Cos`è il cinema digitale? - Dipartimento di Arti e Scienze dello

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Teoriche dell'immagine elettronica per lo spettacolo
(modulo 2)
III anno, I semestre, Brecht van Eyndhoven
Lezione 7
Cos'è il cinema digitale?
LevManovich
Cinema, l'arte dell'indice
„
„
„
„
Cinema digitale: speculazioni ‘narrazione
interattiva’.
Solo aspetto del cinema: la narrazione; la sfida
dai mezzi digitali al cinema va al di là.
I mezzi digitali ridefiniscono l’identità del
cinema.
La simulazione computerizzata, l’elaborazione
digitale, diventano importanti per definire la
specificità del cinema d’oggi.
“cinema = verità a ventiquattro
fotogrammi al secondo" (Godard)
Critici: L’identità del
cinema si inscrive nella
capacità di registrare il
reale.
„ Animazione: movimenti
irregolari e frammentari
„
„
Ciné
Cinématographe (Auguste Lumiè
Lumièrere-Louis Lumiè
Lumière,
re,
1896)
1896)
„
Ma cosa succede: ora è possibile generare delle scene
realistiche con animazione computerizzato e modificare
sequenze con disegno digitalo, senza aver di fatto filmato
nulla?
La costruzione delle immagini del cinema digitale
= un ritorno alle pratiche precinematografiche,
quando le immagini erano dipinte a mano e
animate artigianalmente. (lanterna magica, 1650)
Breve archeologia delle immagini in
movimento
„
„
Il cinema è stato definito come arte del
movimento (kinetoscopio, cinematografo, moving pictures)
Immagini dipinte o disegnate a mano. (Lanterna
magica, Phenakistiscopio, nel Thaumatropio, Zootropio,
Praxiscopio, Choreutoscopio)
„
Le immagini erano anche animate manualmente.
(Phantasmagoria di Robertson)
Cinematograph, lumière (1895)
Thaumatropio (1825)
Phantasmagoria di Robertson (1860)
„
„
„
Da 1895 la proiezione automatica è stato
combinato con la generazione automatica.
Nacque il cinema.
Eliminato: carattere della spazialità e del
movimento delle immagini animate.
Ossessione per il movimento - tipica
dell’Ottocento. - Molto popolari strumenti in
grado di animare più immagini
contemporaneamente. (Zootropio,
Phonoscopio, Kinetoscopio (Edison)
Kinetoscope
Edison, 1894
Dall'animazione al cinema
„
„
„
L’animazione del ventesimo è
spazzato via dal cinema.
Il cinema si sforza di
cancellare qualsiasi traccia del
suo processo produttivo
Tentativo di farci credere che
le immagini sono pure e
semplici registrazioni e non
ricostruzioni.
Cos'è il cinema digitale?
Oggi, con i mezzi
digitali, queste
tecniche
dimenticate si
riconquistano il
ruolo della prima
donna.
(Gladiator (2000), Happy Feet (2006) )
I nuovi principi del cinema digitale
„
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„
„
Creare sequenze con un programma di animazione in
3D
La ripresa ora funziona come materiale grezzo,
destinato alla composizione, all’animazione e al
morphing.
La manipolazione del montaggio è semplice.
Cinema digitale = ripresa dal vivo + pittura
+ elaborazione delle immagini +
montaggio + animazione computerizzata a
2D + animazione computerizzata a 3D.
„
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„
Le immagini per lo più creati dal nulla e
modificati a mano.
La storia delle immagini in movimento torna sui
propri passi con un movimento circolare.
Zabriskie Point (1970), Michelangelo Antonioni
fece dipingere un prato
Gladiator eliminare, aggiungere, colorare
Il cinema si apre al mondo del pittorico.
Il multimedia come cinema digitale delle
origini
„
Il cinema commerciale
continua a rifarsi al
realismo classico – idea
della realtà.
(war of the worlds, 2005)
„
All’inizio degli anni
Ottanta sono emerse
nuove forme: video
musicali , Cdrom
(Sledge Hammer- Peter Gabriel, ’86,
you tube)
Cdrom
I creatori Cdrom: hanno dovuto inventare un
nuovo linguaggio. Strategie
„ sequenze circolari,
„ movimenti a passo singolo
„ Sovrimpressioni
– come utilizzate nel secolo IX, nell’animazione
del XX secolo e nel cinema pittorico
d’avanguardia.
„
Myst (1993), Johnny Mnemonic (1995)
Ma…
„
Il cinema delle origini : grande possibilità,
mentre lo sviluppo del multimedia e dei
computer (dalla compressione dei dati fino al
Digital Video Disk) è guidato da un unico
scopo, la duplicazione esatta del realismo
cinematografico.
Il loop
„
Tuttavia ci sono artisti che hanno affrontato
queste strategie non come limiti, ma come fonte
di nuove possibilità cinematografiche. Come
esempio, prenderò le sequenze circolari - in
gergo chiamate loop, anelli - utilizzate in The
Databank of the Everyday di Natalie Bookchin (1996).
Databank of the Everyday , Natalie
Bookchin (1999)
„
Quando si guarda il Cdrom, il computer si
incanta, perché non riesce a gestire
contemporaneamente tutti i dati. È come un
uomo gira la manovella di uno Zootropio
vecchio di cent’anni.
„
Cdrom: combinazione di immagini simultanee e
coesistenti.
Soft Cinema, Lev manovich, 2005
Conclusione: dall'occhio
cinematografico al pennello
„
„
„
Dal punto di vista tecnologico, il compito del
cinema era catturare e immagazzinare la realtà.
Al contrario, la mutabilità dell’immagine digitale
squalifica il valore realistico del cinema. Il
cinema realistico appare come un incidente
isolato nella storia della rappresentazione visiva.
Il cinema digitale è il ritorno del rimosso,
riscoprendo quelle tecniche che il cinema aveva
cercato di lasciarsi alle spalle.
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