DAVID KIM Capo progettista multigiocatore Blizzard Entertainment

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DAVID KIM
Capo progettista multigiocatore
Blizzard Entertainment, Inc.
In qualità di capo progettista multigiocatore per il team di StarCraft II: Legacy of the
Void di Blizzard Entertainment, David Kim è a capo della squadra di progettazione dedicata
all'aspetto competitivo della modalità multigiocatore. Nonostante concentri il suo lavoro su
questa modalità, David mette a disposizione la sua competenza nella progettazione per tutti gli
altri sistemi, e ha contribuito allo sviluppo di Heroes of the Storm con la progettazione di mappe
ed eroi.
Prima di entrare in Blizzard, David ha partecipato a tornei di StarCraft e Warcraft III,
dove è stato notato e assunto da Relic Entertainment. Qui si è occupato del bilanciamento di
Company of Heroes e della serie di Warhammer 40.000: Dawn of War. Quando è stato
annunciato lo sviluppo di StarCraft II al Blizzard Worldwide Invitational a Seoul, David ha
subito fatto domanda per entrare nel team e poco dopo è stato assunto come progettista del
bilanciamento per StarCraft II.
Nel tempo libero, David è un giocatore di alto livello.
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