Indice generale
Introduzione
................................................................................................................... xv
Capitolo 1
Che cos’è Flash................................................................................................1
Le novità di Flash CS5 ..................................................................................... 2
Text Layout Framework .............................................................................. 2
Pannello Snippet ......................................................................................... 3
Migliorato l’Editor ActionScript ................................................................. 3
Integrazione con Creative Suite .................................................................. 3
Flash Builder .............................................................................................. 3
Ottimizzati l’uso e la gestione dei video ...................................................... 3
File FLA sorgente basati su XML ................................................................ 3
Ampliata la distribuzione dei contenuti ...................................................... 4
Cinematica inversa con lo Strumento Osso ................................................. 4
Strumenti di disegno Decorazione .............................................................. 4
Sul sito adobe.it .......................................................................................... 4
Flash TV ................................................................................................ 5
Installazione di Flash e Flash Player .................................................................. 5
Versione trial del programma ...................................................................... 6
Servizi CS Live...................................................................................... 7
Requisiti di sistema..................................................................................... 8
Requisiti di sistema per Windows .......................................................... 8
Requisiti di sistema per Macintosh ........................................................ 8
Grafica digitale................................................................................................. 9
Programmi bitmap e vettoriali .................................................................... 9
Immagini bitmap ...................................................................................... 10
La compressione ....................................................................................... 12
Rapporto fra compressione e risoluzione .................................................. 13
Immagini vettoriali ................................................................................... 16
Curve di Bézier ................................................................................... 17
Quale sistema utilizzare? ........................................................................... 18
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Flash CS5 Guida completa
I formati grafici.............................................................................................. 18
Formati bitmap o raster ............................................................................ 18
Formati vettoriali ...................................................................................... 20
Altri formati ............................................................................................. 21
I formati di Flash ...................................................................................... 21
Importazione ....................................................................................... 22
Esportazione........................................................................................ 22
Capitolo 2
Lavorare in Flash ..........................................................................................23
Avviare un nuovo documento ........................................................................ 24
Interfaccia di lavoro ....................................................................................... 29
Le finestre................................................................................................. 29
Stage ................................................................................................... 31
Righelli ............................................................................................... 31
Griglia................................................................................................. 32
Guide .................................................................................................. 33
Scene .................................................................................................. 34
Barra Strumenti ........................................................................................ 35
Strumento Selezione .......................................................................... 36
Strumento Sottoseleziona ................................................................... 37
Strumento Trasformazione libera ........................................................ 38
Strumento Trasformazione gradiente ................................................... 38
Strumento Rotazione 3D ................................................................... 39
Strumento Traslazione 3D ................................................................... 40
Strumento Lazo ................................................................................... 41
Strumento Penna ................................................................................ 42
Strumento Testo .................................................................................. 45
Il pannello Proprietà relativo al testo classico ........................................ 49
Il pannello Proprietà relativo al Testo TLF ............................................ 55
Trasformare il testo .............................................................................. 58
Strumento Linea ................................................................................ 58
Strumento Rettangolo e Strumento Ovale .......................................... 60
Strumento PolyStar ............................................................................. 62
Strumento Matita ............................................................................... 62
Strumento Pennello ............................................................................ 63
Strumento Pennello spray ................................................................... 63
Strumento Decorazione....................................................................... 64
Strumento Osso e Strumento Associazione ......................................... 65
Strumento Bottiglia inchiostro ............................................................ 66
Strumento Secchio di vernice ............................................................. 66
Strumento Contagocce ....................................................................... 66
Strumento Gomma ............................................................................. 67
Strumento Mano ................................................................................ 68
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Indice generale
vii
Strumento Ingranditore ...................................................................... 68
Strumento Colore tratto ..................................................................... 69
Strumento Colore di riempimento ..................................................... 69
Bianco e nero ...................................................................................... 71
Scambia colori ................................................................................... 71
Finestra Colore ......................................................................................... 71
Riempimento gradienti Lineare e Radiale ........................................... 72
Riempimento bitmap .......................................................................... 73
Finestra Campioni ............................................................................... 74
Linea temporale ........................................................................................ 75
Descrizione della Linea temporale ....................................................... 75
I livelli ................................................................................................. 76
Finestra Proprietà livello ........................................................................... 82
Finestra Impostazioni documento ............................................................. 82
Finestra Allinea ......................................................................................... 84
Finestra Informazioni................................................................................ 85
Barre degli strumenti ..................................................................................... 85
Principale ................................................................................................. 85
Controller ................................................................................................ 86
Barra di modifica ...................................................................................... 86
Menu a tendina ............................................................................................. 87
Salvare ........................................................................................................... 89
Stampare ........................................................................................................ 90
Capitolo 3
Disegnare con Flash ......................................................................................99
Oggetti .......................................................................................................... 92
Disegnare oggetti ...................................................................................... 92
Spostare oggetti ........................................................................................ 92
Copiare oggetti ......................................................................................... 93
Cancellare oggetti ..................................................................................... 93
Trasformare oggetti ................................................................................... 93
Scala .................................................................................................... 93
Ruota e inclina.................................................................................... 94
Scala e ruota ........................................................................................ 94
Ruota di 90° in senso orario o in senso antiorario ............................... 94
Rifletti in verticale o in orizzontale ..................................................... 95
Trasformazione libera .......................................................................... 95
Distorci ............................................................................................... 95
Involucro............................................................................................. 96
Pannello Trasforma .............................................................................. 96
Forma ...................................................................................................... 97
Smussatura avanzata ............................................................................. 97
Raddrizzamento avanzato .................................................................... 97
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Flash CS5 Guida completa
Ottimizza ............................................................................................ 97
Converti linee in riempimenti ............................................................. 97
Espandi riempimento .......................................................................... 98
Sfuma bordi riempimento.................................................................... 98
Aggiungi suggerimento forma ............................................................. 98
Raggruppare oggetti ................................................................................. 98
Ordinare oggetti ....................................................................................... 99
Filtri ............................................................................................................ 100
Tipologie di filtri .................................................................................... 100
Ombra esterna................................................................................... 100
Sfocatura ........................................................................................... 101
Bagliore............................................................................................. 101
Smussatura......................................................................................... 102
Bagliore con gradiente ....................................................................... 102
Smussatura con gradiente................................................................... 102
Regola colore.................................................................................... 103
Creazione di librerie di filtri preimpostati................................................ 103
Importazione dei file esterni ........................................................................ 104
Flash e gli altri programmi ...................................................................... 105
QuickTime ....................................................................................... 105
Fireworks .......................................................................................... 106
Photoshop ......................................................................................... 106
Illustrator........................................................................................... 108
After Effects ...................................................................................... 108
Strumento Rotazione 3D ............................................................................ 109
Creare un cubo tridimensionale .............................................................. 111
Ripasso a china digitale ................................................................................ 117
Dalle linee alle curve .............................................................................. 118
Convertire una bitmap in vettoriale.............................................................. 120
Altri programmi di conversione .............................................................. 121
Silhouette .......................................................................................... 122
Conversion Toolkit ............................................................................ 122
Auto trace ......................................................................................... 122
TraceART ......................................................................................... 122
Corel Trace........................................................................................ 123
Capitolo 4
Animazione ............................................................................................... 125
Il fascino dell’animazione ............................................................................. 126
Grafica e movimento .............................................................................. 128
Le inquadrature ...................................................................................... 129
Montaggio ............................................................................................. 131
Scene ..................................................................................................... 132
Storyboard.............................................................................................. 132
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Indice generale
ix
Animatic ................................................................................................ 133
Fotogrammi ................................................................................................. 134
Cancellare fotogrammi ........................................................................... 135
Selezionare fotogrammi .......................................................................... 136
Copiare e incollare fotogrammi............................................................... 136
Spostare fotogrammi ............................................................................... 137
Convertire i fotogrammi ......................................................................... 137
Modificare la lunghezza dei fotogrammi.................................................. 137
Etichetta fotogramma ............................................................................. 137
Frequenza fotogrammi ............................................................................ 138
Tipologie di animazione .............................................................................. 139
Controller .............................................................................................. 140
Animare fotogramma per fotogramma.......................................................... 140
Stop motion nel cinema d’avanguardia .................................................... 142
Animare una scritta................................................................................. 144
Tecnica Onion skin ................................................................................ 146
Tecnica rotoscoping ................................................................................ 149
GIF animate e file PNG.......................................................................... 150
Sequenze di immagini ............................................................................ 151
Lo sfondo ............................................................................................... 151
Copiare fotogrammi ............................................................................... 153
Invertire un’animazione .......................................................................... 153
Interpolazione forma ................................................................................... 153
Aggiungi suggerimento forma ................................................................ 155
Simboli ........................................................................................................ 159
Finestra Converti in simbolo ................................................................... 159
Finestra Crea un nuovo simbolo.............................................................. 161
La Libreria .............................................................................................. 162
Modalità di visualizzazione Libreria ................................................... 162
Il menu dei comandi ......................................................................... 163
Le icone della Libreria ....................................................................... 163
Il menu principale della Libreria ........................................................ 163
Librerie comuni...................................................................................... 166
Modificare i simboli................................................................................ 167
Modifica di un’istanza tramite il pannello Proprietà ................................. 168
Effetto colore .................................................................................... 169
Visualizzazione .................................................................................. 169
Memorizza in cache come bitmap ..................................................... 171
Scambiare simboli fra filmati .............................................................. 171
Interpolazione movimento ........................................................................... 171
Zoomata................................................................................................. 175
Dissolvenza ............................................................................................. 177
Il pannello Editor Movimento ................................................................ 179
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Flash CS5 Guida completa
I controlli dell’Editor Movimento ...................................................... 181
Operazioni con i fotogrammi chiave di proprietà ............................... 182
Interpolazioni di andamento .............................................................. 183
Interpolazione movimento percorso........................................................ 186
Copia e incolla Interpolazione movimento ............................................. 189
Incolla speciale movimento................................................................ 189
Pulsanti ........................................................................................................ 190
Gli stati del pulsante................................................................................ 191
Creare un pulsante .................................................................................. 191
Pulsanti animati ...................................................................................... 195
Pulsanti animati fotogramma per fotogramma .................................... 203
Spazio grafico di un simbolo.............................................................. 203
Animazioni tridimensionali .......................................................................... 204
Animazione Strumento Osso ....................................................................... 205
Cenni sulla cinematica inversa ................................................................. 205
Creazione di un personaggio animato ..................................................... 206
Strumento Molla nell’ossatura............................................................ 209
Capitolo 5
ActionScript ............................................................................................... 213
Panoramica su ActionScript.......................................................................... 214
A cosa serve ActionScript........................................................................ 214
Novità di ActionScript 3.0 ...................................................................... 215
Modalità Assistente script ................................................................... 216
Potenziamento di ActionScript .......................................................... 216
Aderenza agtli standard ...................................................................... 216
Gestione degli eventi ......................................................................... 216
Le versioni del linguaggio ActionScript ................................................... 217
Compatibilità con le versioni precedenti ................................................. 217
La programmazione in ActionScript ............................................................. 218
I dati ...................................................................................................... 219
Variabili e costanti ............................................................................. 219
Tipologia dei dati .............................................................................. 221
Operazioni con gli oggetti ...................................................................... 221
Proprietà ........................................................................................... 222
Eventi ............................................................................................... 223
Metodi .............................................................................................. 223
Creare istanze di oggetti .................................................................... 224
Elementi comuni ai programmi .............................................................. 224
Operatori .......................................................................................... 224
Commenti ........................................................................................ 226
Controllo del flusso ........................................................................... 227
Istruzioni condizionali ....................................................................... 228
Ripetizioni cicliche ........................................................................... 231
Funzioni............................................................................................ 233
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Indice generale
xi
Scrivere codice ActionScript ........................................................................ 234
Come organizzare il codice ..................................................................... 235
Memorizzare il codice nei fotogrammi .............................................. 235
Memorizzare il codice in file ActionScript ......................................... 235
Gli strumenti di scrittura......................................................................... 236
Le modalità di scrittura di ActionScript .............................................. 236
La finestra Azioni ............................................................................... 237
Lavorare con la finestra Azioni ........................................................... 239
Dichiarare una variabile ..................................................................... 242
Comportamenti................................................................................. 243
Le Librerie comuni............................................................................ 245
Lavorare con la finestra Snippet di codice........................................... 246
Componenti ........................................................................................... 251
Aggiunta ed eliminazione di un componente ..................................... 252
Componenti User Interface ............................................................... 252
Componenti Video ............................................................................ 255
Interfaccia grafica usando i componenti ............................................. 256
Interfaccia grafica in ActionScript 2.0 ................................................ 256
Interfaccia grafica in ActionScript 3.0 ................................................ 258
XML ...................................................................................................... 259
Una breve premessa ........................................................................... 259
Come è strutturato XML .................................................................. 260
Come operare con XML in ActionScript ........................................... 261
Interazione con l’utente ............................................................................... 261
Gestione degli eventi con ActionScript 1.0 e 2.0 ..................................... 262
Gestione degli eventi con ActionScript 3.0.............................................. 265
Il debug in ActionScript ............................................................................... 266
Il pannello Errori del compilatore ........................................................... 266
Il pannello Output .................................................................................. 267
Il pannello Debugger ActionScript 2.0 .................................................... 269
L’ambiente di debug per ActionScript 3.0 ............................................... 273
Un po’ di pratica con ActionScript ............................................................... 275
Spostarsi tra i fotogrammi ....................................................................... 275
Spostarsi tra i fotogrammi con ActionScript 2.0 ................................. 275
Spostarsi tra i fotogrammi con ActionScript 3.0 ................................. 278
Spostarsi tra i fotogrammi con le ancore ............................................ 280
Copia movimento in ActionScript 3.0 .................................................... 284
Interrompere un Clip filmato.................................................................. 287
Gestire una cartina di Google Maps ........................................................ 287
Capitolo 6
Musica ....................................................................................................... 293
Consigli sull’utilizzo dell’audio..................................................................... 294
Formati audio .............................................................................................. 294
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Flash CS5 Guida completa
Importare l’audio ......................................................................................... 295
Modificare l’audio........................................................................................ 297
Modificare l’audio in Flash...................................................................... 297
La finestra Proprietà Audio ..................................................................... 299
Il menu Sincronizza ..................................................................................... 301
Pulsante con audio ....................................................................................... 302
Animazione e audio ..................................................................................... 304
Audio con ActionScript 2.0 ......................................................................... 310
Audio con ActionScript 3.0 ......................................................................... 312
Capitolo 7
Video e 3D.................................................................................................. 317
Caratteristiche del video .............................................................................. 318
Formati video .............................................................................................. 319
Codec video ................................................................................................ 321
Importazione video...................................................................................... 321
La finestra Proprietà ................................................................................ 323
Adobe Media Encoder CS5 ......................................................................... 324
Plug-in di esportazione FLV QuickTime ................................................ 325
Formato FLV ............................................................................................... 326
Utilizzo di file FLV esterni ...................................................................... 327
Gestire il video in Flash................................................................................ 327
Compressione del video.......................................................................... 327
Lunghezza del video ............................................................................... 327
I filtri e gli effetti speciali ........................................................................ 328
Dimensioni del video ............................................................................. 328
Fotogrammi chiave del video .................................................................. 328
Frequenza fotogrammi ............................................................................ 328
Tempi di scaricamento ............................................................................ 329
Televisione analogica e video digitale ...................................................... 329
Disturbo e interlacciamento .................................................................... 329
Audio ..................................................................................................... 329
Canale Alfa ............................................................................................. 330
Gestire il video con ActionScript 2.0............................................................ 330
Video player con playlist in ActionScript 3.0 ................................................ 332
Filmato interattivo in ActionScript 2.0 ......................................................... 338
Mappe interattive sul filmato ................................................................... 342
Papervision 3D ............................................................................................ 343
Installare Papervision .............................................................................. 343
Possibili approfondimenti ........................................................................ 346
Capitolo 8
Pubblicazione ............................................................................................ 347
Impostazioni pubblicazione .......................................................................... 348
Scheda Flash ........................................................................................... 349
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Indice generale
xiii
Scheda HTML ....................................................................................... 352
Profilo di pubblicazione .......................................................................... 354
Qualche consiglio di pubblicazione .............................................................. 355
Bloccare il filmato................................................................................... 355
Saltare l’intro .......................................................................................... 355
Da SWF a FLA ....................................................................................... 356
Esportazione ................................................................................................ 356
Formati di esportazione .......................................................................... 356
Formato QuickTime .............................................................................. 357
Errore di esportazione ............................................................................ 358
Capitolo 9
Telefonia mobile ........................................................................................ 359
Flash Lite ..................................................................................................... 360
Creare un documento Flash Lite .................................................................. 361
Device Central ....................................................................................... 361
Interfaccia di lavoro in Flash ................................................................... 365
Creare un documento Flash Lite 2.0 ....................................................... 366
Creare un documento Flash Lite 3.0 ....................................................... 370
Consigli per le animazioni Flash Lite ............................................................ 373
Esportazione di filmati per cellulari .............................................................. 374
La diffusione di Flash Lite ....................................................................... 374
La struttura di Flash Lite ......................................................................... 375
Flash Lite 3.0 .......................................................................................... 375
Limitazioni ............................................................................................. 376
Apple vs Adobe....................................................................................... 377
Creare un’applicazione per iPhone.......................................................... 378
Approfondimenti .................................................................................... 381
Capitolo 10
Esempi pratici ............................................................................................ 383
Sito Internet con ActionScript 2.0 ............................................................... 384
Analisi del sito Internet ........................................................................... 384
Elaborazione del sito in Flash .................................................................. 385
Pulsanti di navigazione ...................................................................... 385
Piè di pagina ..................................................................................... 388
Pagine esterne ................................................................................... 389
Sito Internet con ActionScript 3.0 ............................................................... 392
Pubblicazione del sito su Internet ........................................................... 398
Creare un CD multimediale ......................................................................... 399
Analisi del CD multimediale ................................................................... 399
Elaborazione del CD multimediale ......................................................... 400
Animazione di presentazione ............................................................. 400
Pulsante Salta presentazione ............................................................... 401
Schermata di navigazione .................................................................. 403
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Flash CS5 Guida completa
Pulsanti di navigazione con mappe di immagine ................................ 404
Schermate contenuti.......................................................................... 406
Testo scorrevole ................................................................................. 408
Avvio automatico del CD .................................................................. 410
Creare un banner ......................................................................................... 411
Pubblicità su Internet.............................................................................. 411
Che cos’è la pubblicità....................................................................... 412
Creare un banner con Flash .................................................................... 413
Qualche consiglio utile ...................................................................... 418
Creare un web comics interattivo ................................................................. 419
Narrazione game multimediale ............................................................... 420
Capitolo 11
Diritto d’autore .......................................................................................... 423
La legge sul diritto d’autore.......................................................................... 423
Ispirazione .............................................................................................. 424
Plagio ..................................................................................................... 425
Collage ................................................................................................... 425
Appropriazione....................................................................................... 426
Citazione ................................................................................................ 426
Parodia ................................................................................................... 427
Copyright .................................................................................................... 427
I diritti d’autore nelle opere multimediali ..................................................... 427
La richiesta dell’autorizzazione................................................................ 428
Opere collettive ...................................................................................... 428
Contratto..................................................................................................... 429
I diritti concessi ...................................................................................... 430
Immagini di pubblico dominio .................................................................... 431
Production Music Libraries ..................................................................... 432
SIAE............................................................................................................ 433
Autorizzazione SIAE .............................................................................. 433
Bollini antipirateria ................................................................................. 434
Siti Internet ............................................................................................ 434
Telefonia mobile ..................................................................................... 434
Suonerie ........................................................................................... 435
Capitolo 12
Sitografia .................................................................................................. 437
Indice analitico ................................................................................................................. 455
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