OFFERTA LABORATORI ITI GALILEI A.S. 2012-13 BIOLOGIA: 1. Preparazione e osservazione vetrini al microscopio 2. Estrazione DNA da frutta 3. Cromatografia per la separazione dei pigmenti foto sintetici 4. Riconoscimento delle biomolecole negli alimenti 5. I microrganismi intorno a noi:cellule di lievito, batteri nello yogurt, la muffa sulla frutta o sul pane, la vita nell'acqua di stagno 6. Riproduzione cellulare: gemmazione delle cellule di lievito, fasi della mitosi utilizzando peli radicali della cipolla 7. “Lo Yogurt: un mondo di microrganismi”……puoi farlo tu? 8. Pacchetti di lavoro, moduli da 6-8 ore, da fare in orario pomeridiano: A) Analizziamo le acque di balneazione B) Analizziamo il latte CHIMICA: 1. Studio della massa durante una trasformazione chimica 2. Studio degli acidi e delle basi 3. Fenomeni che accompagnano le reazioni chimiche 4. Separazione dei componenti di un inchiostro nero 5. Ecco alcuni strumenti presenti in un laboratorio chimico MECCANICA: 1. Giochiamo con l'aria compressa: applicazioni guidate di costruzione di circuiti pneumatici realmente funzionanti, montati direttamente dagli allievi della scuola media 2. Disegniamo con Catia: applicazioni guidate di disegno 3D su PC che porteranno l'allievo alla realizzazione di semplici solidi geometrici in 3D ELETTROTECNICA: 1. Circuito elettrico di misura: schema elettrico e schema di montaggio 2. Comportamento della tensione e della corrente nel collegamento in serie 3. Tensione e correnti nel collegamento in parallelo 4. Alcuni tipi di resistori e potenziometri 5. Codice dei colori dei resistori a strato 6. Lab. TDP: semplici impianti civili industriali e DOMOTICI FISICA: 1. Ricerca sperimentale della legge della leva 2. Verifica del principio di Archimede 3. Analisi del moto rettilineo uniforme sulla rotaia ad aria 4. Esperimenti di elettrostatica 5. Verifica della prima legge di Ohm 6. Correnti elettriche e cariche nei campi magnetici INFORMATICA: 1. dimostrazione di programmazione ed applicazioni pratiche basate sull'uso del robot educativo della Lego MindStorm NXT 2. l'utilizzo dell'ambiente di programmazione "grafico" Scratch. Scratch è un linguaggio di programmazione educativa sviluppato al MIT che permette a chiunque indipendentemente dall'età e dalle conoscenze di sperimentare i concetti base della programmazione dei computer in modo molto versatile 3. introduzione all'uso dell'HTML come linguaggio per la costruzione di semplici pagine WEB ELETTRONICA: 1. Costruiamo un bersaglio luminoso per un robot 2. Costruiamo un circuito elettrico che controlli se il tuo cellulare è carico 3. Giochiamo con l’elettronica (visita dei laboratori con prove sui progetti realizzati dagli alunni delle classi quinte)