJ2 -20 -45=10tJ-1/2 gtJ2 4.9tJ2-10tJ-45=0 -40 J 0 20 40 60 80 100 4.21s x(m) t J 10 100 4 x 45x 4.9 = -4.35 4.9 2) Quant’è la velocità della pietra prima di colpire il suolo? Esercizio 3 v 0,x v 0 17.3 m / s 2v v 0, y 0 10 m / s 2 vx=vx,0 tJ=4.21 0 y(m) Dati: q=30° h=45m v0=20m/s vy=vy,0-gt vy=10-9.8t vy,J=10-9.8tJ vy,J=10-9.8x4.21 =-31.33 m/s v J v 2x,J v 2y,J -20 -40 J 0 20 40 60 80 100 x(m) v J 17.3 31.33 =35.9 m/s 2 2 Moto circolare uniforme • La traiettoria è una circonferenza di raggio R ed il moto è tale per cui archi uguali sono percorsi in tempi uguali Il moto è accelerato perché benchè il modulo della velocità sia costante, la velocità cambia in direzione R2=x2+y2 |v|=cost=v0 v=vxi+vyj Moto circolare uniforme |v|=cost=v0 v=vxi+vyj R2=x2+y2 • La velocità è diretta tangenzialmente alla traiettoria • l’accelerazione è diretta verso l’interno nella direzione radiale Moto circolare uniforme |v|=cost=v0 v=vxi+vyj R2=x2+y2 • L’accelerazione è costante in modulo, ma non in direzione. vB=vA+Dv C vA A R |vB|=|vA|=v B DR q O vB R q Dv D ΔR Δv R v ΔR Δv v R Δv v ΔR Δt R Δt 2 v a R v Moto circolare uniforme • T: periodo di rotazione è il tempo che il corpo ci mette a compiere un giro completo, cioè 2pR |v|=cost=v0 =2pR/T 2 v a R 2 2 4π R a 2 TR 2 4π R a 2 T R2=x2+y2 Esempio 1 • Quali sono, invece, velocità ed accelerazione dovuti al moto della terra intorno al sole? R=1.5 1011m T=1 anno=365x24+6h= |v| =2pR/T=2p1.5 1011/3.15 107m/s =3 104m/s 2 v a R 8 4 π2R 910 2 11 T 1.5 10 =6 10-3m/s2 8766x60x60s=3.15 107 Esempio 2 • Calcolare la velocità e l’accelerazione di un corpo che ruota solidalmente alla terra. R=6.4 106m T=1 giorno=24h= |v| =2pR/T=2p6.4 106/8.64 104m/s =4.65 102m/s 2 v a R 4 π 2 R 4.652104 2 6 T 6.4 10 =3.38 10-2m/s2 <<g 24x60x60s=8.64 104 s