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Progettazione Architettonica
Archline.XP
2009
GEC Software s.r.l.
Via G. Feola, 5
83011 Altavilla Irpina (AV)
T. 0825/991077
F. 0825/699474
www.gecsoftware.it
[email protected]
La progettazione architettonica alla portata di tutti
Archline.XP è uno strumento potente ed innovativo che ti consentirà
di ridurre al minimo i tempi di sviluppo dei tuoi progetti, Potrai contare
su funzioni come la trasformazione automatica di un DWG in un elaborato
3D, Prospetti, Sezioni, Spaccati Assonometrici, Quotature automatiche,
Rilievo planimetrico, Impatto Ambientale, Intefraccia con Google Earth,
Modellazione 3D e tanto altro...
Strumenti Architettonici
“Con Archline.XP sono diventato
molto più produttivo e posso
dedicare maggiore tempo e
attenzione alla pianificazione
del mio businness, ...”
- Arch. Antonio Juliano
Muro e muro obliquo: La definizione della
struttura delle murature e della loro
stratigrafia, è uno dei compiti fondamentali
della concezione architettonica. Ai fini della
stesura di piani di costruzione dettagliati, è
un dovere considerare i muri a strati.
L'architetto può liberamente creare singoli
gruppi di queste strutture, definire le
dimensioni, la composizione dei materiali, la
grafica con cui sono rappresentati. Ecco che
in ARCHline.XP nascono i Set. Questi Set
posso essere salvati e attivati solo quando è
necessaria quella determinata struttura,in
modo da non perdere tempo nella
definizione delle caratteristiche strutturali.
E' possibile tracciare qualsiasi tipo di
percorso: rettilineo oppure ad arco. Anche
lungo una spline! Le pareti possono avere
una forma regolare, quindi con spessore
costante, oppure irregolare con spessore
variabile. Alle stesse pareti, inoltre, è
possibile modificare il prospetto e sezione.
E' inoltre possibile creare muri obliqui
semplicemente specificando l'angolo di
inclinazione e nei quali è possibile inserire
un infisso che prenderà la stessa
inclinazione. La loro visualizzazione in pianta
è data da un piano di sezione immaginario
ad una altezza di 1 metro.
Muro Vetrata: ARCHline.XP supporta la
creazione di vetrate con un semplice clic.
E' possibile trasformare un intero muro in
vetrata oppure definirne la forma, anche tra
due muri! Automaticamente vengono
applicate delle divisioni a larghezza costante
ma sarà possibile modificarne il numero e il
passo (variabile). Gli stessi comandi possono
essere applicati a muri inclinati.
Colonne/Travi/Plinti: Gli elementi strutturali
principali come colonne/pilastri, travi e plinti,
sono elementi a se stanti e possono essere
inseriti liberamente nell'area di lavoro.
La loro sezione è definita da un profilo
(personalizzato) e la loro dimensione è
definita graficamente.
Solai e Piani di Camminamento: Con questo
comando è possibile creare ogni tipo di
solaio, piano di camminamento o fondazione.
In caso di piani inclinati, la pendenza
può essere definita mediante l'angolo di
inclinazione (°,%) o dalla quota di tre
punti. Il solaio assume inoltre la funzione
di soffitto (ceiling) che divide i vari piani
architettonici. Le forme a volta, volta a
crociera e altre forme irregolari possono
essere facilmente definite tramite la
creazione di un nuovo profilo. Anche le
proprietà dei solai possono essere
salvate in Set in quanto anche in questo
caso si possono creare solai a strati. E'
possibile creare e applicare
automaticamente una travatura che viene
immediatamente rappresentata sia in 2D
che in 3D ed è legata al solaio stesso.
La sezione di queste travi viene sempre
definita dai profili.
Scale: In caso di progetti di nuove
costruzioni è molto comodo utilizzare
le Scale da Profilo che rappresentano
i modelli standard più recenti in termini
di design. Il programma controlla di
continuo i parametri della scala che
sono comparati alla tabella dei valori
standard scale e cerca di rimanere
aderente a questi valori, ma ciò non
significa limitare la creazione della
scala. Anche partendo da una scala
predefinita è comunque possibile
modificarne la geometria. Per qualsiasi
altro tipo di scala, forme irregolari o non
in squadro, ARCHline.XP utilizza il
metodo bidimensionale per scalini dove
basta disegnare in bidimensionale la
forma della scala e degli scalini.
Ad ogni scala è possibile applicare
automaticamente una balaustra che
segue il percorso e la pendenza della
scala.
Balaustre: E' possibile progettare la
balaustra in diversi modi: tramite un
profilo oppure tramite il tipo di oggetto
3D. In ogni momento è possibile
intervenire e modificare ogni elemento
che la compone in modo tale che
rispecchi in modo preciso le esigenze
del costruttore.
Tetto: Grazie ai potenti motori di calcolo,
ARCHline.XP permette di creare
tetti/coperture con un numero minimo di
interazioni con l'utente, definendo in
modo semplice le linee di contorno del
tetto stesso e indicando l'inclinazione di
tutte le falde. Tuttavia è anche possibile
definire tetti ad una falda utilizzando i comandi
per la creazione falde oppure tramite sezione.
Esistono inoltre i comandi per poter unire e
proiettare un tetto ad un'altro come per esempio
la creazione di un abbaino. Per ogni tipo di tetto
o falda è possibile creare la struttura di
travi appropriata grazie ad una gestione
semplice e completa.
Infissi - Porte/Finestre
Porte e finestre: Le librerie di porte e finestre
sono classificate per classi e categorie e sono
contenute in qualsiasi versione. Tutti gli infissi
sono parametrici e possono essere modificati
secondo necessità in qualsiasi momento: dalle
dimensioni alla modifica del materiale. Anche
per gli infissi è possibile creare i Set.
Graficamente è possibile aumentare o diminutire
il Fattore di dettaglio nella rappresentazione 2D
in modo tale da garantire sempre la massima
precisione. Inoltre è possibile creare
manualmente ogni tipo di porta o finestra e
salvarla in libreria.
Oggetti: Come per le porte e finestre, anche gli
oggetti parametrici 3D sono gia contenuti in
ARCHline.XP. E' possibile creare nuovi oggetti
utilizzando il modellatore solido, ma anche
tramite gli strumenti architettonici. In ogni caso
ARCHline.XP è compatibile ed importa file in
formato 3DS e di Google SketchUp. In questo
modo sarà possibile espandere le proprie
librerie!
Microsoft DirectX
I recenti aggiornamenti alla tecnologia Microsoft
DirectX offrono importanti cambiamenti
all'interno dell'ambiente di lavoro di
ARCHline.XP. Con la versione 2009, infatti, dove
questa tecnologia è largamente utilizzata si
hanno benefici sia in bidimensionale nelle
finestre 2D con un aumento della velocità,
grafica e gestione di disegni complessi, sia in 3D
con un aumento di velocità e grafica nella
gestione del modello 3D in ogni vista (con
texture, ombre, ecc..) pari a circa il 30%. Tutto
ciò è possibile grazie anche all'hardware video
(la scheda video) che viene interamente
sfruttato se compatibile con DirectX.
Importazione: dwg, dxf, dwf, 3ds, obj, tgf, c4d,
atl, wrl, emf.
Esportazione: dwf, dxf, 3ds, obj, dwf, skp.
ARCHline.XP offre più di 450 strumenti in 2D
Che supportano il progettista in tutte le sue
esigenze. I comandi 2D hanno incredibile
importanza in diverse fasi del progetto e sono
indispensabili per le operazioni più complesse
come la definizione dei profili, i profili dei muri e
dei solai, il disegno del terreno, creazione di
superifici in 3D, creazione di porte e finestre e
rilievo di prospetti con la fotogrammetria.
Overlay - Calibrazione
DWG/DXF - Import/Export
ARCHline.XP 2009 esporta ed importa dati in
formato DWG - il formato utilizzato da architetti,
ingegneri, geometri, designer e da praticamente
tutte le applicazioni CAD. ARCHline.XP 2009
utilizza le librerie DWG Direct più recenti, basate
sullo standard del settore OpenDWG che è
largamente sostenuto dai produttori di software
commerciali. ARCHline.XP 2009 legge file DWG
2007. Tutte le versioni di ARCHline.XP 2009 sono
compatibili con i seguenti formati:
Strumenti bidimensionali 2D
Esportazione
ARCHline.XP permette l'esportazione verso i
software più comuni e professionali per il
Rendering professionale. Il programma
supporta ARCHline.XP Render Studio verso il
quale è possibile esportare direttamente da
ARCHline.XP sia i materiali che le fonti
luminose, oltre che alla vista 3D di
ARCHline.XP. ARCHline.XP esporta anche
verso 3D Studio, Cinema4D e ArtLantis.
Overlay: L'elemento overlay (immagine)
importato in ARCHline.XP contiene punti
(pixel). Il numero di pixel definisce la
risoluzione dell'overlay e quindi la sua
qualità, tuttavia non rappresenta nessun altro
valore specifico. Di conseguenza l'overlay
non può essere considerato particolarmente
utile per quanto riguarda il disegno stesso.
L'immagine importata in background senza
dubbio aumenta il valore estetico del
disegno, ma è rilevante solo se la sua scala
corrisponde a quella utilizzata nel disegno.
Pertanto la scala deve poter essere
modificata.
Calibrazione: La Calibrazione è un metodo
speciale che coordina l'overlay con il disegno
vettoriale in modo da garantire la possibilità
di specificare le distanze reali, aree oppure
angoli nell'overlay. Una volta settata e creata
la conversione nella scala reale, è possibile
lavorare nella stessa scala anche
nell'overlay.
Import/Export formati 3D
E' inoltre possibile caricare facilmente immagini
come planimetrie, mappe, prospetti, anche con
drag and drop, e utilizzarle come sfondo.
Importazione
ARCHline.XP permette di importare velocemente
oggetti e file da 3D Studio in formato 3ds e file
di Google SketchUp utilizzando il metodo drag
and drop. Per quanto riguarda i file di SketchUp
possono essere importati tramite
il collegamento diretto alla più grande
libreria gratuita online del mondo, ovvero Google
Wharehouse.
Vettorializzazione: L'immagine calibrata è
ancora formata da pixel, il che significa che
durante il disegno il programma non
riconosce il contenuto dell'immagine, (es_ le
linee di una mappa catastale o le curve di
livello di un terreno). Per questo motivo
ARCHline.XP vettorializza le immagini.
Vettorializzare significa riconoscere dei segni
e contorni di una imamgine digializzata e
generare le linee vettoriali su di esse.
Il risultato è un disegno vettoriale composto
da linee. Questo metodo riduce
significativamente il tempo di lavoro in
quanto non è più necessario ripassare
l'immagine manualmente.
Materiali
Materiali/Textures: Il programma comprende
un'ampia raccolta di materiali suddivisi in
diverse categorie ma è possibile incrementare la
quantità di materiali tramite il comando di
creazione materiale. Tale comando prevede
l'inserimento di una texture in formato immagine
che potete ottenere semplicemente scattando
una foto oppure richiedendole direttamente al
produttore del materiale. Per importare una
serie di materiali con le stesse proprietà, basta
un semplice Drag and Drop!
Colori: La rappresentazione del modello
tridimensionale non è definita solamente dalle
texture reali che rendono la vista fotorealistica,
ma anche dai colori associati a questi materiali
che permettono di visualizzare il modello in altri
tipi di rappresentazione. ARCHline.XP infatti
utilizza colori RGB su tutti i disegni vettoriali! Le
tabelle che sono gia presenti nel programma
sono: Ral, Sikkens, Pantone e la tabella colori
AutoCAD.
Modellatore 3D
Decorazione Piastrelle
La decorazione ha particolare importanza nella
progettazione di interni. Utilizzando questa
funzione è possibile creare la piastrellatura (3D)
secondo un layout disegnato dall'utente, di
definire le dimensioni e la distanza tra le
piastrelle, oppure personalizzare piastrelle
singole. Con l'aiuto delle liste dettagliate si
possono ottenere informazioni sulle quantità.
Tabella Vano - RoomBook
Il comando Tabella Vano RoomBook è un
comando molto utile e particolare in
ARCHline.XP. I vani costruiti in 3D assumono
informazioni aggiuntive date dalle norme, aree,
volumi, superficie illuminante, rapporto
illuminante. In base a queste informazioni e ad
altri particolari, ARCHline.XP calcola
automaticamente le finiture e le visualizza in 3D.
realtà è il movimento del mouse che sposta
la camera. E' possibile scegliere diverse
posizioni per poter osservare l'edificio da
diversi punti di vista.
Analisi ombre - Film: Con questo strumento
è possibile creare automaticamente un
filmato renderizzato che rappresenta la
proiezione delle ombre in una determinata
posizione geografica e in base alla posizione
dell'edificio rispetto al sole. In questo caso il
punto di vista non può essere spostato
durante l'animazione.
Tempi di Costruzione: Il comando Animazione
Tempi di Costruzione permette di simulare la
costruzione virtuale dell'edificio nelle sue
fasi per poterla mostrare al cliente.
Tavola Comparativa
Nel processo di progettazione, soprattutto
nel caso di piani di ristrutturazione, spesso è
richiesto di presentare sia la situazione
attuale sia quella futura in un unico disegno.
ARCHline.XP esegue automaticamente la
comparazione di due disegni in modo tale da
poter visualizzare gli elementi demoliti e
quelli da costruire, con colori differenti.
Il raffronto può essere eseguito tra due
piante oppure tra due prospetti, ma
naturalmente anche tutti gli altri disegni
possono essere comparati. La Tavola
Comparativa verrà creata automaticamente
in una finestra bidimensionale separata.
Terreno e Volumetrie
Il risultato di questa operazione si visualizza :
1)In pianta come dimensione del Vano
2)In 3D come rivestimento del Vano
3)Nella stima dei costi con l'importo dei
materiali possono ottenere informazioni sulle
quantità.
Animazione - AVI/MOV
La modellazione tridimensionale in ARCHline.XP
è estremamente versatile ed intuitiva. Offre una
vasta gamma di strumenti che, applicati
all'architettura, permettono di realizzare
numerosi elementi non standard e di supporto
all'edificio,progettato invece con gli strumenti
architettonici. ARCHline.XP dedica un'intera
sezione alla modellazione 3D che raggruppa
diversi strumenti come la creazione di solidi
primitive, l'estrusione, il foro, lo smusso, il
raccordo, il solido su rotazione, il solido tra 2
sezioni, operazioni booleane ecc.. ma anche
strumenti più specifici come lo sviluppo di cornici
in 3D e la creazione e gestione di fonti
luminose.Il solido in ARCHline.XP è visibile
all'interno della finestra 3D. A partire dal solido/i
è possibile creare velocemente un oggetto e
quindi salvarlo in libreria, anche con i materiali.
Come il modello dell'edificio creato con gli
strumenti architettonici (muri, solai, tetti), anche
l'elemento solido 3D può essere esportato nei
vari formati 3D disponibili.
Animazione: Il modulo Rendering di ARCHline.XP
crea animazioni, in formato AVI, dalla sequenza
di immagini renderizzate. Per creare
un'animazione, si definisce il percorso che la
camera deve seguire e i punti osservati.
Virtual Reality - QuickTime VR: Con il comando
Animazione QuickTime VR, ARCHline.XP crea
un'animazione virtuale del modello 3D in formato
MOV. A differenza del formato AVI, questo crea
un'animazione apparentemente ferma ma in
Il Terreno in ARCHline.XP è un modello 3D
calcolato da un insieme di dati che
rappresentano i punti del terreno. Utilizzando
i dati geodetici, ARCHline.XP genera
automaticamente il modello 3D del terreno.
Questi dati possono essere ottenuti
direttamente dalla strumentazione
topografica, oppure direttamente da
ARCHline.XP che permette infatti di creare
terreni tramite punti, piani, linee e curve di
livello. Una volta creato il terreno è possibile
disegnare e creare zone, strade, scavi,
riporti, platee il quale volume può essere
calcolato. Esistono diverse rappresentazioni
per il modello 3D del terreno. ARCHline.XP
può generare vista griglia regolare, a
triangoli oppure con curve di livello. Inoltre è
possibile rappresentare il terreno con
diverse colorazioni a seconda della
quota. I colori e gli intervalli sono determinati
dall'utente. Le linee di discontinuità sono una
parte importante nella modellazione del
terreno. Esse impediscono la triangolazione
attrverso se stesse e determinano un lato
del nuovo triangolo che andrà a formarsi, come
per esempio lungo una strada. Il modello 3D del
terreno può essere esportato in DWG o 3DS per
essere utilizzato in altri software di rendering
3D. La combinazione del design architettonico e
la modellazione del terreno, permette di creare
il vero ambiente urbanistico.
Inserimento Fotografico/Impatto Ambientale
misure ai lati e alle diagonali. L'unione dei vani
avviene tramite l'elemento porta che puoi
inserire direttamente nel vano subito dopo
averne determinato le dimensioni, oppure tramite
punti di riferimento tra i due vani.
La creazione del modello 3D: Una volta
terminata la creazione dei vani si passa
velocemente al modello tridimensionale. Le
murature verranno create automaticamente in
base alla distanza e posizione dei vani stessi e
quindi dal valore dello spessore indicato durante
la connessione dei vani.
Layout e Stampa
Inserimento fotografico: In seguito alla Direttiva
85/337/CEE del Consiglio del 27 giugno 1985
concernente la valutazione dell'impatto
ambientale di determinati progetti pubblici e
privati, molte aree nel territorio Italiano sono
sottoposte a vincoli ambientali. In questi casi è
necessario presentare in allegato al progetto
una vista fotorealistica dell'intervento in quel
determinato ecosistema. Gia da molti anni
ARCHline.XP offre la soluzione immediata a
questa direttiva, proponendo il comando di
inserimento fotografico direttamente all'interno
della finestra tridimensionale che contiene il
modello da inserire nella foto.
Solo 2 misure: Per ottenere l'inserimento
basterà solamente inserire la foto nella finestra
3D e indicare solo 2 misure conosciute.
Successivamente la definizione grafica della
giusta prospettiva proietta il modello 3D nella
foto.
Image Editor: Una volta trovata la giusta
prospettiva è possibile eseguire le operazioni di
fotomontaggio all'interno dell'Image Editor di
ARCHline.XP (gia contenuto in ogni versione), da
cui è possibile modificare manualmente le parti
visibili e non visibili del modello 3D proiettato
sulla foto e inoltre inserire altri elementi come
piante, alberi e persone come immagine.
Rilievo Architettonico
Rilievo Architettonico: Questa particolare
funzione permette di iniziare la costruzione
partendo da un rilievo. Dopo aver affettuato il
rilievo in loco potrati ricreare facilmente le
dimensioni dei vani rilevate tramite semplici
comandi di disegno e di assegnazione delle
Layout: Dagli elementi che compongono il
progetto è possibile comporre la tavola di
stampa. E' infatti possibile inserire i diversi
piani architettonici (piano terra, primo,
secondo, ecc..), prospetti, sezioni,
assonometrie e qualsiasi tipo di dettaglio.
Inoltre l'inserimento del cartiglio e della
legenda, testi e simboli, completano la
tavola. La tavola di stampa è sempre parte
del progetto e quindi segue ogni sua
modifica automaticamente.
Stampa: Oltre alla stampa tramite tavola di
spampa e di layout, ARCHline.XP offre la
possibilità di stampare direttamente il
contenuto di una finestra o di sceglierlo
tramite box di selezione. Le finestre 3D
openGL e DirectX possono essere salvate
anche come file immagine e salvate nel
vostro computer. Tutti i tipi di stampa
possono essere stampati in formato PDF.
PDF: Portable Document Format. Questo
formato è ormai lo standard mondiale per lo
scambio di documenti elettronici in sicurezza.
E' un formato universale perchè mantiene le
caratteristiche del documento originale come
font, immagini e qualsiasi altro aspetto. Il file
PDF è conveniente perchè vi permette di
trasportare ovunque le stampe, per esempio
effettuare una stampa in copisteria in totale
sicurezza per i dati.
Tabella di comparazione versioni
ARCHline.XP
ARCHline.XP ARCHline.XP ARCHline.XP
Studio
Nova
Professional
Cad generico 2D avanzato
X
X
X
Tavole di stampa - Stampa diretta - PDF
X
X
X
Gestione immagini Overlay
X
X
X
DWG/DXF Import/Export
X
X
X
2D/3D Strumenti architettonici
Muri, Porte, Finestre, Strutture, Solai,
Vetrate e Vetrate continue,
Scale libere e Parametriche, Tetti e
Travatura tetto, Oggetti parametrici.
X
X
X
Tabelle Vano, Room-Book 3D
(rivestimenti e finiture)
X
X
X
Modellazione libera 3D
(solida booleana)
X
X
X
Computo e Stima:
Parametri di Costo e quantità
X
X
X
Liste in formato XLS, RTF
X
X
X
Tavola Comparativa - DOCFA
X
X
X
X
X
Posa Piastrelle, Decorazioni
Versione LAN
X
DirectX 2D-3D
Ombreggiature Tecniche
X
X
X
Rendering Vettoriale
X
X
X
Export: 3DStudio, Cinema 4D, Artlantis,
GamamRay
X
X
X
Rendering RayTracing
X
X
Film - Animazioni (AVI e MOV)
X
X
Oggetti RPG
X
X
Inserimento modello 3D in foto
(fotomontaggio)
X
X
Calibrazione e Vettorializzazione
automatica
X
X
Rilievo Architettonico
X
Rilievo e Raddrizzamento fotogrammetrico
X
Terreno 3D, Platee e Scavi, Carte
tematiche, Zone, Volumetrie 3D,
Urbanistica
Parcheggi
X
X
X
X
Scarica