UdA 2 – LINGUaggi di markup - Istituto Superiore Statale “PITAGORA”

Istituto Superiore Pitagora Pozzuoli
Liceo Scienze Applicate
Classe IIIB
Programma di Informatica
A.s. 2014/2015 Prof. Maria Pisaniello
UDA 1 – COLORE ED IMMAGINI
Metodi di rappresentazione del colore: modello sottrattivo (CMYK) ed additivo (RGB)
Profondità di colore
Risoluzione di una immagine: i pixel
Formati dei file di immagini.
Compressione dei dati con perdita e senza: degrado generazionale di una immagine.
Formato JPEG, JPEG2000, TIFF, GIF
UDA 2 – LINGUAGGI DI MARKUP
Linguaggi interpretati e compilati.
Linguaggi descrittivi ed imperativi.
I linguaggi di markup: XML e HTML.
HTML come linguaggio descrittivo ed interpretato
Modello Client-Server.
Il Browser come client.
UDA 3 – HTML
Principali tag HTML
Creazione di una tabella.
Creazione di una lista numerata
Creazione di una lista puntata
Inserimento di una immagine in un documento HTML.
Inserimento di un hyperlink.
Inserimento di uno sfondo e di un carattere colorato.
UDA 4 I DATABASE RELAZIONALI
Cosa sono i database
Operazioni consentite sui database: creazione. modifica, interrogazione, eliminazione.
Creazione delle tabelle, dei campi e dei record.
Chiavi di ricerca. La chiave primaria
UDA 5 – ARCHITETTURA E TOPOLOGIA DELLE RETI
Topologia delle reti: Bus , stella, anello
Architettura di rete: Client-Server e p2p.
Cenni ai protocolli TCP/UDP e IP.
UDA 6 – FLOW CHART
Gli algoritmi:
i flow chart come implementazione grafica di un algoritmo.
La struttura di selezione
L’uso dei contatori
Cicli con numero di passi prestabiliti (FOR)
Cicli con numero di passi non noto a priori
LABORATORIO
Realizzazione di semplici pagine HTML utilizzando come editor di testo il programma
Notepad.
Uso del programma LibreOffice Base per creare semplici database relazionali-
Pozzuoli, 5/6/15
Gli alunni
La docente