Stefano Turchetta Dati Personali Data di Nascita: 2 Novembre 1990 Luogo di Nascita: Roma Nazionalità: Italiana Interessi di Ricerca Teoria dei Giochi, Algoritmi di Approssimazione, Mechanism Design. Educazione DPhil. Computer Science Ottobre 2015 – Presente University of Oxford, Department of Computer Science, Oxford, UK MSc. Informatics Ottobre 2012 – Novembre 2014 Technische Universität München, Fakultät für Informatik, München, Germania Major in Algorithms, Minor in Computational Economics and Software Engineering GPA Finale: 1.6 / 6.0 Tesi all'Estero Aprile 2014 – Agosto 2014 University of Oxford, Department of Computer Science, Oxford, UK GPA: 1.0 / 6.0 Semestre ERASMUS Settembre 2011 – Febbraio 2012 University of Aberdeen, School of Natural and Computing Sciences, Aberdeen, UK GPA: A / A Laurea Triennale in Ingegneria Informatica con Lode Settembre 2009 – Luglio 2012 Università degli studi Roma Tre, Facoltà di Ingegneria Informatica, Roma, Italia GPA Finale: 110 / 110 cum Laude Borse di Studio DAAD Study Scholarship for Graduates Ottobre 2013 – Ottobre 2014 ERASMUS Program Scholarship Settembre 2011 – Gennaio 2012 Esperienze di Ricerca Master’s Thesis Aprile 2014 – Agosto 2014 Titolo: Payoff Query Complexity of Approximate Nash Equilibria in Anonymous Games. Supervisori: Prof. Paul W. Goldberg, Prof. Felix Brandt. Investigazione di algoritmi e lower bounds sulla query complexity per la computazione di equilibri di Nash approssimati in giochi anonimi, simmetrici e Lipschitz. Interdisciplinary Project in Mathematics Settembre 2013 – Marzo 2014 Titolo: Discrete Optimization Methods for Particle Tracking Velocimetry. Supervisore: Prof. Peter Gritzmann. Analisi di numerose tecniche di ottimizzazione per risolvere il problema del Particle Tracking Velocimetry, formulato come una versione iterativa del problema Discrete Tomography. Algoritmi di flusso e programmazione lineare quando il problema è nella classe P. Programmazione intera, SAT-solvers, e ASP quando il problema è NP-hard. Tesi Laurea Triennale Marzo 2012 – Luglio 2012 Titolo: User Interaction Module for a Semi-supervised Data Extraction System. Supervisore: Prof. Paolo Merialdo. Implementazione di un'estensione Firefox che simultaneamente fa crawling e wrapping di dati Web. Interfaccia con un motore di Active Learning utilizzato per migliorare l'accuratezza dei dati estratti. Sviluppo e design parziale del motore di Active Learning. Esperienza nell'Insegnamento Teaching Assistant Technische Universität München Ottobre 2013 – Febbraio 2014 Sessioni di tutorial per un Master’s course in Distributed Systems in gruppi di 20 studenti. Progettazione dell'esame finale ed homework settimanali. Sviluppo di diapositive per l'insegnamento in collaborazione con gli altri tutor. Organizzazione e coordinamento dell'esame con gli altri tutor. Esperienza in Azienda Data Intern TrustYou GmbH., http://www.trustyou.com/ Analisi di dati Web, crawling, wrapping, esperienza con Hadoop ed algoritmi di MapReduce. Stagista Software Beta Soluzioni S.r.l., http://www.betasoluzioni.it/ Ottobre 2012 – Marzo 2013 Marzo 2011 – Giugno 2011 Sviluppo di applicazioni Web ed applicazioni Android. Pubblicazioni R. Colini-Baldeschi, B. De Keijzer, S. Leonardi, S. Turchetta. Approximately Efficient Double Auctions with Strong Budget Balance. To appear in SODA 2016. P. W. Goldberg, S. Turchetta. Query Complexity of Approximate Equilibria in Anonymous Games. To appear in WINE 2015. (Preliminary arXiv version: http://arxiv.org/abs/1412.6455) Competenze Rilevanti Competenze Software Linguaggi di Programmazione: Java, JavaScript, C, Ruby, Xpress Mosel, SQL Strumenti ed Applicazioni: J2EE, HTML, XML, CSS, LaTeX, Hadoop, Eclipse, Android, Play!, Rails Lingue Italiano: Madrelingua Inglese: Eccellente C2 Tedesco: Base A2 Il sottoscritto autorizza al trattamento dei dati personali, secondo quanto previsto dal D.Lgs. 196/2003. Roma, 6 Novembre 2015 Firmato Stefano Turchetta