MODULO 1: IL VIDEO VISTO DAL LATO TECNOLOGICO
Cenni storici sulla nascita della tecnologia di trasmissione
Panoramica sui formati Video analogici e Digitali
Il segnale video digitale formati e trasporti
I protocolli di informazione e protezione (EDID, HDCP, ….)
Possibilità di conversione tra formati video A/D e D/D , convertitori e studio delle problematiche di
conversione tra diversi frame rate (Pulldown)
Focus sui segnali usati nel settore Broadcast e consumer oggi (SDI contro HDMI)
Introduzione al formato di uscita grafico, approfondimento sulle differenze dei sistemi interlacciati e
progressivi
MODULO 2: MIXER VIDEO, MATRICI, SCALER E INTRODUZIONE AL CONCETTO DI
MEDIASERVER E DEI SISTEMI BASATI SU SOFTWARE
Introduzione ai problemi legati alla perdita dei frame, nelle catene di dispositivi (con esempi pratici e
dimostrazioni)
Dispositivi di ripresa, perché Prosumer non vuol dire Broadcast
MODULO 3: IL VIDEO VISTO DAL LATO DELLE TECNOLOGIE DI REALIZZAZIONE
DEI CONTENUTI
Il segnale video diventa un “File”, sistemi di acquisizione + (alcuni esempi pratici)
Introduzione al concetto di compressione video in un file e relativi CODEC
Formati Video e Formati grafici, caratteristiche principali e loro trattamento
Focus sui formati JPEG, PNG, TGA, TIFF, BMP per le immagini
Focus sui formati non compressi, compressi con perdita e compressi senza perdita, per i file Video. In
particolare Animation, AppleProRes, MotionJPEG
Approfondimento sul CODEC MPEG2, uno dei più usati nei Mediaserver e trasmissioni satellitari
Capirne la logica di compressione e l'utilizzo dei vari parametri di compressione
I formati di ripresa video su scheda nel nuovo mondo dell'HD - con particolare attenzione alle differenze
tra formati Intraframe e Interframe o FullFrame
Audio incapsulato nel video, formati più utilizzati, e rapporto con i Mediaserver
Formati Video, CODEC, Impacchettamento, capire bene questi termini quando e dove usarli per non
incorrere nel banale errore MOV o AVI. Esempi pratici
L'Aspect Ratio
MODULO 4: TEORIA DEL COLORE
Spazi colore RGB e HSB utilizzati nel mondo video
Comparazione e differenze con il sistema CMYK (utilizzato in grafica)
Accorgimenti e soluzioni per operare da uno standard all'altro correttamente in Photoshop
MODULO 5: IL VIDEO E L'ELABORAZIONE GRAFICA
Concetto di Editing, Compositing, Color Grading, panoramica dei software più usati ed esempi pratici
con (FinalCut, Motion, Color – Premiere , After Effect)
Alcuni strumenti fondamentali di compositing: Blend Mode, Color Key, Mask
Riflessione sull'uso diretto del Mediaserver rispetto a questi software nel processo produttivo di un
evento
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La trasparenza , differenza tra applicazione in un immagine od un video. Studio del concetto di Canale
Alfa
Applicazione del canale Alfa nel video ed i formati che lo supportano
Applicazione del canale alfa sul Mediaserver come sequenza di immagini
RENDERING o RealTime
Gestione dei formati video superiori al Full HD nei Mediaserver
Studio dei parametri di misura delle capacità di eseguire flussi video… il BitRate, esempi di calcolo
sulla capacità di flusso video nel Mediaserver e sui trasporti
Il concetto di multiproiezione e blending, l'importanza dell' aspect ratio, e come gestire i file nel flusso
dalla pre-produzione al Mediaserver
Rapporto tra Pixel, qualità immagine e FOV
Discussione sulla scelta del numero di proiettori in base a qualità immagine, risoluzione immagine,
FOV
MODULO 6: COOLUX - PANDORAS BOX MEDIASERVER – laboratorio applicativo
Introduzione sulle funzioni del media server nella drammaturgia e nella comunicazione visiva e
multimediale per fini culturali e/o commerciali.
Cos’è un Media Server?
VNC Remote Desktop
Il Manager
Ambiente grafico 3D e Preview global camera
Struttura del sistema Pandoras Box
Gestione dei contenuti
Struttura e funzioni dei Layers
Creare una sequenza / timeline
Key-frames e cues
Live Inputs
Keystone, Softedge
Oggetti 3D
Aeon FX e Particle System
PB Warper
Protocolli esterni e possibilità di integrazione con il sistema PB
Controllo del media server tramite protocollo DMX/ArtNet
Applicazione pratica su consolle luci Ma Lighting GrandMa
MODULO 7: COOLUX - WIDGET DESIGNER– laboratorio applicativo
Cos’è il Widget Designer?
Differenze WD STD/PRO/ULTIMATE
Opzioni di impostazione del WD
Connessione WD/ Pandoras Box Master
Personalizzazione dell’interfaccia (GUI)
Pulsanti e Fader
Pannelli Interattivi e Colour Picker
Tools e Gestione Connessioni
Remoting
Midi Input
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AirScan/TrackScan
Macro
Programmazione a Nodi
Funzione Web Server
MODULO 8: IMPOSTAZIONE PIANO LUCI - con riferimento alle tematiche formative sviluppate
dalla UC 1 della Qualifica
Elementi di base dello studio della luce: illuminotecnica, luci naturali, artificiali, contrasti
Progetti di allestimento: piani luce e schemi tecnici dell’impianto illuminotecnico
Definizione del piano per la realizzazione delle luci sulla base del progetto fornito (piante, disegni,
movimentazioni)
Integrazione con la tecnologia video
Impianto di proiezione in rapporto al video
Illuminazione degli spazi scenici
Elementi che compongono l’impianto elettrico di una scena
MODULO 9: DIMENSIONAMENTO IMPIANTO ELETTRICO - con riferimento alle tematiche
formative sviluppate dalla UC 2 della Qualifica
Tipologie di impiantistica per la corretta proiezione, utilizzando
Strumenti di tipo elettronico (media-server) per il controllo e la regolazione dell’impianto
Rapporti tra i tempi delle luci , delle immagini, e i tempi di movimentazioni delle scene
Configurazione dell’impianto luci in funzione dei diversi spazi scenici
Piano esecutivo per la realizzazione delle luci sulla base del progetto fornito (piante, disegni,
movimentazioni)
MODULO 10: SICUREZZA SUL LAVORO - D.Lgs. 81/08
Lineamenti Istituzionali e statutali di tutela del diritto dei lavoratori alla salute
La legislazione in materia di sicurezza: il D. Lgs. 81/08 Lo statuto dei lavoratori
I concetti di sicurezza e rischio sul luogo di lavoro: modalità introduttive
Obblighi del lavoratore e del datore di lavoro
Gli strumenti per la prevenzione e la sicurezza
MODULO 11: PARI OPPORTUNITA’
Le pari opportunità, le iniziative, i finanziamenti
Il rapporto di lavoro dipendente
La normativa vigente per le pari opportunità uomo-donna nel lavoro
La conciliazione delle esigenze familiari e lavorative
La disciplina delle pari opportunità
L’accesso delle donne al mercato del lavoro
La partecipazione concreta e l’inserimento delle donne al mercato del lavoro
Casi concreti di segregazione verticale ed orizzontale
MODULO 12: STAGE IN AZIENDA (durata: 120 ore)
CONTENUTI:
COOLUX - PANDORAS BOX MEDIASERVER
• Introduzione sulle funzioni del media server nella drammaturgia e nella comunicazione visiva e
multimediale per fini culturali e/o commerciali.
• Cos’è un Media Server?
• VNC Remote Desktop
• Il Manager
• Ambiente grafico 3D e Preview global camera
• Struttura del sistema Pandoras Box
• Gestione dei contenuti
• Struttura e funzioni dei Layers
• Creare una sequenza / timeline
• Key-frames e cues
• Live Inputs
• Keystone, Softedge
• Oggetti 3D
• Aeon FX e Particle System
• PB Warper
• Protocolli esterni e possibilità di integrazione con il sistema PB
• Controllo del media server tramite protocollo DMX/ArtNet
• Applicazione pratica su consolle luci Ma Lighting GrandMa
COOLUX - WIDGET DESIGNER
• Cos’è il Widget Designer?
• Differenze WD STD/PRO/ULTIMATE
• Opzioni di impostazione del WD
• Connessione WD/ Pandoras Box Master
• Personalizzazione dell’interfaccia (GUI)
• Pulsanti e Fader
• Pannelli Interattivi e Colour Picker
• Tools e Gestione Connessioni
• Remoting
• Midi Input
• AirScan/TrackScan
• Macro
• Programmazione a Nodi
• Funzione Web Server
IMPOSTAZIONE PIANO LUCI
• Elementi di base dello studio della luce: illuminotecnica, luci naturali, artificiali, contrasti
• Progetti di allestimento: piani luce e schemi tecnici dell’impianto illuminotecnico
• Definizione del piano per la realizzazione delle luci sulla base del progetto fornito (piante,
50 disegni, movimentazioni)
• Integrazione con la tecnologia video
• Impianto di proiezione in rapporto al video
• Illuminazione degli spazi scenici
• Elementi che compongono l’impianto elettrico di una scena
DIMENSIONAMENTO IMPIANTO ELETTRICO
• Tipologie di impiantistica per la corretta proiezione, utilizzando
• Strumenti di tipo elettronico (media-server) per il controllo e la regolazione dell’impianto
• Rapporti tra i tempi delle luci , delle immagini, e i tempi di movimentazioni delle scene
• Configurazione dell’impianto luci in funzione dei diversi spazi scenici
• Piano esecutivo per la realizzazione delle luci sulla base del progetto fornito (piante, disegni,
movimentazioni)