EDMONDO VIRTUAL DIDAMATE Didattica della matematica nei mondi virtuali EDMONDO Edmondo è un mondo virtuale, dedicato esclusivamente a docenti e studenti per l’innovazione della didattica in classe. Gli alunni che accedono ad Edmondo possono costruire in 3D e sviluppare l’organizzazione degli spazi, condividere, collaborare e scambiare esperienze a distanza, costruire oggetti didattici virtuali, fare ricerche in rete per studiare le tecniche di programmazione, utilizzare tecniche di progettazione, registrazione per grafica/audio/video. PRIMO INCONTRO Venerdì 7 febbraio 2014, noi alunni delle classi prime abbiamo iniziato il Pon di matematica e dopo esserci presentati ci siamo iscritti su Edmondo, una piattaforma virtuale dedicata ad alunni e insegnanti di tutt’Italia. Una volta registrati in Edmondo, abbiamo iniziato ad esplorare questo nuovo mondo, nel quale è possibile dialogare con altre persone, svolgere esercizi di matematica e fare altro ancora.. SECONDO INCONTRO Durante il secondo incontro abbiamo imparato ad usare con blogger, e in questo blog abbiamo fatto un piccolo riassunto su ciò che abbiamo fatto nel primo incontro. Successivamente ci siamo registrati su Flickr per poter catalogare le foto da mettere sul blog per documentare la nostra attività. In seguito, con l’aiuto della prof. Messere abbiamo imparato a creare i landmark: il primo è stato quello della piazza nella Welcome Area nel caso ci perdessimo. TERZO INCONTRO Nel terzo incontro abbiamo imparato a creare oggetti in ED MONDO di varie forme. Oltre a rezzare i solidi abbiamo anche tagliato, cavato e colorato vari solidi. QUARTO INCONTRO Nella quarta lezione abbiamo utilizzato per la prima volta "GIMP 2" un programma che serve a modificare immagini. Poi abbiamo scelto un solido su cui abbiamo ricercato delle notizie e un immagine, che poi da GIMP 2 abbiamo modificato. Abbiamo "rezzato" un cartello vuoto con l'immagine del solido. QUINTO INCONTRO Nel quarto incontro realizzato dei cartelli con all’interno i solidi che avevamo realizzato nell’incontro precedente.A questi cartelli abbiamo aggiunto delle notecard e degli, in modo che tutti coloro che cliccano sul cartello possano avere informazioni. Successivamente abbiamo usato il tangram, un rompicapo cinese, formato da 7 figure geometriche con le quali si possono creare diverse forme.