COMPUTER E DISPOSITIVI
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CHE COS’È LA PATENTE EUROPEA DEL
COMPUTER?
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La patente europea per l'uso del computer detta anche
ECDL
acronimo del nome inglese "European Computer Driving Licence"
è un certificato che attesta il possesso di una competenza
informatica di base
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ECDL è un programma che fa capo a CEPIS
(Council of European Professional Informatics Societies)
l'ente che riunisce le associazioni europee di informatica. L'Italia è
uno dei Paesi membri ed è rappresentata da AICA
l'Associazione italiana per l'informatica ed il calcolo automatico.
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È riconosciuta nel mondo in 1458 Paesi
Al di fuori dell'Europa, l'ECDL prende il nome di
"patente internazionale per l'uso del computer"
ovvero
ICDL
(International Computer Driving Licence)
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Dal 1º settembre 2013 è in vigore la cosiddetta
Nuova ECDL
sarà possibile conseguire tre tipi di certificazioni:
ECDL Base, ECDL Full Standard, ECDL Profile
basati su 17 Moduli raggruppati in 3 categorie: Base, Standard,
Advanced.
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ECDL Base
comprende 4 Moduli Base
che forniscono le abilità e le conoscenze essenziali per l'alfabetizzazione digitale:
M1 Computer Essentials (concetti di base del computer)
M2 Online Essentials (concetti fondamentali della rete)
M3 Word Processing (elaborazione testi)
M4 Spreadsheets (foglio elettronico)
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Modulo 1:
Concetti di base del computer
(computer essentials)
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Lezione 1
Computer e dispositivi
1. ICT
2. Hardware
3. Software e licenze
4. Avvio e spegnimento
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ICT
(Information and comunication Technology)
Tecnologie dell’informazione e
della comunicazione
è la scienza che utilizza il computer, altri dispositivi elettronici e le
tecnologie ad esso collegati per archiviare, elaborare e trasmettere
delle informazioni.
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Le TIC sono un insieme di tecnologie che forniscono diversi servizi.
I principali sono:
* i servizi internet come la navigazione del Web per la ricerca di informazioni, la
partecipazione ai social network e la produzione di contenuti; la comunicazione
attraverso la posta elettronica, la messaggistica istantanea e la chat; il telelavoro (il
lavoro a domicilio effettuato tramite il computer e internet).
*la telefonia mobile che permette di comunicare via voce attraverso la rete
cellulare, la comunicazione scritta tramite gli SMS (dall'inglese Short Message
Service) e gli MMS dall'inglese Multimedia Message Service) e negli ultimi anni
anche la trasmissione dati
*i programmi di produttività che permettono di svolgere in modo più
efficace, attraverso computer e altri dispositivi come tablet e smartphone, diversi
compiti come scrivere, calcolare, disegnare, ecc...
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Le parti fisiche (elettriche, elettroniche e meccaniche) ad esempio il
telaio, lo schermo, il processore, la memoria, la stampante, lo
scanner, la tastiera, il lettore dvd e così via è detto
Hardware
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I computer che vengono adoperati in case, scuole, uffici e piccole
aziende vengono chiamati personal computer (PC)
ne esistono diversi tipi:
* desktop computer o computer fissi costituiti dal case che è il
contenitore nel quale si trovano i componenti elettronici che costituiscono il vero e
proprio computer al quale sono collegati il monitor, la tastiera, il mouse e le casse
acustiche.
* Laptop computer o computer portatili o notebook sono
costituiti da un unico apparecchio in cui si trovano tutte le componenti elettroniche,
la tastiera e lo schermo del computer
* Tablet sono dei dispositivi simili a un computer portatile senza tastiera. Hanno
lo schermo sensibile al tocco, e una tastiera virtuale
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Principali tipi di dispositivi
*Smartphone
dispositivo di dimensioni tascabili che può essere utilizzato
anche come agenda elettronica; sono dei telefoni cellulari evoluti che oltre alle
funzionalità telefoniche dispongono di capacità multimediali (fotocamera,
videocamera digitale, radio, gps, riproduttore audio/video) e permettono anche di
collegarsi a internet.
*Lettori multimediali sono apparecchi elettronici in grado di conservare e
riprodurre brani musicali e spesso anche foto e video.
*Fotocamera digitale memorizza le immagini in una scheda di memoria in
modo da poterle trasferire ad un computer
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Un computer è formato da varie parti, tutte necessarie al suo
funzionamento.
Le principali sono:
* Il Processore o CPU
*La RAM
*Le memorie di massa
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Il Processore o CPU
(Central Processing Unit)
permette l’esecuzione di calcoli necessari alle elaborazioni dei dati e
controlla il funzionamento di tutte le applicazioni.
E’ costituito da un quadratino di silicio della grandezza di uno o due
centimetri quadrati.
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Quando si acquista un computer è importante scegliere un
processore adatto in base alle proprie esigenze
Ad esempio se si eseguono applicazioni pesanti è opportuno orientarsi su un
processore veloce per ridurre i tempi di elaborazione
La velocità di un processore è calcolata su una spece di orologio interno del
computer detto clock, la frequenza con la quale il clock batte si misura in Hertz
1 GigaHertz è 1 miliardo di operazioni elementari al secondo
Per aumentare le prestazioni
dei processori si tende ad aumentarne il numero di core (processori multicore)
Con il termine Core in informatica si intende tipicamente il "nucleo elaborativo" di
un microprocessore.
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Con il termine Memoria si indica un dispositivo in grado di
conservare i dati necessari al funzionamento di un computer e dei
programmi oppure delle applicazioni che esso svolge.
Ne esistono due tipologie.
*La RAM è la memoria che il computer utilizza quando elabora i dati
*La Memoria di Massa conserva grandi quantità di dati in modo
permanente.
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La RAM è quella parte dell’Hardware che il
computer
utilizza
per
memorizzare
temporaneamente dei dati durante il suo
funzionamento. Dati che vengono cancellati
quando il computer viene spento, proprio
per questo viene detta memoria volatile.
Le dimensioni della RAM si misurano in
Megabyte e Gigabyte
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Scheda Madre (mother board)
In quest'immagine di una scheda madre
si notano a destra il Socket della CPU
(1), al centro il Northbridge (2), il corpo
del Southbridge (3), i banchi per la RAM
(4), i connettori PCI (5), i connettori PCI
Express (6), il connettore per
l'alimentazione della CPU a 8 pin (10),
le porte di interfaccia I/O (11) e i
connettori per le porte USB. In basso
sono presenti: il connettore IDE (15),
quello dell'alimentazione elettrica a 24
pin (9) e le porte SATA (14)
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Con il termine Memoria di Massa si indicano i dispositivi di
memorizzazione nei quali i dati registrati ( documenti,
applicazioni, immagini, suoni) restano fin quando l’utente non
decide di cancellarli
I principali tipi di memoria di massa sono:
* disco fisso
*pendrive
*cd
*dvd
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Principali tipi di periferiche integrate ed esterne
Input/output
Un computer riceve dei dati da periferiche di input, li elabora e
fornisce dei nuovi dati attraverso le periferiche di output
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Periferiche di Input
*mouse (in inglese significa topo, a causa della forma); il mouse permette nei
sistemi operativi con interfaccia grafica di interagire con le icone e le finestre
attraverso la pressione dei tasti (click) e, nei modelli che ne sono dotati, la rotazione
della rotella
*tastiera dotata di circa 100 tasti per digitare le lettere, i numeri, la
punteggiatura e i caratteri speciali
*trackpad è un dispositivo di puntamento utilizzato prevalentemente nei pc
portatili in mancanza di un mouse
*dockingstation è una piattaforma alla quale si collega un dispositivo
portatile come notebook, tablet o smartphone per renderne possibile la ricarica e il
collegamento ad eventuali periferiche
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*Scanner
E’ un apparecchio che permette di digitalizzare un'immagine
cartacea. Viene utilizzato per convertire una serie di fotografie stampate su
carta in file che si possono conservare su pc e visualizzare a schermo.
La qualità di uno scanner è determinata da tre fattori, la risoluzione, il numero di
colori e la velocità. La risoluzione consiste nella qualità dei dettagli che lo scanner
può riprodurre ed è indicata dal numero di punti per pollice o dpi.
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*webcam è una periferica in grado di catturare immagine statiche e in
movimento. Viene utilizzata in genere per videoconferenze e videotelefonate
tramite computer per visualizzare il volto dei partecipanti.
*fotocamera digitale è una fotocamera che utilizza, al posto della
tradizionale pellicola fotografica, un sensore che trasforma in segnali elettrici la luce
che lo colpisce e li trasferisce su un supporto di memoria, generalmente una
scheda di memoria flash rimovibile.
*microfono trasforma in segnali elettrici le onde sonore e permette di
registrare suoni o la voce. Esistono vari tipi di microfono in base all'uso che se ne
deve fare: da quelli più semplice ed economici a quelli professionali. Viene utilizzato
per vari scopi molto diversi: per effettuare telefonate VoIP (Voice Over IP) da
computer a computer ma anche per registrare musica da professionisti del settore.
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Periferiche di output
*monitor (o schermo) visualizza le schermate dei vari programmi ed è la
principale interfaccia attraverso la quale l'utente può interagire col pc. Le
schermate sono formate da una griglia di piccoli punti luminosi (pixel) che in base
al colore che assumono formano le immagini. Fino a qualche anno fa, i monitor
avevano una risoluzione di 1024x768 pixel (in formato 4:3) mentre oggi sono più
diffusi monitor con risoluzione di 1680x1050 o anche 1920x1080 pixel (in formato
16:9 o 16:10)
*altoparlanti e cuffie costituiscono l'output sonoro dei pc multimediale,
cioè in grado di gestire anche l'audio oltre al video. Tramite gli altoparlanti si
possono ascoltare i suoni prodotti dal computer, musica, audio di un
filmato e registrazioni digitali.
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*stampante
è una periferica che trasferisce su carta il prodotto dell'elaborazione,
ad esempio un testo, un grafico o un'immagine. Esistono stampanti di molti tipi: b/n
e a colori, con tecnologia a getto d'inchiostro o laser, per documenti e per
fotografie. In base alle proprie esigenze è bene orientarsi verso il modello più
adatto. Negli ultimi tempi si assiste alla proliferazione di stampanti multifunzione
dotate anche di scanner e, a volte, di fax. Ciò ha lo scopo di ridurre lo spazio
occupato integrando in un unico apparecchio più funzionalità. Inoltre permette di
disporre di maggiori funzionalità, per esempio una stampante dotata di scanner
può essere usata anche come fotocopiatrice.
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*porte USB
queste porte vengono utilizzate per una
quantità di periferiche sia di input (tastiere, mouse,
fotocamere, scanner) che di output (stampanti)
*porta firewire viene utilizzata nei sistemi PC
prevalentemente per le videocamere
*porte video DVI e HDMI, che permettono di
collegare un monitor digitale e anche un TV Color digitale che
ha questo tipo di collegamento.
*porta LAN (porta di rete)è costituita da un piccolo
connettore rettangolare leggermente più grande rispetto ad
un connettore telefonico di tipo americano. Viene utilizzata sia
per collegarsi a internet con una linea ad alta velocità sia per
collegarsi ad una rete locale formata da più computer.
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Le istruzioni che permettono al dispositivo di svolgere determinate
funzioni costituiscono il
Software
Ad esempio un software di elaborazione testi fa si che il computer si comporti come
una macchina da scrivere molto avanzata
Senza il software un dispositivo non può essere utilizzato per alcuno scopo
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Esistono due tipi di software
quelli di sistema
quelli applicativi
sistemi operativi
programmi per computer o applicazioni,
spesso abbreviato in app
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Il software che controlla il funzionamento dell’hardware del computer
è detto
software di sistema, software di base, o sistema operativo.
E’ costituito da un insieme di programmi base che costituiscono l’interfaccia,
vale a dire il rapporto tra l’utente e l’hardware.
Il sistema operativo gestisce tutte le risorse di un computer
o di un dispositivo elettronico:
il processore, le memorie, gli eventuali lettori, masterizzatori e così via.
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Il primo
sistema operativo fu l’MS-DOS o più semplicemente DOS
(MicroSoft Disk Operating System)
Era un sistema a interfaccia
testuale, vale a dire che dopo l’accensione
del computer presentava una schermata nera
e una lineetta bianca lampeggiante dopo la scrittura C:\>
Non esistevano dunque
le icone
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Quelli usati attualmente sono:
*Windows (Microsoft) sostituì il sistema operativo MS-DOS. Le versioni della
serie 3.x introdussero il sistema delle icone. Windows 95 introdusse l’istallazione
guidata, guidando l’utente nelle fasi più delicate dell’uso del computer.
*MacOS (Apple)
*Linux Sistema operativo di origine finlandese. E’ distribuito gratuitamente in
tutto il mondo. Qualsiasi utente può contribuire ad apportare miglioramenti.
Questo metodo di diffusione libera del software è detta «open source»
*Unix (Bell Laboratories)
*Android (Google) sistema operativo di tipo open source creato per i dispositivi
mobili
*iOS ( si legge «ai o es» ) (Apple)
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Al momento dell’acquisto del dispositivo sono già presenti in esso il
sistema operativo ed alcune applicazioni.
Altre possono essere installate successivamente da un supporto di
memoria oppure scaricate online.
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Esistono centinaia di programmi diversi per computer che svolgono
un'infinità di compiti. I più comuni sono i seguenti:
produttività da ufficio
che comprendono programmi di:
elaborazione testi: si tratta di programmi che permettono di scrivere più o meno
come si faceva una volta con la macchina per scrivere, ma con molte funzionalità in più.
Microsoft Word.
foglio elettronico si tratta di programmi che gestiscono dati soprattutto numerici
inseriti in tabelle sui quali si possono effettuare calcoli anche complessi, estrarre dati
statistici e generare grafici. Microsoft Excel.
database: i database sono, come dice la parola, delle basi di dati, che software
specifici permettono di consultare per cercare le informazioni desiderate. Vengono
utilizzati sia a livello personale che aziendale, anche per far funzionare siti web
interattivi. Microsoft Access
presentazioni multimediali: si tratta di software che permettono di realizzare
schermate da proiettare (slide o diapositive) contenenti sia testo che elementi
multimediali come immagini, filmati e suoni. Microsoft Powerpoint
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Comunicazione
sono applicazioni che, tramite un collegamento a internet, permettono di comunicare
a distanza con altre persone. I principali sono:
Browser web: permettono di “sfogliare” (in inglese to browse significa sfogliare) le
pagine del web. Mozilla Firefox, Microsoft Internet Explorer, Google Chrome e Apple
Safari.
Posta elettronica: questi programmi permettono di ricevere ed inviare messaggi
di posta elettronica (email). Vi sono moltissimi software che svolgono queste funzioni:
Mozilla Thunderbird, Microsoft Outlook, Windows Mail, e molti altri ancora; per chi lo
desidera, il servizio di posta elettronica può essere utilizzato in versione webmail, cioè
utilizzando un browser e le applicazioni web messe a disposizione da tutti i principali
fornitori di servizi email (Googlemail, Hotmail, Yahoo, ecc...).
Reti sociali: le reti sociali (social network) si sono molto diffuse negli ultimi anni e
oggi centinaia di milioni di persone sono iscritte ai vari Facebook, Linkedin, Twitter,
Google+ e molti altri ancora. Sulle reti sociali si possono condividere con i propri
contatti testi ed elementi mutimediali utilizzando un comune browser oppure
software specifici
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Multimedia
Sempre più i computer vengono utilizzati per fruire o produrre elementi
multimediali, come immagini, suoni e video:
Elaborazione immagini: si tratta di software che permettono di effettuare
varie operazioni sulle immagini, principalmente ritocco fotografico ma non solo. Di
questa categoria fanno parte sia software di livello professionale, come Adobe
Photoshop, Corel Paint Shop Pro, sia software con minori funzionalità ma più
semplici da usare, come Paint.Net, Google Picasa e molti altri
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L’utilizzo di un software è regolato da un contratto che noi stipuliamo
con la ditta produttrice nel momento in cui utilizziamo per la prima
volta quell’applicazione.
Il nome tecnico di questo contratto è
EULA
(contratto con l’utente finale)
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Le tipologie di licenza d'uso dei software sono varie e diverse:
Software proprietario
ha restrizioni sul suo utilizzo, sulla sua modifica, riproduzione o ridistribuzione,
solitamente imposti dal proprietario, mentre l'utente acquista solo il diritto d'uso,
generalmente pagando una certa somma di denaro. Tuttavia anche i successivi
tre tipi di software sono di fatto software proprietari
*versione di prova: si tratta di software limitati nel tempo o nelle funzionalità
che, per poter essere utilizzati in modo completo devono essere regolarmente
acquistati.
*shareware: simile alla precedente, termine utilizzato generalmente per indicare
la modalità di vendita di piccoli programmi facilmente scaricabili dalla rete o diffusi
sui CD allegati alle riviste di informatica
*freeware: si tratta di software che possono essere liberamente utilizzati senza
corrispettivo in denaro, e generalmente anche copiati e redistribuiti. Rimangono
tuttavia software proprietari in quanto non è disponibile il codice sorgente.
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A sorgente aperto
in inglese Open Source, detto anche Software libero. Si tratta di software di cui è
disponibile non solo l'eseguibile, ma anche il codice sorgente, e la cui licenza
permette di usaloe, modificarlo, copiarlo e redistribuirlo, a patto che venga
mantenuta la licenza iniziale.
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Avvio del computer
Schermata degli account
L’ID utente serve per l’identificazione
La password per l’autenticazione
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Pulsante start
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La prossima lezione:
DESKTOP ICONE E IMPOSTAZIONI
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