Curriculum Vitae
Nicola Baldissin
Data di nascita:
24 Giugno 1982
Luogo di nascita:
Udine
Nazionalità:
Italiana
Stato civile:
Sposato
C.F.
BLDNCL82H24C758J
ESPERIENZE PROFESSIONALI
Laureato in Ingegneria Gestionale presso l’Università di Udine nel 2007, dall’anno
2008 è partner della The Business Game srl, spin-off accademico dell’Università di
Udine, dove ricopre il ruolo di responsabile dello sviluppo logico e della
personalizzazione per i clienti dei business game e svolge attività di docenza. Ne è il
presidente e amministratore delegato dal 2013. Già durante gli anni di studio
universitario ha maturato esperienze sulla progettazione, implementazione e
manutenzione software. Dal 2007 svolge attività di docenza universitaria, all’interno
di master (MIP, CUOA, LUISS), corsi post-laurea e imprese di primaria importanza
su numerose tematiche manageriali utilizzando differenti business game e
maturando in tal modo più di 300 ore d’aula di esperienza.
STUDI e FORMAZIONE
·
Abilitazione all’esercizio professionale dell’attività di ingegnere,
conseguita nel 2007.
·
Laurea in Ingegneria Gestionale, conseguita presso l'Università degli
Studi di Udine nell’anno accademico 2005/2006.
·
Diploma di Perito Capotecnico in Elettrotecnica presso l’Istituto Tecnico
Industriale Malignani (UD) conseguito nel 2000/2001.
AREE DI SPECIALIZZAZIONE E INTERESSE
Le aree di attività di maggiore specializzazione ed interesse comprendono i seguenti
temi:
· Sviluppo di modelli di simulazione per la formazione:
Open Innovation
1
Operations Game
Strategy Game
·
Finanza aziendale
PRINCIPALI PROGETTI DI CONSULENZA
Accenture Management Consulting
2014-2010: Responsabile del Business Game di Employer Branding e selezione
denominato Accenture Management Consulting Talent Game.
Finmeccanica
2011: Responsabile dello sviluppo del Business Game di Project Management
utilizzato all’interno del percorso formativo PMP Fundamentals in collaborazione con
i docenti del MIP - Politecnico di Milano.
Trelleborg Wheel System
2010-2009: Responsabile del percorso formativo “TWS Academy”, progetto
formativo svolto tramite Business Game per la Trelleborg Wheel System all’interno
del quale è presente formazione frontale tramite business game, e si svolge sia in
Italia che all’estero.
PRINCIPALI PROGETTI DI FORMAZIONE
Attività di docenza accademica
Anno accademico 2014-15 (2013-14, 2012-13, 2011-12, 2010-11)
·
Corso di Organizzazione della produzione e Business game II modulo
dell’Università di Udine" – Corso di laurea in Ingegneria Gestionale:
docente del corso nel Modulo II (3CFU).
Anno accademico 2010-11
·
Laboratorio di Ingegneria Economico-Gestionale dell’Università La
Sapienza di Roma – Dipartimento di Ingegneria Informatica, Automatica
e Gestionale "Antonio Ruberti" – Corso di laurea in Ingegneria
Gestionale: tutor del corso.
Anno accademico 2009-10
·
Corso di Strategia di produzione e Gestione della produzione
dell’Università di Udine" – Corso di laurea in Ingegneria Gestionale
(docente prof. A.F. De Toni): docenze sul tema dei Business Game in ambito
Project Management.
Anno accademico 2008-09, 2007-08
2
·
Corso di Gestione della produzione dell’Università di Udine" – Corso di
laurea in Ingegneria Gestionale (docente prof. A.F. De Toni): docenze sul
tema dei Business Game Manifatturiero.
DHitech – Distretto Tecnologico High Tech 2014
·
Docenza sulla tematica dell’Open Innovation attraverso la modellizzazione e la
simulazione con l’Innovation Business Game.
PUBBLICAZIONI e RICERCHE
PUBBLICAZIONI
Libri (1)
“Business game-based learning in management education” Publisher: The
Business Game ltd, Editor: N. Baldissin and S. Bettiol and S. Magrin and F.
Nonino, ISBN: 1291322558 (2013)
Riviste internazionali (1)
Greco M., Baldissin N. and Nonino F., (2013),“ An Exploratory Taxonomy of
Business Games” Simulation & Gaming 1046878113501464, first published on
September 20, 2013 as doi:10.1177/1046878113501464
Atti di conferenze internazionali (1)
De Toni A. F., Baldissin N. and Nonino F., (2007),“Evolution of the
Management Games: Towards the Massive Multiplayer Online Role Playing
Games?”, Proceedings of the International Conference Learning with Games,
Polytechnic of Milan, Sophia Antipolis (France), 24-26 September 2007.
PROGETTI EUROPEI
Il progetto MEET è uno dei progetti multilaterali di trasferimento dell’innovazione
Leonardo da Vinci. Lo scopo del progetto è stato adattare uno strumento
innovativo di formazione (il Business Game) utilizzato da molti anni all’interno
delle principali università italiane e trasferirlo all’istruzione secondaria di secondo
grado e all’istruzione e formazione professionale (livelli EQF 4 e 5).
Vetsbye Business Game (Vet Students Being Young Entrepreneurs). Il Progetto
mira a trasferire e i prodotti del precedente progetto Meet per l’utilizzo con
studenti delle scuole professionali e dei giovani imprenditori tedeschi e turchi.
Aumentare la qualità dell'istruzione e l'attrattiva all'imprenditorialità nelle scuole di
formazione professionale sostenendo docenti, formatori, studenti e giovani
imprenditori in Turchia, Italia e Germania in ulteriori attività di formazione per
fornire l'acquisizione delle competenze chiave nell’istruzione e formazione
professionale.
U-Start (YOUth entrepreneurial skills: development,implementation and
adaptation of Simulated Training enterprises tools and START-up business games
for VET learners and operators) Migliorare il livello delle abilità e delle competenze
3
chiave, con particolare riguardo alla loro rilevanza per il mercato del lavoro e al
loro contributo per una società coesa, in particolare attraverso maggiori
opportunità di mobilità per l'apprendimento e attraverso il rafforzamento della
cooperazione tra il mondo dell'istruzione, della formazione professionale e del
mondo del lavoro.
Avvalendomi delle disposizioni di cui all’art. 46 (ed all’art. 3) del Testo Unico della normativa sulla documentazione
amministrazione di cui al d.lgs. n.445/2000 consapevole delle sanzioni previste dall’art. 76 e della decadenza dei
benefici prevista dall’art. 75 del medesimo T.U. in caso di dichiarazioni false o mendaci, sotto la mia personale
responsabilità DICHIARO LA VERIDICITA’ di quanto sottoscritto.
In riferimento all'ART. 13 del D.LGS n° 196/2003, autorizzo espressamente all’utilizzo dei miei dati personali per le
esigenze di selezione e comunicazione.
Udine, 10 Ottobre 2015
Nicola Baldissin
4