Il gioco dei condomini

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Con il contributo dello
strumento finanziario LIFE
della Commissione europea
www.life-ecocourts.it
LIFE10/ENV/IT/401
Il gioco dei condomini
COORDINATORE
Comune di Padova
Settore Ambiente
Project Manager: Daniela Luise
[email protected]
PARTNER
CREDITS
Finabita
Project Officer: Rossana Zaccaria
[email protected]
il gioco dei condomini è stato ideato,
sviluppato e realizzao da:
Legacoop
Project Officer: Vanni Rinaldi
[email protected]
ideazione e coordinamento
CENTRO ANTARTIDE
Marco Pollastri, Sara Branchini
www.centroantartide.it
Associazione Nazionale Cooperative di Consumatori – Coop
Project Officer: Francesco Russo
[email protected]
grafica e sviluppo
REDESIGN
Danilo Zacchiroli, Cristina Carnevali,
Manuel Dall’Olio
www.redesignlab.it
Regione Toscana
Project Officer: Daniela Volpi
[email protected]
Game design
DOTVENTI
Mauro Salvador
www.dotventi.it
Regione Emilia-Romagna
Project Officer: Giuseppe Bortone
[email protected]
ECO COURTS GAME
Come far andare d'accordo i vicini in 4 stagioni e diventare più sostenibili
COS’È ECO COURTS
OBIETTIVI
COME SI GIOCA
ECO Courts – cortili ecologici – è un progetto nato per ridurre i consumi di energia e acqua e la produzione di rifiuti nelle
abitazioni in forma collaborativa, attraverso la creazione di
un kit di strumenti informativi e interattivi per la gestione
eco-efficiente delle abitazioni e degli edifici (Sustainable
family tutorial) e la sua sperimentazione coinvolgendo comunità di cittadini.
Il gioco dei condomini è un edu-game strategico a turni
creato per essere giocato su browser, rivolto a bambini
e ragazzi, che implementa un sistema metodologico in
grado di trasferire know-how finalizzato a favorire i sistemi gestione e di ottimizzazione dell’uso delle risorse
domestiche (energia, acqua e rifiuti), l’apprendimento di
buone pratiche, la diffusione di informazioni in merito
alla sostenibilità e alla convivenza tra persone.
Le partite sono autoconclusive e a tempo.
Scopo del gioco è migliorare la propria sostenibilità intesa come equilibrio fra impatto ambientale, utilizzo delle
risorse economiche a disposizione e felicità delle persone. Obiettivo primario sarà soprattutto quello di ridur­re
le emissioni di CO2 in un arco temporale simulato e allo
stesso tempo di evitare di spendere troppo o rendere infelici gli abitanti del tuo palazzo.
Alla fine della partita il tuo risultato in CO2 verrà registrato nel sito del progetto in un’apposita classifica.
Il gioco dei condomini è un browser game accessibile dal
portale www.ecocourts.it, il giocatore deve essere registrato alla community per partecipare.
Il giocatore imper­sona l’amministratore di un palazzo e
deve com­piere una serie di scelte legate alla gestione
dell‘edificio con attenzione alle ricadute ambientali, alla
sostenibilità economica e alla convivenza tra gli inquilini.
Al giocatore verrà chiesto di scegliere un condominio da
amministrare tra diverse tipologie: un edificio storico
in centro città, un palazzo di periferia urbana, un rustico
ristrutturato e suddiviso in più unità abitative e un complesso di villette a schiera.
Il progetto – sviluppato da ottobre 2011 a novembre 2014 –
era focalizzato sui seguenti obiettivi:
→ aumentare la consapevolezza dei cittadini sui vantaggi
ambientali ed economici derivanti dalla razionalizzazione dei consumi;
→ sviluppare e testare strumenti per aiutare le famiglie a
valutare e ridurre i propri consumi;
→ sperimentare azioni di risparmio collaborative tra cittadini che vivono insieme o che condividono spazi e interessi;
→ conseguire una effettiva riduzione dei consumi nelle abitazioni e negli edifici;
METTERSI ALLA PROVA
→ sostenere l’adozione di piccole tecnologie e soluzioni
smart in grado di favorire il risparmio delle risorse (acqua, energia, rifiuti);
Il gioco dei condomini consente, attraverso la possibilità
di scegliere diversi edifici da gestire e la casualità con cui
i quesiti - scelti tra un numero molto ampio di opzioni vengono sottoposti al giocatore, di mettersi alla prova in
diverse situazioni, o di verificare il miglioramento delle
proprie abilità e delle proprie performance giocando più
partite sullo stesso edificio.
I punteggi delle partite saranno registrati e conservati
sul sito www.ecocourts.it.
→ valorizzare le tecnologie innovative per supportare lo
sviluppo della green economy a livello locale;
→ promuovere aggiornamenti delle politiche pubbliche
ambientali a sostegno delle famiglie e della green economy.
Per ogni tipologia di edificio scelto il giocatore avrà a
disposizione tre budget da gestire, commisurati al tipo
condominio scelto;
•i soldi che i condomini gli hanno affidato, che non dovranno esaurirsi, pena la fine della partita;
•la felicità degli abitanti che giudicheranno le sue scelte in ragione del costo, dell’incidenza sulle proprie abitudini, ma anche dei benefici che ne ricaveranno. Se si
esaurisce la felicità degli abitanti il gioco termina.
•le emissioni di CO2 che deve ridurre per migliorare
la sostenibilità dell’edificio e contribuire alla qualità
dell’ambiente in cui si vive insieme.
MECCANICA DEL GIOCO
Ogni partita si divide in quattro stagioni. Per ogni stagione al
giocatore verranno sottoposti 5 quesiti, scelti casualmente
tra una serie di opzioni. Il giocatore con le sue scelte deciderà,
conseguentemente, se e come ridurre i consumi energetici, gestire la raccolta dei rifiuti, risparmiare acqua, ridurre le
emissioni, migliorare la collaborazione tra i condomini per rag­
giungere gli obiettivi proposti.
Proprio come a un vero amministratore, il gioco richiede di tenere sotto controllo i parametri felicità degli abitanti e soldi
disponibili poiché, se vengono esauriti, il gioco termina con
il licenziamento. Il valore di emissioni di CO2 al termine della
partita è invece il punteggio finale. Ad esempio un investimento consistente in nuove tecnologie per migliorare l’efficienza
energetica, potrebbe non risultare compatibile con altre opzioni dispendiose. Il compito del giocatore è trovare un equilibrio virtuoso tra le scelte che può compiere, gli obiettivi che
vuole raggiugere e le risorse che ha a disposizione.
I quesiti sono suddivisi in quattro diverse tipologie per variare
il ritmo di gioco e mettere alla prova le capacità dei giocatori:
RISPOSTA MULTIPLA Ogni scelta influenza i parametri chiave
in modo differente. Non esistono risposte completamente giuste o completamente sbagliate.
DRAG & DROP Viene richiesto il posizionamento di oggetti/
persone/concetti in contenitori adatti. La valutazione del risultato con conseguenti modifiche dei parametri avviene per ogni
singolo oggetto.
RISPOSTA GIUSTA/SBAGLIATA Ad ogni domanda corrisponde una sola risposta corretta (o non corretta). La scelta giusta
conferisce dei bonus, l’errore dei malus.
INSERIMENTO DATO Presentazione di una situazione e inserimento in un campo di una parola o di una cifra che la risolva.
Non esistono risposte completamente giuste o completamente
sbagliate e ogni scelta influenza i 3 parametri in modo differente.
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