NVIDIA Tegra 3, prestazioni da PC per tablet e

NVIDIA Tegra 3, prestazioni da PC per tablet e smartphone | HW Legend
Scritto da djlegend
Lunedì 14 Novembre 2011 20:14
NVIDIA è lieta di dare il via all'era del computing mobile quad-core con l'introduzione del
processore NVIDIA Tegra 3, che offre livelli prestazionali da PC, una maggiore autonomia della
batteria ed esperienze mobile nettamente migliorate a tablet e telefonini. Grazie al processore
Tegra 3
,
ASUS Eee Pad Transformer Prime
è il primo tablet quad-core al mondo.
COMUNICATO STAMPA:
IL CHIP QUAD-CORE NVIDIA TEGRA 3 STABILISCE NUOVI STANDARD DI PRESTAZIONI
ED EFFICIENZA ENERGETICA PER IL MOBILE COMPUTING!
Il quinto core ‘companion’ di Tegra 3 permette di abbattere i consumi energetici, mentre
l'innovativo processore quad-core stabilisce nuovi record di performance.
SANTA CLARA, California — 14 novembre 2011 — Precedentemente noto con il nome in
codice “Project Kal-El”, il processore Tegra 3 fornisce sino al triplo delle prestazioni grafiche di
Tegra 2
, oltre a un consumo energetico inferiore sino al 61%. Questo si traduce in un’autonomia della
batteria da primato: ben 12 ore quando il dispositivo è impegnato nella riproduzione di video
HD.
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NVIDIA Tegra 3: Side by Side Comparisons:
Il processore Tegra 3 offre al settore:
- L'esperienza Web più rapida - grazie all'accelerazione di Adobe Flash Player 11, alla
navigazione HTML5 e WebGL e al motore Javascript ottimizzato;
- Applicazioni velocissime - con prestazioni brucianti per le app multimediali quali quelle di
ritocco di foto ed editing di video;
- Multitasking rapidissimo – per passare in un lampo dalle operazioni più frequenti, come la
riproduzione di musica e i videogame, a quelle in background;
- Videogame più rapidi e di qualità straordinaria, che comprendono i nuovi titoli ottimizzati per
Tegra 3 dell'app NVIDIA Tegra Zone, come Shadowgun, Riptide GP, Sprinkle, Big Top THD,
Bladeslinger, DaVinci THD e Chidori
. Fatti salienti/caratteristiche principali:
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- Il processore Tegra 3 ridefinisce il consumo di energia elettrica e le prestazioni del
mobile-computing con:
- La prima CPU ARM Cortex A9 quad-core del mondo
- La nuova tecnologia vSMP (brevetto richiesto), che include un quinto core della CPU che
funziona a una frequenza minore e presenta un assorbimento eccezionalmente basso
- GPU GeForce a 12 core, con il triplo delle prestazioni grafiche rispetto al processore Tegra 2 e
in grado di supportare il 3D stereoscopico
- Nuovi motori video capaci di supportare i video di alto profilo a 1080p sino a 40 Mbps
- Una banda passante di memoria sino a 3 volte superiore
- Un processore dei segnali immagine sino a 2 volte più veloce
- Si prevede che 40 videogame saranno resi disponibili entro la fine del 2011, mentre oltre 15
giochi per Tegra 3 sono già in corso di sviluppo per Tegra Zone, l'app gratuita per Android
Market di NVIDIA che mette in vetrina i migliori giochi ottimizzati per il processore Tegra.
- Il processore Tegra 3 è in produzione. Il Developer Kit per creare applicazioni per dispositivi
basati su Tegra quali tablet, smartbook e smartphone è già disponibile all'indirizzo developer.n
vidia.it/tegra
.
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Dichiarazioni:
NVIDIA, ASUS “Eee Pad Transformer Prime è un prodotto esemplare, il prototipo di un'intera categoria. Basato
su Tegra 3, ci proietta in una nuova era del mobile computing, in cui le prestazioni della CPU
quad-core e l'estrema efficienza energetica consentono esperienze in precedenza del tutto
inimmaginabili. Con Transformer Prime, ASUS apre nuovamente la strada all'intero settore
verso una generazione completamente nuova di prodotti.”
- Jen-Hsun Huang, Presidente e CEO di NVIDIA
“Tegra 3 è una vera meraviglia. La CPU quad-core, la GPU GeForce a 12 core e la tecnologia
vSMP sono innovazioni rivoluzionarie. Abbiamo collaborato attivamente con NVIDIA per
realizzare il tablet definitivo – Eee Pad Transformer Prime – un prodotto in grado di offrire agli
utenti un'esperienza davvero magica e priva di compromessi.”
- Jerry Shen, CEO di ASUS .
Principali sviluppatori di giochi
“Grazie alla GPU quad-core di Tegra 3, Shadowgun ha una resa visiva e un gameplay
nettamente migliori su Tegra. Gli utenti rimarranno conquistati dalla versione per quad-core di
Shadowgun
– che offre fisica rag-doll, simulazione dell'acqua avanzata, effetti particellari, shader ottimizzati,
texture dinamiche e molto altro ancora.” 5 / 14
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– Marek Rabas, CEO di Madfinger Games
“Riptide GP ha evidenziato come Tegra abbia innalzato il mobile gaming su Android a nuovi
livelli. Le prestazioni quad-core di Tegra 3 ci hanno permesso di aggiungere una nuova serie di
funzionalità esclusive -- effetti visivi dell'acqua perfezionati, schizzi, sfocatura di movimento -che portano il gioco a un livello molto superiore.”
- Matt Small, Creative Director di Vector Unit
“La collaborazione con NVIDIA rende possibile anche l'impossibile. La versione ottimizzata per
Tegra 3 di DaVinci THD sarà davvero strepitosa: offrirà una grafica 3D superlativa e
un'interfaccia touchscreen davvero intuitiva.
DaVinci THD sfrutterà le
capacità di multi-threading di Tegra 3, in modo da consentirci di sfruttare al massimo la
scalabilità della CPU per fornire prestazioni da console. Di conseguenza,
DaVinci THD
sarà più realistico, interattivo e impegnativo di qualsiasi altro gioco abbiate mai visto prima
d'ora.”
- Kijong Kang, VP ed Executive Producer di Bridea Corporation
"La combinazione del motore tecnologico di BitSquid con l'architettura quad-core di Tegra 3
permette di offrire un'esperienza di gioco inedita e sensazionale. I giocatori potranno farsi
un'idea dei vantaggi offerti dalle esperienze di gioco di nuova generazione già con Hamilton's
Great Adventure THD
."
- Martin Wahlund, CEO di Fatshark
“Con Tegra 3, NVIDIA si è lasciata alle spalle i tradizionali limiti di qualità dei dispositivi mobile.
Ora tablet e smartphone sono in grado di operare a livelli prima del tutto inimmaginabili e questo
permette agli sviluppatori come Zen Studios di creare videogame da console ma giocabili
sempre e ovunque. Il quad-core permette di portare a livelli sensazionali di qualità la grafica e la
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fisica di Zen Pinball THD, rendendolo il mobile flipper per eccellenza. Tutto questo è possibile
solo con i dispositivi basati su Tegra 3.”
- Mel Kirk, Vice President al Marketing e alle Public Relations di Zen Studios
“I chip quad-core cambiano le regole del mobile gaming. Grazie a Tegra 3, possiamo effettuare
il rendering di una quantità di contenuti ancora superiore e sfruttare animazioni nettamente
migliori sul nostro Bladeslinger THD – e tutto questo con abbattendo il consumo energetico. In
pratica, permette di giocare tutto il giorno senza interruzioni.” - Sam Williams, General Manager di Luma Arcade
“Tegra 3 rende possibile l'integrazione di ambienti di gioco di grande complessità nelle
piattaforme mobile. I giocatori rimarranno di stucco di fronte al livello di dettaglio grafico e alla
fisica realistica dei nuovi giochi ottimizzati per processori quad-core come Soulcraft THD.”
- Karsten Wysk, CEO di Mobile Bits
“Come abbiamo potuto riscontrare su Big Top THD, le performance di gioco sull'architettura
quad-core di Tegra 3 sono da primato assoluto. Grazie a ombre di alta qualità, animazioni
migliorate e spruzzi ottimizzati, la GPU a 12 core di Tegra 3 offre la migliore esperienza di gioco
possibile su dispositivi mobile. In più, riduce nettamente i consumi energetici.”
- Robert Troughton, CEO di Pitbull Studio Ltd
“I quad-core Tegra 3 ci consentono di spremere al massimo Substance, il nostro motore di
texturing intelligente. L'elaborazione in parallelo di CPU e GPU permette agli sviluppatori di
videogame mobile di aggiungere effetti visivi animati precedentemente irrealizzabili. Le nuove
esperienze visive di mobile computing promettono di essere davvero mozzafiato.”
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- Sébastien Deguy, CEO e Founder di Allegorithmic
“Il processore quad-core e la GPU a 12 core di Tegra 3 permettono agli sviluppatori di eseguire
il porting di giochi per PC e console usando BitSquid Tech per garantire un'esperienza di uguale
qualità su tutti i dispositivi. PC personalizzati di giocatori incalliti, cellulari o tablet con Tegra... il
gameplay resterà identico e la grafica sarà sempre e ovunque eccezionale.” - Tobias Persson, co-fondatore e Rendering Architect di BitSquid Tech
"Siamo davvero entusiasti di poter offrire la versione definitiva di Siegecraft grazie a Tegra 3.
Le sue sensazionali prestazioni grafiche e la scalabilità garantita dal quad-core ci hanno
permesso di potenziare il gioco ai massimi livelli, aggiungendo fisica, altre unità... insomma
rendendolo ancora più
Siegecraft
!"
- Benjamin Lee, Managing Director di Blowfish Studios
"Grazie alle fantastiche prestazioni della GPU di Tegra 3 siamo stati in grado di usare in Zombie
Driver THD
texture di qualità identica a quelle usate per il PC. Le straordinarie prestazioni della CPU
quad-core rendono possibile supportare lo sviluppo di giochi per Tegra in parallelo alle altre
piattaforme di fascia alta."
- Pawel Lekki, Chief Operating Officer di Exor Studios
“La tecnologia quad-core ha trasformato il modo in cui ci rapportiamo con lo sviluppo di
videogame per dispositivi mobile. Tegra 3 ci ha aiutato a creare Jett Tailfin Racers THD - un
gioco per otto giocatori con texture di risoluzione sbalorditiva, caustiche subacquee e shading
anisotropo... una vera festa per gli occhi e una qualità mai vista prima d'ora su un dispositivo
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mobile.”
- Manny Granillo, Presidente di Hoplite Research
“Il mobile gaming sta per compiere passi da gigante grazie a Tegra 3. La sua GPU ci permette
di usare texture in alta risoluzione ed effetti molto migliori. Inoltre, le sue quattro CPU rendono
molto più fluido il gameplay di Euphoria. Il gioco diventa più interattivo e la qualità visiva diventa
analoga a quella dei giochi da console.”
- Keiichi Yano, co-fondatore e VP allo sviluppo di iNiS
“Le performance che l'architettura quad-core di Tegra 3 offre al mobile gaming sono davvero
incredibili. Benché la qualità visiva di Combat Arms sia davvero strepitosa sul tablet, è 1000
volte migliore se si collega quest'ultimo a un HDTV, s'inseriscono controller di gioco e ci si siede
comodamente in poltrona, pronti a godere di una partita di
Combat Arms: Zombies THD
con tutta la qualità di una console.”
- Albert Rim, CEO di Nexon Mobile Corporation
"Grazie al processore Tegra 3, NVIDIA sta aprendo nuove strade per la tecnologia su
piattaforme wireless. Siamo davvero entusiasti di vedere che migliaia di sviluppatori hanno
deciso di usare Unity per creare contenuti 3D interattivi e sfruttare tutta la potenza
supplementare garantita dalla CPU quad-core di NVIDIA.”
- Tony Garcia, Vice President al Business Development di Unity Technologies
“Tegra 3 è l'equivalente di una console di gioco. Siamo convinti che giocherà un ruolo di
primissimo piano per la nuova generazione di videogame. Al momento stiamo lavorando
all'ottimizzazione del nostro motore cross-platform Chidori per fare in modo che supporti
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pienamente Tegra 3. Abbiamo ottimizzato il nostro strumento per gli effetti 3D per renderlo
totalmente compatibile con il motore multi-core di Tegra 3. Inoltre, abbiamo adattato a Tegra 3
la nostra libreria di shader di alta qualità, Aoi, per consentire la realizzazione d’immagini
davvero mozzafiato.”
- Katsunori Yamaji, CEO ed Executive Producer di Premium Agency Inc
“Sfruttando al meglio le eccezionali qualità della GPU a 12 core di Tegra 3 nel nostro
middleware multipiattaforma, gli sviluppatori di giochi possono eseguire con la massima facilità
il porting dei propri titoli su Tegra 3 e ottenere una qualità da console. L'architettura quad-core
di Tegra 3 e la tecnologia del motore di gioco ottimizzato per processori multicore di Orochi
saranno il punto di partenza per una straordinaria evoluzione dei videogame per i dispositivi
mobile quad-core.”
- Takehiko Terada, Presidente e CEO di Silicon Studio Corporation
“Siamo davvero elettrizzati dal potenziale di Tegra 3 e delle sue CPU quad-core e GPU a 12
core. Siamo convinti che renderanno accessibile ai dispositivi la qualità dei giochi per console.
Stiamo già lavorando per realizzare un gioco degno della straordinaria piattaforma Tegra. Nei
prossimi mesi annunceremo un titolo ottimizzato per Tegra 3 davvero sensazionale.” - Richie Casper, Creative Director di Acquire Corp
“L'architettura della GPU NVIDIA offre un'esperienza di gioco di qualità superlativa, garantendo
finalmente videogame di qualità da console ai dispositivi mobile. Il demo di prova di Lost Planet
2
dissolve
ogni dubbio - la potenza del quad-core di Tegra 3 consente di realizzare effetti visivi
iper-realistici, frame rate di grande fluidità e immagini davvero nitide. Il risultato è un livello di
realismo del tutto nuovo per il contenuto di smartphone e tablet.”
- Jun Takeuchi, Deputy Head dei Consumer Games di Capcom
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"Tegra 3 rappresenta è un enorme passo avanti per il mobile computing. Usando le sbalorditive
capacità della CPU quad-core, siamo stati in grado di migliorare tutti gli effetti visivi di Sprinkle,
oltre ad aggiungere una nuova simulazione del fumo."
- Dennis Gustafsson, co-fondatore di Mediocre
"Siamo rimasti davvero sbalorditi da quello che Tegra 3 permette di fare. I suoi quattro core,
uniti alle sensazionali prestazioni grafiche, ci permetteranno di offrire strepitose esperienze di
gioco alla piattaforma Tegra il prossimo anno.”
- Carlo Perconti, CEO di HyperDevBox
Principali partner per i contenuti:
"Le applicazioni basate su Flash in pacchetto con AIR permettono ai creatori di contenuto di
offrire esperienze di gioco e video davvero eccellenti, mentre le app HTML5 integrate in
PhoneGap permettono di creare app mobile generaliste davvero strabilianti. Continueremo a
collaborare attivamente con NVIDIA per assicurarsi che queste app visivamente ricche e
altamente interattive possano sfruttare al massimo la straordinaria potenza offerta dalla CPU e
dalla GPU di Tegra 3."
- Jennifer Carr, Senior Director del Business Development di Adobe
“Ormai da qualche tempo ci stiamo occupando dello sviluppo di applicazioni multimediali per
Tegra 3. La potenza di elaborazione della CPU quad-core permette di realizzare alcune nuove
app e casi d'uso che gli utenti adoreranno.”
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- George Tang, General Manager e VP del Video and Entertainment Group di ArcSoft
“Le prestazioni quad-core di Tegra 3 fanno un'enorme differenza per le foto e le app a realtà
aumentata. La nostra app Photaf Panorama Pro THD ora è più rapida di oltre il 40%, mentre
Face Costume viene accelerata di oltre il 60% rispetto alla sua velocità di esecuzione su
processori dual-core comparabili. Il quad-core apre scenari del tutto nuovi per lo sviluppo di
applicazioni future, specialmente nel campo della computer vision.”
- Oren Bengigi, CEO di Bengigi Studio
“La potenza del quad-core di Tegra 3 ci permette di innovare profondamente il settore degli
effetti di editing video, di rendere più fluida la riproduzione di video, di realizzare videocamere a
realtà aumentata e moltissime altre applicazioni rivoluzionarie e impegnative. Con Tegra 3,
possiamo offrire compositing e anteprima in tempo reale di stream simultanei di video HD
1080p e grafica su un dispositivo mobile, un risultato davvero sbalorditivo.”
- Alice H. Chang, CEO di Cyberlink
“Per ottenere esperienze di realtà aumentata (AR) davvero perfette e accattivanti si devono
realizzare dispositivi mobile perfettamente sinergici. Il software AR di Metaio deve girare su
hardware ottimizzato per rendere davvero naturale il nostro tipo di accesso alle informazioni
digitali. Tegra 3 fornisce le performance multi-core necessarie per un'elaborazione innovativa
della computer vision, oltre ad aumentare nettamente le prestazioni della GPU. Utilizzando lo
stack di software di Tegra avremo la possibilità di mettere tutte queste capacità al servizio di un
mondo a realtà aumentata.”
- Dr. Thomas Alt, CEO di metaio
“Tegra 3 offre prestazioni eccezionali di riproduzione di video HD e una eccellente autonomia
della batteria. Questo permetterà agli utenti di Netflix una visione ideale di film ed episodi di
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serie TV in streaming su dispositivi Android.”
- Bill Holmes, Vice President al Business Development di Netflix
“Tegra 3 ci garantisce la potenza necessaria a offrire ai dispositivi mobile un'esperienza di
fotoritocco analoga a quelle possibili su PC grazie ad applicazioni quali Snapseed, di Nik
Software.”
- Michael Slater, Presidente e CEO di Nik Software
“Collaborando con NVIDIA saremo in grado di offrire capacità multi-touch e penne avanzate al
mercato dei tablet. Intendiamo offrire agli utenti Android un'esperienza più fluida e più ricca e far
crescere il tablet, trasformandolo in un dispositivo in grado di eseguire attività più personali e
creative. La potenza di elaborazione fornita dai core addizionali di Tegra 3 permetterà agli
sviluppatori di applicazioni di dedicare cicli della CPU all'elaborazione della IU e di fornire
soluzioni penna più ricche e adatte ad applicazioni artistiche, aziendali ed educative.”
- Amichai Ben David, CEO di N-Trig
“Il mercato dei tablet e dei dispositivi mobile sono in fortissima espansione e le applicazioni per
la produttività sono di nodale importanza per favorire e sostenere questa crescita. Come
realizzatori del software per ufficio di maggiore diffusione per i dispositivi mobile, siamo
entusiasti di collaborare con NVIDIA per sfruttare al massimo le capacità di innovazione offerte
dal chip quad-core di Tegra 3 per continuare a rivoluzionare il mercato."
- David Halpin, VP all'Engineering di Quickoffice
“La combinazione di Splashtop e Tegra 3 offre agli utenti un'esperienza cross-device senza
precedenti. Splashtop permette la condivisione di contenuti su smartphone, tablet e TV. Questa
soluzione, combinata con la potenza di elaborazione quad-core di Tegra 3, consente di
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supportare video a 30 fotogrammi al secondo con una latenza bassissima. Un risultato ideale
per videogame e applicazioni multimediali!"
- Mark Lee, CEO e co-fondatore di Splashtop
"Lo standard WebGL si sta diffondendo rapidamente sui sistemi desktop, laptop e netbook
compatibili con HTML5 e ora NVIDIA sta contribuendo alla sua introduzione su Android. Tegra 3
offre un livello di prestazioni davvero incredibile -- i suoi quattro core garantiscono la potenza di
multi-threading necessaria a gestire lo stack completo di un browser inclusivo di un 3D
altamente interattivo."
- Ken Russell, Presidente, WebGL Working Group
“Tegra offre già la piattaforma più rapida per la lettura fluida e perfetta di riviste su Android. Le
capacità quad-core di Tegra 3 ci aiuteranno ad accelerare ulteriormente e ad arricchire
l'esperienza navigazione, scaricamento e lettura.”
- Vandan Parikh, Direttore della divisione Reading and Mobile Technologies di Zinio
Fonte: Nvidia.
HW Legend Staff
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