Sommario Introduzione 01Reperire ed installare Flash CS6 Verificare i requisiti del computer Reperire Flash CS6 Installare Flash CS6 Disinstallare Flash CS6 Avviare Flash CS6 per la prima volta Imparare a usare FLASH CS6 VII 1 1 2 3 15 17 20 02L’interfaccia 23 03Gli strumenti e il loro utilizzo 39 L’Interfaccia di Flash Professional CS6 Personalizzare l’interfaccia Salvare il layout dell’area di lavoro Eliminare un layout personalizzato Ripristinare le preferenze originali Aree di lavoro preimpostate Creare… Il pannello Strumenti La pagina iniziale Creare un nuovo documento Creare un nuovo documento da modello Griglie, guide e righelli Cambiare il colore dello stage Salvare il documento creato Ingrandire o rimpicciolire un documento Lo strumento Mano Modalità di visualizzazione: viste multiple Modificare le dimensioni e le proprietà dello stage Interazione tra oggetti Linee, contorni e colori di riempimento Lo strumento Linea Lo strumento Pennello Lo strumento Secchio di vernice Lo strumento Trasformazione riempimento Lo strumento Bottiglia inchiostro Lo strumento Matita Lo strumento Penna 23 30 31 33 34 35 39 39 41 43 44 46 52 53 54 57 58 60 64 70 70 74 83 86 88 90 92 Gli strumenti Rettangolo e Ovale I nuovi strumenti di Flash CS6 Lo strumento Decorazione Lo strumento Pennello spray Lo strumento Rotazione 3D Lo strumento Traslazione 3D 98 107 107 113 115 119 04Flash Professional CS6 e la gestione del testo Lo strumento Testo Caratteri incorporati Caratteri dispositivo Uso dei caratteri sostitutivi Simboli di carattere Trasformare il testo Dividere il testo Convertire il testo in un oggetto modificabile Collegare il testo ad un URL Inserire del testo statico nel documento Inserire del testo di input nel documento Inserire del testo dinamico nel documento Modificare il testo inserito Creare un testo scorrevole Gli effetti ed il testo 05Gestire tracciati, bitmap, simboli ed istanze Personalizzare gli strumenti e modificare gli oggetti creati Gli strumenti di selezione Definire le impostazioni di disegno Lo strumento Sottoseleziona I comandi Copia e Duplica Lo strumento Lazo Lo strumento Contagocce Il pannello Trasforma Il pannello Informazioni Il pannello Colore Raggruppare gli oggetti Lo strumento Trasformazione libera Lo strumento Gomma Simboli e istanze 123 123 124 125 126 128 132 132 133 134 136 141 146 154 155 156 157 157 157 164 166 168 169 175 177 180 181 183 189 195 201 V 00 Flash CS6.indd 5 27/07/12 10:16 S ommario Gestire la libreria dei simboli Creare istanze Personalizzare una sfumatura Gestire la palette Web 216 e la Tavola colori Tipi di dati Oggetti e classi Operazioni con gli oggetti Principi di gestione degli eventi Esempi di gestione degli eventi Creazione di istanze di oggetti Operatori Commenti Controllo del flusso Compatibilità con le versioni precedenti Approfondimenti L’area di validità delle variabili Valori predefiniti Area di validità delle funzioni La catena dell’area di validità Chiusure di funzione Eccezioni runtime Tipi runtime Classi Classi chiuse Chiusure di metodo ECMAScript for XML (E4X) Espressioni regolari Spazi dei nomi (namespace) Nuovi tipi di base Caratteristiche dell’API di Flash Player Modello di eventi DOM3 API dell’elenco di visualizzazione Gestione di dati e contenuti dinamici Accesso di basso livello ai dati Operazioni con il testo 205 211 212 217 06La linea temporale, i livelli e le maschere 221 07Le animazioni e la tecnica Onion skin 237 08I pulsanti ed il pannello Azioni 277 09Gestire l’audio in Flash CS6 297 La linea temporale di Flash Professional CS6 221 I livelli 224 Maschere e Immagini 235 Flash Professional CS6 e le animazioni I fotogrammi L’animazione fotogramma per fotogramma La tecnica Onion skin L’animazione interpolata L’Editor movimento La cinematica diretta e la cinematica inversa Lo strumento Associazione I pulsanti e Flash Professional CS6 La finestra Azioni Collegare un pulsante ad un URL Creare una semplice barra di navigazione Introduzione all’audio digitale Conversione digitale del suono I software audio Compressione dei file audio L’audio e Flash Professional CS6 La colonna sonora nelle animazioni interattive Uso di file audio mp3 per i loop Creare un effetto di dissolvenza Assegnare il suono alle immagini 10Gestire il video in Flash CS6 Professional Il video e Flash CS6 Professional 11ActionScript Il linguaggio di programmazione di Flash: ActionScript Gestione degli eventi in ActionScript 3.0 Personalizzare il pannello Azioni Panoramica della finestra Script Aggiungere un’azione ad un fotogramma Eliminare un’azione Etichette Le azioni più comuni: L’assistente script Actionscript: Linguaggio e sintassi 237 237 242 243 247 256 264 274 277 284 287 291 297 298 300 301 302 308 310 312 314 317 317 12Pubblicare un filmato Flash 373 13I componenti 383 Pubblicare un filmato Riprodurre un filmato Flash I parametri della pubblicazione I componenti di Flash Professional CS6 I componenti multimediali di ActionScript 2.0 14Adobe Media Encoder Introduzione Codificare i video mediante Adobe Media Encoder Rimuovere i file dalla coda di codifica Ignorare un file Arrestare la codifica del file corrente Personalizzare le impostazioni di codifica video Scegliere le impostazioni di codifica audio Definire e incorporare i cue point Ritagliare, tagliare e ridimensionare i video 329 329 329 336 337 338 339 340 340 346 349 349 350 351 354 355 356 357 358 358 359 360 361 363 364 365 365 366 366 366 370 370 370 370 371 371 371 371 371 372 372 372 Indice analitico 373 374 374 383 387 389 389 389 394 395 396 397 399 400 403 405 VI 00 Flash CS6.indd 6 27/07/12 10:16