Indicazioni bibliografiche per il gioco d`azzardo

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Indicazioni bibliografiche per il gioco d’azzardo
- lotto e numeri ritardatari: il consiglio è quello di far riferimento al sito ufficiale
(www.lottomaticaitalia.it/lotto).
Lì ci sono il regolamento del gioco e la sua storia, ma anche le cavolate come tutta la parte
dedicata alla smorfia e il mitico "commento dell'ultima estrazione", per non parlare delle
utilissime statistiche.
Per calcolare il margine di guadagno di un gioco a quota fissa come il lotto è sufficiente
calcolare la probabilità di vincere (di fare ambo/terno/etc...) e confrontarla con quello che loro
chiamano il "moltiplicatore".
Nel caso del lotto, gli argomenti più eclatanti sono 2: inutilità della smorfia e di altre leggende
metropolitane (numeri ritardatari) e margine di guadagno immenso per quaterna e cinquina.
- superenalotto: il discorso è simile a quello precedente: sempre far riferimento al sito
ufficiale.
In questo caso, fai attenzione in particolare alle FAQ: proprio in quella sezione trovi uno dei
dati più interessante, ovvero la suddivisione del montepremi, che però trovi anche
sul regolamento ufficiale.
Per quanto riguarda le sestine impossibili, degno di nota il caso della sestina 1-3-8-38-83-88,
da molti ritenuta impossibile e infatti uscita, qualche tempo fa.
- legge dei grandi numeri: l'errore comune alla stragrande maggioranza delle persone è
pensare che il n° eventi registrati realmente debba tendere a quello calcolato teoricamente, a
priori.
In realtà ciò che deve a tendere (a zero) è il rapporto tra la differenza di quei due numeri
(n° eventi registrati realmente meno n° eventi calcolato teoricamente) e il n° totale delle
ripetizioni dell'evento (n° lanci della moneta, del dado, o similari...).
D'altra parte, se fosse vera l'interpretazione errata data comunemente per buona, se escono
50 volte testa e 49 croci dopo 99 lanci, noi dovremmo essere certi che al centesimo lancio
deve uscire necessariamente croce.
- dipendenza dal gioco: esiste una vera e proprio malattia, chiamata GAP (Gioco d'Azzardo
Patologico).
Su internet troverai un sacco di link.
Se vuoi qualche articolo, invece, eccotene un pò (molti legati ai numeri ritardatari)
http://www.andinrete.it/portale/documenti/pdf/LMC.pdf
http://suicidi.splinder.com/post/6129117/Canada%3A+vincitore+di+lotteria+
http://www.repubblica.it/2005/a/sezioni/cronaca/lotto/febbre/febbre.html
http://www.repubblica.it/2005/a/sezioni/cronaca/lotto/vitedis/vitedis.html
http://www.repubblica.it/2005/a/sezioni/cronaca/lotto/lotto/lotto.html
http://www.kataweb.it/articolo/815634;jsessionid=40060FD6C5436846CE18F9EDA62FBA00.back22
http://suicidi.splinder.com/post/6444864/Cronaca.+Passione+del+Lotto+fa
http://archiviostorico.corriere.it/1999/ottobre/02/fuga_per_due_mesi_dopo_co_0_9910022938.shtml
http://blogghistappignanesi.ilcannocchiale.it/post/2083912.html
http://www.dire.it/HOME/gioco_dazzardo.php?c=9831&m=3&l=it
http://www.repubblica.it/ultimora/24ore/TORINO-PERDE-STIPENDIO-A-VIDEOPOKER-E-TENTA-RAPINAARRESTATO/news-dettaglio/3705450
Infine, per quanto riguarda la classifica delle probabilità:
decima posizione: probabilità di fare testa lanciando una moneta (1/2 = 50%)
nona posizione:
probabilità di fare testa lanciando due volte una moneta (1/4 = 25%)
ottava posizione: probabilità che oggi NON piova sul monte Wai-ale-ale (15/365 = 4,1%)
settima posizione: probabilità di morire in un incidente stradale nel 2010 (1/20.331 =
0,0049%)
sesta posizione: probabilità che la terra sia colpita da 99942 Apophis nel 2036 (1/120.000
= 0,00083%)
quinta posizione: probabilità di morire in un incidente aereo nel 2010 (1/502.554 =
0,000199%)
quarta posizione: probabilità di avere una scala reale massima servita (1/649.740 =
0,000154%)
terza posizione: probabilità di fare 10+ o 0+ al WFL (1/1847.560 = 0,000054&)
seconda posizione: probabilità di telefonare a casa Buffon digitando un numero a caso di
Torino(1/10.000.000 = 0,00001%)
prima posizione: probabilità di vincere al superenalotto con una sola sestina (1/622.614.630
= 0,0000016%)
Per tutti i riferimenti normativi, il sito www.aams.gov.it è una miniera inesauribile di
regolamenti e comunicazioni ufficiali.
Consiglio ancora 4 libri
1) Le leggi del Caso di Brian S. Everitt (UTET)
2) Chance di Amir D. Aczel (Scienza e Idee)
3) Un mondo di coincidenze di Ennio Peres
4) Il giocatore consapevole di Dario Toffoli (Stampa alterantiva/nuovi equilibri)
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