ASIMMETRIA INFORMATIVA Equilibrio domanda offerta Il prezzo e la quantità di mercato di un certo bene dipendono dall’interazione fra domanda e offerta La domanda indica la disponibilità ad acquistare un certo bene al variare del prezzo, dati i gusti e il reddito L’offerta indica la disponibilità a vendere un certo bene al variare del prezzo, dati i costi e la tecnologia La capacità di fissare il prezzo, data la domanda, dipende dal potere di mercato di un’impresa p ≥ costo marginale Equilibrio domanda offerta Prezzi Positivi Strategie per ottenere profitti positivi: Fidelizzazione Forzata / Monopolio Differenziazione del prodotto Versioning Binding Valore della rete Lock-in da esternalità di rete In alcuni mercati la rete incrementa il valore di un servizio, la rete ha quindi un valore esternale si parla di feedback positivo perché la crescita di un mercato rafforza anche il valore dei servizi forniti da quel mercato Tecnologie digitali Nell’economia normale il costo di ri-produzione costituisce un lock-in che non esiste nell’economia della informazione Le tecnologie digitali facilitano la differenzazione del prodotto facilitano la differenziazione di canali di offerta facilitano il tracciamento dei consumatore Asimmetria Informativa Si parla di informazione asimmetrica quando un lato del mercato è imperfettamente informato sulla qualità del bene scambiato Venditore conosce la qualità del bene scambiato, non il compratore Lavoratore conosce la sua abilità, il datore di lavoro no Lemon Market Un esempio (Akerlof, Nobel Economia 2001) Mercato delle auto usate: 100 venditori e 100 compratori. Metà delle auto in vendita è di buona qualità, l’altra metà di qualità scadente (i bidoni, appunto) Ipotesi cruciale: i venditori conoscono la qualità dell’auto offerta, mentre i compratori la scoprono solo DOPO l’acquisto (troppo tardi!) Compratori sanno che metà delle auto sul mercato sono scadenti Ma NON conoscono la qualità delle singole auto Lemon Market Disponibilità a vendere almeno 2000€ per auto buone almeno 1000€ per auto scadenti Disponibilità a pagare fino a 1200€ per auto scadente fino a 2400€ per auto buona Lemon Market Con perfetta informazione tutte le auto sarebbero vendute quelle scadenti a un prezzo tra 1000 e 1200€ quelle di qualità a un prezzo tra 2000 e 2400€ Non così nel caso di informazione asimmetrica Compratori, incerti sulla qualità dell’auto, disposti a pagare corrispettivo del valore di un’auto media: ½*1200+ ½*2400 = 1800 Lemon Market Problema: 1800 < 2000 (= prezzo d’offerta delle auto buone) e quindi: I possessori di auto di buona qualità escono dal mercato! Inoltre si può innescare una reazione a catena: se compratori capiscono che sul mercato sono rimasti solo bidoni, saranno ancora disposti a pagare 1800 per un’auto media? Se certi di comprare un’auto scadente, disposti a pagare solo 1200 Lemon Market A causa delle asimmetrie informative, il mercato delle auto usate diventa il mercato dei bidoni Carenza di informazioni da un lato del mercato scaccia dal mercato i beni di buona qualità Perdita di efficienza rispetto al caso di perfetta informazione Non si genera più la rendita associata agli scambi di beni di alta qualità Ingaggio di un calciatore Un calciatore che viene ingaggiato da un club con un contratto pluriennale e multimilionario Il calciatore, dopo aver firmato il contratto, è sicuro di ricevere l’ingaggio pattuito, a prescindere dall’impegno con cui si allenerà e giocherà. È possibile quindi che il suo impegno non sia il massimo In altre parole, l’incentivo per l’agente è perseguire opportunisticamente il proprio interesse (non impegnarsi troppo) invece che quello del principale (massimo impegno) Ingaggio di un calciatore Ovviamente il club potrebbe monitorare il comportamento del calciatore, inserendo nel contratto delle clausole penali che consentano di multarlo in caso il suo stile di vita sia poco professionale Ma l’impegno profuso sul campo è difficile da monitorare Si può prevedere nel contratto che una parte rilevante dell’ingaggio dipenda dai risultati raggiunti. In sostanza, il principale “vende” all’agente parte del (valore economico del) risultato che verrà ottenuto grazie al suo comportamento Ingaggio di un calciatore Si può prevedere nel contratto che una parte rilevante dell’ingaggio dipenda dai risultati raggiunti. In sostanza, il principale vende all’agente parte del valore economico del risultato che verrà ottenuto grazie al suo comportamento Questo consente di riallineare l’interesse/incentivo dell’agente con quello del principale: il calciatore, impegnandosi al massimo, perseguirà sia il proprio interesse che quello del club Asimmetria Informativa Il primo caso è un caso di informazione nascosta che produce un effetto di distruzione del mercato, perché non si distingue tra qualità ed i prezzi si allineano sul minimo (adverse selection) Il secondo caso è un caso di azione nascosta che costringe il mercato a elevare i costi perchè saranno valutati sui rischi massimi (moral hazard) Soluzioni Informazione nascosta: trasparenza (reputazione - stato) garanzia Azione nascosta controllo (può essere attivato da una parte forte) vendita al collaboratore di parte dei guadagni vendita al cliente di parte del rischio Comportamenti Imitativi Comportamenti imitativi e conformisti sono tipici di qualsiasi sistema sociale ed economico Attraverso l’imitazione gli agenti suppliscono alla alla mancanza di informazione o alle deficienze di analisi I comportamenti imitativi si muovono in una dinamica di conformismo e anti-conformismo che in realtà non fa altro che individuare i sistemi nei quali si muovono i comportamenti imitativi Comportamenti Imitativi La forza dei processi imitativi è amplificata nel caso di sistemi di misurazione oggettivi dell’interesse individuale (prezzi) L'asimmetria informativa può far si che nel processo imitativo prevalgano si amplifichino feedback negativi (sfiducia/panico mercati) Feedback Positivi vs Negativi Valore Rete Condizionamento (convergenza interessi) Convergenza con comportamenti imitativi Lemon market Panico (comportamenti imitativi)