Creazione di modelli 3D a basso numero di poligoni

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SESSIONE 2 – IMAGE-BASED MODELING
CREAZIONE DI MODELLI 3D A BASSO NUMERO DI POLIGONI
CRITICITÀ E POSSIBILI SOLUZIONI
Francesco Gabellone (CNR IBAM, Lecce)
Restituzione da semplici immagini 2D
ROTOSCOPIO E RESTITUZIONE DA FOTO
LAMASSU MOVIE
ORIGINI
Modellazione NURBS, Subdivision Surfaces e poligonale.
Rotoscoping per la restituzione da semplici immagini 2D.
MODELLAZIONE - ROTOSCOPING E RESTITUZIONE DA FOTO
LAMASSU MOVIE
Original Photo
Modellazione NURBS, Subdivision Surfaces e poligonale.
Rotoscoping per la restituzione da semplici immagini 2D.
MODELLAZIONE - ROTOSCOPING E RESTITUZIONE DA FOTO
LAMASSU MOVIE
COMMUNICATION
3D STEREOSCOPIC ANIMATIONS
Evoluzione della tecnica
COMMUNICATION
3D STEREOSCOPIC ANIMATIONS
Evoluzione della tecnica
The CAMERA MAPPING method
for the conversion of two-dimensional paintings in 3D scenes
REAL-TIME NAVIGATION
REALfor the distance visiting of cultural heritage
2002, Photomodeler modelli a basso numero di poligoni
REAL-TIME NAVIGATION
REALfor the distance visiting of cultural heritage
2002, Photomodeler modelli a basso numero di poligoni
Survaying and representation of architectural
landscapes with direct and indirect method
(Photo--modelling, Digital Photogrammetry)
(Photo
2004, Photomodeler, rilievo diretto difficile da realizzare
Survaying and representation of architectural
landscapes with direct and indirect method
(Photo--modelling, Digital Photogrammetry)
(Photo
2004, Photomodeler, rilievo diretto difficile da realizzare
Original Photo
Photomodeler
Final 3D Model
3D model without textures
3d Modelling of MESKALAMDUG HELMET
Link to 3d object
Restituzione 3D da semplici immagini 2D
2009, Photomodeler + CAMERA MAPPING
Clip
METODOLOGIE E TECNOLOGIE PER IL RILIEVO ARCHITETTONICO
Precisione determinata dall
dall’hardware
hardware
Precisione ‘influenzata’ dall’operatore >> problematiche
RESTITUZIONE PER IMMAGINI
SCANSIONE LASER
RESTITUZIONE PER IMMAGINI
SCANSIONE
LASER
SCANSIONE LASER
Fotomodellazione = modelli intrinsecamente realistici
Fotomodellazione = modelli intrinsecamente realistici + rilievo speditivo di complessi architettonici
REAL-TIME NAVIGATION
REALfor the distance visiting of cultural heritage
Basso numero di poligoni
3D SOM – restituzione silhouette-based
Fotomodellazione = tecnica speditiva per i non specialisti?
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3D SOM – restituzione silhouette-based
Fotomodellazione = tecnica speditiva per i non specialisti?
15
3D SOM – restituzione silhouette-based
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ARC3D – webservice gratuito
ARC3D = tecnica speditiva per il rilievo di facciate architettoniche
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ARC3D – webservice gratuito
ARC3D = tecnica speditiva per altorilievi
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ARC3D – webservice gratuito
Ancora sui problemi di texturing
Point--to
Point
to--point mapping
(i.e. Rapid Form 2006)
Rapid Form Texturing
Corresponding UVW texture
The color information associated with the CPV points can’t be easily reworked or replaced with new color information
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TEXTURING – MAPPE DEL DEGRADO
15
TEXTURING – MAPPE DEL DEGRADO
15
VERIFICHE METRICHE
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TEXTURING – QUICK METHOD
TEXTURING con il metodo
t d
Camera mapping
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The Camera Mapping or Projection Mapping Method
Stretching problems and incorrect
mapping in planar projection
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1.
2
2.
3.
4.
The point of view
The target point of the perspective (the look at),
at)
The field of view (focal length)
Lens deformations
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Establish with precision the camera position in a 3D scene
Solution: scanning the photocamera into 3D scene
Texture replacement
Using same UVW coordinates
with color correct image
Establish with precision the camera position in a 3D scene.
Scanning the camera into 3D scene
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