SESSIONE 2 – IMAGE-BASED MODELING CREAZIONE DI MODELLI 3D A BASSO NUMERO DI POLIGONI CRITICITÀ E POSSIBILI SOLUZIONI Francesco Gabellone (CNR IBAM, Lecce) Restituzione da semplici immagini 2D ROTOSCOPIO E RESTITUZIONE DA FOTO LAMASSU MOVIE ORIGINI Modellazione NURBS, Subdivision Surfaces e poligonale. Rotoscoping per la restituzione da semplici immagini 2D. MODELLAZIONE - ROTOSCOPING E RESTITUZIONE DA FOTO LAMASSU MOVIE Original Photo Modellazione NURBS, Subdivision Surfaces e poligonale. Rotoscoping per la restituzione da semplici immagini 2D. MODELLAZIONE - ROTOSCOPING E RESTITUZIONE DA FOTO LAMASSU MOVIE COMMUNICATION 3D STEREOSCOPIC ANIMATIONS Evoluzione della tecnica COMMUNICATION 3D STEREOSCOPIC ANIMATIONS Evoluzione della tecnica The CAMERA MAPPING method for the conversion of two-dimensional paintings in 3D scenes REAL-TIME NAVIGATION REALfor the distance visiting of cultural heritage 2002, Photomodeler modelli a basso numero di poligoni REAL-TIME NAVIGATION REALfor the distance visiting of cultural heritage 2002, Photomodeler modelli a basso numero di poligoni Survaying and representation of architectural landscapes with direct and indirect method (Photo--modelling, Digital Photogrammetry) (Photo 2004, Photomodeler, rilievo diretto difficile da realizzare Survaying and representation of architectural landscapes with direct and indirect method (Photo--modelling, Digital Photogrammetry) (Photo 2004, Photomodeler, rilievo diretto difficile da realizzare Original Photo Photomodeler Final 3D Model 3D model without textures 3d Modelling of MESKALAMDUG HELMET Link to 3d object Restituzione 3D da semplici immagini 2D 2009, Photomodeler + CAMERA MAPPING Clip METODOLOGIE E TECNOLOGIE PER IL RILIEVO ARCHITETTONICO Precisione determinata dall dall’hardware hardware Precisione ‘influenzata’ dall’operatore >> problematiche RESTITUZIONE PER IMMAGINI SCANSIONE LASER RESTITUZIONE PER IMMAGINI SCANSIONE LASER SCANSIONE LASER Fotomodellazione = modelli intrinsecamente realistici Fotomodellazione = modelli intrinsecamente realistici + rilievo speditivo di complessi architettonici REAL-TIME NAVIGATION REALfor the distance visiting of cultural heritage Basso numero di poligoni 3D SOM – restituzione silhouette-based Fotomodellazione = tecnica speditiva per i non specialisti? 15 3D SOM – restituzione silhouette-based Fotomodellazione = tecnica speditiva per i non specialisti? 15 3D SOM – restituzione silhouette-based 15 ARC3D – webservice gratuito ARC3D = tecnica speditiva per il rilievo di facciate architettoniche 15 ARC3D – webservice gratuito ARC3D = tecnica speditiva per altorilievi 15 ARC3D – webservice gratuito Ancora sui problemi di texturing Point--to Point to--point mapping (i.e. Rapid Form 2006) Rapid Form Texturing Corresponding UVW texture The color information associated with the CPV points can’t be easily reworked or replaced with new color information 17 TEXTURING – MAPPE DEL DEGRADO 15 TEXTURING – MAPPE DEL DEGRADO 15 VERIFICHE METRICHE 15 TEXTURING – QUICK METHOD TEXTURING con il metodo t d Camera mapping 15 The Camera Mapping or Projection Mapping Method Stretching problems and incorrect mapping in planar projection 37 1. 2 2. 3. 4. The point of view The target point of the perspective (the look at), at) The field of view (focal length) Lens deformations 38 Establish with precision the camera position in a 3D scene Solution: scanning the photocamera into 3D scene Texture replacement Using same UVW coordinates with color correct image Establish with precision the camera position in a 3D scene. Scanning the camera into 3D scene