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Vray - Wikipedia
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Vray
Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
V-Ray è un motore di rendering, di proprietà della
casa bulgara Chaos Group.
Vray
Sviluppatore Chaos Group
È supportato dai più utilizzati software di
computer grafica, tra i quali: Autodesk 3ds Max,
Cinema 4D, Autodesk Maya, Softimage XSI,
SketchUp, Blender, The Foundry Nuke.
Sistema Windows/Linux/OSX (non in lista)
operativo
Genere Computer grafica 3D
Licenza Licenza non libera
Sito web www.vray.com
Indice
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1
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3
4
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6
Funzionalità
Caratteristiche
La versione 1.5
Stato sviluppo attuale
Altri progetti
Collegamenti esterni
Funzionalità
Questo potente ed elastico motore di rendering permette di sviluppare rendering fotorealistici ed
illustrativi grazie alle funzionalità che supporta, tra le quali troviamo:
◾ GI: (sigla di Global Illumination, ed è l'illuminazione globale, anche detta indiretta)
◾ DoF: (Depth of Field, "profondità di campo" e permette la realizzazione di render con uno o
più oggetti sfocati)
◾ Caustiche: (fenomeno fisico di accumulo di luce riflessa o rifratta proiettata in forme
caratteristiche su altri oggetti, ad esempio la forma a cardioide della luce riflessa dall'interno di
un cilindro o le forme irregolari in movimento sul fondo di una piscina provocate dalla non
uniformità della superficie ondulata)
◾ Raytracing: (tecnica di illuminazione che traccia il percorso di ogni raggio di luce emesso
dalla sorgente luminosa)
◾ Photon Mapping: (sistema di illuminazione che crea una "mappa" fotoni per illuminare la
scena)
◾ Fur: permette la creazione di chiome e pellicce
◾ HDRI (High Dinamic Range Imaging)
◾ Render Passes: Permette l'esportazione dei render passes (passaggi del render), cioè immagini
che possono essere usate in post produzione per modificare completamente illuminazione,
colori, e look del render, senza dover ri-renderizzare tutto da capo
Caratteristiche
https://it.wikipedia.org/wiki/Vray
02/10/2016
Vray - Wikipedia
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La tecnica di illuminazione chiamata Irradiance Map, è la caratteristica principale di questo motore
di rendering, che permette la creazione di "mappe" di illuminazione da applicare alle scene 3D, in
modo veloce e molto scalabile, potendo interagire sulla quantità di fotoni, sulla loro dimensione,
sulla "potenza" della GI, e molti altri parametri. Tutto questo lo rende tra i motori di rendering più
popolari e utilizzati per qualsiasi tipo di applicazione, come render di interni, esterni ed illustrazioni.
Questo motore di rendering viene installato sempre come plugin e si integra molto bene nel
programma principale, fornendo materiali vray, luci vray, ed effetti vray.
La versione 1.5
La nuova versione 1.5 implementa alcune nuove capacità come:
◾ Motion Blur per il Particle System
◾ Sun and Sky System (che permette di simulare il colore della luce e del cielo della scena
semplicemente variando la posizione della Vray Sunlight)
◾ Ambient occlusion (un effetto simile alla GI ma molto più veloce da calcolare, anche se più
impreciso)
◾ Fast SSS approximation (Sub Surface Scattering, uno shader che permette di simulare i
materiali traslucidi)
◾ Physically based camera (una telecamera che simula gli effetti fisici reali permettendo la
regolazione dell'otturatore e del diaframma).
Stato sviluppo attuale
Software
Versione corrente
Autodesk Maya
3.4
Autodesk 3D Studio Max 3.4
The Foundry Nuke
3.0
The Foundry Modo
3.0
SideFx Houdini
(in sviluppo)
Maxon Cinema4D
1.9
Google SketchUp
2.0
Altri progetti
◾
Wikimedia Commons (https://commons.wikimedia.org/wiki/?uselang=it) contiene
immagini o altri file su Vray (https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:V-Ray?
uselang=it)
Collegamenti esterni
◾ La homepage ufficiale di VRay, chaosgroup.com.
◾ VRay e 3DS Max Tutoriali (english), freeitsolutions.com.
◾ sito italiano su VRayforRhino con tutorial e spiegazioni, vraywiki.it.
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02/10/2016
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