INTRODUZIONE A PHYSIC INTERACTIVE Esercizio1 Dal menu wiew aggiungere righelli – assi cartesiani – griglia. Dal menù world togliere gravità. Inserire corpo quadrato con le caratteristiche della figura. La forza sia di 3N Imparare a leggere i dati dell’elemento inserito: tabella delle proprietà e barra inferiore Eseguire la simulazione con durata 1 secondo ( word – pause control) Aggiungere una sola forza che mantenga in equilibrio il corpo. Salvare il file col nome ESERCIZIO1 in una cartella sul desktop da chiamare PHYSICS ESERCIZIO 2 : Come l’esercizio 1, ma per avere equilibrio si applichino 2 forze, di cui una verticale di 3 N Esercizio 3 Lo stesso corpo dei precedenti esercizi , ma su piano verticale, con massa 2kg. Applicare una forza verticale che lo mantenga in equilibrio. Esercizio 4 (piano verticale) Il corpo del l’esercizio 1 è appeso con due corde ciascuna di Tensione 3N, che formano un angolo di 48°. Ricava la massa del corpo e verifica l’equilibrio. Esercizio 5 Trovare (con calcoli sul quaderno) la risultante del seguente sistema di forze F1 =20N ; F2 = 20 N ; F3 = 15 N. Verificane l’esattezza disegnando l’equilibrante e controllando che il punto materiele è in equilibrio 32° 64° F3 Esercizio 6 Piano verticale; piano ancorato. Inserire cursore per variare la grandezza fisica scelta ( in questo caso coefficienti di attrito statico e dinamico sia per il piano che per il corpo) e verificare per quali valori si ottiene il moto del corpo sottoposto a una forza di 10 N. Esercizio 7 Piano orizzontale. Asta (vedi proprietà in figura). Applicare le due forze inclinate a 45° di 14.14N ciascuna. Verificare che per equilibrare il sistema occorre procedere nel seguente modo: 1 - Costruire la risultante dei due vettori dopo averli traslati lungo le loro rispettive rette d’applicazione fino al loro punto d’incontro. 2 - Traslare la risultante del punto 1 lungo la sua retta d’applicazione fino ad un punto del corpo. 3 – costruirne il vettore opposto A Esercizio 8 Come esercizio 7 ma le forze siano come in figura Procedere con costruzione geometrica Risultato (Risultante 20 N verso l’alto: punto d’applicazione ( 0.5; …). B