Grandezze scalari e vettoriali Distanza, massa, temperatura ecc. sono completamente definite da 1 numero (+ un. misura). Sono grandezze scalari Velocità, forza, spostamento ecc. sono caratterizzati da ♦ intensità o modulo (es. aereo viaggia a velocità di 700 km/h) ♦ direzione (la traiettoria forma un’angolo di 35o con direzione E) ♦ verso (nord-est) Sono grandezze vettoriali N per esse si utilizza l’ente matematico vettore Un vettore “A” si indica con A oppure A v il suo modulo so indica θ=35° E A = A Rappresentazione di un vettore Ad es. Il vettore posizione OP in un piano (2D) Graficamente: segmento orientato (freccia) P a θ O modulo $ a • lunghezza OP ( a=|a| ) • angolo orientato rispetto ad una retta data direzione e verso (rappresentazione in coordinate polari) In alternativa: • Componenti X e Y rispetto ad un sistema di assi cartesiani (coordinate cartesiane) y $ aY O P aX, aY sono le “componenti cartesiane” di a a $ aX Relazione fra le 2 rappresentazioni x $!a X = a cos θ # !"aY = a sin θ $a = ( a 2 + a 2 ) ! X Y # !"tan θ = aY a X Vettori z caso 3D! Az φ A Ax Ay y In 3D, servono 3 componenti: 3 componenti cartesiane: Ax, Ay, Az oppure modulo + 2 angoli: A, θ, φ θ x Terna cartesiana destrorsa. Axy Trasformazione coordinate cartesiane / coordinate polari $ A X = Asin φ cosθ & % AY = Asin φ sin θ & A = Acos φ ' Z $ A = (A 2 + A 2 + A 2 ) X Y Z && %cos φ = AZ A &tan θ = A A &' Y X Due vettori sono uguali <=> • sono uguali modulo, direzione e verso • sono uguali le componenti X, Y, Z Operazioni con i vettori a B b C prodotto scalare prodotto per uno scalare prodotto vettore Somma Dati i vettori AB e BC c A Il vettore AC si dice somma di AB e BC a A somma (differenza) B b c C AB + BC = AC a +b = c Regola del parallelogramma Questa regola riproduce anche la somma di due forze, due velocità ecc. Disuguaglianza triangolare: a −b ≤ c ≤ a +b Somma di vettori a A b B $ aX C Spesso conviene usare le componenti cartesiane: a +b = c c $ $c X = a X + b X ! ! #cY = a Y + bY ! ! "c Z = a Z + b Z bX Somma di più vettori: € A2 6 A4 A5 A3 S= A6 A1 S ∑ AK 6 K =1 SX = ∑ A KX K =1 6 SY = ∑ A KY K =1 6 € Rappresentazione grafica SZ = ∑ A KZ K =1 Somma di vettori. Proprietà B proprietà commutativa A+B =B+A A C A B proprietà associativa (A + B) + C = A + (B + C) B A C B A C Scalare (k) per Vettore (A): C = kA A A C Y = kAY ♦ stessa direzione ♦ stesso verso se k>0 ♦ verso opposto se k<0 C Z = kAZ ♦ modulo: C = k A k=2: vettore doppio C X = kA X (k 1 + k 2 )A = k 1 A + k 2 A k ( A + B ) = kA + kB Versore : vettore di modulo unitario 2 x 2 y 2 z uˆ = u + u + u = 1 versori degli assi: $x ˆ = (1,0,0 ) = ˆi ! !ˆ ˆ #y = ( 0,1,0 ) = j ! !zˆ = ( 0,0,1) = kˆ " 2A −A k = -1: vettore opposto Proprietà distributive. Si può operare come con i numeri reali modulo A A direzione e verso uˆ A = A ˆA A = Au ˆ + Ay y ˆ + Az zˆ A = Ax x Differenza di vettori. C A−B =C A+ −B =C A -B ( ) B -A è il vettore opposto di A A B C A−A=0 A+B =C⇒C−A = B € sui numeri reali. si opera come Anche qui vale la disuguaglianza triangolare: a −b ≤ c ≤ a +b Scomposizione di un vettore! Scomposizione lungo due direzioni date. Inversione della regola del parallelogramma: y r c = a+b a c b aY Ci interesserà solo la scomposizione lungo direzioni ortogonali fra loro (assi cartesiani) a ĵ r’ θ aX iˆ x aX e aY sono i vettori componenti di a aX e aY sono le componenti (cartesiane) di a a = ax + a y = axi + a y j PN PT P Esempio: scomposizione della forza peso su un piano inclinato. Prodotto scalare! Associa a 2 vettori uno scalare A⋅B = c A ⋅ B = AB cos θ A ⋅ B = AX B X + AY BY + AZ BZ Proprietà commutativa: Proprietà distributiva: θ B A⋅B = B⋅A A ⋅ B + C = A ⋅B + A ⋅C A ⋅ B = 0 ⇔ A e B ortogonali A ⋅ B > 0 ⇔ 0 < θ < 90° A ⋅ B < 0 ⇔ 90° < θ < 180° Esempio: lavoro A ( ) 2 A ⋅ A = A A cos 0 0 = A xˆ ⋅ yˆ = xˆ ⋅ zˆ = yˆ ⋅ zˆ = 0 xˆ ⋅ xˆ = yˆ ⋅ yˆ = zˆ ⋅ zˆ = 1 ˆ = AX A⋅x uˆ ⋅ uˆ = 1 ecc. minore dei due angoli Prodotto vettoriale! A×B = C è un vettore (pseudovettore) A × B = AB sin θ θ = 0° C ⇒C =0 B θ = 180° ⇒ C = 0 θ = 90° ⇒ C = AB Modulo: area del parallelogramma Direzione: ortogonale ad A e B Verso: mano destra o vite destrorsa A C C B Proprietà anticommutativa: A B × A = −A × B B Proprietà distributiva: A× B + C = A×B + A×C ( ) Area del parallelogramma A -C B A Esempi di prodotto vettoriale in Fisica http://it.wikipedia.org/wiki/File:Torque_animation.gif Prodotto vettoriale! componente di B ortogonale ad A A × B = AB sin θ A × B X = AY B Z A × B Y = AZ B X A × B Z = AX BY ( ( ( ) ) ) componente di A ortogonale a B Formalmente = AB⊥ = A⊥ B − AZ BY − AX B Z − AY B X Proprietà anticommutativa: B × A = −A × B l’ordine dei fattori è importante xˆ Ax Bx yˆ Ay By zˆ Az Bz da cui ˆ ×y ˆ = zˆ $x ! !ˆ ˆ ˆ #y × z = x ! ˆ =y ˆ ! "zˆ × x permutazione ciclica Proprietà distributiva: A× B + C = A×B + A×C ( ) Derivata di un vettore: Interpretazione geometrica. dA dA = dt dA C= dt dA X dA dA xˆ + Y yˆ + Z zˆ dt dt dt Proprietà A(t) A(t+dt) d dA dB A+ B = + dt dt dt d dk dA kA = A+ k dt dt dt ( ) ( ) Caso di vettore di modulo costante d dA dB A⋅B = ⋅ B + A⋅ dt dt dt d dA dB A× B = × B + A× dt dt dt ( ) ( ) d dA A⋅A = 2 ⋅A = 0 ⇒ dt dt ( ) dA ⊥A dt Ciò vale in particolare per i versori (ad es. versori degli assi). ˆ dx ˆ ⊥x dt dxˆ Esiste un vettore ω tale che: = ω × xˆ dt ω ha il significato di velocità angolare: un vettore di modulo costante può solo ruotare.