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Audacity
- 2 – Gli Effetti
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1
Editor audio
Applicare un effetto significa, in genere,
modificare l’onda sonora.
L’effetto è, quindi, “distruttivo” nel senso che
trasforma le informazioni (relative
all’ampiezza, alla frequenza o a tutte e due
le componenti).
Ogni effetto può essere applicato sull’intera
traccia oppure su una sua selezione.
In genere, è possibile verificare il risultato
ottenibile, ancora prima di applicare
l’effetto, attraverso un pulsante di
Anteprima.
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2
Editor audio
Vi sono effetti che agiscono direttamente
sull’onda sonora:
•
•
•
•
Amplifica
Bass Boost
Cambia intonazione
ecc.
ed effetti che “aggiungono” all’onda sonora
originaria un segnale manipolato:
•
•
•
v.1
Echo
Gverb
ecc.
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3
Audacity – Gli effetti
Amplifica
Appena aperto, indica il massimo livello in db (picco di
ampiezza) presente nella traccia (o nella porzione
selezionata).
Barra di spostamento (in + o in – rispetto al picco di
ampiezza).
Indica il nuovo picco d’ampiezza dopo le modifiche.
Selezionando la casella si consente il clipping, ovvero la
distorsione per saturazione. L’ampiezza impostata
oltre il massimo livello rappresentabile, viene
rappresentata con il massimo livello rappresentabile
(0 db).
Da notare che, mentre la scala graduata delle tracce è lineare, le
modifiche dell’ampiezza è rappresentata in Decibel.
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Audacity – Gli effetti
Bass Boost
Amplifica una porzione di basse frequenze (da
0 a max 1000)
di un determinato valore in Decibel (da 0 a
36)
Si tratta di un equalizzatore mono-banda.
N.B. Un incremento pari a 6 dB equivale a raddoppiare l’ampiezza.
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Audacity – Gli effetti
Cambia intonazione
L’effetto consiste nella modifica delle frequenze,
nei termini dell’intonazione, senza modificare il
tempo di esecuzione.
Appena aperto, il pannello mostra quella che è
l’intonazione iniziale della traccia o della
porzione di traccia selezionata.
Si può effettuare la modifica (in modo equivalente)
sia in aumento che in diminuzione, in termini di:
• Semitoni (rappresentati con la notazione
musicale (da C a A = da Do a SI);
• Semitoni (in modo lineare da 1 a 12);
• Frequenza;
• Percentuale;
• Semplice spostamento del cursore della barra.
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Audacity – Gli effetti
Cambia tempo
L’effetto consiste nella modifica del Tempo
senza variazione della Frequenza.
Si può effettuare la modifica (in modo
equivalente) in termini di:
• Percentuale (in + o in -);
• Spostamento del cursore della barra;
• Battiti al Minuto (BPM = Beats Per
Minute);
• Durata (dell’intera traccia o della
selezione).
N.B. L’effetto è utile, per esempio, in sede di sincronizzazione audio-video.
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Audacity – Gli effetti
Cambia velocità
L’effetto consiste nella modifica sia del
Tempo che della Frequenza.
Si può effettuare la modifica (in modo
equivalente) in termini di:
• Percentuale (in + o in -);
• Spostamento del cursore della barra;
• Simulazione dell’effetto che si
produce(va) facendo “girare” un disco in
vinile di un certo formato (33, 45, 78 giri)
con una velocità diversa.
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Audacity – Gli effetti
Uscita
Compressore
Ingresso
Selezionato, normalizza l’ampiezza al
massimo consentito (alza il volume).
L’effetto comprime le ampiezze
a partire da una certa soglia (Treshold, da
-60 a –1 dB)
e di un certo livello (calcolato in funzione
del rapporto tra segnale di ingresso e
segnale di uscita, Ratio da 1,5:1 a 10:1)
Il tempo di attacco (Attack, da 0,1 a 1
secondo) è il tempo in cui il
compressore lascia passare il segnale
d’ingresso prima di applicare l’effetto)
E’ assente la possibilità di fissare il
Release, che equivale al tempo di
rilascio dell’effetto nel momento in cui
il segnale è “tornato” sotto la soglia.
N.B. Il compressore è utilizzato, specialmente nelle registrazioni vocali, per “livellare” l’ampiezza
ad una soglia massima di uscita ed evitare così, per esempio, l’effetto delle “p” scoppiettanti.
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Audacity – Gli effetti
Eco
L’effetto tipico della riflessione del
segnale sonoro dovuto ad un ostacolo
posto ad una certa distanza
dall’ascoltatore (minimo 17 metri).
I parametri sono:
•
Tempo di ritardo (in secondi) dell’eco
calcolato dal segnale originario.
•
Il fattore di decadimento dell’eco
N.B. Siccome l’effetto si prolunga oltre la durata del segnale originario ma non
modifica la durata dello stesso, è necessario verificare, per esempio, che via sia un
certo lasso di silenzio oltre la fine del segnale in modo che vi sia “spazio” che
permetta all’eco di prodursi fino al suo intero decadimento.
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10
Audacity – Gli effetti
Equalizzatore
Questo equalizzatore grafico permette di agire
e variare l’ampiezza delle singole frequenze.
Esso permette, per esempio, di realizzare dei
filtri passa-basso, passa-banda o passa-alto.
Modo d’utilizzo:
Cliccando sulla barra blu si creano dei punti che
individuano una frequenza (per agire su una singola
frequenza bisogna creare tre punti e agire su quello
centrale).
•
Trascinando un punto in senso verticale si aumenta
o si diminuisce l’ampiezza delle singole frequenze.
•
Trascinando un punto in senso orizzontale,
chiaramente, si individuano differenti frequenze.
•
Trascinando fuori dal grafico un punto lo si elimina.
•
Cliccando su Pulisci si eliminano tutti i punti fissati
e si riporta la curva alla sua linearità di base.
La finestra può essere ridimensionata (trascinando i
margini)
•
Selezionando una delle curve predefinite (in
genere, relative a certe case discografiche) e
caricandola con l’apposito pulsante, il grafico
assume la forma di quella curva.
In genere l’equalizzatore serve a migliorare
“buone” registrazioni, od anche per simulare, per
esempio, determinati effetti ambientali.
Si ricorda che la voce umana è compresa tra i 300
e i 3000 Hz (nelle frequenze fondamentali) ma va
anche oltre considerando la presenza delle
armoniche.
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Audacity – Gli effetti
Creano delle “dissolenze” in entrata (con ampiezza azzerata all’inizio) o in
uscita (con ampiezza azzerata alla fine) in modo lineare.
Fade In
–
Fade Out
Questi effetti non hanno pannello di controllo: una
volta selezionata la porzione di traccia (o l’intera
traccia) vengono direttamente applicati.
Cross Fade In
–
Cross Fade Out
Creano delle “dissolenze” in entrata o in uscita con una curva parabolica invece
che in modo lineare.
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Audacity – Gli effetti
Filtro FFT
Questo equalizzatore grafico agisce in modo più
accurato su bande di frequenza alte (la scala
delle frequenze è lineare e non logaritmica).
Il modo di utilizzo è identico a quello
dell’Equalizzatore:
•
•
•
•
•
Cliccando sulla barra blu si crea un punto che
individua una frequenza (per agire su una singola
frequenza bisogna creare tre punti e agire su quello
centrale).
Trascinando un punto in senso verticale si aumenta
o si diminuisce l’ampiezza della singola frequenza.
Trascinando un punto in senso orizzontale,
chiaramente, si individuano differenti frequenze.
Trascinando un punto fuori dal grafico lo si elimina.
Cliccando su Pulisci si eliminano tutti i punti fissati
e si riporta la curva alla sua linearità di base.
La finestra può essere ridimensionata (trascinando i
margini)
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Audacity – Gli effetti
Inverti
L’effetto viene applicato sull’intera traccia o sulla parte selezionata senza
alcun parametro (senza apertura di un relativo pannello).
Attraverso di esso si inverte la fase dell’onda.
Prima
Dopo
N.B. Nell’esempio riportato, mixando le due tracce mono, il suono si annulla:
le due ampiezze, sommandosi algebricamente, danno come risultato
zero.
Dopo aver mixato le tracce
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Audacity – Gli effetti
Normalizza
Contiene due funzioni:
•
Riporta allo Zero un eventuale spostamento
della polarità DC.
•
Amplifica il segnale (tutta la traccia o la
selezione) fino a che il picco più alto
raggiunge, al massimo, –3dB. Per amplificare
fino a 0dB è necessario utilizzare l’effetto
Amplifica.
Prima
Dopo
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15
Audacity – Gli effetti
Nyquist Prompt
La finestra permette di inserire dei comandi in linguaggio di programmazione Nyquist
in modalità “linea di comando”.
Attraverso il linguaggio Nyquist è possibile creare degli effetti personalizzati sotto
forma di plug-in. Tale linguaggio non necessita di essere compilato.
Sul sito di Audacity http://audacity.sourceforge.net/help/nyquist è presente una
guida relativa.
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16
Audacity – Gli effetti
Phaser
Il Phaser è un effetto di
“distorsione” del suono utilizzato
soprattutto dai chitarristi (insieme
al Flanger e al Chorus).
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Attraverso questo effetto viene aggiunto a quello
originario un segnale identico ma con fase
differente.
Il segnale aggiunto è controllato da un Oscillatore
a Bassa Frequenza (LFO).
Parametri:
•
Fasi (da 2 a 24): numero di fasi che verranno
spostate.
•
Dry – Wet: il grado di mix del segnale aggiunto
(Dry = poco; Wet = molto).
•
Frequenza LFO (da 0,1 a 4 Hz): frequenza
dell’Oscillatore LFO
•
Inizio fase LFO (da 0 a 360 gradi): utile per
l’effetto stereo
•
Profondità: 0 = nessuna; 255 = massima.
•
Feedback (da –100 a 100 %): percentuale di
risonanza (0 = nessuna risonanza).
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17
Audacity – Gli effetti
Reverse
La porzione di traccia (od anche l’intera traccia) viene invertita nella lettura dei
campioni cosicché l’ultimo campione risulta essere il primo (e così via). L’effetto
risultante è una lettura inversa rispetto al tempo.
L’effetto viene applicato senza necessità di parametri.
Prima
Dopo
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18
Audacity – Gli effetti
Rimozione Click e Pop
“Classico” filtro utile per eliminare click e pop
presenti in registrazioni di dischi in vinile.
La soglia da selezionare riguarda l’ampiezza
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19
Audacity – Gli effetti
Rimozione rumore
L’effetto filtra e rimuove rumore continuo (come il
fruscio di fondo) dovuto, per esempio, a
“cattive” registrazioni.
Si seleziona una porzione di solo rumore (ottimale
sui due secondi); si apre il pannello e si clicca
su “Dai Profilo Rumore”; il pannello si chiude
automaticamente.
Si seleziona la traccia (o la porzione di traccia) da
“pulire” ; si ri-apre il pannello e, dopo aver
testato la qualità finale attraverso lo slider
“Poco…Molto” e l’Anteprima, si clicca su
“Rimuovi il rumore”.
Il fruscio di fondo o “rumore bianco” è privo di periodicità
e contiene frequenze di tutto lo spettro sonoro ad uguale
ampiezza.
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20
Audacity – Gli effetti
Ripeti
L’effetto copia la porzione selezionata (od anche
l’intera traccia) e la incolla immediatamente
dopo, ripetendo tale operazione il numero di
volte specificato nella casella.
Prima
Dopo
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21
Audacity – Gli effetti
Wahwah
Il Whawha è un effetto di
“distorsione” del suono utilizzato
soprattutto dai chitarristi negli
anni ’70.
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Questo effetto usa un filtro passabanda. Un
Oscillatore a Bassa Frequenza (LFO) è
utilizzato per controllare il movimento del
filtro attraverso la banda di frequenza.
In caso di segnale stereo l’effetto modifica
automaticamente la fase dei canali destro e
sinistro cosicché il suono sembra che “viaggi”
fra gli altoparlanti.
Parametri:
•
Frequenza dell’Oscillatore a Bassa Frequenza
(LFO): da 0,1 a 4 Hz;
•
Inizio fase (da 0 a 360 gradi): utile per
l’effetto stereo;
•
Profondità: 0 = nessuna; 100% = massima
•
Risonanza: da 0,0 a 10,0;
•
Wah: bilanciamento frequenza (da 0 a 100%):
percentuale di mixaggio tra suono originale e
Wahwah .
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22
Audacity – Gli effetti
Delay
L’effetto crea un numero specificato di echi.
Parametri:
Decay amount (da 0 a 24 dB): decadimento
dell’effetto. Più è alto, più velocemente
avviene il decadimento;
Delay time (da 0 a 5 secondi): tempo di
riverbero;
Number of echos (da 1 a 30): numero di
ripetizioni da creare (se è 1, l’effetto è
equivalente a quello dell’Echo)
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23
Audacity – Gli effetti
GVerb
L’effetto crea del Riverbero secondo i
seguenti parametri:
•
Roomsize (da 1 a 300 metri quadri):
“grandezza” della stanza;
•
Reverb time (da 0,1 a 30 secondi):
durata del riverbero;
•
Damping (da 0 a 1): intensità del
riverbero;
•
Input bandwidth (da 0 a 1): riguarda
la banda di frequenza del riverbero.
Seguono parametri relativi all’ampiezza
(da –70 a 0):
•
Dry signal level: ampiezza del
segnale originario;
•
Early reflection level: ampiezza del
riverbero;
•
Tail level: ampiezza della coda del
riverbero.
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24
Audacity – Gli effetti
Hard Limiter
A differenza del Compressore, l’Hard
Limiter taglia qualsiasi suono che
oltrepassi la soglia impostata.
Parametri:
•
dB limit (da –50 a 0): soglia a partire
dalla quale viene applicato il limiter;
•
Wel level (da 0 a 1): indica il
rapporto di missaggio tra il suono
originario e quello effettato;
•
Residue level (da 0 a 1): livello di
picchi tagliati da reinserire.
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25
Audacity – Gli effetti
High Pass Filter
Il filtro Passa-Alto taglia tutte le
frequenze al di sotto di quella
impostata.
Low Pass Filter
Il filtro Passa-Basso taglia tutte le
frequenze al di sopra di quella
impostata.
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26
Audacity – Gli effetti
SC4
Si tratta di un un altro Compressore che
agisce in modo più preciso.
Parametri:
•
RMS/peak (da 0 a 1)
•
Attack time (da 1,5 a 400
millisecondi)
•
Release time (da 2 a 800
millisecondi)
•
Thresold level (da –30 a 0 dB)
•
Ratio (da 1 a 20)
•
Knee radius (da 1 a 10 dB)
•
Makeup gain (da 0 a 24 dB)
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Audacity – Gli effetti
Tremolo
Si tratta di un effetto che, sulla base di
un oscillatore, varia l’ampiezza della
selezione (o della traccia) con i
seguenti parametri:
Wetness (da 0 a 100%): indica la
percentuale di missaggio tra suono
originario ed effetto;
Frequency (da 0 a 10 Hz): frequenza
dell’oscillatore (vale a dire il numero
di volte che alza e abbassa il volume
in un secondo).
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