FORMAZIONE PROFESSIONALE — PER ARCHITETTI E DESIGNER

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FORMAZIONE
PROFESSIONALE
—
PER ARCHITETTI
E DESIGNER
DISEGNO 2D
MODELLAZIONE 3D
LAYOUT E STAMPA
RENDERING
FOTORITOCCO
ANIMAZIONI
2
Corso di Computer Grafica per Architetti e Designer
IED FIRENZE
50 ANNI DI
ESPERIENZA
11 SEDI NEL MONDO
10.000 STUDENTI
ALL’ANNO
30% DI STUDENTI
STRANIERI
+100 NAZIONALITÀ
DI PROVENIENZA
60 CORSI TRIENNALI
POST-DIPLOMA
+100 TITOLI MASTER
E CORSI DI
SPECIALIZZAZIONE
1900 DOCENTI
IL SISTEMA
DEI CREDITI FORMATIVI
PROFESSIONALI
In data 08/09/2014 IED Istituto Europeo di
Design_IED Firenze è stato autorizzato a
svolgere attività formative idonee al rilascio
di crediti formativi professionali per gli
iscritti all’Ordine degli Architetti, a seguito
della delibera CNAPPC del 25 giugno 2014 e
successivo esito favorevole espresso dal
Ministero della Giustizia in data 01/09/2014.
Credito Formativo Professionale
Ai sensi del comma 2 dell’art. 6 del
Regolamento, l’unità di misura base
dell’attività di aggiornamento e sviluppo
professionale continuo è il credito formativo
professionale, pari ad un’ora di formazione,
se non diversamente specificato nelle
articolazioni definite dalle presenti
disposizioni attuative.
Il triennio formativo costituisce il
riferimento temporale per tutti gli iscritti.
Per coloro i quali si iscrivono all’Ordine nel
secondo o terzo anno l’onere
dell’acquisizione dei CFP va ridotto
proporzionalmente.
È ammesso riportare eventuali crediti
maturati in eccesso rispetto a quanto
stabilito al comma precedente da un
triennio al successivo, nel limite massimo di
complessivi 10 crediti.
Per i neoiscritti l’obbligo formativo decorre
dal 1° gennaio dell’anno successivo a quello
di prima iscrizione all’Ordine, con facoltà
dell’interessato di chiedere ed ottenere il
riconoscimento di crediti formativi maturati
nel periodo intercorrente fra la data di
iscrizione all’albo e l’inizio dell’obbligo
formativo.
Per tutti i corsi di formazione accreditati ai
sensi dell’art. 8 del Regolamento viene
attribuito un credito formativo per ogni ora
di corso, con il limite massimo nel caso di
corsi di durata superiore a 20 ore (15 ore nel
triennio 2014-2016), di n° 20 crediti (n° 15
crediti nel triennio 2014-2016), per la
partecipazione ad ogni singolo corso.
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IED FIRENZE
Corso di Computer Grafica per Architetti e Designer
ELENCO CORSI
Archicad / Base
Archicad / Avanzato
Cinema 4d / Base
Cinema 4d / Rendering
Grasshopper Base / Modellazione Parametrica
Grasshopper Avanzato / Modellazione Generativa
Photoshop / Texturing e Post-produzione
Bio Docenti
Francesco Buffi
Architetto e Graphic Designer con esperienza decennalle
sull’utilizzo di Archicad, Cinema4D e Photoshop per
l’architettura, il design e la motion graphic. Ha collaborato
con i maggiori studi di architettura di Firenze (Archea
Associati, Ipostudio, Claudio Nardi, Paolo Di Nardo e altri)
per la realizzazione di rendering, animazioni complesse e
presentazioni interattive. E’ stato responsabile di seminari e
pubblicazioni per l’Università degli studi di Firenze, facoltà di
Architettura, insieme al Prof. Arch. G. Verdiani per il corso di
disegno automatico. Attualmente docente al corso di
Computer Grafica presso l’Istituto Europeo di Design e
professionista associato all’interno dello studio RED
Architetti Associati con esperienza concreta in
progettazione architettonica, esecutiva e direzione lavori.
Antonino Marsala
Antonino Marsala è un A.R.T. (Authorized Rhinoceros Trainer
) docente certificato McNeel per l’insegnamento di
Rhinoceros. Il suo interesse per la modellazione e la stampa
3D tramite superfici matematiche, lo ha portato a lavorare
nel campo della ricerca della modellazione generativa
tramite Grasshopper. Ha curato l’edizione italiana del testo
“Generative Algorithm with Grasshopper”, di Zubin Khabazi.
Ha partecipato alla fondazione di Mandarino Blu, gruppo di
comunicazione visiva.
PERCORSI FORMATIVI
COMPOSTI
Al fine di presentare un’offerta didattica che soddisfi al
meglio le esigenze formative degli architetti e/o designers
è possibile costruire dei “percorsi formativi” composti da più
moduli.
I “percorsi formativi” danno diritto a una scontistica del 10%
per pacchetti composto da 2 moduli e del 15% per pacchetti
composti da 3 moduli.
In seguito vengono riportati alcuni esempi:
• Archicad base + Cinema 4D Rendering + Photoshop
• Archicad base + Archicad Avanzato + Photoshop o
Cinema 4D Rendering
• Archicad Avanzato + Cinema 4D Base o Rendering +
Photoshop
• Cinema 4D Base + Cinema 4D Rendering + Photoshop
• Grasshopper + Photoshop
Modalità d’iscrizione
Al fine di formalizzare l’iscrizione è necessario consegnare
alla segreteria amministrativa la domanda d’iscrizione
compilata, copia di un documento d’identità valido e copia
del codice fiscale e copia del pagamento.
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ARCHICAD / BASE
Corso
Durata
Programma del Corso
Frequenza
Panoramica sulle potenzialità del programmaed
introduzione all’interfaccia ed alle palette
principali. Le differenze tra il classico disegno
CAD e l’approccio BIM come aiuto per tutte le
principali fasi di costruzione del progetto. Analisi
della compatibilità con gli altri formati principali
di riferimento.
Inizio Corso
Fine corso
Costo
CPF
Docente:
IED FIRENZE
Corso di Computer Grafica per Architetti e Designer
Attestato di frequenza
Ambiente di Lavoro
Gli strumenti di lavoro di base ed i primi
disegni 2D, le linee, i retini, i lucidi, le
selezioni e gli strumenti di misura. I
principali metodi di interazione diretta con
gli elementi ed impostazione dei comandi
rapidi da tastiera. Il concetto di zero di
progetto ed il foglio di lavoro, le griglie e gli
snap.
Disegnare e Costruire
Il disegno ad oggetti parametrici permette
di realizzare i primi modelli tridimensionali
partendo da elementi in pianta. Studio dei
principali strumenti di costruzione: i muri, i
solai, le falde, le mesh, le scale, i piani, etc.
Visualizzazione 3D rapida della scena,
impostazioni base della camera e del sole.
Le Librerie e gli Oggetti
Introduzione agli elementi di libreria ed alle
risorse offerte: le porte, le finestre, gli
arredi, forme e strutture complesse,
importazione di oggetti terzi.
Personalizzazione degli elementi
compositivi e studio delle potenzialità degli
oggetti parametrici a disposizione.
Gestione degli Attributi
Gli attributi degli elementi per la
visualizzazione in pianta, in sezione e in
prospetto. I set di penne, i tipi di linea,
personalizzazione dei retini, le zone. Studio
dei materiali presenti in libreria da applicare
agli elementi ed importazione delle proprie
texture.
Prospetti e Sezioni Automatici
Disegnando correttamente in pianta,
attraverso un controllo tridimensionale
immediato ed intuitivo, è possibile
realizzare automaticamente disegni pronti
ad essere utilizzati come viste prospettiche
o sezioni personalizzabili. Realizzazione dei
primi rendering ed introduzione
all’esportazione dei modelli verso motori
esterni.
Layout e Stampa
Il concetto di foglio di lavoro e settaggio
delle viste. Le combinazioni di lucidi, le
modalità di visualizzazione del modello,
creazione dei layout di stampa ed
impostazione delle tavole. I layout master e
l’esportazione dei propri book nei pricipali
formati quali dwg o pdf.
Obiettivi Formativi
Il corso è indirizzato ad architetti ed interior
designer che necessitano di uno strumento
potente e veloce per la gestione dei propri
progetti grazie ad un approccio innovativo
basato sul disegno parametrico ad oggetti
solidi. Attraverso le numerose librerie di
elementi e forme a disposizione del
programma è possibile realizzare
ARCHICAD / BASE
42 ore
martedì e mercoledì
18:30-21:30
5 maggio
23 giugno 2015
700 euro
15
F. Buffi
Rilasciato a termine corso
previo superamento della
prova finale e se non viene
superato il 20% di ore di
assenza.
intuitivamente le più svariate e complesse
architetture o allestimenti di interni
direttamente in 3D mantenendo
contemporaneamente il controllo del
disegno tecnico.
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ARCHICAD / AVANZATO
Corso
Durata
IED FIRENZE
Corso di Computer Grafica per Architetti e Designer
Programma del Corso
Frequenza
Il corso mira al perfezionamento dell’utilizzo del
software Archicad ed è rivolto ad architetti e
designer che hanno già esperienza con le nozioni
base del processo di costruzione BIM offerto.
Verranno approfonditi alcuni dei comandi
principali comprendendo quelle che sono le
migliori strategie per la gestione ed il controllo dei
progetti complessi fino alla creazione automatica
dei sovrapposti in giallorosso, i motori di
rendering interni e l’interazione con altri
programmi o plug­in esterni, in particolare la
comunicazione verso il software Cinema4D.
Approfondimento
dei Principali Strumenti
Verranno sviscerate alcune delle tante
potenzialità offerte dagli strumenti e dagli
oggetti principali, ottenendo una maggiore
capacità di creare forme complesse o disegni
tecnici particolarmente elaborati. Lo
strumento vetrate, le coperture a falde
complesse, le operazioni con le mesh e altri
esempi di oggetti parametrici.
Gestione di Forme Complesse
Uso dei retini come base per la creazione di
estrusioni e cornici complesse. Le operazioni
booleane tra solidi e l’ottimizzazione degli
oggetti tridimensionali di libreria. Creazione
di nuovi oggetti di libreria attraverso
l’interscambio diretto con Cinema4D per la
modellazione di superfici complesse.
Inizio Corso
Fine corso
Costo
CPF
Docente:
30 ore
martedì e mercoledì
18:30-21:30
29 settembre 2015
28 ottobre 2015
550 euro
15
F. Buffi
Requisiti di ammissione
Conoscenza base di Archicad,
dal disegno 2D alla
modellazione tridimensionale.
Attestato di frequenza
Rilasciato a termine corso
previo esito positivo della prova
finale e se non viene superato il
20% di ore di assenza.
Automatismi e Ottimizzazione
del Processo
Documenti 3D e Rendering
Attraverso le esercitazioni studieremo il
metodo migliore per mantenere sempre il
controllo del progetto, dalle costruzioni ad
oggetti parametriche ai fogli di lavoro alle
tavole di layout attraverso le viste. Le
impostazioni di stampa e plottaggio con
impostazioni dinamiche di aggiornamento
dei testi e dei disegni. Gli abachi automatici
degli elementi e la gestione delle liste.
Attraverso i documenti 3D è possibile
ottenere delle rappresentazioni aggiornabili
di sezioni assonometriche, spaccati e
prospettive riconducibili a disegni
modificabili bidimensionali. Analizzaremo
più in dettaglio alcune opzioni di rendering e
di resa dei progetti portati avanti durante le
lezioni. Lo studio fisico delle ombre portate
dal sole per le simulazioni di illuminazione
nei vari giorni dell’anno.
Palette Avanzate
Plug­in e Risorse Esterne
Le palette di ristrutturazione e la gestione
automatica del disegno per la generazione
dello stato attuale, dello stato di progetto e
dello stato sovrapposto con classica
colorazione giallo­rosso. Gestione dei
preferiti, strumenti di revisione, cenni di
lavoro in teamwork per la condivisione dei
progetti in gruppo.
ARCHICAD / AVANZATO
Panoramica dei principali plug­in e add­on
disponibili tra cui ArchiTerra, ArchiForma,
BIMobject ed altri. Imparare ad ottimizzare
la costruzione tridimensionale e
l’applicazione dei materiali in funzione
all’integrazione dei dati con altri programmi
di renderizzazione esterna come Cinema4D
o Artlantis.
Obiettivi Formativi
Il corso mira al perfezionamento dell’utilizzo
del software Archicad ed è rivolto ad
architetti e designer che hanno già
esperienza con le nozioni base del processo
di costruzione BIM offerto. Verranno
approfonditi alcuni dei comandi principali
comprendendo quelle che sono le migliori
strategie per la gestione ed il controllo dei
progetti complessi fino alla creazione
automatica dei sovrapposti in giallorosso, i
motori di rendering interni e l’interazione
con altri programmi o plug­in esterni, in
particolare la comunicazione verso il
software Cinema4D.
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CINEMA 4D / BASE
Corso
Durata
Programma del Corso
Frequenza
Le origini della grafica tridimensionale
ed esempi di applicazioni in ambiti come il
design, la progettazione del prodotto, le
rappresentazioni architettoniche fino ad arrivare
ad animazioni complesse e motion graphics.
Introduzione al software ed alle potenzialità
di elaborazione offerte analizzando i principali
plug¬in e le possibili interazioni con altri
programmi quali V¬ray e motori di rendering
esterni, Photoshop, CAD, BIM, Video editing.
Corso di Computer Grafica per Architetti e Designer
IED FIRENZE
Modellazione Parametrica
e Poligonale
Analisi ed applicazione pratica dei principali
metodi di modellazione: parametrica,
poligonale, spline e superfici nurbs. Studio
delle funzioni e delle operazioni applicate
alla realizzazione di oggetti e scenari.
Approfondimenti sul concetto di
ottimizzazione delle superfici e gestione
della complessità degli elementi.
Illuminazione e Materiali
L’ illuminazione in ambiente 3D ed i vari tipi
di punti luce e oggetti per il setup. La global
illumination e le principali tecniche di
settaggio della scene realizzate partendo
dalle modellazioni realizzate.
Funzionamento e principi dei materiali, i
canali, le texture, gli shader procedurali ed il
concetto di HDRI. Il texture tag ed i vari tipi
di applicazione dei materiali sugli oggetti.
Approfondimenti sulla gestione delle texture
attraverso programmi esterni di fotoediting.
Fine corso
22 giugno 2015
Costo
CPF
Docente:
Obiettivi Formativi
Cinema4D è il software ideale per chi ha
bisogno di creare immagini tridimensionali
in pochissimo tempo grazie alla semplicità
ed alla interattività d’uso del programma.
Il corso mira a fornire tutte le nozioni più
importanti per diventare indipendenti nella
gestione di tutto il processo, dalla
modellazione delle forme fino al rendering
fotorealistico per una presentazione.
lunedì e giovedì
18:30-21:30
4 maggio 2015
Attestato di frequenza
Dalla semplice gestione dei file, delle
cartelle, delle palette e delle varie modalità
di lavoro e visualizzazione,
all’apprendimento dei migliori sistemi di
ottimizzazione del workflow, degli oggetti
complessi e dell’intero processo di
renderizzazione delle scene.
42 ore
Inizio Corso
Requisiti di ammissione:
Ambiente di Lavoro e Workflow
CINEMA 4D / BASE
700 euro
15
F. Buffi
Esperienza di modellazione
tridimensionale anche con
altri programmi.
Rilasciato a termine corso
previo esito positivo della
prova finale e se non viene
superato il 20% di ore di
assenza.
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CINEMA 4D / RENDERING
Corso
Durata
Programma del Corso
Frequenza
Panoramica delle potenzialità offerte dal
pacchetto Cinema4D, riassunto dei comandi
base, dell’interfaccia e del workflow del
programma. L’importazione dei modelli realizzati
con programmi esterni di tipo CAD o attraverso
altri formati compatibili, analizzando le
differenze fondamentali tra i vari software e
risoluzione dei problemi più comuni.
Inizio Corso
Fine corso
Costo
CPF
IED FIRENZE
Corso di Computer Grafica per Architetti e Designer
Docente:
Ambiente di Lavoro e Workflow
Ottimizzazione del lavoro, degli oggetti
complessi e dell’intero processo di
renderizzazione delle scene. Dai setup di
base fino ai settaggi avanzati, filtri
compositing, gestione della coda di
rendering e studio dei plug¬in fondamentali.
Modellazione Avanzata
Dalle forme primitive e le superfici Nurbs
fino alle funzioni complesse e ai metodi
avanzati di modellazione. Le funzioni
principali, sistemi particellari, modificatori,
la esempi di dinamica dei corpi, realizzazione
dei propri modelli attraverso la stampa 3D.
Illuminazione e Materiali
Dalle impostazioni di illuminazione di base
alla gestione delle luci fisiche ed il setup di
scene fotorealistiche. Analisi delle maggiori
differenze tra illuminazione studio / interni /
esterni. Studio dei materiali presenti in
libreria e sviluppo avanzato dei propri shader
e della loro applicazione sugli oggetti. I tag
fondamentali, il compositing e la postproduzione delle immagini.
Le Animazioni
Introduzione ai concetti base delle
animazioni ed apprendimento della
timeline. I keyframe e le interpolazioni dei
movimenti. I movimenti principali delle
telecamere e sviluppo delle proprie
animazioni. I formati principali ed esempi di
videoediting con programmi esterni. Il
baking e la gestione di animazioni
complesse e degli effetti speciali.
Obiettivi Formativi
CINEMA 4D / RENDERING
30 ore
lunedì e giovedì
18:30-21:30
5 ottobre 2015
5 novembre 2015
550 euro
15
F. Buffi
Requisiti di ammissione
Esperienza di modellazione
tridimensionale anche con
altri programmi.
Attestato di frequenza
Rilasciato a termine corso
previo esito positivo della
prova finale e se non viene
superato il 20% di ore di
assenza.
Il corso è indirizzato a chi ha già una propria
esperienza di modellazione tridimensionale
con altri programmi e vuole ampliare le
proprie potenzialità creative attraverso
l’apprendimento di Cinema4D.
Dallo sviluppo dei primi rendering
fotorealistici alla realizzazione di animazioni
ad oggetti più complesse e professionali
mantenendo sempre l’attenzione sulla
buona gestione del processo produttivo.
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GRASSHOPPER / BASE
MODELLAZIONE
PARAMETRICA
Programma del Corso
Corso
Durata
Frequenza
Fine corso
8 giugno 2015
Costo
Corso di Computer Grafica per Architetti e Designer
IED FIRENZE
Disegno Parametrico
Studio dei comandi già presenti su
Rhinoceros. Trasposizione parametrica dei
comandi di base. Primitive 2D: circonfenza,
ellisse, linee e spline etc. Strumenti di
modifica e trasformazione. Primitive 3D:
box, cilindro,etc. Costruzione di superfici
parametriche tramite Sweeps, Loft, Rete di
Curve etc.
Principi di Interazione
Concetto di attrattore, studio di formule
matematiche ad hoc.
Applicazioni Pratica
Realizzazione di facciate pannellizzate
parametriche.
Obiettivi Formativi
Il corso mira all’acquisizione di un nuovo
strumento di modellazione e progettazione
architettonica. L’allievo sarà in grado di
gestire il concetto di modellazione
parametrica, ‘programmando’ l’architettura
stessa in modo che sia sensibile alle
interazioni con l’ambiente circostante.
L’allievo apprenderà il modus operandi di
Grasshopper, applicando i concetti di
programmazione dell’architettura.
lunedì e giovedì
18:30-21:30
4 maggio 2015
Docente:
Studio dell’interfaccia e interazioni con
Rhinoceros. Differenza tra parametri e
componenti, caricamento di geometrie non
parametriche.
30 ore
Inizio Corso
CPF
Interfaccia
GRASSHOPPER / BASE
550 euro
15
A. Marsala
Requisiti di ammissione
Conoscenza dei concetti
principali di Rhinoceros e
comprensione della
complessità dello spazio
tridimensionale.
Attestato di frequenza
Rilasciato a termine corso
previo esito positivo della
prova finale e se non viene
superato il 20% di ore di
assenza.
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GRASSHOPPER / AVANZATO
MODELLAZIONE
GENERATIVA
Programma del Corso
Corso
Durata
Frequenza
Inizio Corso
Fine corso
Costo
CPF
Docente:
IED FIRENZE
Corso di Computer Grafica per Architetti e Designer
Requisiti di ammissione
Attestato di frequenza
Strumenti di Analisi
Come analizzare le geometrie complesse.
Studio del rapporto tra geometria e variabili
ambientali (genius loci).
Modellazione Generativa
Creazione di relazioni tra oggetti modellati.
Utilizzo di costrutti decisionali (Dispatch) e
gestione del data tree. Cenni di
programmazione e scripting. Studio di
formule matematiche e analitiche.
Creazione di figure geometriche da curve
parametrizzate. Studio di pattern bi e
tridimensionali. Interazione con elementi
reali (vento, luce, sensori generici)
Gestione Plugin
Creazione di modelli generativa attraverso
l’ausilio di plugin gratuiti studiati per
grasshopper.
Obiettivi Formativi
Obiettivo principale del corso, è il
superamento della modellazione
parametrica tradizionale a favore di una
modellazione che permette l’interazione tra
le varie geometrie. L’allievo sarà in grado di
gestire variabili ambientali e sfruttarle per la
costruzione di geometrie ‘responsive’. Il
corso permetterà di superare il concetto di
CAD inteso come Computer aided drafting,
a favore di un CAD inteso come Computer
Aided Design. Il mezzo digitale non sarà più
solo un utensile di rappresentazione, ma
diventerà strumento di progettazione a
tutto tondo, permettendo costruzione e
gestione di geometrie complesse, dalla fase
di studio al momento di realizzazione
attraverso l’ausilio di macchine a controllo
numerico per l’architettura.
GRASSHOPPER / AVANZATO
30 ore
lunedì e giovedì
18:30-21:30
28 settembre 2015
29 ottobre 2015
550 euro
15
A. Marsala
Conoscenza base di
Rhinoceros, conoscenza del
flusso lavorativo
parametrico con
Grasshopper.
Rilasciato a termine corso
previo esito positivo della
prova finale e se non viene
superato il 20% di ore di
assenza.
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PHOTOSHOP / TEXTURING
E POSTPRODUZIONE
Corso
Durata
Frequenza
Programma del Corso
Date
Costo
CPF
Docente:
IED FIRENZE
Corso di Computer Grafica per Architetti e Designer
Attestato di frequenza
Introduzione alla Grafica Digitale
Introduzione alle principali differenze tra
immagine bitmap e grafica vettoriale,
panoramica del programma studiando le
principali palette e strumenti di lavoro.
Esempi di realizzazioni grafiche significative
e dei principali work-flow.
Nozioni di Base del Programma
Lo spazio colore e profili colore, metodo rgb,
cmyk, scala di grigi e bitmap, i righelli, gli
snap, i margini di stampa, la risoluzione
delle immagini ed i DPI, differenza tra
stampa e web; i formati di salvataggio
principali e nozioni sulla compressione delle
immagini; I livelli, le maschere di livello,
maschere di ritaglio, il concetto di
trasparenza e di fusione.
Gli Strumenti di Lavoro Principali
Uso dei pennelli e degli strumenti di disegno
principali, i riempimenti e i gradienti, le
caselle di testo e la formattazione. Le
selezioni: metodi di selezione semplice ed
avanzati, la bacchetta magica e le selezioni
dirette, modifica trasformazione e
salvataggio delle selezioni.
Interazione con le Immagini
Principali metodi di regolazione delle
immagini, uso dei filtri correttivi,
trasformazione libera e correzioni
prospettiche. Tecniche di fotoritocco, il
timbro clone ed i principali strumenti di
correzione, risoluzione dei problemi più
frequenti. Gestione di più immagini
contemporaneamente, tecniche e metodi di
ottimizzazione, metodi di fusione e
rasterizzazione.
Le Texture
Introduzione al concetto di texture ed analisi
di alcuni metodi compositivi, effetti di
ripetizione nei rendering, realizzazione di
proprie texture partendo da fotografie reali
o da materiali presenti in rete. Esempi
esplicativi e risoluzione delle principali
problematiche inerenti la qualità e la
risoluzione, scomposizione di più file per i
vari canali di applicazione.
Post-Produzione Specifica
per i Rendering
Esempi di applicazione dei filtri più usati
sulle immagini tridimensionali, i filtri
lenticolari, metodi per l’inserimento delle
persone in scala e delle ombre portate.
Applicazione di maschere colore o gradienti,
il viraggio delle immagini. Risoluzione dei
problemi inerenti la selezione di alberi o
della vegetazione in generale. Risorse
esterne disponibili, i mock up ed i plug-in
PHOTOSHOP TEXTURING
E POSTPRODUZIONE
21 ore
sabato 9.30-13.30
11-18 aprile
9-16-23 maggio
350 euro
15
F. Buffi
Rilasciato a termine corso
previo esito positivo della
prova finale e se non viene
superato il 20% di ore di
assenza.
specifici. Le basi per la realizzazione di
fotoinserimenti dei propri progetti su
immagini fotografiche in prospettiva.
Obiettivi del Corso
Il corso è particolarmente indirizzato ad
architetti e designer che necessitano di un
software in grado di modificare, ritoccare e
migliorare immagini fotografiche di qualsiasi
tipo o elaborazioni tridimensionali esguite
con altri programmi di grafica
tridimensionale. Dall’apprandimento delle
nozioni e dei comandi di base fino a dedicare
particolare attenzione alle tecniche di
post-produzione più classiche per migliorare
le proprie presentazioni e risolvere alcuni
problemi più comuni.
IED
IED
IED
IED
Design
Moda
Visual Communication
Management e Comunicazione
Via M. Bufalini 6/r
50122 Firenze - Italy
Ph. +39 055 29821
Fax +39 055 2645685
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