sommario - Mondadori Informatica

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Sommario
Introduzione
XI
Confronto fra versioni di After Effects
XII
Requisiti del sistema Windows
per utilizzare After Effects CS4
XV
Requisiti del sistema Mac OS X
per utilizzare After effects CS4
XVI
Lingue disponibili
XVI
Attivazione di After Effects CS4
XVI
Avviso Adobe
XVI
Comunicazione Adobe
XVII
Rinvio all’Indice analitico
XVIII
Buona lettura e buon lavoro
XVIII
01 Nozioni di base
Il menu Aiuto
Attivazione di After Effects
Installazione di QuickTime
02 Novità di After Effects CS4
Modifiche riscontrate nelle palette
Allinea
Pennelli
Carattere
Composizione
Effetti e predefiniti
Livello
Interpolazione maschera
Metadati
Anteprima
Progetto
Coda di rendering
Morbidezza
Timeline
1
2
4
4
5
7
7
7
7
7
7
8
8
8
8
8
8
8
8
Strumenti
Tracciatore
Deformazione in movimento
Modifiche riscontrate nei menu
Menu File
Menu Composizione
Menu Livello
Menu Effetto
Menu Animazione
Menu Finestra
Menu ?
9
9
9
9
9
10
10
10
10
10
10
03 Area di lavoro
11
Informazioni sulle palette
Ingrandimento e scorrimento
nelle palette
Ingrandimento
Zoom e scorrimento
16
16
16
17
04 Nuovo progetto e Preferenze
19
Nuovo progetto
Pellicola o videocassetta
Pellicola
Videocassetta
CD-ROM o DVD
Dispositivi portatili
Scambio di progetti
fra piattaforme diverse
Percorsi dei file di progetto
Convenzioni di denominazione
dei file
Tipi di file supportati
Risorse
20
21
21
21
21
22
23
23
23
23
24
V
S ommario
Le preferenze
24
Come eliminare le preferenze corrotte 24
Scheda Generale
25
Scheda Anteprime
27
Scheda Visualizzazione
28
Scheda Importa
29
Scheda Output
30
Scheda Griglie e guide
31
Scheda Colori etichette
32
Scheda Impostazioni
predefinite etichette
33
Scheda Cache oggetto
multimediale e disco
33
Scheda Anteprima video
34
Scheda Aspetto
35
Scheda Salvataggio automatico
36
Scheda Memoria ed alaborazione
multipla
36
Scheda Hardware audio
38
Scheda Mapping output audio
39
Creare e aprire progetti
39
Il codice di tempo e la durata
40
Il drop-frame
42
Proporzioni
42
Proporzioni dei pixel corretti
43
Convertire il metraggio
45
Informazioni sul video
ad alta definizione (HD)
47
Video interlacciato e non interlacciato 48
Pulldown
48
Pulldown 3:2
49
05 Importazione
Importazioni accettate
da After Effects CS4
Importazione del metraggio
nella palette Progetto
Importazione del metraggio
con un canale alfa
Modifica del metodo di interpretazione
del canale alfa dopo l’importazione
Importazione di una sequenza
di immagini fisse per ottenere
un’animazione
Importazione di file Adobe Photoshop
Creare un file Photoshop ex-novo
da After Effects
Importare un file Photoshop
in After Effects
VI
53
54
57
58
60
61
63
63
64
Importazione successiva di vari livelli
Livelli video di Photoshop
Trasparenza nei file Photoshop
Importazione di file Adobe Illustrator
Rasterizzare in modo continuo
un file Illustrator
Importazione di progetti After Effects
Importazione di progetti Premiere Pro
Copiare da After Effects
ad Adobe Premiere Pro
Importare un file in formato Raw
Importazione di file Cineon
Importazione di file OMF
(solo Windows)
Importazione di file AAF
File di immagini tridimensionali
Importazione dati Maya 06 Salva, Annulla e palette
Salvare un progetto
Annullare e correggere gli errori
Le palette (o pannelli)
dell’area di lavoro
Coda di rendering
Composizione
Controlli effetti
Diagramma di flusso
Livello
Metraggio
Progetto
Timeline
Allinea
Anteprima
Audio
Carattere
Deformazione in movimento
Disegno
Effetti e predefiniti
Info
Interpolazione maschera
Metadati
Morbidezza
Paragrafo
Pennelli
Schizzo movimento
Strumenti
Tracciatore
Qualità della visualizzazione
65
66
66
66
67
68
69
70
70
71
73
73
74
75
77
78
79
80
81
82
82
83
83
84
84
84
85
86
86
86
86
87
87
87
87
88
89
89
89
90
90
90
91
Zone di sicurezza e griglie
Canali colore e canali alfa
92
93
07 Le otto palette principali
95
Esame delle palette principali
Palette Progetto
Segnaposto e proxy
Palette Composizione
Menu della palette Composizione Nuove funzioni per la visualizzazione
del colore
Palette Metraggio
Aprire il metraggio nell’applicazione
originale
Palette Livello
Palette Timeline
Colonne di Timeline
Brainstorming
Editor grafico
Palette Controlli effetti
Palette Diagramma di flusso
Cambiare i colori dell’etichetta
nel Diagramma di flusso
Uso del Diagramma di flusso
per fare cambiamenti
Palette Coda di rendering
Monitoraggio del processo
di rendering
Controllo dello stato di rendering
96
96
100
101
107
109
109
112
112
114
114
118
120
126
129
131
131
131
133
134
08 Le sedici palette secondarie
135
Esame delle palette secondarie
Allinea
Anteprima
Salvare un’anteprima RAM
come filmato
Audio
Carattere
Deformazione in movimento
Disegno
Effetti e predefiniti
Info
Interpolazione maschera
Metadati
Morbidezza
Paragrafo
Pennelli
Schizzo movimento
136
136
137
139
139
141
143
144
146
147
148
150
152
153
154
155
Strumenti
Tracciatore
156
160
09 Composizioni
163
Creare composizioni
164
Creare una composizione dal
metraggio della palette Progetto 165
Composizioni per la riproduzione
su dispositivi mobili
166
Impostare le dimensioni
del fotogramma
167
Informazioni sulla nidificazione
167
Comprimere le trasformazioni
in una composizione nidificata
168
Pre-rendering delle composizioni
nidificate
169
Precomposizione dei livelli
172
Informazioni sui segnaposti e sui proxy 173
Segnaposti
173
Proxy
173
10 Anteprime
175
Visualizzazione in anteprima
Anteprima standard
Anteprima RAM
Anteprima manuale
Anteprima audio
Modalità di anteprima
Reticolo
Anteprima OpenGL
Funzioni OpenGL supportate
Aggiornamento diretto o Live Update
Modificare le viste
Istantanea
I visualizzatori
Scelta di un visualizzatore
per l’anteprima
Anteprima su un monitor video esterno
Visualizzazione dell’avanzamento
dell’anteprima
11 Livelli
176
177
177
178
178
179
179
179
179
180
180
181
182
183
184
185
187
Informazioni sui livelli
Ordine dei livelli
Creare un livello da un elemento
del metraggio
Creare un livello da un elemento
del metraggio tagliato
188
190
191
191
VII
S ommario
Sostituire un livello
con altro elemento di metraggio
192
Livello Solido o livello di colore
in tinta unita
192
Livello di regolazione
194
Livello di Photoshop
194
Selezione dei livelli
195
Proprietà dei livelli
195
Punto di ancoraggio del livello
197
Ridimensionare o capovolgere un livello 197
Ruotare un livello 2D
198
Livelli guida
198
Allineare e distribuire i livelli
nello spazio 2D
198
Livelli nel tempo
199
Disporre i livelli in sequenza
199
Organizzare i livelli in sequenza
tramite la finestra Nuova
composizione da selezione
200
Organizzare i livelli in sequenza
tramite la finestra Livelli sequenza 201
Copiare e incollare i livelli e gli attribuiti 202
Duplicare un livello
202
Dividere i livelli
202
Taglio per rimuovere una sezione
nei livelli
203
12 Animazione
205
L’animazione e i livelli
206
Visualizzazione delle proprietà dei livelli 206
Fotogrammi chiave
207
Icone dei fotogrammi chiave
209
Interpolazione Blocco
209
Lavorare con i fotogrammi chiave
210
Muovere una barra di durata
di livello indipendentemente
dai suoi fotogrammi chiave
213
Animare una proprietà di livello
nella Timeline
214
Cambiare il numero di fotogrammi
chiave visibili in un tracciato
animato
217
Uso di Schizzo movimento per
disegnare un tracciato animato
217
Rendere più fluidi movimento e velocità 217
Creare tracce di movimento
con maschere
218
VIII
Dimensionare un livello
Riflettere un livello
Opacità del livello
Ruotare un livello
Rotazione di un livello lungo
un tracciato animato
Animare un punto di ancoraggio
Spostare un punto di ancoraggio
Effetto movimento su un livello
Livelli Superiore e Inferiore
Conversione dell’audio
in fotogrammi chiave
Gli oggetti NULL
La cache
13 Animazione avanzata
218
219
219
220
220
221
221
222
223
224
225
225
227
L’interpolazione
228
Interpolazione lineare
(o temporale) e grafico del valore 229
Confronto dei metodi d’interpolazione 230
Interpolazioni previste
231
Cambiare un metodo
d’interpolazione
233
Cambiare graficamente
l’interpolazione in una finestra
234
Dimensioni separate
236
Cambiamenti di velocità
236
Combinare variazione e velocità
237
Regolare l’influenza di una maniglia
di direzione su un fotogramma
chiave adiacente
238
Creare un rimbalzo o un picco
239
Iniziare o fermare il cambiamento
in modo graduale
240
Cambiare la velocità numericamente 241
Movimento uniforme tra più
fotogrammi chiave
242
Uso di Scala esponenziale 243
Dilatazione tempo
243
Invertire la riproduzione di un livello 244
Inversione dei fotogrammi chiave
245
Modifica del tempo
245
Operazioni con il grafico
Modifica tempo
245
Modifica del tempo di parti
di un livello
246
Modifica del tempo utilizzando
l’Editor grafico
Blocco di un fotogramma al centro
della durata di un livello
Modifica del tempo
nella palette Livello
Tonalità dell’audio nella modifica
del tempo
Fusione fotogrammi
Tracciamento e stabilizzazione
del movimento
14 Marcatori
Informazioni sui marcatori
Marcatori Composizione
Marcatori Livello
Marcatori e collegamenti
Creare un collegamento Web
da un marcatore
Sincronizzare i marcatori all’audio
Nidificare le composizioni contenenti
marcatori Composizione
15 Maschere
Maschere e trasparenza
Creare maschere
Tipi di maschere
Il colore delle maschere
Disegnare maschere rettangolari
ed ellittiche
Creare maschere dalle tracce di
movimento
Creare una maschera da un canale
con Traccia automatica
Copiare un tracciato da Illustrator,
Photoshop o Fireworks
Creare forme e maschere dal testo
Salvare e riutilizzare le maschere
Spostare, proporzionare e ruotare
maschere o vertici
Modificare la forma di una maschera
Disegnare maschere Bezier
e RotoBezier con lo strumento Penna
Sfumare il bordo di una maschera
Regolare i bordi di una maschera
Regolare l’opacità di una maschera
Applicare l’effetto movimento
a una maschera
246
247
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
256
257
259
260
261
262
263
264
264
265
266
268
268
269
271
272
273
274
274
276
Specificare quali parti di una
maschera sono dentro e fuori
Riempire una maschera e crearne
il contorno
Metodi di fusione
Metodi di fusione Alfa stencil
e Alfa sagoma
Interazioni fra maschere
con il metodo di fusione
Modalità maschera
Animare una maschera
276
276
277
277
278
278
279
16 Trasparenze
281
Informazioni sulla trasparenza
Tipi di trasparenza
Cartella Trasparenza
Estrai Intervallo colori
Mascherino differenza Soppressione macchie Trasparenza colore
Trasparenza colore lineare
Trasparenza differenza colori Trasparenza interno/esterno Trasparenza luminanza
Cartella Mascherino
Riduzione mascherino Riduzione semplice Mascherini traccia
Mantieni trasparenza sottostante
Mascherino per elementi indesiderati
Mascherino di protezione
17 Effetti
282
282
283
283
285
286
289
290
291
294
296
299
300
300
301
302
304
305
306
309
Informazioni sugli effetti
Applicare e controllare gli effetti
Palette Controlli effetti
Palette Effetti e predefiniti
Categorie di effetti
Tipi di transizione
Comparsa carte
Comparsa geometrica
Comparsa graduale
Comparsa lineare
Comparsa radiale
Dissolvenza in blocchi
Veneziane
310
310
312
312
313
313
313
317
318
320
320
320
321
IX
S ommario
18 3D
Il tridimensionale
Maschere con i livelli 3D
Importazione di immagini 3D
da Photoshop Extended e Illustrator
Definizione di un livello 3D
Muovere un livello 3D
in Composizione
Opzioni materiale
Visualizzazione 3D
Impostare e regolare le viste
Punti di ripresa della fotocamera
Fotocamera unificato
Creare una fotocamera
Strumenti Fotocamera
Le luci
Creare e allestire le luci
Orientamento automatico
Punto di interesse
19 Rendering ed esportazione
La memoria
La cache
Informazioni sul rendering
Elaborazione multipla
Modifica delle impostazioni
di rendering
Modelli delle impostazioni
di rendering
Formati di file supportati per l’output
Alcune precisazioni
Creare pellicole cinematografiche
Ordine di rendering predefinito
Riduzione di un filmato
Ingrandimento di un filmato
Creare filmati a bassa risoluzione per
verificare il movimento
Verificare l’ordine di rendering
del campo
Salvare un’anteprima RAM
come filmato
Raccolta di file
Azione di post-rendering
Opzioni di Azione di post-rendering
Impostazioni modulo di output
X
323
324
325
326
328
329
332
333
333
334
334
335
337
338
339
340
341
343
344
345
346
347
347
351
352
353
354
354
355
356
358
358
359
360
362
362
363
Segnaposti per l’output
Assegnare automaticamente
un nome ai file di output
Pulldown 3:2
Creare un proxy
Creare un filmato
da una composizione
Formato Flash
Esportare una composizione
nel formato Flash (SWF)
Funzioni supportate
per l’esportazione SWF
Nomi di oggetti inclusi
in un file SWF
Collegamenti Web in un file SWF
Esportazione di una composizione
come file FLV o F4V
Formato Windows Media
(solo Windows)
MPEG
Opzioni Video di MPEG2-DVD
(architettura Adobe Media
Encoder)
Opzioni Audio di MPEG2-DVD
(architettura Adobe Media
Encoder)
Metadati XMP
Open Media Framework
Interchange (OMF) (solo Windows)
La compressione
Velocità dati
Compressione QuickTime
Video For Windows
QuickTime
Esportazione di fotogrammi singoli
Esportare un intervallo di fotogrammi
come sequenza di immagini fisse
Esportare un progetto di After Effects
in Adobe Premiere Pro
Esportare un Filmstrip
365
365
366
366
367
368
368
370
371
371
372
372
373
374
376
377
378
378
379
380
381
382
383
384
385
385
Indice analitico
387
L’autore
395
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