Curriculum Vitae Nicola Baldissin Data di nascita: 24 Giugno 1982 Luogo di nascita: Udine Nazionalità: Italiana Stato civile: Sposato C.F. BLDNCL82H24C758J ESPERIENZE PROFESSIONALI Laureato in Ingegneria Gestionale presso l’Università di Udine nel 2007, dall’anno 2008 è partner della The Business Game srl, spin-off accademico dell’Università di Udine, dove ricopre il ruolo di responsabile dello sviluppo logico e della personalizzazione per i clienti dei business game e svolge attività di docenza. Ne è il presidente e amministratore delegato dal 2013. Già durante gli anni di studio universitario ha maturato esperienze sulla progettazione, implementazione e manutenzione software. Dal 2007 svolge attività di docenza universitaria, all’interno di master (MIP, CUOA, LUISS), corsi post-laurea e imprese di primaria importanza su numerose tematiche manageriali utilizzando differenti business game e maturando in tal modo più di 300 ore d’aula di esperienza. STUDI e FORMAZIONE · Abilitazione all’esercizio professionale dell’attività di ingegnere, conseguita nel 2007. · Laurea in Ingegneria Gestionale, conseguita presso l'Università degli Studi di Udine nell’anno accademico 2005/2006. · Diploma di Perito Capotecnico in Elettrotecnica presso l’Istituto Tecnico Industriale Malignani (UD) conseguito nel 2000/2001. AREE DI SPECIALIZZAZIONE E INTERESSE Le aree di attività di maggiore specializzazione ed interesse comprendono i seguenti temi: · Sviluppo di modelli di simulazione per la formazione: Open Innovation 1 Operations Game Strategy Game · Finanza aziendale PRINCIPALI PROGETTI DI CONSULENZA Accenture Management Consulting 2014-2010: Responsabile del Business Game di Employer Branding e selezione denominato Accenture Management Consulting Talent Game. Finmeccanica 2011: Responsabile dello sviluppo del Business Game di Project Management utilizzato all’interno del percorso formativo PMP Fundamentals in collaborazione con i docenti del MIP - Politecnico di Milano. Trelleborg Wheel System 2010-2009: Responsabile del percorso formativo “TWS Academy”, progetto formativo svolto tramite Business Game per la Trelleborg Wheel System all’interno del quale è presente formazione frontale tramite business game, e si svolge sia in Italia che all’estero. PRINCIPALI PROGETTI DI FORMAZIONE Attività di docenza accademica Anno accademico 2014-15 (2013-14, 2012-13, 2011-12, 2010-11) · Corso di Organizzazione della produzione e Business game II modulo dell’Università di Udine" – Corso di laurea in Ingegneria Gestionale: docente del corso nel Modulo II (3CFU). Anno accademico 2010-11 · Laboratorio di Ingegneria Economico-Gestionale dell’Università La Sapienza di Roma – Dipartimento di Ingegneria Informatica, Automatica e Gestionale "Antonio Ruberti" – Corso di laurea in Ingegneria Gestionale: tutor del corso. Anno accademico 2009-10 · Corso di Strategia di produzione e Gestione della produzione dell’Università di Udine" – Corso di laurea in Ingegneria Gestionale (docente prof. A.F. De Toni): docenze sul tema dei Business Game in ambito Project Management. Anno accademico 2008-09, 2007-08 2 · Corso di Gestione della produzione dell’Università di Udine" – Corso di laurea in Ingegneria Gestionale (docente prof. A.F. De Toni): docenze sul tema dei Business Game Manifatturiero. DHitech – Distretto Tecnologico High Tech 2014 · Docenza sulla tematica dell’Open Innovation attraverso la modellizzazione e la simulazione con l’Innovation Business Game. PUBBLICAZIONI e RICERCHE PUBBLICAZIONI Libri (1) “Business game-based learning in management education” Publisher: The Business Game ltd, Editor: N. Baldissin and S. Bettiol and S. Magrin and F. Nonino, ISBN: 1291322558 (2013) Riviste internazionali (1) Greco M., Baldissin N. and Nonino F., (2013),“ An Exploratory Taxonomy of Business Games” Simulation & Gaming 1046878113501464, first published on September 20, 2013 as doi:10.1177/1046878113501464 Atti di conferenze internazionali (1) De Toni A. F., Baldissin N. and Nonino F., (2007),“Evolution of the Management Games: Towards the Massive Multiplayer Online Role Playing Games?”, Proceedings of the International Conference Learning with Games, Polytechnic of Milan, Sophia Antipolis (France), 24-26 September 2007. PROGETTI EUROPEI Il progetto MEET è uno dei progetti multilaterali di trasferimento dell’innovazione Leonardo da Vinci. Lo scopo del progetto è stato adattare uno strumento innovativo di formazione (il Business Game) utilizzato da molti anni all’interno delle principali università italiane e trasferirlo all’istruzione secondaria di secondo grado e all’istruzione e formazione professionale (livelli EQF 4 e 5). Vetsbye Business Game (Vet Students Being Young Entrepreneurs). Il Progetto mira a trasferire e i prodotti del precedente progetto Meet per l’utilizzo con studenti delle scuole professionali e dei giovani imprenditori tedeschi e turchi. Aumentare la qualità dell'istruzione e l'attrattiva all'imprenditorialità nelle scuole di formazione professionale sostenendo docenti, formatori, studenti e giovani imprenditori in Turchia, Italia e Germania in ulteriori attività di formazione per fornire l'acquisizione delle competenze chiave nell’istruzione e formazione professionale. U-Start (YOUth entrepreneurial skills: development,implementation and adaptation of Simulated Training enterprises tools and START-up business games for VET learners and operators) Migliorare il livello delle abilità e delle competenze 3 chiave, con particolare riguardo alla loro rilevanza per il mercato del lavoro e al loro contributo per una società coesa, in particolare attraverso maggiori opportunità di mobilità per l'apprendimento e attraverso il rafforzamento della cooperazione tra il mondo dell'istruzione, della formazione professionale e del mondo del lavoro. Avvalendomi delle disposizioni di cui all’art. 46 (ed all’art. 3) del Testo Unico della normativa sulla documentazione amministrazione di cui al d.lgs. n.445/2000 consapevole delle sanzioni previste dall’art. 76 e della decadenza dei benefici prevista dall’art. 75 del medesimo T.U. in caso di dichiarazioni false o mendaci, sotto la mia personale responsabilità DICHIARO LA VERIDICITA’ di quanto sottoscritto. In riferimento all'ART. 13 del D.LGS n° 196/2003, autorizzo espressamente all’utilizzo dei miei dati personali per le esigenze di selezione e comunicazione. Udine, 10 Ottobre 2015 Nicola Baldissin 4