21_LGC_movimento-animazione

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MOVIMENTO > CRITERI COMPOSITIVI
“Tutto si muove, tutto corre, tutto volge rapido. Una figura non è mai stabile
davanti a noi,
noi ma appare e scompare incessantemente.
incessantemente Per la persistenza delle
immagini sulla retina, le cose in movimento si moltiplicano, si deformano,
susseguendosi come vibrazioni nello spazio che percorrono. Così un cavallo da
corsa non ha quattro gambe: ne ha venti e i loro movimenti sono triangolari”
(Futurismo,, Secondo manifesto,, 1911).
CRI
COMPO
OSITIVI
I
ITERIC
COMPO
C
OSITIV
VI
CRTERI
Il disegno del movimento
statico/dinamico
sviluppo in qualsiasi senso; ciò
che tende a conservare uno
stato
t t di inerte
i t immobilità
i bilità >
< dinamico - il suo contrario,
ciò che è dotato di grande
eenergia
e g a e vitalità,
a à,
espressione o accentuazione
di movimento >
SIIM
MMETR
RICO/AS
SIMME
ETRICO
O
SIM
MMETR
RICO/AS
SIMME
ETRICO
O
< statico - ciò che è privo di
< prevalenza visiva di un
elemento compositivo o
strutturale, attrattore
rispetto all’insieme >
Movimento
Azione
C t t
Contrasto
Slancio
• tensione visiva
Hans Arp, Configurazione, 1927
SIIM
MMETR
RICO/AS
SIMME
ETRICO
O
SIM
MMETR
RICO/AS
SIMME
ETRICO
O
asimmetria
statico/dinamico
• indicatori di staticità
direzione (orizzontale, verticale); piattezza (assenza di illusione);
tratto grafico nitido; simmetria geometrica; forme geometriche.
• indicatori di movimento
Indizi di profondità; indizi di movimento; direzione (obliqua); tratto
grafico imcompleto; ritmo; disposizione.
SIIM
MMETR
RICO/AS
SIMME
ETRICO
O
SIM
MMETR
RICO/AS
SIMME
ETRICO
O
< peso visivo --- equilibrio,
movimento >
statico/dinamico
11.
2.
3.
Coinvolgimento dell
dell’osservatore;
osservatore;
Percezione visiva di segni grafici statici, capaci di
suscitare effetti psicofisici, che inducono a una
sensazione di movimento;
Forme prevalenti: motivi geometrici con ripetizione
di forme e colori atti a creare effetti vibranti, senso
g
e fondo e,,
di pprofondità,, confusione fra figura
dunque, l’illusione del movimento.
Bridget Riley
Victor Vaserlay
• arte cinetica
SIIM
MMETR
RICO/AS
SIMME
ETRICO
O
SIM
MMETR
RICO/AS
SIMME
ETRICO
O
< optical art >
statico/dinamico
Sperimentazioni ottocentesche dell
dell’americano
americano
Eadweard Muybridge, “Movimento umano”.
Anton Giulio Bragaglia, “Uomo che suona il
contrabbasso” “Lo schiaffo” (1910).
contrabbasso”,
(1910)
• istante vs movimento
SIIM
MMETR
RICO/AS
SIMME
ETRICO
O
SIM
MMETR
RICO/AS
SIMME
ETRICO
O
< fotografia dinamica >
statico/dinamico
Sperimentazioni ottocentesche dell
dell’americano
americano
Eadweard Muybridge, “Movimento umano”.
Anton Giulio Bragaglia, “Uomo che suona il
contrabbasso” “Lo schiaffo” (1910).
contrabbasso”,
(1910)
• istante vs movimento
SIIM
MMETR
RICO/AS
SIMME
ETRICO
O
SIM
MMETR
RICO/AS
SIMME
ETRICO
O
< fotografia dinamica >
MOVIMENTO > ANIMAZIONE
• Susseguirsi
g deldimovimento:
immagini
g statiche
(f
(frame),
rese–mobili
dalla di
Lucrezio
(70 ),a.C.)
proiezione
animazione --- Percezione
velocità con
cui si succede
sequenza
delleRoget
pose.(1825) –
immagini
disegnate
su uno la
schermo;
Mark
2D/3D
l’occhio
conserva
l’immagine
latente
che si sovrappone
• Processo
che investe
lo spazio
e si distingue
dal disegno statico
all’immagine
ll’ila presenza
i successiva.
i
per
della quarta
dimensione, il tempo.
tipologie ------- • libretti animati, trasparenze sovrapposte, fenachitoscopi;
• cartone animato (24-25 frame/secondo).
tradizionali
pproduzione ---
• soggetto,
gg , schizzi dei personaggi,
p
gg , storyboard,
y
, animazione;;
• composizione
composizione: individuazione degli elementi da animare –
scomposizione – tracciamento delle linee di movimento;
• ripresa
i
animata
animata:
i t i singoli
i
li elementi
l
ti vengono mossii lungo
l
le
l
traiettorie e fotografati nelle posizioni intermedie.
MOVIMENTO > ANIMAZIONE
MOVIMENTO > ANIMAZIONE
MOVIMENTO > ANIMAZIONE
MOVIMENTO > ANIMAZIONE
DISEGNO DIGITALE > ANIMAZIONE
digital
g
--animation
Timeline ((linea temporale)
p
) – ggestione temporale
p
di frame in uno spazio
p
bidimensionale o tridimensionale.
software
ft
--- •Flash – consente la creazione di filmati multimediali e interattivi in
Dobby (Harry Potter e la camera dei segreti)
Alla ricerca di Nemo (Pixar/Disney)
DISE
EGNO D
DIGITA
ALE
DIS
SEGNO
DIGITA
ALE
ambiente 2D; Adobe After Effects.
• 3D Studio Max – standard di modellazione e animazione 3D;
• Maya – authoring di modellazione, rendering e animazione 3D
(effetti visuali, fluidi, vestiti, pelo, pelle, …);
• Softimage XSI – modellazione,
modellazione rendering e animazione 3D.
3D
KINETIC TYPOGRAPHY
Tipografia cinetica >>> denominazione tecnica di moving
type, "testo in movimento" o “testo animato”. Il testo è
ppresentato nel corso del tempo
p in modo tale da trasmettere o
evocare una particolare idea o emozione. Alcuni esempi di
questa tecnica includono titoli di film (title film) e di pagine web.
MOTION GRAPHICS – GRAFICA IN MOVIMENTO
Motion graphics
Progetti grafici multimediali
caratterizzati dall’uso di
elementi
l
ti video
id o animati,
i ti
spesso combinati a elementi
audio.
g in
Utilizza metodi e tecnologie
grado di creare l’illusione del
movimento o di una
trasformazione di aspetto.
Anna Turiello
Marina Pia Scialla
ant >> spot >> depli
ESP
PERIEN
NZE DIDAT
TTICH
HE
ESP
PERIE
ENZE
DIDA
ATTICH
HE
APPLICAZIONE DIDATTICA --------------------------------------------------
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