PROGRAMMA: - Architettura

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L01_Introduzione
PROGRAMMA:
 IL
FIGURINO
‐ Disegno
anatomico
del
corpo
umano:
donna,
uomo,
bambino
(studio
dei
canoni
classici
della
proporzione;
il
modulo
proporzionale
per
il
figurino
di
moda;
lo
sviluppo
della
figura
in
movimento
e
regola
della
clessidra).
‐ Disegno
tecnico
del
corpo
umano
(apparato
scheletrico;
apparato
muscolare;
vista
anteriore,
posteriore,
laterale;
u>lizzo
del
manichino).
‐ Disegno
proporzionale
della
testa
e
del
viso
(occhio,
naso,
labbra,
orecchio).
‐
La
s>lizzazione
della
figura
per
il
bozze@o
di
moda.
‐ Le
pose
della
figura
per
la
moda.
‐
Definizione
di
figurino
tecnico.
‐ De@agli
tecnici
e
capi
disegna>
in
pia@o
(plat).
‐
Figura
e
disegno
per
l'illustrazione.
‐ Approcci
al
figurino
ves>to:
rapporto
tra
abito
e
corpo.
 I
METODI
DI
RAPPRESENTAZIONE
2D
E
3D
DEL
PRODOTTO
MODA
‐
Il
sistema
della
rappresentazione
assonometrica
degli
oggeE
‐
Il
sistema
delle
proiezioni
ortogonali
‐
Concepire
gli
oggeE
di
moda
come
corpi
tridimensionali
‐
Rappresentare
accessori
per
l’abbigliamento
secondo
la
logica
dell’assonometria
e
della
proiezione
ortogonale,
anche
in
modo
intui>vo
 Definizione
di
simmetria
geometrica
e
sue
declinazioni
(simmetria:
bilaterale;
traslatoria;
rotatoria;
ornamentale)
 DISEGNO
e
TECNICHE
GRAFICHE
‐ Definizione
degli
strumen>
da
disegno
(ma>te
e
loro
classificazione;
penne
e
rapidograph;
pastelli)
e
scelta
dei
suppor>
cartacei.
‐
Disegno
a
mano
libera
(schizzo
e
tecniche
preliminari);
disegno
anatomico;
disegno
tecnico;
disegno
digitale;
disegno
di
moda.
‐
Definizione
delle
proporzioni
e
degli
elemen>
significa>vi
di
un
ogge@o
da
rappresentare
(fasi
di
osservazione,
tracciamento
con
figura>vo,
tracciamento
morfologico,
completamento).
‐
Ges>one
della
scala
di
rappresentazione
grafica.
‐
Teoria
delle
ombre
e
del
chiaroscuro
‐ Colorare:
il
metodo
del
chiaroscuro;
‐ Le
altre
tecniche
per
colorare:
definizione
della
tecnica
del
tra@eggio,
dello
sfumato,
del
pun>nato,
della
china,
dell’aerografo.
‐
Definizione
della
tecnica
dell’incarnato.
‐ Studio
del
panneggio
del
tessuto
sul
corpo.
 PRESENTAZIONE
DEL
PRODOTTO
MODA
‐
Disegno
di
illustrazione
(composizione
della
tavola
grafica
e
inserimento
del
figurino,
plat,
disegno
del
tessuto,
campione
di
tessuto,
par>colari
e
de@agli,
figurino
in
bianco‐nero
e
figurino
a
colore,
ecc.).
‐
Shoo>ng
fotografico.
Disegno
di
moda
1
|
prof.
arch.
Alessandra
Avella

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