Insegnamento: Informatica 1 Informazioni generali: Docente

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Insegnamento:
Informatica 1
Informazioni generali:
Docente:
Giovanni Maria Farinella
Contatti:
Dipartimento di Matematica e Informatica
Stanza 362 (secondo piano)
e- mail [email protected]
tel 095 7337 219
Orario di ricevimento
Martedi ore 15
Anno di corso:
Primo (secondo semestre)
Settore scientifico-disciplinare: Inf/01
CFU:
6
ore: 47
Prerequisiti ed eventuali propedeuticità: Nessuno
Frequenza: fortemente consigliata
Orario delle lezioni: … Aula …
Obiettivi formativi
Il corso si propone di fornire le nozioni fondamentali dell’informatica e della
programmazione al fine di fornire le competenze informatiche necessarie utili
nell’ambito delle scienze matematiche.
Risorse e testi
Attività didattica:
Lezioni frontali ed esercitazioni di programmazione in aula
Libri consigliati:
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Brookshear J. Glenn, Informatica – Una panoramica generale, Pearson- Education Italia
Brad Miller, David Ranum, Problem Solving with Algorithms and Data Structures, The Runestone Interactive
Library, 2013
Materiale didattico:
Si veda pagina del corso: www.dmi.unict.it/farinella/inf1mat
Verifiche ed esami:
a) verifica durante il corso: si
b) Prova in itinere: si
c) esame finale : prova scritta e di laboratorio
d) criteri per l’attribuzione del voto: media dei voti ottenuti alla prova scritta e della prova di laboratorio.
e) calendario degli esami :
http://web.dmi.unict.it/Didattica/Laurea%20Triennale%20in%20Matematica%20L-35/Calendario%20dEsami
Programma del corso
Parte 1: Architettura del Computer e Rappresentazione delle Informazioni
Libro di riferimento: Brookshear J. Glenn, Informatica – Una panoramica generale, Pearson- Education Italia, 2012
Argomenti:
 Cenni alla struttura del calcolatore moderno (Architettura della CPU, la memoria principale, la memoria di
massa, concetti di rete di calcolatori)
 Il sistema operativo (scheduling dei processi, gestione dei file e della memoria)
 Digitalizzazione dei segnali analogici (campionamento e quantizzazione)
 Sistemi di Numerazione (binario, ottale, esadecimale)
 Rappresentazione di numeri interi e razionali
 Rappresentazione del testo (codifica ASCII)
 Rappresentazione delle immagini raster (cenni)
Parte 2: Introduzione alla Programmazione
Libro di riferimento: Brad Miller, David Ranum, Problem Solving with Algorithms and Data Structures, The Runestone
Interactive Library, 2013
Ambiente di sviluppo: Canopy - https://www.enthought.com/products/canopy/
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Concetto di Algoritmo
Diagrammi di flusso
Strutture Condizionali: if-else, if-then-else
Iterazioni e Cicli: while, for
Linguaggi: traduzione, intepretazione e compilazione.
Struttura di un programma
Concetto di variabile in programmazione, tipi di dati. Modificatori sulle variabili
Array
Funzioni e funzioni ricorsive
Algoritmi di ordinamento
La struttura dati albero e operazioni fondamentali su esso
Introduzione al linguaggio di programmazione Python
Esempi di domande o di esercizi
Si veda pagina del corso: www.dmi.unict.it/farinella/inf1mat
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