Progettazione Architettonica Archline.XP 2009 GEC Software s.r.l. Via G. Feola, 5 83011 Altavilla Irpina (AV) T. 0825/991077 F. 0825/699474 www.gecsoftware.it [email protected] La progettazione architettonica alla portata di tutti Archline.XP è uno strumento potente ed innovativo che ti consentirà di ridurre al minimo i tempi di sviluppo dei tuoi progetti, Potrai contare su funzioni come la trasformazione automatica di un DWG in un elaborato 3D, Prospetti, Sezioni, Spaccati Assonometrici, Quotature automatiche, Rilievo planimetrico, Impatto Ambientale, Intefraccia con Google Earth, Modellazione 3D e tanto altro... Strumenti Architettonici “Con Archline.XP sono diventato molto più produttivo e posso dedicare maggiore tempo e attenzione alla pianificazione del mio businness, ...” - Arch. Antonio Juliano Muro e muro obliquo: La definizione della struttura delle murature e della loro stratigrafia, è uno dei compiti fondamentali della concezione architettonica. Ai fini della stesura di piani di costruzione dettagliati, è un dovere considerare i muri a strati. L'architetto può liberamente creare singoli gruppi di queste strutture, definire le dimensioni, la composizione dei materiali, la grafica con cui sono rappresentati. Ecco che in ARCHline.XP nascono i Set. Questi Set posso essere salvati e attivati solo quando è necessaria quella determinata struttura,in modo da non perdere tempo nella definizione delle caratteristiche strutturali. E' possibile tracciare qualsiasi tipo di percorso: rettilineo oppure ad arco. Anche lungo una spline! Le pareti possono avere una forma regolare, quindi con spessore costante, oppure irregolare con spessore variabile. Alle stesse pareti, inoltre, è possibile modificare il prospetto e sezione. E' inoltre possibile creare muri obliqui semplicemente specificando l'angolo di inclinazione e nei quali è possibile inserire un infisso che prenderà la stessa inclinazione. La loro visualizzazione in pianta è data da un piano di sezione immaginario ad una altezza di 1 metro. Muro Vetrata: ARCHline.XP supporta la creazione di vetrate con un semplice clic. E' possibile trasformare un intero muro in vetrata oppure definirne la forma, anche tra due muri! Automaticamente vengono applicate delle divisioni a larghezza costante ma sarà possibile modificarne il numero e il passo (variabile). Gli stessi comandi possono essere applicati a muri inclinati. Colonne/Travi/Plinti: Gli elementi strutturali principali come colonne/pilastri, travi e plinti, sono elementi a se stanti e possono essere inseriti liberamente nell'area di lavoro. La loro sezione è definita da un profilo (personalizzato) e la loro dimensione è definita graficamente. Solai e Piani di Camminamento: Con questo comando è possibile creare ogni tipo di solaio, piano di camminamento o fondazione. In caso di piani inclinati, la pendenza può essere definita mediante l'angolo di inclinazione (°,%) o dalla quota di tre punti. Il solaio assume inoltre la funzione di soffitto (ceiling) che divide i vari piani architettonici. Le forme a volta, volta a crociera e altre forme irregolari possono essere facilmente definite tramite la creazione di un nuovo profilo. Anche le proprietà dei solai possono essere salvate in Set in quanto anche in questo caso si possono creare solai a strati. E' possibile creare e applicare automaticamente una travatura che viene immediatamente rappresentata sia in 2D che in 3D ed è legata al solaio stesso. La sezione di queste travi viene sempre definita dai profili. Scale: In caso di progetti di nuove costruzioni è molto comodo utilizzare le Scale da Profilo che rappresentano i modelli standard più recenti in termini di design. Il programma controlla di continuo i parametri della scala che sono comparati alla tabella dei valori standard scale e cerca di rimanere aderente a questi valori, ma ciò non significa limitare la creazione della scala. Anche partendo da una scala predefinita è comunque possibile modificarne la geometria. Per qualsiasi altro tipo di scala, forme irregolari o non in squadro, ARCHline.XP utilizza il metodo bidimensionale per scalini dove basta disegnare in bidimensionale la forma della scala e degli scalini. Ad ogni scala è possibile applicare automaticamente una balaustra che segue il percorso e la pendenza della scala. Balaustre: E' possibile progettare la balaustra in diversi modi: tramite un profilo oppure tramite il tipo di oggetto 3D. In ogni momento è possibile intervenire e modificare ogni elemento che la compone in modo tale che rispecchi in modo preciso le esigenze del costruttore. Tetto: Grazie ai potenti motori di calcolo, ARCHline.XP permette di creare tetti/coperture con un numero minimo di interazioni con l'utente, definendo in modo semplice le linee di contorno del tetto stesso e indicando l'inclinazione di tutte le falde. Tuttavia è anche possibile definire tetti ad una falda utilizzando i comandi per la creazione falde oppure tramite sezione. Esistono inoltre i comandi per poter unire e proiettare un tetto ad un'altro come per esempio la creazione di un abbaino. Per ogni tipo di tetto o falda è possibile creare la struttura di travi appropriata grazie ad una gestione semplice e completa. Infissi - Porte/Finestre Porte e finestre: Le librerie di porte e finestre sono classificate per classi e categorie e sono contenute in qualsiasi versione. Tutti gli infissi sono parametrici e possono essere modificati secondo necessità in qualsiasi momento: dalle dimensioni alla modifica del materiale. Anche per gli infissi è possibile creare i Set. Graficamente è possibile aumentare o diminutire il Fattore di dettaglio nella rappresentazione 2D in modo tale da garantire sempre la massima precisione. Inoltre è possibile creare manualmente ogni tipo di porta o finestra e salvarla in libreria. Oggetti: Come per le porte e finestre, anche gli oggetti parametrici 3D sono gia contenuti in ARCHline.XP. E' possibile creare nuovi oggetti utilizzando il modellatore solido, ma anche tramite gli strumenti architettonici. In ogni caso ARCHline.XP è compatibile ed importa file in formato 3DS e di Google SketchUp. In questo modo sarà possibile espandere le proprie librerie! Microsoft DirectX I recenti aggiornamenti alla tecnologia Microsoft DirectX offrono importanti cambiamenti all'interno dell'ambiente di lavoro di ARCHline.XP. Con la versione 2009, infatti, dove questa tecnologia è largamente utilizzata si hanno benefici sia in bidimensionale nelle finestre 2D con un aumento della velocità, grafica e gestione di disegni complessi, sia in 3D con un aumento di velocità e grafica nella gestione del modello 3D in ogni vista (con texture, ombre, ecc..) pari a circa il 30%. Tutto ciò è possibile grazie anche all'hardware video (la scheda video) che viene interamente sfruttato se compatibile con DirectX. Importazione: dwg, dxf, dwf, 3ds, obj, tgf, c4d, atl, wrl, emf. Esportazione: dwf, dxf, 3ds, obj, dwf, skp. ARCHline.XP offre più di 450 strumenti in 2D Che supportano il progettista in tutte le sue esigenze. I comandi 2D hanno incredibile importanza in diverse fasi del progetto e sono indispensabili per le operazioni più complesse come la definizione dei profili, i profili dei muri e dei solai, il disegno del terreno, creazione di superifici in 3D, creazione di porte e finestre e rilievo di prospetti con la fotogrammetria. Overlay - Calibrazione DWG/DXF - Import/Export ARCHline.XP 2009 esporta ed importa dati in formato DWG - il formato utilizzato da architetti, ingegneri, geometri, designer e da praticamente tutte le applicazioni CAD. ARCHline.XP 2009 utilizza le librerie DWG Direct più recenti, basate sullo standard del settore OpenDWG che è largamente sostenuto dai produttori di software commerciali. ARCHline.XP 2009 legge file DWG 2007. Tutte le versioni di ARCHline.XP 2009 sono compatibili con i seguenti formati: Strumenti bidimensionali 2D Esportazione ARCHline.XP permette l'esportazione verso i software più comuni e professionali per il Rendering professionale. Il programma supporta ARCHline.XP Render Studio verso il quale è possibile esportare direttamente da ARCHline.XP sia i materiali che le fonti luminose, oltre che alla vista 3D di ARCHline.XP. ARCHline.XP esporta anche verso 3D Studio, Cinema4D e ArtLantis. Overlay: L'elemento overlay (immagine) importato in ARCHline.XP contiene punti (pixel). Il numero di pixel definisce la risoluzione dell'overlay e quindi la sua qualità, tuttavia non rappresenta nessun altro valore specifico. Di conseguenza l'overlay non può essere considerato particolarmente utile per quanto riguarda il disegno stesso. L'immagine importata in background senza dubbio aumenta il valore estetico del disegno, ma è rilevante solo se la sua scala corrisponde a quella utilizzata nel disegno. Pertanto la scala deve poter essere modificata. Calibrazione: La Calibrazione è un metodo speciale che coordina l'overlay con il disegno vettoriale in modo da garantire la possibilità di specificare le distanze reali, aree oppure angoli nell'overlay. Una volta settata e creata la conversione nella scala reale, è possibile lavorare nella stessa scala anche nell'overlay. Import/Export formati 3D E' inoltre possibile caricare facilmente immagini come planimetrie, mappe, prospetti, anche con drag and drop, e utilizzarle come sfondo. Importazione ARCHline.XP permette di importare velocemente oggetti e file da 3D Studio in formato 3ds e file di Google SketchUp utilizzando il metodo drag and drop. Per quanto riguarda i file di SketchUp possono essere importati tramite il collegamento diretto alla più grande libreria gratuita online del mondo, ovvero Google Wharehouse. Vettorializzazione: L'immagine calibrata è ancora formata da pixel, il che significa che durante il disegno il programma non riconosce il contenuto dell'immagine, (es_ le linee di una mappa catastale o le curve di livello di un terreno). Per questo motivo ARCHline.XP vettorializza le immagini. Vettorializzare significa riconoscere dei segni e contorni di una imamgine digializzata e generare le linee vettoriali su di esse. Il risultato è un disegno vettoriale composto da linee. Questo metodo riduce significativamente il tempo di lavoro in quanto non è più necessario ripassare l'immagine manualmente. Materiali Materiali/Textures: Il programma comprende un'ampia raccolta di materiali suddivisi in diverse categorie ma è possibile incrementare la quantità di materiali tramite il comando di creazione materiale. Tale comando prevede l'inserimento di una texture in formato immagine che potete ottenere semplicemente scattando una foto oppure richiedendole direttamente al produttore del materiale. Per importare una serie di materiali con le stesse proprietà, basta un semplice Drag and Drop! Colori: La rappresentazione del modello tridimensionale non è definita solamente dalle texture reali che rendono la vista fotorealistica, ma anche dai colori associati a questi materiali che permettono di visualizzare il modello in altri tipi di rappresentazione. ARCHline.XP infatti utilizza colori RGB su tutti i disegni vettoriali! Le tabelle che sono gia presenti nel programma sono: Ral, Sikkens, Pantone e la tabella colori AutoCAD. Modellatore 3D Decorazione Piastrelle La decorazione ha particolare importanza nella progettazione di interni. Utilizzando questa funzione è possibile creare la piastrellatura (3D) secondo un layout disegnato dall'utente, di definire le dimensioni e la distanza tra le piastrelle, oppure personalizzare piastrelle singole. Con l'aiuto delle liste dettagliate si possono ottenere informazioni sulle quantità. Tabella Vano - RoomBook Il comando Tabella Vano RoomBook è un comando molto utile e particolare in ARCHline.XP. I vani costruiti in 3D assumono informazioni aggiuntive date dalle norme, aree, volumi, superficie illuminante, rapporto illuminante. In base a queste informazioni e ad altri particolari, ARCHline.XP calcola automaticamente le finiture e le visualizza in 3D. realtà è il movimento del mouse che sposta la camera. E' possibile scegliere diverse posizioni per poter osservare l'edificio da diversi punti di vista. Analisi ombre - Film: Con questo strumento è possibile creare automaticamente un filmato renderizzato che rappresenta la proiezione delle ombre in una determinata posizione geografica e in base alla posizione dell'edificio rispetto al sole. In questo caso il punto di vista non può essere spostato durante l'animazione. Tempi di Costruzione: Il comando Animazione Tempi di Costruzione permette di simulare la costruzione virtuale dell'edificio nelle sue fasi per poterla mostrare al cliente. Tavola Comparativa Nel processo di progettazione, soprattutto nel caso di piani di ristrutturazione, spesso è richiesto di presentare sia la situazione attuale sia quella futura in un unico disegno. ARCHline.XP esegue automaticamente la comparazione di due disegni in modo tale da poter visualizzare gli elementi demoliti e quelli da costruire, con colori differenti. Il raffronto può essere eseguito tra due piante oppure tra due prospetti, ma naturalmente anche tutti gli altri disegni possono essere comparati. La Tavola Comparativa verrà creata automaticamente in una finestra bidimensionale separata. Terreno e Volumetrie Il risultato di questa operazione si visualizza : 1)In pianta come dimensione del Vano 2)In 3D come rivestimento del Vano 3)Nella stima dei costi con l'importo dei materiali possono ottenere informazioni sulle quantità. Animazione - AVI/MOV La modellazione tridimensionale in ARCHline.XP è estremamente versatile ed intuitiva. Offre una vasta gamma di strumenti che, applicati all'architettura, permettono di realizzare numerosi elementi non standard e di supporto all'edificio,progettato invece con gli strumenti architettonici. ARCHline.XP dedica un'intera sezione alla modellazione 3D che raggruppa diversi strumenti come la creazione di solidi primitive, l'estrusione, il foro, lo smusso, il raccordo, il solido su rotazione, il solido tra 2 sezioni, operazioni booleane ecc.. ma anche strumenti più specifici come lo sviluppo di cornici in 3D e la creazione e gestione di fonti luminose.Il solido in ARCHline.XP è visibile all'interno della finestra 3D. A partire dal solido/i è possibile creare velocemente un oggetto e quindi salvarlo in libreria, anche con i materiali. Come il modello dell'edificio creato con gli strumenti architettonici (muri, solai, tetti), anche l'elemento solido 3D può essere esportato nei vari formati 3D disponibili. Animazione: Il modulo Rendering di ARCHline.XP crea animazioni, in formato AVI, dalla sequenza di immagini renderizzate. Per creare un'animazione, si definisce il percorso che la camera deve seguire e i punti osservati. Virtual Reality - QuickTime VR: Con il comando Animazione QuickTime VR, ARCHline.XP crea un'animazione virtuale del modello 3D in formato MOV. A differenza del formato AVI, questo crea un'animazione apparentemente ferma ma in Il Terreno in ARCHline.XP è un modello 3D calcolato da un insieme di dati che rappresentano i punti del terreno. Utilizzando i dati geodetici, ARCHline.XP genera automaticamente il modello 3D del terreno. Questi dati possono essere ottenuti direttamente dalla strumentazione topografica, oppure direttamente da ARCHline.XP che permette infatti di creare terreni tramite punti, piani, linee e curve di livello. Una volta creato il terreno è possibile disegnare e creare zone, strade, scavi, riporti, platee il quale volume può essere calcolato. Esistono diverse rappresentazioni per il modello 3D del terreno. ARCHline.XP può generare vista griglia regolare, a triangoli oppure con curve di livello. Inoltre è possibile rappresentare il terreno con diverse colorazioni a seconda della quota. I colori e gli intervalli sono determinati dall'utente. Le linee di discontinuità sono una parte importante nella modellazione del terreno. Esse impediscono la triangolazione attrverso se stesse e determinano un lato del nuovo triangolo che andrà a formarsi, come per esempio lungo una strada. Il modello 3D del terreno può essere esportato in DWG o 3DS per essere utilizzato in altri software di rendering 3D. La combinazione del design architettonico e la modellazione del terreno, permette di creare il vero ambiente urbanistico. Inserimento Fotografico/Impatto Ambientale misure ai lati e alle diagonali. L'unione dei vani avviene tramite l'elemento porta che puoi inserire direttamente nel vano subito dopo averne determinato le dimensioni, oppure tramite punti di riferimento tra i due vani. La creazione del modello 3D: Una volta terminata la creazione dei vani si passa velocemente al modello tridimensionale. Le murature verranno create automaticamente in base alla distanza e posizione dei vani stessi e quindi dal valore dello spessore indicato durante la connessione dei vani. Layout e Stampa Inserimento fotografico: In seguito alla Direttiva 85/337/CEE del Consiglio del 27 giugno 1985 concernente la valutazione dell'impatto ambientale di determinati progetti pubblici e privati, molte aree nel territorio Italiano sono sottoposte a vincoli ambientali. In questi casi è necessario presentare in allegato al progetto una vista fotorealistica dell'intervento in quel determinato ecosistema. Gia da molti anni ARCHline.XP offre la soluzione immediata a questa direttiva, proponendo il comando di inserimento fotografico direttamente all'interno della finestra tridimensionale che contiene il modello da inserire nella foto. Solo 2 misure: Per ottenere l'inserimento basterà solamente inserire la foto nella finestra 3D e indicare solo 2 misure conosciute. Successivamente la definizione grafica della giusta prospettiva proietta il modello 3D nella foto. Image Editor: Una volta trovata la giusta prospettiva è possibile eseguire le operazioni di fotomontaggio all'interno dell'Image Editor di ARCHline.XP (gia contenuto in ogni versione), da cui è possibile modificare manualmente le parti visibili e non visibili del modello 3D proiettato sulla foto e inoltre inserire altri elementi come piante, alberi e persone come immagine. Rilievo Architettonico Rilievo Architettonico: Questa particolare funzione permette di iniziare la costruzione partendo da un rilievo. Dopo aver affettuato il rilievo in loco potrati ricreare facilmente le dimensioni dei vani rilevate tramite semplici comandi di disegno e di assegnazione delle Layout: Dagli elementi che compongono il progetto è possibile comporre la tavola di stampa. E' infatti possibile inserire i diversi piani architettonici (piano terra, primo, secondo, ecc..), prospetti, sezioni, assonometrie e qualsiasi tipo di dettaglio. Inoltre l'inserimento del cartiglio e della legenda, testi e simboli, completano la tavola. La tavola di stampa è sempre parte del progetto e quindi segue ogni sua modifica automaticamente. Stampa: Oltre alla stampa tramite tavola di spampa e di layout, ARCHline.XP offre la possibilità di stampare direttamente il contenuto di una finestra o di sceglierlo tramite box di selezione. Le finestre 3D openGL e DirectX possono essere salvate anche come file immagine e salvate nel vostro computer. Tutti i tipi di stampa possono essere stampati in formato PDF. PDF: Portable Document Format. Questo formato è ormai lo standard mondiale per lo scambio di documenti elettronici in sicurezza. E' un formato universale perchè mantiene le caratteristiche del documento originale come font, immagini e qualsiasi altro aspetto. Il file PDF è conveniente perchè vi permette di trasportare ovunque le stampe, per esempio effettuare una stampa in copisteria in totale sicurezza per i dati. Tabella di comparazione versioni ARCHline.XP ARCHline.XP ARCHline.XP ARCHline.XP Studio Nova Professional Cad generico 2D avanzato X X X Tavole di stampa - Stampa diretta - PDF X X X Gestione immagini Overlay X X X DWG/DXF Import/Export X X X 2D/3D Strumenti architettonici Muri, Porte, Finestre, Strutture, Solai, Vetrate e Vetrate continue, Scale libere e Parametriche, Tetti e Travatura tetto, Oggetti parametrici. X X X Tabelle Vano, Room-Book 3D (rivestimenti e finiture) X X X Modellazione libera 3D (solida booleana) X X X Computo e Stima: Parametri di Costo e quantità X X X Liste in formato XLS, RTF X X X Tavola Comparativa - DOCFA X X X X X Posa Piastrelle, Decorazioni Versione LAN X DirectX 2D-3D Ombreggiature Tecniche X X X Rendering Vettoriale X X X Export: 3DStudio, Cinema 4D, Artlantis, GamamRay X X X Rendering RayTracing X X Film - Animazioni (AVI e MOV) X X Oggetti RPG X X Inserimento modello 3D in foto (fotomontaggio) X X Calibrazione e Vettorializzazione automatica X X Rilievo Architettonico X Rilievo e Raddrizzamento fotogrammetrico X Terreno 3D, Platee e Scavi, Carte tematiche, Zone, Volumetrie 3D, Urbanistica Parcheggi X X X X