DAVID KIM Capo progettista multigiocatore Blizzard Entertainment, Inc. In qualità di capo progettista multigiocatore per il team di StarCraft II: Legacy of the Void di Blizzard Entertainment, David Kim è a capo della squadra di progettazione dedicata all'aspetto competitivo della modalità multigiocatore. Nonostante concentri il suo lavoro su questa modalità, David mette a disposizione la sua competenza nella progettazione per tutti gli altri sistemi, e ha contribuito allo sviluppo di Heroes of the Storm con la progettazione di mappe ed eroi. Prima di entrare in Blizzard, David ha partecipato a tornei di StarCraft e Warcraft III, dove è stato notato e assunto da Relic Entertainment. Qui si è occupato del bilanciamento di Company of Heroes e della serie di Warhammer 40.000: Dawn of War. Quando è stato annunciato lo sviluppo di StarCraft II al Blizzard Worldwide Invitational a Seoul, David ha subito fatto domanda per entrare nel team e poco dopo è stato assunto come progettista del bilanciamento per StarCraft II. Nel tempo libero, David è un giocatore di alto livello. # # #