Marisa Carlà PERCORSI e PROGETTI © 2003 by G. B. Palumbo & C. Editore S.p.A. Progetto e coordinamento dell’opera Marisa Carlà Consulenza didattica Teresa Cavalazzi Annamaria Cristiano Tiziana Dossi Hanno collaborato a questo volume Manuela Macario (Fili rossi – Cinema) Angela Pinnavaia (Fili rossi – Arte) Coordinamento redazionale Salvo Grassia Progettazione grafica, coordinamento tecnico Federica Giovannini Videoimpaginazione Studio Grafico Giovannini - Mariani Illustrazioni Francesca Speziale Copertina Federica Giovannini Composizione Fotocomp, Palermo Fotolito La Nuovalito, Firenze Stampa STIAV s.r.l., Firenze Proprietà artistica e letteraria della Casa Editrice Stampato in Italia ISBN 88-8020-516-1 Finito di stampare dalla Tipolitografia STIAV s.r.l., Firenze, nel mese di marzo 2004 per conto della G. B. Palumbo & C. Editore S.p.A., Palermo. La realizzazione di un libro è un'operazione particolarmente complessa che richiede l'apporto di numerose persone, con competenze diverse, affinché possa compiersi. A causa della sua natura, nonostante l'attenzione e la cura poste nei controlli, è molto difficile evitare che nel libro non vi siano completamente errori o inesattezze. L'Editore, pertanto, ringrazia sin d'ora chi vorrà segnalare alla redazione le imprecisioni eventualmente riscontrate. L’Editore ha cercato di reperire tutte le fonti delle illustrazioni, ma alcune restano sconosciute. L’Editore porrà rimedio, in caso di segnalazione, alle involontarie omissioni e agli errori nei riferimenti. Per segnalazioni rivolgersi a: G. B. Palumbo & C. Editore S.p.A. - Redazione Editoriale - Via Bettino Ricasoli, 59 - 90139 Palermo e-mail: [email protected] - fax: 0916111848 L’Editore potrà concedere a pagamento l’autorizzazione a riprodurre una porzione non superiore a un decimo del presente volume. Le richieste di riproduzione vanno inoltrate all’Associazione Italiana per i Diritti di Riproduzione delle Opere a Stampa (AIDROS), via delle Erbe 2, 20121 Milano, tel. 02/86463091, fax 02/89010863. Marisa Carlà PERCORSI e PROGETTI EDIZIONE CONFORME AI NUOVI PIANI DI STUDIO ANTOLOGIA ITALIANA PER LA SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO I linguaggi della comunicazione G. B. A L U M B O E D I T O R E Indice generale Percorso I Testi verbali e visivi Progetto Educare alla comunicazione scritta e visiva Per cominciare… Che cosa sono i Media 1 Percorso I Progetto Testi verbali e visivi Educare alla comunicazione scritta e visiva 7 unità di apprendimento 1 Il giornale 8 10 10 12 13 14 16 18 19 1. Cos’è il giornale 2. La struttura del quotidiano 3. Il linguaggio dei giornali 4. Il formato e la struttura grafica del giornale 5. La prima pagina: la “vetrina” del quotidiano 6. I titoli 7. Come è strutturato un articolo SCHEDA INFORMAZIONI Il giornale: un po’ di storia 20 26 26 LABORATORIO DI SCRITTURA FILI ROSSI ARTE La stampa nell’arte Percorso Testi verbali e visivi unità di apprendimento 2 Progetto Educare alla comunicazione scritta e visiva La fotografia 30 32 33 35 36 37 38 40 42 46 46 1. La nascita della fotografia 2. La fotografia come documentazione 3. La fotografia come rappresentazione 4. La fotografia come informazione 5. La tecnica fotografica 6. Il linguaggio fotografico 7. Il punto di vista LABORATORIO DI SCRITTURA FILI ROSSI ARTE Fotografia e pittura: due arti a confronto Indice generale V Indice generale Percorso II Testi multipli Progetto Educare alla comunicazione globale Percorso II Testi multipli Progetto Educare alla comunicazione globale unità di apprendimento 3 Il fumetto 1. Cos’è il fumetto 2. I primi eroi di carta SCHEDA INFORMAZIONI I personaggi della Disney 3. Il fumetto italiano 4. Nascono nuovi eroi 5. I fumetti d’impegno SCHEDA INFORMAZIONI Mafalda (di Quino) 6. L’ultima generazione di fumetti SCHEDA INFORMAZIONI Dylan Dog (di Tiziano Sclavi) 7. Il mito del “super-eroe” Batman: la creatura della notte Gli eroi umani con “problemi e dubbi” 8. Il fenomeno “manga” I generi Come si legge un manga 9. Il linguaggio del fumetto Gli elementi costitutivi del fumetto La composizione della pagina 10. Convenzioni del fumetto La tipologia dei personaggi La nuvoletta (balloon) LABORATORIO DI SCRITTURA FILI ROSSI ARTE Arte e fumetto FILI ROSSI CINEMA Gli eroi di carta sullo schermo (Superman – Spider-Man) Percorso Testi multipli Progetto Educare alla comunicazione globale unità di apprendimento Il cinema 4 1. La fabbrica dei sogni 2. Il cinema diventa industria La nascita di Hollywood Dal muto al sonoro 3. Le strade del cinema 4. Il cinema in Italia Il Neorealismo VI Indice generale 49 50 52 52 54 56 57 58 59 60 61 62 63 63 64 64 65 66 66 68 70 70 71 72 78 78 82 82 86 88 90 91 92 92 93 94 SCHEDA INFORMAZIONI 95 96 96 97 97 98 98 98 99 99 100 101 102 104 106 106 107 108 110 110 110 111 112 113 114 118 118 Totò I maestri del Neorealismo Gli anni Cinquanta Gli anni Sessanta-Settanta Il nuovo cinema italiano 5. I generi Il musical L’horror Il western Il poliziesco La fantascienza Il film d’avventura 6. Il cinema d’animazione di Walt Disney SCHEDA INFORMAZIONI Il primo lungometraggio a cartoni animati 7. Il linguaggio del cinema L’inquadratura La classificazione dell’inquadratura I movimenti della macchina da presa La scena La sequenza La luce e il colore Il montaggio La sonorizzazione SCHEDA GUIDA ALLA RECENSIONE DI UN FILM LABORATORIO DI SCRITTURA FILI ROSSI ARTE Gli artisti nel cinema Percorso Testi multipli Progetto Educare alla comunicazione globale unità di apprendimento La televisione 5 120 122 123 124 125 126 126 128 130 132 134 138 142 148 148 150 150 1. Le origini Lo sviluppo nel dopoguerra 2. Il palinsesto L’organizzazione dei programmi 3. I generi televisivi La produzione televisiva di fiction SCHEDA INFORMAZIONI La socializzazione virtuale: bambini e TV La produzione televisiva non-fiction La televisione digitale terrestre Vorrei essere trasmesso SCHEDA INFORMAZIONI “Voci lontane”: la radio SCHEDA INFORMAZIONI SCHEDA CURIOSITÀ LABORATORIO DI SCRITTURA FILI ROSSI ARTE Arte in video FILI ROSSI CINEMA Il potere della televisione (The Truman Show – Edtv – Quiz Show) Indice generale VII Indice generale Percorso Testi multipli Progetto Educare alla comunicazione globale unità di apprendimento La pubblicità 6 1. Che cos’è la pubblicità SCHEDA INFORMAZIONI La creatività al servizio del consumo 2. Mezzi e strategie della persuasione 3. La struttura del testo pubblicitario 4. Il linguaggio pubblicitario Strategie linguistiche SCHEDA CURIOSITÀ Le strategie di marketing della Pepsi-Cola Il linguaggio figurato per strategie vincenti 5. Gli stili comunicativi: i format SCHEDA INFORMAZIONI Oliviero Toscani e la pubblicità interculturale 6. La pubblicità oggi: linguaggi, canali, mercati Pubblicità e reti informatiche La pubblicità sociale SCHEDA INFORMAZIONI Crescere con sé e con gli altri 7. Guida alla lettura di un testo pubblicitario SCHEDA CURIOSITÀ Per sorridere un po’ LABORATORIO DI SCRITTURA FILI ROSSI ARTE Arte e pubblicità Percorso Testi multipli Progetto Educare alla comunicazione globale unità di apprendimento La multimedialità 7 1. Che cos’è la multimedialità Che cos’è Internet SCHEDA INFORMAZIONI Internet: un po’ di storia 2. Il Web: la ragnatela mondiale SCHEDA INFORMAZIONI Il futuro dei media: le autostrade informatiche Il Web è fatto di link SCHEDA CURIOSITÀ Orchi ed eroine virtuali Che cos’è un ipertesto SCHEDA INFORMAZIONI Enciclopedia multimediale I motori di ricerca 3. E-mail: la posta elettronica Come funziona la posta elettronica Le “faccine” SCHEDA INFORMAZIONI Rifatti al computer FILI ROSSI ARTE Arte e multimedialità FILI ROSSI CINEMA La realtà virtuale sul grande schermo (Final Fantasy) Indice delle schede VIII Indice generale 154 156 157 158 159 161 161 162 164 165 167 168 169 169 170 172 173 174 180 180 186 188 188 190 191 193 194 195 196 197 198 200 200 201 202 204 204 206 206 208