Corso di formazione a.s. 2015/2016 CORSO DI FORMAZIONE - PERCORSO A – “LIM E DIDATTICA MULTIMEDIALE” A cura del prof. G. Chiumeo [email protected] http://giuseppechiumeo.xoom.it Il software opensource Geogebra è uno tra i più originali e innovativi software di Matematica / Geometria attualmente disponibili. Esso è un ambiente di lavoro molto ricco e potente e mantiene quanto promette nella descrizione delle operazioni, in modo puntuale ed accurato. Geogebra è un’applicazione nata per scopi didattici: esso coadiuva la spiegazione e l’apprendimento della matematica in quanto semplifica agli allievi lo studio e l’apprendimento della materia. Con questo modulo ogni alunno sarà in grado di sfruttare a pieno le potenzialità di Geogebra per esplicitare tutte quelle situazione geometriche altrimenti difficilmente esprimibili con le metodologie cartacee: l’ alunno imparerà anche a costruire semplici dimostrazioni grafiche ed in particolare sarà in grado di realizzare: SIMMETRIA di un elemento 4. Disegnare un segmento e costruire il suo simmetrico rispetto al punto A. PUNTI RETTE & SEGMENTI 1. Disegnare 2 punti sul piano cartesiano di coordinate A(2,1) e B(5,1) 5. Tracciare un punto qualsiasi e poi disegnare il suo simmetrico rispetto ad una retta 6. Disegnare una retta e poi tracciare una retta simmetrica rispetto ad un punto 2. Disegnare una retta passante per due punti 3. Disegnare un segmento di estremi A e B Pagina 1/4 CIRCONFERENZA: Disegnare una circonferenza di dato centro A SEGMENTO: Disegnare un punto medio di un segmento AB PERPENDICOLARE: Disegnare una perpendicolare ad una retta r passante per un punto medio C POLIGONI: Disegnare un poligono irregolare come in figura POLIGONO REGOLARE: Dati 6 punti (A, B, C, D, E, F) disegnare un poligono come in figura TEOREMA DI PITAGORA: verifica il teorema di Pitagora su triangolo rettangolo con base ed altezza 2 cm Pagina 2/4 ANGOLI: Disegnare un angolo compreso tra tre punti come in figura: 8. 1° angolo 2° angolo 3° angolo ____° ____° ____° Disegna con Geogebra 2 angoli convessi come in figura (uno più piccolo dell’altro) e scrivi la loro ampiezza nelle caselle: ANGOLI: Un angolo con ampiezza maggiore di 180° è un angolo CONCAVO 1° angolo 2° angolo ____° ____° BISETTRICE: Disegnare una bisettrice ad un angolo dato come in figura: 9. Disegna con Geogebra tre angoli concavi e scrivi nelle caselle sotto la loro ampiezza. 1° angolo 2° angolo 3° angolo ____° ____° ____° QUADRILATERI: Un quadrilatero è una figura geometrica con 4 lati 10. Disegna con Geogebra i seguenti quadrilateri e dai il nome esatto alle varie figure: ANGOLI: Un angolo con ampiezza minore di 180° è un angolo CONVESSO 11. Costruisci un quadrato con gli strumenti di Geogebra (rette, circonferenze, punti e perpendicolari) come quello riportato in figura: 7. Disegna con Geogebra tre angoli convessi e scrivi nelle caselle sotto la loro ampiezza. Pagina 3/4 TRIANGOLI: Una figura geometrica con tre lati e con angoli interni la cui somma è di 180° 14. Costruisci un triangolo equilatero con gli strumenti di Geogebra (rette, circonferenze, punti e perpendicolari) come quello riportato in figura: 12. Costruisci un rombo con la diagonale maggiore di 4 cm e quella minore di 3 cm come in figura: 15. Costruisci ora un triangolo scaleno con i lati lunghi 6cm, 5cm e 3cm attraverso dei segmenti. ESERCIZIO 13. Costruisci un trapezio scaleno con la base minore pari alla metà della base maggiore: 16. Prova a costruire il logo PERFETTO delle olimpiadi sportive utilizzando gli strumenti di Geogebra. (circonferenze, parallele e perpendicolari; poni raggi uguali a 2 per facilità) Pagina 4/4