Allegato B2 Quadro degli obiettivi formativi specifici degli e delle propedeuticità Corso di Laurea magistrale in COMUNICAZIONE MULTIMEDIALE E TECNOLOGIE DELL’INFORMAZIONE Curriculum C omunicazione multimediale Rau, art. 12, comma 2, lettera b N. Insegnamento Settore SSD 1 Teorie e Tecniche dei SPS/08 nuovi media 2 Economia e management SECP08 dell'industria digitale Elaborazione del suono INF/01 3 4 Elaborazione trasmissione video e INF/01 Obiettivi formativi specifici Il corso fornisce conoscenze per: a) analizzare i prodotti multimediali come oggetti culturali; b) gestire criticamente ricezione e consumo/produzione dei nuovi media; c) comprendere le varie forme e modalità dell’attuale sistema dei media (vecchi e nuovi); d) conoscere i processi della comunicazione digitale e imparare a esprimersi efficacemente con i nuovi media, con particolare riferimento alle modalità di composizione del testo. Il programma prevede un’analisi introduttiva sulle relazioni sociali digitali, sui linguaggi, sui concetti di base e sulle principali teorie, sugli strumenti metodologici di maggior rilievo utilizzati nelle ricerche dei nuovi media, al fine di stimolare una riflessione sul loro ruolo nella società dell'informazione e della conoscenza. Un’altra parte del programma approfondirà la metodologia della ricerca qualitativa, l’uso del software per la raccolta, l’analisi e presentazione dei dati audiovisivi, intesi sia come produzione di fotografie, video e multimedia (sociologia con le immagini), sia come risultati dell’analisi e interpretazione dei significati culturali di prodotti audiovisivi (sociologia sulle immagini). Il corso si propone di fornire conoscenze e competenze di base per: 1) conoscere l'evoluzione dell'economia nel mondo digitale; 2)conoscere le strutture fondamentali del mondo del lavoro e le sue logiche; 3) acquisire gli strumenti per interagire con successo con le diverse componenti delle organizzazioni. Il contenuto del corso sarà diviso in tre parti: a) analisi di alcuni importanti elementi dell'economia nell'era della globalizzazione; b) esame delle strutture fondamentali del mondo del lavoro e delle sue logiche; c) analisi delle diverse componenti delle organizzazioni. Alcune delle tematiche affrontate sono: la produzione, le dinamiche e le caratteristiche del consumo di beni immateriali; la nascita dell’azienda rete; la destrutturazione della gerarchia aziendale classica; la flessibilità e adattabilità al continuo cambiamento e innovazione; la necessità dell'apprendimento permanente. Si intendono fornire le conoscenze necessarie per affrontare problematiche di progetto relative all'analisi e all'elaborazione dei segnali audio digitali nell'ambito dell'interazione multimodale. A questo scopo verranno introdotte alcune nozioni di base legate a) ai modelli posizionali bidimensionale e tridimensionale, b) alla caratterizzazione dei suoni vocali e musicali, c) ai principali strumenti informatici per il trattamento dei segnali sonori. Successivamente si analizzeranno le principali tecniche per l'analisi, la modifica, la restituzione e la sintesi di segnali audio. Durante la fase laboratoriale verranno progettati prototipi di applicazioni interattive multimodali basate su segnali audio non verbali nei campi: a) auditory displays, b) audio digital libraries, c) array processing. Obiettivo del corso è introdurre i principi, gli strumenti e le tecniche informatiche relative all'elaborazione dei video e, più in generale, dei dati multimediali, fornendo competenze sia di base che operative per lo sviluppo di applicazioni per la comunicazione multimediale. Verranno presentati i modelli di comunicazione multimediale in rete con particolar riguardo alla comunicazione interpersonale e la comunicazione macchina-uomo. I principali aspetti teorici saranno approfonditi con alcune lezioni di Laboratorio in cui saranno presentati alcuni case study. In particolare, verranno analizzate applicazioni per l’analisi di sequenze di immagini, la gestione di database multimediali, per la creazione di portali per la fruizione di dati multimediali sia on-demand che in tempo reale. Propedeuticità obbligatorie* Modellazione e grafica 3D INF/01 5 Sistemi multimediali intelligenti INF/01 6 Sistemi mobili e wireless INGINF/05 8 Televisione digitale interattiva LART/06 9 Interazione uomo macchina INF/01 10 Sicurezza nelle applicazioni multimediali INF/01 7 Saranno presentate anche alcune piattaforme tecnologiche per la creazione di siti web per la televisione interattiva o IPTV. Obiettivo principale del corso è fornire conoscenze e strumenti di base necessarie per poter affrontare temi applicativi della realtà virtuale con particolare riferimento alle tecniche di animazione e grafica 3D. Apprendimento dei fondamenti teorici, delle tecniche e delle metodologie necessarie alla progettazione e realizzazione di applicazioni interattive di grafica tridimensionale (3D), elementi di strutture dati ed algoritmi per la modellazione geometrica e la modellazione di scene 3D. Saranno trattati elementi di grafica vettoriale 2D ed elementi di grafica vettoriale 3D. Saranno inoltre presentati i concetti principali di visualizzazione di immagini 3D, modelli di illuminazione, proiezioni, proiezioni prospettiche, proiezioni assonometriche ed ortogonali. Verranno introdotti alcuni metodi e modelli concettuali e computazionali utilizzati nel campo della realtà virtuale. Si introdurranno alcune nozioni per l’utilizzo di alcuni software professionali di modellazione e rendering per la creazione di contenuti multimediali 3D. L’obiettivo del corso è quello di introdurre i concetti fondamentali alla base delle recenti tecniche per l’annotazione automatica degli audiovisivi. Queste tecniche vengono studiate al fine di individuare automaticamente gli elementi salienti e distintivi presenti in documenti multimediali. Verrà quindi presentata una loro applicazione nella realizzazione della nuova generazione di sistemi intelligenti per la catalogazione e il reperimento di documenti video per contenuto. Dopo un’ introduzione al problema dell’ annotazione, il corso si sviluppa affrontando in sequenza l’analisi sintattica e l’annotazione semantica di un audiovisivo. Verrà quindi introdotto il concetto di ricerca semantica, e quindi illustrati i procedimenti e gli algoritmi che consentono di realizzare ricerche di immagini per contenuto. Durante il corso verranno presentati esempi e applicazioni dimostrative delle tecniche studiate. Gli studenti avranno la possibilità di verificare direttamente le potenzialità delle tecniche studiate mediante programmi scritti in ActionScript. Il corso ha come obiettivo quello di fornire allo studente i concetti di base e di approfondire le tecniche per la progettazione e la realizzazione di sistemi software dedicati ai sistemi mobili (telefoni cellulari, computer palmari, smartphone). Nello specifico fra i temi trattati sono incluse le tecnologie di comunicazione dedicate ai sistemi mobili, i linguaggi e i framework di programmazione per dispositivi mobili, la programmazione di rete e l'integrazione con sistemi di programmazione lato server. Lo studente al termine del corso dovrebbe essere in grado di realizzare autonomamente un'applicazione complessa per dispositivi mobili. Tecnologie, linguaggi e pratiche della ripresa televisiva digitale. Sistemi e metodi di regia mobile televisiva. Forme e modelli della televisione digitale interattiva. La tv nell’era della convergenza: PostTv, MultiTv, Internet Tv, Mobile Tv. Il corso ha l'obbiettivo di introdurre i principi e le metodologie per la progettazione di interacce usabili in modo semplice, intuitivo, produttivo ed affidabile dagli utenti. Il raggiungimento di questo obbiettivo richiede lo studio di tre diverse tematiche: i fattori umani (caratteristiche psicologiche dell'utente); la macchina (strumenti per la realizzazione di interfacce con il mondo esterno); l'interazione (analisi, progetto, valutazione di interfacce uomo-macchina). L’ obiettivo del corso e’ quello di approfondire i concetti principali e le tecniche per la trasmissione sicura di dati multimediali su canali “insicuri” (rete internet, reti wireless, etc.). Particolare attenzione viene data agli aspetti di sicurezza delle reti locali (LAN). Lo studente acquisirà competenze specifiche in riferimento all’analisi dei principali requisiti di sicurezza per la progettazione di protocolli di trasmissione di dati multimediali sulla rete. Quadro degli obiettivi formativi specifici degli e delle propedeuticità Corso di Laurea magistrale in COMUNICAZIONE MULTIMEDIALE Curriculum Pervasive computing and media engineering Rau, art. 12, comma 2, lettera b N. Insegnamento Settore SSD 1 Teorie e Tecniche dei SPS/08 nuovi media 2 Economia e management SECP08 dell'industria digitale Elaborazione del suono INF/01 3 4 Pervasive computing and INF/01 mobile systems Obiettivi formativi specifici Il corso fornisce conoscenze per: a) analizzare i prodotti multimediali come oggetti culturali; b) gestire criticamente ricezione e consumo/produzione dei nuovi media; c) comprendere le varie forme e modalità dell’attuale sistema dei media (vecchi e nuovi); d) conoscere i processi della comunicazione digitale e imparare a esprimersi efficacemente con i nuovi media, con particolare riferimento alle modalità di composizione del testo. Il programma prevede un’analisi introduttiva sulle relazioni sociali digitali, sui linguaggi, sui concetti di base e sulle principali teorie, sugli strumenti metodologici di maggior rilievo utilizzati nelle ricerche dei nuovi media, al fine di stimolare una riflessione sul loro ruolo nella società dell'informazione e della conoscenza. Un’altra parte del programma approfondirà la metodologia della ricerca qualitativa, l’uso del software per la raccolta, l’analisi e presentazione dei dati audiovisivi, intesi sia come produzione di fotografie, video e multimedia (sociologia con le immagini), sia come risultati dell’analisi e interpretazione dei significati culturali di prodotti audiovisivi (sociologia sulle immagini). Il corso si propone di fornire conoscenze e competenze di base per: 1) conoscere l'evoluzione dell'economia nel mondo digitale; 2)conoscere le strutture fondamentali del mondo del lavoro e le sue logiche; 3) acquisire gli strumenti per interagire con successo con le diverse componenti delle organizzazioni. Il contenuto del corso sarà diviso in tre parti: a) analisi di alcuni importanti elementi dell'economia nell'era della globalizzazione; b) esame delle strutture fondamentali del mondo del lavoro e delle sue logiche; c) analisi delle diverse componenti delle organizzazioni. Alcune delle tematiche affrontate sono: la produzione, le dinamiche e le caratteristiche del consumo di beni immateriali; la nascita dell’azienda rete; la destrutturazione della gerarchia aziendale classica; la flessibilità e adattabilità al continuo cambiamento e innovazione; la necessità dell'apprendimento permanente. Si intendono fornire le conoscenze necessarie per affrontare problematiche di progetto relative all'analisi e all'elaborazione dei segnali audio digitali nell'ambito dell'interazione multimodale. A questo scopo verranno introdotte alcune nozioni di base legate a) ai modelli posizionali bidimensionale e tridimensionale, b) alla caratterizzazione dei suoni vocali e musicali, c) ai principali strumenti informatici per il trattamento dei segnali sonori. Successivamente si analizzeranno le principali tecniche per l'analisi, la modifica, la restituzione e la sintesi di segnali audio. Durante la fase laboratoriale verranno progettati prototipi di applicazioni interattive multimodali basate su segnali audio non verbali nei campi: a) auditory displays, b) audio digital libraries, c) array processing. Il corso illustra le proprietà (thin client, smart client), le architetture (wireless Internet, ecc.) e i settori applicativi (persistent data storage, messaging, ecc.) dei sistemi distribuiti mobili e pervasivi (telefoni mobili, computer palmari, centraline di controllo delle autovetture e degli elettrodomestici, navigatori satellitari, dispositivi per il controllo degli accessi, ecc.). L’obiettivo del corso è fornire allo studente: a) i concetti di base del middleware nello sviluppo di sistemi mobili e pervasivi; b) la conoscenza delle tecniche realizzative di applicazioni per piccoli computer mobili e per reti di sensori. Saranno presentati i fondamenti delle tecniche del pervasive computing atte a integrare le capacità computazionali dei sistemi informatici nell’ambiente (computer da polso, computer integrati nelle applicazioni domotiche, ecc.). Saranno inoltre approfonditi i modelli di comunicazione multimediale con particolare riguardo alla comunicazione Propedeuticità obbligatorie* 5 Modellazione e grafica 3D 6 Media engineering embedded systems INF/01 and INGINF/05 Sistemi mobili e wireless INGINF/05 8 Televisione digitale interattiva LART/06 9 Interazione uomo macchina INF/01 10 Sicurezza nelle applicazioni multimediali INF/01 7 interpersonale e la comunicazione macchina-uomo. Relativamente ai sistemi mobili saranno trattate le tecnologie di comunicazione, i linguaggi e i framework di programmazione. La metodologia didattica impiegata consiste in lezioni frontali ed esercitazioni pratiche in laboratorio, in cui saranno presentati alcuni case study. Obiettivo principale del corso è fornire conoscenze e strumenti di base necessarie per poter affrontare temi applicativi della realtà virtuale con particolare riferimento alle tecniche di animazione e grafica 3D. Apprendimento dei fondamenti teorici, delle tecniche e delle metodologie necessarie alla progettazione e realizzazione di applicazioni interattive di grafica tridimensionale (3D), elementi di strutture dati ed algoritmi per la modellazione geometrica e la modellazione di scene 3D. Saranno trattati elementi di grafica vettoriale 2D ed elementi di grafica vettoriale 3D. Saranno inoltre presentati i concetti principali di visualizzazione di immagini 3D, modelli di illuminazione, proiezioni, proiezioni prospettiche, proiezioni assonometriche ed ortogonali. Verranno introdotti alcuni metodi e modelli concettuali e computazionali utilizzati nel campo della realtà virtuale. Si introdurranno alcune nozioni per l’utilizzo di alcuni software professionali di modellazione e rendering per la creazione di contenuti multimediali 3D. Obiettivo principale del corso è presentare le problematiche di progetto dei sistemi multimediali embedded. Il corso fornisce allo studente la conoscenza delle caratteristiche generali dei sistemi immersi, con particolare enfasi ai sistemi embedded per mobile multimedia. Saranno analizzate le tecniche di progettazione, i vincoli di prestazioni, il flusso di progetto, le piattaforme, i modelli formali e architetturali di un sistema immerso. Gli studenti avranno la possibilità di verificare direttamente le potenzialità delle tecniche apprese mediante specifiche attività di laboratorio mirate all’acquisizione di conoscenze pratiche e di una buona manualità nell'utilizzo dei tool di sviluppo. Il corso ha come obiettivo quello di fornire allo studente i concetti di base e di approfondire le tecniche per la progettazione e la realizzazione di sistemi software dedicati ai sistemi mobili (telefoni cellulari, computer palmari, smartphone). Nello specifico fra i temi trattati sono incluse le tecnologie di comunicazione dedicate ai sistemi mobili, i linguaggi e i framework di programmazione per dispositivi mobili, la programmazione di rete e l'integrazione con sistemi di programmazione lato server. Lo studente al termine del corso dovrebbe essere in grado di realizzare autonomamente un'applicazione complessa per dispositivi mobili. Tecnologie, linguaggi e pratiche della ripresa televisiva digitale. Sistemi e metodi di regia mobile televisiva. Forme e modelli della televisione digitale interattiva. La tv nell’era della convergenza: PostTv, MultiTv, Internet Tv, Mobile Tv. Il corso ha l'obbiettivo di introdurre i principi e le metodologie per la progettazione di interacce usabili in modo semplice, intuitivo, produttivo ed affidabile dagli utenti. Il raggiungimento di questo obbiettivo richiede lo studio di tre diverse tematiche: i fattori umani (caratteristiche psicologiche dell'utente); la macchina (strumenti per la realizzazione di interfacce con il mondo esterno); l'interazione (analisi, progetto, valutazione di interfacce uomo-macchina). L’ obiettivo del corso e’ quello di approfondire i concetti principali e le tecniche per la trasmissione sicura di dati multimediali su canali “insicuri” (rete internet, reti wireless, etc.). Particolare attenzione viene data agli aspetti di sicurezza delle reti locali (LAN). Lo studente acquisirà competenze specifiche in riferimento all’analisi dei principali requisiti di sicurezza per la progettazione di protocolli di trasmissione di dati multimediali sulla rete.