Indice generale Introduzione ................................................................................................................... xv Capitolo 1 Che cos’è Flash................................................................................................1 Le novità di Flash CS5 ..................................................................................... 2 Text Layout Framework .............................................................................. 2 Pannello Snippet ......................................................................................... 3 Migliorato l’Editor ActionScript ................................................................. 3 Integrazione con Creative Suite .................................................................. 3 Flash Builder .............................................................................................. 3 Ottimizzati l’uso e la gestione dei video ...................................................... 3 File FLA sorgente basati su XML ................................................................ 3 Ampliata la distribuzione dei contenuti ...................................................... 4 Cinematica inversa con lo Strumento Osso ................................................. 4 Strumenti di disegno Decorazione .............................................................. 4 Sul sito adobe.it .......................................................................................... 4 Flash TV ................................................................................................ 5 Installazione di Flash e Flash Player .................................................................. 5 Versione trial del programma ...................................................................... 6 Servizi CS Live...................................................................................... 7 Requisiti di sistema..................................................................................... 8 Requisiti di sistema per Windows .......................................................... 8 Requisiti di sistema per Macintosh ........................................................ 8 Grafica digitale................................................................................................. 9 Programmi bitmap e vettoriali .................................................................... 9 Immagini bitmap ...................................................................................... 10 La compressione ....................................................................................... 12 Rapporto fra compressione e risoluzione .................................................. 13 Immagini vettoriali ................................................................................... 16 Curve di Bézier ................................................................................... 17 Quale sistema utilizzare? ........................................................................... 18 Indice.indd v 09/07/2010 12.11.40 vi Flash CS5 Guida completa I formati grafici.............................................................................................. 18 Formati bitmap o raster ............................................................................ 18 Formati vettoriali ...................................................................................... 20 Altri formati ............................................................................................. 21 I formati di Flash ...................................................................................... 21 Importazione ....................................................................................... 22 Esportazione........................................................................................ 22 Capitolo 2 Lavorare in Flash ..........................................................................................23 Avviare un nuovo documento ........................................................................ 24 Interfaccia di lavoro ....................................................................................... 29 Le finestre................................................................................................. 29 Stage ................................................................................................... 31 Righelli ............................................................................................... 31 Griglia................................................................................................. 32 Guide .................................................................................................. 33 Scene .................................................................................................. 34 Barra Strumenti ........................................................................................ 35 Strumento Selezione .......................................................................... 36 Strumento Sottoseleziona ................................................................... 37 Strumento Trasformazione libera ........................................................ 38 Strumento Trasformazione gradiente ................................................... 38 Strumento Rotazione 3D ................................................................... 39 Strumento Traslazione 3D ................................................................... 40 Strumento Lazo ................................................................................... 41 Strumento Penna ................................................................................ 42 Strumento Testo .................................................................................. 45 Il pannello Proprietà relativo al testo classico ........................................ 49 Il pannello Proprietà relativo al Testo TLF ............................................ 55 Trasformare il testo .............................................................................. 58 Strumento Linea ................................................................................ 58 Strumento Rettangolo e Strumento Ovale .......................................... 60 Strumento PolyStar ............................................................................. 62 Strumento Matita ............................................................................... 62 Strumento Pennello ............................................................................ 63 Strumento Pennello spray ................................................................... 63 Strumento Decorazione....................................................................... 64 Strumento Osso e Strumento Associazione ......................................... 65 Strumento Bottiglia inchiostro ............................................................ 66 Strumento Secchio di vernice ............................................................. 66 Strumento Contagocce ....................................................................... 66 Strumento Gomma ............................................................................. 67 Strumento Mano ................................................................................ 68 Indice.indd vi 09/07/2010 12.11.44 Indice generale vii Strumento Ingranditore ...................................................................... 68 Strumento Colore tratto ..................................................................... 69 Strumento Colore di riempimento ..................................................... 69 Bianco e nero ...................................................................................... 71 Scambia colori ................................................................................... 71 Finestra Colore ......................................................................................... 71 Riempimento gradienti Lineare e Radiale ........................................... 72 Riempimento bitmap .......................................................................... 73 Finestra Campioni ............................................................................... 74 Linea temporale ........................................................................................ 75 Descrizione della Linea temporale ....................................................... 75 I livelli ................................................................................................. 76 Finestra Proprietà livello ........................................................................... 82 Finestra Impostazioni documento ............................................................. 82 Finestra Allinea ......................................................................................... 84 Finestra Informazioni................................................................................ 85 Barre degli strumenti ..................................................................................... 85 Principale ................................................................................................. 85 Controller ................................................................................................ 86 Barra di modifica ...................................................................................... 86 Menu a tendina ............................................................................................. 87 Salvare ........................................................................................................... 89 Stampare ........................................................................................................ 90 Capitolo 3 Disegnare con Flash ......................................................................................99 Oggetti .......................................................................................................... 92 Disegnare oggetti ...................................................................................... 92 Spostare oggetti ........................................................................................ 92 Copiare oggetti ......................................................................................... 93 Cancellare oggetti ..................................................................................... 93 Trasformare oggetti ................................................................................... 93 Scala .................................................................................................... 93 Ruota e inclina.................................................................................... 94 Scala e ruota ........................................................................................ 94 Ruota di 90° in senso orario o in senso antiorario ............................... 94 Rifletti in verticale o in orizzontale ..................................................... 95 Trasformazione libera .......................................................................... 95 Distorci ............................................................................................... 95 Involucro............................................................................................. 96 Pannello Trasforma .............................................................................. 96 Forma ...................................................................................................... 97 Smussatura avanzata ............................................................................. 97 Raddrizzamento avanzato .................................................................... 97 Indice.indd vii 09/07/2010 12.11.44 viii Flash CS5 Guida completa Ottimizza ............................................................................................ 97 Converti linee in riempimenti ............................................................. 97 Espandi riempimento .......................................................................... 98 Sfuma bordi riempimento.................................................................... 98 Aggiungi suggerimento forma ............................................................. 98 Raggruppare oggetti ................................................................................. 98 Ordinare oggetti ....................................................................................... 99 Filtri ............................................................................................................ 100 Tipologie di filtri .................................................................................... 100 Ombra esterna................................................................................... 100 Sfocatura ........................................................................................... 101 Bagliore............................................................................................. 101 Smussatura......................................................................................... 102 Bagliore con gradiente ....................................................................... 102 Smussatura con gradiente................................................................... 102 Regola colore.................................................................................... 103 Creazione di librerie di filtri preimpostati................................................ 103 Importazione dei file esterni ........................................................................ 104 Flash e gli altri programmi ...................................................................... 105 QuickTime ....................................................................................... 105 Fireworks .......................................................................................... 106 Photoshop ......................................................................................... 106 Illustrator........................................................................................... 108 After Effects ...................................................................................... 108 Strumento Rotazione 3D ............................................................................ 109 Creare un cubo tridimensionale .............................................................. 111 Ripasso a china digitale ................................................................................ 117 Dalle linee alle curve .............................................................................. 118 Convertire una bitmap in vettoriale.............................................................. 120 Altri programmi di conversione .............................................................. 121 Silhouette .......................................................................................... 122 Conversion Toolkit ............................................................................ 122 Auto trace ......................................................................................... 122 TraceART ......................................................................................... 122 Corel Trace........................................................................................ 123 Capitolo 4 Animazione ............................................................................................... 125 Il fascino dell’animazione ............................................................................. 126 Grafica e movimento .............................................................................. 128 Le inquadrature ...................................................................................... 129 Montaggio ............................................................................................. 131 Scene ..................................................................................................... 132 Storyboard.............................................................................................. 132 Indice.indd viii 09/07/2010 12.11.44 Indice generale ix Animatic ................................................................................................ 133 Fotogrammi ................................................................................................. 134 Cancellare fotogrammi ........................................................................... 135 Selezionare fotogrammi .......................................................................... 136 Copiare e incollare fotogrammi............................................................... 136 Spostare fotogrammi ............................................................................... 137 Convertire i fotogrammi ......................................................................... 137 Modificare la lunghezza dei fotogrammi.................................................. 137 Etichetta fotogramma ............................................................................. 137 Frequenza fotogrammi ............................................................................ 138 Tipologie di animazione .............................................................................. 139 Controller .............................................................................................. 140 Animare fotogramma per fotogramma.......................................................... 140 Stop motion nel cinema d’avanguardia .................................................... 142 Animare una scritta................................................................................. 144 Tecnica Onion skin ................................................................................ 146 Tecnica rotoscoping ................................................................................ 149 GIF animate e file PNG.......................................................................... 150 Sequenze di immagini ............................................................................ 151 Lo sfondo ............................................................................................... 151 Copiare fotogrammi ............................................................................... 153 Invertire un’animazione .......................................................................... 153 Interpolazione forma ................................................................................... 153 Aggiungi suggerimento forma ................................................................ 155 Simboli ........................................................................................................ 159 Finestra Converti in simbolo ................................................................... 159 Finestra Crea un nuovo simbolo.............................................................. 161 La Libreria .............................................................................................. 162 Modalità di visualizzazione Libreria ................................................... 162 Il menu dei comandi ......................................................................... 163 Le icone della Libreria ....................................................................... 163 Il menu principale della Libreria ........................................................ 163 Librerie comuni...................................................................................... 166 Modificare i simboli................................................................................ 167 Modifica di un’istanza tramite il pannello Proprietà ................................. 168 Effetto colore .................................................................................... 169 Visualizzazione .................................................................................. 169 Memorizza in cache come bitmap ..................................................... 171 Scambiare simboli fra filmati .............................................................. 171 Interpolazione movimento ........................................................................... 171 Zoomata................................................................................................. 175 Dissolvenza ............................................................................................. 177 Il pannello Editor Movimento ................................................................ 179 Indice.indd ix 09/07/2010 12.11.44 x Flash CS5 Guida completa I controlli dell’Editor Movimento ...................................................... 181 Operazioni con i fotogrammi chiave di proprietà ............................... 182 Interpolazioni di andamento .............................................................. 183 Interpolazione movimento percorso........................................................ 186 Copia e incolla Interpolazione movimento ............................................. 189 Incolla speciale movimento................................................................ 189 Pulsanti ........................................................................................................ 190 Gli stati del pulsante................................................................................ 191 Creare un pulsante .................................................................................. 191 Pulsanti animati ...................................................................................... 195 Pulsanti animati fotogramma per fotogramma .................................... 203 Spazio grafico di un simbolo.............................................................. 203 Animazioni tridimensionali .......................................................................... 204 Animazione Strumento Osso ....................................................................... 205 Cenni sulla cinematica inversa ................................................................. 205 Creazione di un personaggio animato ..................................................... 206 Strumento Molla nell’ossatura............................................................ 209 Capitolo 5 ActionScript ............................................................................................... 213 Panoramica su ActionScript.......................................................................... 214 A cosa serve ActionScript........................................................................ 214 Novità di ActionScript 3.0 ...................................................................... 215 Modalità Assistente script ................................................................... 216 Potenziamento di ActionScript .......................................................... 216 Aderenza agtli standard ...................................................................... 216 Gestione degli eventi ......................................................................... 216 Le versioni del linguaggio ActionScript ................................................... 217 Compatibilità con le versioni precedenti ................................................. 217 La programmazione in ActionScript ............................................................. 218 I dati ...................................................................................................... 219 Variabili e costanti ............................................................................. 219 Tipologia dei dati .............................................................................. 221 Operazioni con gli oggetti ...................................................................... 221 Proprietà ........................................................................................... 222 Eventi ............................................................................................... 223 Metodi .............................................................................................. 223 Creare istanze di oggetti .................................................................... 224 Elementi comuni ai programmi .............................................................. 224 Operatori .......................................................................................... 224 Commenti ........................................................................................ 226 Controllo del flusso ........................................................................... 227 Istruzioni condizionali ....................................................................... 228 Ripetizioni cicliche ........................................................................... 231 Funzioni............................................................................................ 233 Indice.indd x 09/07/2010 12.11.45 Indice generale xi Scrivere codice ActionScript ........................................................................ 234 Come organizzare il codice ..................................................................... 235 Memorizzare il codice nei fotogrammi .............................................. 235 Memorizzare il codice in file ActionScript ......................................... 235 Gli strumenti di scrittura......................................................................... 236 Le modalità di scrittura di ActionScript .............................................. 236 La finestra Azioni ............................................................................... 237 Lavorare con la finestra Azioni ........................................................... 239 Dichiarare una variabile ..................................................................... 242 Comportamenti................................................................................. 243 Le Librerie comuni............................................................................ 245 Lavorare con la finestra Snippet di codice........................................... 246 Componenti ........................................................................................... 251 Aggiunta ed eliminazione di un componente ..................................... 252 Componenti User Interface ............................................................... 252 Componenti Video ............................................................................ 255 Interfaccia grafica usando i componenti ............................................. 256 Interfaccia grafica in ActionScript 2.0 ................................................ 256 Interfaccia grafica in ActionScript 3.0 ................................................ 258 XML ...................................................................................................... 259 Una breve premessa ........................................................................... 259 Come è strutturato XML .................................................................. 260 Come operare con XML in ActionScript ........................................... 261 Interazione con l’utente ............................................................................... 261 Gestione degli eventi con ActionScript 1.0 e 2.0 ..................................... 262 Gestione degli eventi con ActionScript 3.0.............................................. 265 Il debug in ActionScript ............................................................................... 266 Il pannello Errori del compilatore ........................................................... 266 Il pannello Output .................................................................................. 267 Il pannello Debugger ActionScript 2.0 .................................................... 269 L’ambiente di debug per ActionScript 3.0 ............................................... 273 Un po’ di pratica con ActionScript ............................................................... 275 Spostarsi tra i fotogrammi ....................................................................... 275 Spostarsi tra i fotogrammi con ActionScript 2.0 ................................. 275 Spostarsi tra i fotogrammi con ActionScript 3.0 ................................. 278 Spostarsi tra i fotogrammi con le ancore ............................................ 280 Copia movimento in ActionScript 3.0 .................................................... 284 Interrompere un Clip filmato.................................................................. 287 Gestire una cartina di Google Maps ........................................................ 287 Capitolo 6 Musica ....................................................................................................... 293 Consigli sull’utilizzo dell’audio..................................................................... 294 Formati audio .............................................................................................. 294 Indice.indd xi 09/07/2010 12.11.45 xii Flash CS5 Guida completa Importare l’audio ......................................................................................... 295 Modificare l’audio........................................................................................ 297 Modificare l’audio in Flash...................................................................... 297 La finestra Proprietà Audio ..................................................................... 299 Il menu Sincronizza ..................................................................................... 301 Pulsante con audio ....................................................................................... 302 Animazione e audio ..................................................................................... 304 Audio con ActionScript 2.0 ......................................................................... 310 Audio con ActionScript 3.0 ......................................................................... 312 Capitolo 7 Video e 3D.................................................................................................. 317 Caratteristiche del video .............................................................................. 318 Formati video .............................................................................................. 319 Codec video ................................................................................................ 321 Importazione video...................................................................................... 321 La finestra Proprietà ................................................................................ 323 Adobe Media Encoder CS5 ......................................................................... 324 Plug-in di esportazione FLV QuickTime ................................................ 325 Formato FLV ............................................................................................... 326 Utilizzo di file FLV esterni ...................................................................... 327 Gestire il video in Flash................................................................................ 327 Compressione del video.......................................................................... 327 Lunghezza del video ............................................................................... 327 I filtri e gli effetti speciali ........................................................................ 328 Dimensioni del video ............................................................................. 328 Fotogrammi chiave del video .................................................................. 328 Frequenza fotogrammi ............................................................................ 328 Tempi di scaricamento ............................................................................ 329 Televisione analogica e video digitale ...................................................... 329 Disturbo e interlacciamento .................................................................... 329 Audio ..................................................................................................... 329 Canale Alfa ............................................................................................. 330 Gestire il video con ActionScript 2.0............................................................ 330 Video player con playlist in ActionScript 3.0 ................................................ 332 Filmato interattivo in ActionScript 2.0 ......................................................... 338 Mappe interattive sul filmato ................................................................... 342 Papervision 3D ............................................................................................ 343 Installare Papervision .............................................................................. 343 Possibili approfondimenti ........................................................................ 346 Capitolo 8 Pubblicazione ............................................................................................ 347 Impostazioni pubblicazione .......................................................................... 348 Scheda Flash ........................................................................................... 349 Indice.indd xii 09/07/2010 12.11.45 Indice generale xiii Scheda HTML ....................................................................................... 352 Profilo di pubblicazione .......................................................................... 354 Qualche consiglio di pubblicazione .............................................................. 355 Bloccare il filmato................................................................................... 355 Saltare l’intro .......................................................................................... 355 Da SWF a FLA ....................................................................................... 356 Esportazione ................................................................................................ 356 Formati di esportazione .......................................................................... 356 Formato QuickTime .............................................................................. 357 Errore di esportazione ............................................................................ 358 Capitolo 9 Telefonia mobile ........................................................................................ 359 Flash Lite ..................................................................................................... 360 Creare un documento Flash Lite .................................................................. 361 Device Central ....................................................................................... 361 Interfaccia di lavoro in Flash ................................................................... 365 Creare un documento Flash Lite 2.0 ....................................................... 366 Creare un documento Flash Lite 3.0 ....................................................... 370 Consigli per le animazioni Flash Lite ............................................................ 373 Esportazione di filmati per cellulari .............................................................. 374 La diffusione di Flash Lite ....................................................................... 374 La struttura di Flash Lite ......................................................................... 375 Flash Lite 3.0 .......................................................................................... 375 Limitazioni ............................................................................................. 376 Apple vs Adobe....................................................................................... 377 Creare un’applicazione per iPhone.......................................................... 378 Approfondimenti .................................................................................... 381 Capitolo 10 Esempi pratici ............................................................................................ 383 Sito Internet con ActionScript 2.0 ............................................................... 384 Analisi del sito Internet ........................................................................... 384 Elaborazione del sito in Flash .................................................................. 385 Pulsanti di navigazione ...................................................................... 385 Piè di pagina ..................................................................................... 388 Pagine esterne ................................................................................... 389 Sito Internet con ActionScript 3.0 ............................................................... 392 Pubblicazione del sito su Internet ........................................................... 398 Creare un CD multimediale ......................................................................... 399 Analisi del CD multimediale ................................................................... 399 Elaborazione del CD multimediale ......................................................... 400 Animazione di presentazione ............................................................. 400 Pulsante Salta presentazione ............................................................... 401 Schermata di navigazione .................................................................. 403 Indice.indd xiii 09/07/2010 12.11.45 xiv Flash CS5 Guida completa Pulsanti di navigazione con mappe di immagine ................................ 404 Schermate contenuti.......................................................................... 406 Testo scorrevole ................................................................................. 408 Avvio automatico del CD .................................................................. 410 Creare un banner ......................................................................................... 411 Pubblicità su Internet.............................................................................. 411 Che cos’è la pubblicità....................................................................... 412 Creare un banner con Flash .................................................................... 413 Qualche consiglio utile ...................................................................... 418 Creare un web comics interattivo ................................................................. 419 Narrazione game multimediale ............................................................... 420 Capitolo 11 Diritto d’autore .......................................................................................... 423 La legge sul diritto d’autore.......................................................................... 423 Ispirazione .............................................................................................. 424 Plagio ..................................................................................................... 425 Collage ................................................................................................... 425 Appropriazione....................................................................................... 426 Citazione ................................................................................................ 426 Parodia ................................................................................................... 427 Copyright .................................................................................................... 427 I diritti d’autore nelle opere multimediali ..................................................... 427 La richiesta dell’autorizzazione................................................................ 428 Opere collettive ...................................................................................... 428 Contratto..................................................................................................... 429 I diritti concessi ...................................................................................... 430 Immagini di pubblico dominio .................................................................... 431 Production Music Libraries ..................................................................... 432 SIAE............................................................................................................ 433 Autorizzazione SIAE .............................................................................. 433 Bollini antipirateria ................................................................................. 434 Siti Internet ............................................................................................ 434 Telefonia mobile ..................................................................................... 434 Suonerie ........................................................................................... 435 Capitolo 12 Sitografia .................................................................................................. 437 Indice analitico ................................................................................................................. 455 Indice.indd xiv 09/07/2010 12.11.45