— Alessandro Martorelli CORSO TRIENNALE ILLUSTRAZIONE E ANIMAZIONE IED Roma Diploma Accademico di I Livello Italiano cinquant’anni di creatività infinita TRIENNALE 2 Diploma Accademico di I Livello - ILLUSTRAZIONE E ANIMAZIONE | Arti Visive IED ROMA 50 ANNI DI ESPERIENZA 11 SEDI NEL MONDO 10.000 STUDENTI ALL’ANNO 30% DI STUDENTI STRANIERI +100 NAZIONALITÀ DI PROVENIENZA +50 CORSI TRIENNALI POST-DIPLOMA +150 TITOLI MASTER E DI FORMAZIONE CONTINUA 1900 DOCENTI Illustrazione e Animazione ied.it/come-iscriversi — Chiara Taccioli Titolo rilasciato* Indirizzo Coordinatore Frequenza Diploma accademico di I Livello Illustrazione e Animazione Riccardo Mannelli Full Time Durata 3 anni Crediti 180 Lingua Italiano Inizio Corso Percorsi successivi Ottobre 2016 Diploma accademico di II Livello, Corsi Master, Corsi di Specializzazione e di Aggiornamento. * Il corso ha valore riconosciuto dal MIUR come Diploma Accademico di I livello equipollente ai Diplomi di Laurea Universitari. 4 Diploma Accademico di I Livello - ILLUSTRAZIONE E ANIMAZIONE | Arti Visive IED ROMA — Melissa Jo Maccarrone LA PROFESSIONE Il mondo della comunicazione ha subìto negli ultimi anni un’accelerazione formidabile, che ha permesso una grande espansione delle possibilità creative. È su questo monitoraggio permanente delle evoluzioni dei media che si basa la preparazione dei nostri allievi, futuri illustratori professionisti, stimolati a cimentarsi con le diverse discipline e con le diverse tecniche di progettazione e realizzazione (dal Character-Design, alla Ritrattistica, dal Fumetto all’Illustrazione Editoriale, la Cartellonistica, l’Illustrazione per l’infanzia, etc.) L’artista illustratore, diversamente dall’artista tout-court, muovendosi nell’ambito della comunicazione, deve costantemente fare i conti con tre “paletti” fondamentali: il tempo di realizzazione, l’interazione con altre figure della professione mediatica e i contenuti, narrativi e d’immediata comprensibilità. Il talento artistico-creativo si deve accompagnare alla conoscenza di regole ben precise e in costante divenire. 6 IED ROMA Diploma Accademico di I Livello - ILLUSTRAZIONE E ANIMAZIONE | Arti Visive Prospettive Professionali Disegnatore, ritrattista e illustratore per i media, in cartaceo o digitale. Autore di Comics o Graphic Novel e Graphic Journalism. Character Designer e Storyborder per il cinema o la pubblicità. Illustratore per l’infanzia. IL CORSO — Gianluca Rolli Il percorso formativo ha come obiettivo finale la personalizzazione della didattica: ogni singolo allievo viene sollecitato fin dall’inizio a modellare ogni apprendimento sulle proprie caratteristiche artistico-espressive e sulla propria sensibilità. Questo proprio perché il mondo professionale è costantemente alla ricerca di soluzioni sempre nuove, originali e “sorprendenti”. Ogni tipo di talento quindi ha bisogno di poter trovare o inventare soluzioni adatte a se stesso, non più adattarsi o dimensionarsi sull’esistente come accadeva fino a poco tempo fa. A disegnare non si impara, ogni essere umano è portatore naturale di un disegno istintivo, lo abbiamo nel patrimonio genetico; si può imparare invece a gestire e migliorare il proprio segno primigenio, ad applicarlo in ambiti diversi da quelli conosciuti, a sperimentarne eventuali progressi con le diverse discipline e tecniche. Oltre alle diverse metodologie di Disegno dal vero che vengono proposte durante il triennio, anche le diverse tecniche del laboratorio di Incisione hanno proprio questa funzione maieutica: tirar fuori da ognuno la propria personalità. Attraverso lo studio e la progettazione nelle altre discipline specifiche si impara ad applicare la propria espressività in ambiti precisi. Contemporaneamente si approfondiscono lo studio e la gestione dei software digitali necessari e imprescindibili per l’illustratore contemporaneo. Durante il corso gli allievi realizzano progetti e committenze che hanno origine sia all’interno che all’esterno dell’Istituto (Aziende, Editori, etc.), fino a concentrare le proprie inclinazioni artistiche e creative nel progetto finale di tesi. Tesi che consisterà nella realizzazione di un proprio prodotto editoriale o di un prodotto su committenza, che permetterà di scegliere con competenza l’ambito in cui specializzarsi, tenendo conto delle proprie inclinazioni personali e delle tendenze attuali del mondo professionale. 8 IED ROMA Diploma Accademico di I Livello - ILLUSTRAZIONE E ANIMAZIONE | Arti Visive LA STRUTTURA Il corso è articolato in sei semestri, per una durata complessiva di tre anni. Il percorso formativo si struttura sull’acquisizione delle conoscenze culturali, metodologiche, tecniche e tecnologiche dell’ambito professionale di riferimento e sull’applicazione delle conoscenze acquisite attraverso lo sviluppo di progetti di crescente complessità anche in collaborazione con partner esterni (agenzie, aziende e istituzioni). Il modello formativo alterna la didattica frontale tradizionale ad attività di laboratorio e di sperimentazione attraverso progetti individuali o di gruppo. Questo fa sì che gli studenti imparino a lavorare in team, anche multidisciplinari. Il consolidato metodo IED, basato sul learning by doing e sulla cultura del progetto, permette agli studenti di applicare da subito le conoscenze acquisite e tradurle in competenze progettuali, indispensabili nel mondo del lavoro. L’insegnamento è affidato a docenti professionisti, riconosciuti nel proprio ambito disciplinare e punto di riferimento per gli studenti, che possono avvalersi di classi con un massimo di 25 partecipanti, a garanzia di un confronto costante e di una ottimale fruizione delle conoscenze. Gli studenti hanno la possibilità di personalizzare il proprio percorso di studi scegliendo tra le eventuali specializzazioni (ove attivate), le attività formative a scelta e le attività ulteriori proposte dalla Scuola, e di arricchire la propria esperienza formativa con un periodo di studi presso un’altra sede del network IED o presso una delle Università Partner. Un modello formativo che costruisce valore sul confronto, lo scambio, la relazione tra gli studenti, i docenti e le imprese. Il percorso triennale è quindi strutturato in modo da far apprendere agli studenti una crescente capacità progettuale: il primo anno propedeutico fornisce gli strumenti tecnici, culturali di base e le conoscenze necessarie per la gestione del processo creativo e la ricerca della propria identità progettuale. Il secondo anno si configura come un momento di approfondimento, in cui il metodo, gli strumenti e le conoscenze teoriche vengono sperimentati concretamente attraverso laboratori di progettazione assistita. Le discipline culturali, economiche e tecniche presenti nel piano di studi supportano lo studente nello sviluppo delle fasi realizzative del processo progettuale, permettendogli di acquisire consapevolezza e competenza nelle specifiche aree professionali. Durante il terzo anno si affrontano argomenti di complessità crescente e si acquisiscono gli ultimi strumenti per l’elaborazione e la comunicazione di un progetto. In questa fase gli studenti sviluppano pertanto l’autonomia progettuale, apprendendo la gestione delle diversi fasi di sviluppo della propria idea, dal concept alla realizzazione finale. Al terzo anno si inseriscono i momenti più rilevanti del processo formativo: la scelta e lo sviluppo del Progetto di tesi, in un contesto di simulazione professionale. Il progetto di tesi si sviluppa nell’arco dei due semestri e si articola in due fasi. La prima, dedicata alla ricerca e all’approfondimento di aspetti teorici, tecnici e necessari allo sviluppo del concept, è la base propedeutica alla seconda fase, consistente nella concreta realizzazione del progetto e nell’approfondimento di aspetti legati alla sua comunicazione. 10 Diploma Accademico di I Livello - ILLUSTRAZIONE E ANIMAZIONE | Arti Visive Nell’arco dei tre anni la didattica frontale lascia spazio allo sviluppo di progetti di crescente complessità. I CARDINI DELLA METODOLOGIA DIDATTICA L’attività progettuale, teorica e tecnica svolta in stretta collaborazione con docenti, affermati professionisti del settore, unisce concretezza progettuale e costante aggiornamento dei contenuti didattici. I workshop e i corsi trasversali, svolti in team composti da studenti provenienti da diversi ambiti, sviluppano un approccio multidisciplinare. I ANNO STORIA DELL’ARTE CONTEMPORANEA e del segno grafico in funzione illustrativa, nell’ambito dell’editoria, della comunicazione pubblicitaria e dei mezzi divulgativi dove Lo studio della nostra cultura l’illustrazione trova applicazione, visuale ed estetica, viene fino a giungere all’esplorazione analizzato attraverso la delle frontiere contemporanee sperimentazione e la ricerca del genere. artistica contemporanea, vista tecniche e tecnologiche e alle ICONOGRAFIA E DISEGNO ANATOMICO diverse forme di espressione e Il corso fornisce allo studente i comunicazione. Un percorso che metodi e le tecniche per muove dalla nascita della civiltà disegnare il corpo umano, industriale di metà Ottocento, analizzando la figura attraverso alla deformazione del l’esame delle proporzioni e del quotidiano nel flusso giornaliero rapporto con lo spazio e il delle immagini veicolate dai movimento. Allo stesso modo si media, dalla pubblicità e dal giungerà al disegno dell’oggetto cinema. Dai codici espressivi riproducendolo sempre dal vivo, indipendenti delle avanguardie alla ricerca di un segno di inizio Novecento, alle personalizzato. in rapporto alle innovazioni connessioni segniche e culturali della metà del secolo scorso, fino COMPUTER GRAPHIC 1 alle più attuali espressioni di una Il corso si propone di fornire gli realtà frammentata. Le strumenti e le tecniche basilari, considerazioni finali mettono in indispensabili all’utilizzo del risalto una delle nuove correnti computer, apprendendo le artistiche popolari del funzioni fondamentali dei dopoguerra, la Pop Art, a principali software di confronto con una delle più elaborazione delle immagini II ANNO moderne forme artistiche: la digitali e della grafica vettoriale. III ANNO STORIA DEL DISEGNO E DELLA GRAFICA D’ARTE I ANNO Discipline Culturali e Tecniche IED ROMA I progetti in collaborazione con aziende, enti e istituzioni permettono di misurarsi, fin dal principio, con il sistema produttivo. Il progetto di tesi è la sintesi del concetto di ‘‘learning by doing” su cui si fonda la metodologia IED e che sottostà all’intero percorso formativo triennale. INSEGNAMENTI Workshop con Aziende Street Art. Progettazione Progetto di Tesi Progetti Trasversali TEORIA DELLA PERCEZIONE E PSICOLOGIA DELLA FORMA Un percorso nel mondo delle Il corso offre una panoramica percezioni sensoriali e nei esauriente di autori e stili che, a processi cognitivi: il corso partire dal diciannovesimo illustra le teorie scientifiche che secolo, hanno maggiormente spiegano il funzionamento dei influenzato la storia nostri sensi e lo correla alle dell’illustrazione e della ricerche di psicologia della comunicazione visiva, forma. Sono affrontati principi l’evoluzione del design grafico della teoria del colore e, 12 Diploma Accademico di I Livello - ILLUSTRAZIONE E ANIMAZIONE | Arti Visive IED ROMA II ANNO attraverso le scienze applicate, di creazione manuale e digitale sono fornite le tecniche per di oggetti reali e virtuali e del analizzare il rapporto tra loro rispettivo movimento. oggetto, spazio e persona. In particolare si approfondisce lo Conoscenze fondamentali per studio e la rappresentazione dei ELEMENTI DI MORFOLOGIA E DINAMICA DELLA FORMA progettare l’opera in relazione personaggi con l’indagine delle Le basi acquisite con il corso di alle risposte sensoriali. La caratteristiche morfologiche, Iconografia e Disegno psicologia della forma mette in espressive e psicologiche. anatomico sono ampliate e relazione i meccanismi percettivi orientate verso la ricerca con le problematiche legate ILLUSTRAZIONE 1 all’uso della forma e la Sono esaminate le principali espressiva, per imparare a conseguente elaborazione dei problematiche e le soluzioni riconoscere emozioni e caratteri linguaggi creativi. legate alle diverse tipologie di del linguaggio del corpo e per esecuzione e alla loro adozione rendere più vitale e incisiva la come metodo progettuale. descrizione visiva. Lo sviluppo Il corso introduce e permette Il corso fornisce gli strumenti e la della capacità di interpretazione, l’acquisizione di differenti conoscenza delle tecniche memoria, sintesi e racconto tecniche e materiali pittorici, artistiche necessarie alla riguardano sia il disegno della delle soluzioni formali e delle professione di illustratore, per figura umana sia il disegno dello diverse possibilità espressive del guidare lo studente verso il spazio e dell’oggetto e delle sue segno. Si affronta il disegno a raggiungimento di una propria potenzialità comunicative. mano libera di forme, volumi, autonomia creativa ed artistica luci e ombre, spazio, e alla definizione di un suo stile DISEGNO PER LA PITTURA 2 movimento. Si applicano le originale e personale, attraverso Il corso analizza il mondo regole della prospettiva, senza la simulazione di reali progetti dell’editoria per adulti e l’ausilio di strumentazione editoriali. Una parte del corso è dell’editoria per l’infanzia tecnica, per imparare a vedere, dedicata all’apprendimento delle attraverso esercitazioni teoriche attraverso il disegno, lo spazio tecniche dell’incisione per la e pratiche che analizzano reale. Si insegna a riconoscere e realizzazione delle matrici incise modalità di progettazione, utilizzare il linguaggio, le con le tecniche dell’acquaforte, stilemi narrativi ed espressivi ed tecniche grafiche e pittoriche dell’acquatinta e della evoluzione dei generi. per rendere il soggetto e la puntasecca. DISEGNO PER LA PITTURA 1 rappresentazione del corpo in volumetrica gestuale ed ILLUSTRAZIONE 2 modo realistico, interpretativo SEMIOTICA DELL’ARTE ed espressivo. Il corso si propone di offrire studenti le competenze base un’introduzione alla semiotica e della tipografia e ai suoi campi applicativi nell’arte dell’impaginazione intesa come e nella comunicazione. Sarà luogo finale dell’illustrazione Presentazione di alcune tra le presentato un approccio alle nonché suscitare, attraverso la più significative sfaccettature discipline della rappresentazione conoscenza delle regole, del mondo dell’animazione, dal creativa, integrato all’ottica l’interazione con la parte cinema commerciale a quello più psicoanalitica e alla prospettiva prettamente grafica e quindi sperimentale della ricerca psicofisiologica. Gli incontri aumentare le potenzialità espressiva. Il corso individua le saranno costituiti da creative dell’illustrazione al suo peculiarità dell’animazione un’introduzione teorica, interno. digitale. Partendo dai principi affiancata all’esperienza pratica Il corso inoltre prevede lo studio teorici, tecnici e metodologici di degli argomenti trattati, e l’analisi del fumetto, del suo base del disegno animato attraverso l’avvicinamento a linguaggio e dell’interazione tra tradizionale, il corso pone a materiale visivo e sonoro. immagini e testi. TECNICHE DI ANIMAZIONE DIGITALE 1 confronto le differenti tecniche Obiettivo del corso è fornire agli 13 — Federica Messina 14 TECNICHE DI ANIMAZIONE DIGITALE 2 “comunicazione”; breve storia dei ELEMENTI DI PRODUZIONE VIDEO Il corso è mirato media; rappresentazione Il corso fornisce gli strumenti di all’apprendimento delle tecniche dell’attuale situazione del approccio alla gestione e di base per l’ideazione, la “villaggio globale”. realizzazione di prodotti progettazione e la realizzazione delle tecniche e degli strumenti dell’animazione applicati a tutte Il Cinema, formidabile punto di le fasi della realizzazione riferimento per la comprensione dell’immagine in movimento. dei meccanismi che regolano la DESIGN MANAGEMENT moderna comunicazione, è una Il corso fornisce le competenze sorta di dizionario audiovisuale di programmazione, promozione Le metodologie e le conoscenze in grado di ospitare al suo e gestione di attività culturali e strumentali acquisite nel primo interno l’intero sistema delle progettuali, con particolare anno, sono approfondite arti. Grammatica del film; riferimento al mercato delle arti attraverso l’utilizzo delle cinema muto: i pionieri e le applicate e della comunicazione. tecniche più avanzate della avanguardie; cinema classico: Si acquisiscono le competenze lavorazione dell’immagine, avvento del sonoro, il modello basilari della linoleografia e dei applicate nella finalizzazione di hollywoodiano, i generi del film fondamenti teorici e pratici per un progetto completo. Sono classico; cinema moderno e la realizzazione di un prodotto inoltre ampliate le conoscenze postmoderno. La seconda parte commerciale pensato, degli strumenti dedicati del corso affronta la storia progettato e realizzato dallo all’acquisizione delle tecniche di dell’animazione per immagini studente attraverso l’incisione disegno digitale, finalizzato alla dal 1920 a oggi: dalla sua nascita, su linoleum. realizzazione di immagini gli anni 30 e l’avvento del sonoro illustrate e la progettazione e agli anni 40: WarToons - la impaginazione editoriale. propaganda militare americana Diploma Accademico di I Livello - ILLUSTRAZIONE E ANIMAZIONE | Arti Visive IED ROMA COMPUTER GRAPHIC 2 FENOMENOLOGIA DELLE ARTI CONTEMPORANEE / Banned Cartoons: cartoni vietati o censurati, offensivi della artistici, commerciali e fiction con cenni ai processi di acquisizione ed editing. III ANNO morale o politicamente DISEGNO PER LA PITTURA 3 Il corso approfondisce lo scorretti. U.P.A. (United Approfondimento delle tecniche sviluppo della fenomenologia Productions of America): grafico-pittoriche, che utilizzano come scienza o metodo che animazioni d’autore. Il cinema strumenti tradizionali e esplicita il rapporto fra la realtà e europeo dopo la seconda guerra computer, per la definizione di l’espressione degli artisti, mondiale, le nuove avanguardie, uno stile personale nel disegno e permettendo allo studente di il cinema d’animazione italiano, nel disegno a tecniche miste. acquisire gli strumenti necessari l’animazione cyberpunk e il Saranno realizzate tavole all’interpretazione dei fenomeni Giappone: origami animati. professionali nei tempi richiesti artistici contemporanei nella Evoluzione delle tecniche di dal mercato con l’utilizzo del loro connessione con i contesti animazione: da quelle disegno dal vero come tecnica storici e culturali e nel confronto tradizionali, all’animazione narrativa editoriale (graphic con le dinamiche sociali. digitale (2D e 3D), alle tecniche journalism). SOCIOLOGIA DELLA COMUNICAZIONE Il corso si fonda sulla — Luca Chilla - Calendario Buffetti 2016 audiovisivi finalizzati ad ambiti STORIA DEL CINEMA E DEL VIDEO di uno storyboard e allo studio — Federica Messina - Calendario Buffetti 2016 multivalenti del termine alternative. Le incursioni dell’animazioni nell’audiovisivo: ILLUSTRAZIONE 3 film, titoli di testa, pubblicità e L’universo della narrazione videoclip. visiva, in materia grafica e rappresentazione e l’analisi del illustrativa è affrontato rapporto tra media e società nell’ottica degli attuali attraverso il tempo. I significati mutamenti del mercato e 16 Diploma Accademico di I Livello - ILLUSTRAZIONE E ANIMAZIONE | Arti Visive IED ROMA TECNICHE DEI NUOVI MEDIA INTEGRATI ILLUSTRAZIONE 4 riferimento alla diffusione massiccia dei media digitali e Le opportunità offerte dalle preparatorie al progetto di tesi all’introduzione di nuovi nuove tecnologie conclusivo. Vengono poste le supporti di fruizione editoriale e dell’informazione e della basi per la fase metaprogettuale, commerciale. La definizione di comunicazione, hanno portato ovvero la definizione strategica prodotti cartacei e multimediali alla convergenza dei media, delle del progetto, l’impostazione del di nuova concezione è analizzata telecomunicazioni e lavoro di ricerca inerente i temi mettendo in pratica il processo dell’informatica. proposti e la pianificazione delle artistico, ma anche quello Il fenomeno è qui considerato in successive fasi operative. produttivo e gestionale, per rapporto alle principali tendenze seguire l’intero processo che del settore, esplorandone dall’ideazione porta alla l’applicazione nella realizzazione e raggiunge comunicazione audiovisiva, con l’utente/ lettore finale. Nel corso lo studio della sua evoluzione si approfondiscono inoltre le teorica e delle componenti tecniche di incisione e si affronta tecniche e di produzione, una panoramica sui diversi stili finalizzate alla realizzazione di illustrativi adottati dai principali opere animate. dell’industria editoriale, in quotidiani e periodici, con all’editoria italiana, al fine di PROGETTAZIONE MULTIMEDIALE riconoscere la soluzione più Uno degli aspetti più rilevanti adatta ad ogni singola dell’era tecnologica è la committenza. multimedialità, cioè la particolare attenzione TEORIA E METODO DEI MASS MEDIA combinazione di singoli elementi mediatici, strumentali e di contenuto di diversa forma. I media, i contenuti che Il corso offre un approccio veicolano, i criteri strutturali con pratico alla soluzione di cui organizzano la problematiche legate alla comunicazione e l’influenza sulla costruzione di prodotti integrati, storia della cultura e della complementari e interattivi in società, sui comportamenti e sui rapporto alle potenzialità dei cambiamenti del gusto. supporti e dei contesti per cui Gli strumenti del comunicare sono realizzati, alla loro seguono e anticipano le tappe distribuzione e promozione. dell’innovazione tecnologica, Il laboratorio affronta le fasi della conoscenza e della GRAPHIC DESIGN fruizione. I contenuti del corso Il corso esaminerà le applicazioni riguardano la ricostruzione, della progettazione grafica, su l’analisi, le modalità di supporto cartaceo e digitale, produzione e distribuzione della a vari ambiti professionali, comunicazione di massa; per concentrarsi sulla i caratteri e le tipologie dei comunicazione pubblicitaria e di principali mercati dei media prodotti editoriali, fino ai più (televisione, cinema, editoria e recenti procedimenti legati alle multimedia) e i comportamenti tecniche multimediali. Una strategici delle imprese che parte del corso sarà dedicata al operano nei diversi campi. graphic journalism. — Greta Traldi 18 DIPARTIMENTO DI PROGETTAZIONE E ARTI APPLICATE Scuola di Grafica Diploma Accademico di I Livello in Illustrazione e Animazione Sede: Roma TITOLO INSEGNAMENTO CF Diploma Accademico di I Livello - ILLUSTRAZIONE E ANIMAZIONE | Arti Visive I ANNO STORIA DELL'ARTE CONTEMPORANEA 6 STORIA DEL DISEGNO E DELLA GRAFICA D'ARTE 6 ICONOGRAFIA E DISEGNO ANATOMICO 6 TEORIA DELLA PERCEZIONE E PSICOLOGIA DELLA FORMA 6 DISEGNO PER LA PITTURA 1 6 TECNICHE DI ANIMAZIONE DIGITALE 1 4 ILLUSTRAZIONE 1 10 COMPUTER GRAPHIC 1 8 SEMIOTICA DELL'ARTE 4 Seminari interdisciplinari / Workshop interdisciplinari Totale CF — I anno 4 60 II ANNO ELEMENTI DI MORFOLOGIA E DINAMICHE DELLA FORMA 6 DISEGNO PER LA PITTURA 2 4 TECNICHE DI ANIMAZIONE DIGITALE 2 6 ILLUSTRAZIONE 2 8 COMPUTER GRAPHIC 2 4 FENOMENOLOGIA DELLE ARTI CONTEMPORANEE 6 SOCIOLOGIA DELLA COMUNICAZIONE 4 STORIA DEL CINEMA E DEL VIDEO 6 ELEMENTI DI PRODUZIONE VIDEO 6 DESIGN MANAGEMENT 4 Corsi a scelta Seminari interdisciplinari / Workshop interdisciplinari 6 Concorsi Totale CF — II anno 60 III ANNO DISEGNO PER LA PITTURA 3 4 ILLUSTRAZIONE 3 8 TEORIA E METODO DEI MASS MEDIA 6 TECNICHE DEI NUOVI MEDIA INTEGRATI 4 PROGETTAZIONE MULTIMEDIALE 4 GRAPHIC DESIGN 4 ILLUSTRAZIONE 4 8 Corsi a scelta Tirocini / Orientamento Professionale Concorsi 10 IED ROMA Seminari interdisciplinari / Workshop interdisciplinari Lingua straniera PROGETTO DI TESI 2 10 Totale CF — III anno 60 Totale CF previsti nel triennio 180 I PLUS Studiare in Italia e nel mondo IED Business Hub IED si propone non solo come scuola di formazione, ma come network con sedi in Italia e all’estero, dove lo studente trova il suo centro in una rete di docenti-professionisti, agenzie, aziende, istituzioni e Università Partner. L’ambiente di studio internazionale arricchisce lo scambio e il confronto continuo tra culture diverse e modalità progettuali, formando così un Designer contemporaneo e preparato rispetto alle tendenze settoriali, emergenti a livello locale e internazionale. Il Business Hub è una piattaforma di servizi che massimizza il valore delle relazioni studenti – aziende: attraverso il Placement Plus crea opportunità professionali dedicate ad Alumni IED e organizza progetti di network tra le sedi italiane, spagnole e brasiliane. IED, oltre a essere un network con 11 sedi nel mondo, ha siglato numerosi accordi con Università Partner a livello internazionale, grazie ai quali gli studenti possono frequentare un semestre di studi in Europa (con il Programma Erasmus +) o nel resto del mondo con Exchange Study Program (ESP). IED fa inoltre parte di Cumulus (International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media). Career Service Ogni sede offre un servizio dedicato per la ricerca di stage al termine del percorso di studi. Laboratori Gli studenti IED hanno a disposizione in ogni sede del network laboratori con attrezzature tecnologicamente avanzate e in continuo aggiornamento, per sviluppare nella pratica le competenze acquisite in aula. Servizi agli studenti IED offre ai suoi studenti una serie di servizi tra cui Accomodation, Admission Center, Alumni Convenzioni, Student Desk. Consulta l’offerta su: ied.it/servizi 20 Diploma Accademico di I Livello - ILLUSTRAZIONE E ANIMAZIONE | Arti Visive IED ROMA DIVENTARE STUDENTE IED È SEMPLICE Per capire quale sia il corso più adatto a te, prenota un colloquio di orientamento gratuito con un Advisor, che ti affiancherà durante tutto il processo di ammissione e iscrizione. Foto di Stefano Casati Per iniziare la procedura online: clicca su “Iscriviti online” e ricevi le credenziali via mail per accedere all’Area Personale. Carica i Documenti che ti vengono richiesti. L’Advisor ti contatterà per sostenere un colloquio motivazionale e una prova di conoscenza della lingua inglese (se il corso prescelto è erogato in lingua inglese). Questa fase è propedeutica alla tua ammissione. Ricevuta l’ammissione, per formalizzare la tua immatricolazione, carica nell’Area Personale il versamento della tassa d’iscrizione e la documentazione finale compilata e firmata. Benvenuto in IED! Borse di studio ied.it/come-iscriversi IED è impegnato da anni nel sostenere gli studenti più motivati e brillanti, attivando borse di studio assegnate sulla base di criteri legati al merito e alle condizioni economiche. Visita borsedistudio.com