Sommario Introduzione XI Confronto fra versioni di After Effects XII Requisiti del sistema Windows per utilizzare After Effects CS4 XV Requisiti del sistema Mac OS X per utilizzare After effects CS4 XVI Lingue disponibili XVI Attivazione di After Effects CS4 XVI Avviso Adobe XVI Comunicazione Adobe XVII Rinvio all’Indice analitico XVIII Buona lettura e buon lavoro XVIII 01 Nozioni di base Il menu Aiuto Attivazione di After Effects Installazione di QuickTime 02 Novità di After Effects CS4 Modifiche riscontrate nelle palette Allinea Pennelli Carattere Composizione Effetti e predefiniti Livello Interpolazione maschera Metadati Anteprima Progetto Coda di rendering Morbidezza Timeline 1 2 4 4 5 7 7 7 7 7 7 8 8 8 8 8 8 8 8 Strumenti Tracciatore Deformazione in movimento Modifiche riscontrate nei menu Menu File Menu Composizione Menu Livello Menu Effetto Menu Animazione Menu Finestra Menu ? 9 9 9 9 9 10 10 10 10 10 10 03 Area di lavoro 11 Informazioni sulle palette Ingrandimento e scorrimento nelle palette Ingrandimento Zoom e scorrimento 16 16 16 17 04 Nuovo progetto e Preferenze 19 Nuovo progetto Pellicola o videocassetta Pellicola Videocassetta CD-ROM o DVD Dispositivi portatili Scambio di progetti fra piattaforme diverse Percorsi dei file di progetto Convenzioni di denominazione dei file Tipi di file supportati Risorse 20 21 21 21 21 22 23 23 23 23 24 V S ommario Le preferenze 24 Come eliminare le preferenze corrotte 24 Scheda Generale 25 Scheda Anteprime 27 Scheda Visualizzazione 28 Scheda Importa 29 Scheda Output 30 Scheda Griglie e guide 31 Scheda Colori etichette 32 Scheda Impostazioni predefinite etichette 33 Scheda Cache oggetto multimediale e disco 33 Scheda Anteprima video 34 Scheda Aspetto 35 Scheda Salvataggio automatico 36 Scheda Memoria ed alaborazione multipla 36 Scheda Hardware audio 38 Scheda Mapping output audio 39 Creare e aprire progetti 39 Il codice di tempo e la durata 40 Il drop-frame 42 Proporzioni 42 Proporzioni dei pixel corretti 43 Convertire il metraggio 45 Informazioni sul video ad alta definizione (HD) 47 Video interlacciato e non interlacciato 48 Pulldown 48 Pulldown 3:2 49 05 Importazione Importazioni accettate da After Effects CS4 Importazione del metraggio nella palette Progetto Importazione del metraggio con un canale alfa Modifica del metodo di interpretazione del canale alfa dopo l’importazione Importazione di una sequenza di immagini fisse per ottenere un’animazione Importazione di file Adobe Photoshop Creare un file Photoshop ex-novo da After Effects Importare un file Photoshop in After Effects VI 53 54 57 58 60 61 63 63 64 Importazione successiva di vari livelli Livelli video di Photoshop Trasparenza nei file Photoshop Importazione di file Adobe Illustrator Rasterizzare in modo continuo un file Illustrator Importazione di progetti After Effects Importazione di progetti Premiere Pro Copiare da After Effects ad Adobe Premiere Pro Importare un file in formato Raw Importazione di file Cineon Importazione di file OMF (solo Windows) Importazione di file AAF File di immagini tridimensionali Importazione dati Maya 06 Salva, Annulla e palette Salvare un progetto Annullare e correggere gli errori Le palette (o pannelli) dell’area di lavoro Coda di rendering Composizione Controlli effetti Diagramma di flusso Livello Metraggio Progetto Timeline Allinea Anteprima Audio Carattere Deformazione in movimento Disegno Effetti e predefiniti Info Interpolazione maschera Metadati Morbidezza Paragrafo Pennelli Schizzo movimento Strumenti Tracciatore Qualità della visualizzazione 65 66 66 66 67 68 69 70 70 71 73 73 74 75 77 78 79 80 81 82 82 83 83 84 84 84 85 86 86 86 86 87 87 87 87 88 89 89 89 90 90 90 91 Zone di sicurezza e griglie Canali colore e canali alfa 92 93 07 Le otto palette principali 95 Esame delle palette principali Palette Progetto Segnaposto e proxy Palette Composizione Menu della palette Composizione Nuove funzioni per la visualizzazione del colore Palette Metraggio Aprire il metraggio nell’applicazione originale Palette Livello Palette Timeline Colonne di Timeline Brainstorming Editor grafico Palette Controlli effetti Palette Diagramma di flusso Cambiare i colori dell’etichetta nel Diagramma di flusso Uso del Diagramma di flusso per fare cambiamenti Palette Coda di rendering Monitoraggio del processo di rendering Controllo dello stato di rendering 96 96 100 101 107 109 109 112 112 114 114 118 120 126 129 131 131 131 133 134 08 Le sedici palette secondarie 135 Esame delle palette secondarie Allinea Anteprima Salvare un’anteprima RAM come filmato Audio Carattere Deformazione in movimento Disegno Effetti e predefiniti Info Interpolazione maschera Metadati Morbidezza Paragrafo Pennelli Schizzo movimento 136 136 137 139 139 141 143 144 146 147 148 150 152 153 154 155 Strumenti Tracciatore 156 160 09 Composizioni 163 Creare composizioni 164 Creare una composizione dal metraggio della palette Progetto 165 Composizioni per la riproduzione su dispositivi mobili 166 Impostare le dimensioni del fotogramma 167 Informazioni sulla nidificazione 167 Comprimere le trasformazioni in una composizione nidificata 168 Pre-rendering delle composizioni nidificate 169 Precomposizione dei livelli 172 Informazioni sui segnaposti e sui proxy 173 Segnaposti 173 Proxy 173 10 Anteprime 175 Visualizzazione in anteprima Anteprima standard Anteprima RAM Anteprima manuale Anteprima audio Modalità di anteprima Reticolo Anteprima OpenGL Funzioni OpenGL supportate Aggiornamento diretto o Live Update Modificare le viste Istantanea I visualizzatori Scelta di un visualizzatore per l’anteprima Anteprima su un monitor video esterno Visualizzazione dell’avanzamento dell’anteprima 11 Livelli 176 177 177 178 178 179 179 179 179 180 180 181 182 183 184 185 187 Informazioni sui livelli Ordine dei livelli Creare un livello da un elemento del metraggio Creare un livello da un elemento del metraggio tagliato 188 190 191 191 VII S ommario Sostituire un livello con altro elemento di metraggio 192 Livello Solido o livello di colore in tinta unita 192 Livello di regolazione 194 Livello di Photoshop 194 Selezione dei livelli 195 Proprietà dei livelli 195 Punto di ancoraggio del livello 197 Ridimensionare o capovolgere un livello 197 Ruotare un livello 2D 198 Livelli guida 198 Allineare e distribuire i livelli nello spazio 2D 198 Livelli nel tempo 199 Disporre i livelli in sequenza 199 Organizzare i livelli in sequenza tramite la finestra Nuova composizione da selezione 200 Organizzare i livelli in sequenza tramite la finestra Livelli sequenza 201 Copiare e incollare i livelli e gli attribuiti 202 Duplicare un livello 202 Dividere i livelli 202 Taglio per rimuovere una sezione nei livelli 203 12 Animazione 205 L’animazione e i livelli 206 Visualizzazione delle proprietà dei livelli 206 Fotogrammi chiave 207 Icone dei fotogrammi chiave 209 Interpolazione Blocco 209 Lavorare con i fotogrammi chiave 210 Muovere una barra di durata di livello indipendentemente dai suoi fotogrammi chiave 213 Animare una proprietà di livello nella Timeline 214 Cambiare il numero di fotogrammi chiave visibili in un tracciato animato 217 Uso di Schizzo movimento per disegnare un tracciato animato 217 Rendere più fluidi movimento e velocità 217 Creare tracce di movimento con maschere 218 VIII Dimensionare un livello Riflettere un livello Opacità del livello Ruotare un livello Rotazione di un livello lungo un tracciato animato Animare un punto di ancoraggio Spostare un punto di ancoraggio Effetto movimento su un livello Livelli Superiore e Inferiore Conversione dell’audio in fotogrammi chiave Gli oggetti NULL La cache 13 Animazione avanzata 218 219 219 220 220 221 221 222 223 224 225 225 227 L’interpolazione 228 Interpolazione lineare (o temporale) e grafico del valore 229 Confronto dei metodi d’interpolazione 230 Interpolazioni previste 231 Cambiare un metodo d’interpolazione 233 Cambiare graficamente l’interpolazione in una finestra 234 Dimensioni separate 236 Cambiamenti di velocità 236 Combinare variazione e velocità 237 Regolare l’influenza di una maniglia di direzione su un fotogramma chiave adiacente 238 Creare un rimbalzo o un picco 239 Iniziare o fermare il cambiamento in modo graduale 240 Cambiare la velocità numericamente 241 Movimento uniforme tra più fotogrammi chiave 242 Uso di Scala esponenziale 243 Dilatazione tempo 243 Invertire la riproduzione di un livello 244 Inversione dei fotogrammi chiave 245 Modifica del tempo 245 Operazioni con il grafico Modifica tempo 245 Modifica del tempo di parti di un livello 246 Modifica del tempo utilizzando l’Editor grafico Blocco di un fotogramma al centro della durata di un livello Modifica del tempo nella palette Livello Tonalità dell’audio nella modifica del tempo Fusione fotogrammi Tracciamento e stabilizzazione del movimento 14 Marcatori Informazioni sui marcatori Marcatori Composizione Marcatori Livello Marcatori e collegamenti Creare un collegamento Web da un marcatore Sincronizzare i marcatori all’audio Nidificare le composizioni contenenti marcatori Composizione 15 Maschere Maschere e trasparenza Creare maschere Tipi di maschere Il colore delle maschere Disegnare maschere rettangolari ed ellittiche Creare maschere dalle tracce di movimento Creare una maschera da un canale con Traccia automatica Copiare un tracciato da Illustrator, Photoshop o Fireworks Creare forme e maschere dal testo Salvare e riutilizzare le maschere Spostare, proporzionare e ruotare maschere o vertici Modificare la forma di una maschera Disegnare maschere Bezier e RotoBezier con lo strumento Penna Sfumare il bordo di una maschera Regolare i bordi di una maschera Regolare l’opacità di una maschera Applicare l’effetto movimento a una maschera 246 247 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 256 257 259 260 261 262 263 264 264 265 266 268 268 269 271 272 273 274 274 276 Specificare quali parti di una maschera sono dentro e fuori Riempire una maschera e crearne il contorno Metodi di fusione Metodi di fusione Alfa stencil e Alfa sagoma Interazioni fra maschere con il metodo di fusione Modalità maschera Animare una maschera 276 276 277 277 278 278 279 16 Trasparenze 281 Informazioni sulla trasparenza Tipi di trasparenza Cartella Trasparenza Estrai Intervallo colori Mascherino differenza Soppressione macchie Trasparenza colore Trasparenza colore lineare Trasparenza differenza colori Trasparenza interno/esterno Trasparenza luminanza Cartella Mascherino Riduzione mascherino Riduzione semplice Mascherini traccia Mantieni trasparenza sottostante Mascherino per elementi indesiderati Mascherino di protezione 17 Effetti 282 282 283 283 285 286 289 290 291 294 296 299 300 300 301 302 304 305 306 309 Informazioni sugli effetti Applicare e controllare gli effetti Palette Controlli effetti Palette Effetti e predefiniti Categorie di effetti Tipi di transizione Comparsa carte Comparsa geometrica Comparsa graduale Comparsa lineare Comparsa radiale Dissolvenza in blocchi Veneziane 310 310 312 312 313 313 313 317 318 320 320 320 321 IX S ommario 18 3D Il tridimensionale Maschere con i livelli 3D Importazione di immagini 3D da Photoshop Extended e Illustrator Definizione di un livello 3D Muovere un livello 3D in Composizione Opzioni materiale Visualizzazione 3D Impostare e regolare le viste Punti di ripresa della fotocamera Fotocamera unificato Creare una fotocamera Strumenti Fotocamera Le luci Creare e allestire le luci Orientamento automatico Punto di interesse 19 Rendering ed esportazione La memoria La cache Informazioni sul rendering Elaborazione multipla Modifica delle impostazioni di rendering Modelli delle impostazioni di rendering Formati di file supportati per l’output Alcune precisazioni Creare pellicole cinematografiche Ordine di rendering predefinito Riduzione di un filmato Ingrandimento di un filmato Creare filmati a bassa risoluzione per verificare il movimento Verificare l’ordine di rendering del campo Salvare un’anteprima RAM come filmato Raccolta di file Azione di post-rendering Opzioni di Azione di post-rendering Impostazioni modulo di output X 323 324 325 326 328 329 332 333 333 334 334 335 337 338 339 340 341 343 344 345 346 347 347 351 352 353 354 354 355 356 358 358 359 360 362 362 363 Segnaposti per l’output Assegnare automaticamente un nome ai file di output Pulldown 3:2 Creare un proxy Creare un filmato da una composizione Formato Flash Esportare una composizione nel formato Flash (SWF) Funzioni supportate per l’esportazione SWF Nomi di oggetti inclusi in un file SWF Collegamenti Web in un file SWF Esportazione di una composizione come file FLV o F4V Formato Windows Media (solo Windows) MPEG Opzioni Video di MPEG2-DVD (architettura Adobe Media Encoder) Opzioni Audio di MPEG2-DVD (architettura Adobe Media Encoder) Metadati XMP Open Media Framework Interchange (OMF) (solo Windows) La compressione Velocità dati Compressione QuickTime Video For Windows QuickTime Esportazione di fotogrammi singoli Esportare un intervallo di fotogrammi come sequenza di immagini fisse Esportare un progetto di After Effects in Adobe Premiere Pro Esportare un Filmstrip 365 365 366 366 367 368 368 370 371 371 372 372 373 374 376 377 378 378 379 380 381 382 383 384 385 385 Indice analitico 387 L’autore 395