MAPPA DELLE COMPETENZE - Indirizzo INFORMATICA, articolazione INFORMATICA a.s. 2016-2017 CODICE ASSE: tecnico-professionale COMPETENZE IN ESITO (2° BIENNIO) P3 TERZO ANNO ABILITA' QUARTO ANNO CONOSCENZE ABILITA' Progettare con UML Progettare e implementare applicazioni di laboratorio (INFO) CONOSCENZE Linguaggio UML per rappresentazione delle Documentare il lavoro svolto classi secondo gli standard della Funzioni in C (INFO) Tutte quelle relative alle programmazione C (INFO) attività di laboratorio (UD 9) (INFO) Scegliere la Tutte quelle presenti metodologia e le nella varie UD tecniche adeguate alle (TECNO) Progettare e realizzare La grafica in C (INFO) diverse situazioni interfacce utente (INFO) Applicare il concetto di astrazione a casi reali redigere relazioni tecniche e (TECNO) Analizzare e scegliere La Gerarchia di documentare le attività Progettare e implementare la metodologia controllo individuali e di gruppo relative Strutture dati dinamiche algoritmi utilizzando diverse adeguata alla La Specifica del (INFO) a situazioni professionali. strutture di dati (INFO) risoluzione del problema Progetto (TECNO) (TECNO) Applicare politiche di Struttura generale dei gestione delle varie risorse sistemi operativi (TECNO) (TECNO) Scegliere il sistema operativo Installazione di un adeguato ad un determinato sistema operativo ambiente di sviluppo (TECNO) (TECNO) Identificare e analizzare gli Classificazione dei aspetti funzionali dei sistemi operativi principali componenti di un (TECNO) sistema operativo (TECNO) CODICE ASSE: tecnico-professionale COMPETENZE IN ESITO (2° BIENNIO) TERZO ANNO ABILITA' QUARTO ANNO CONOSCENZE Identificare i principali dispositivi periferici; Assembly 8086 selezionare un dispositivo (S&R) adatto all'applicazione data (S&R) ABILITA' Suddividere il problema in sottoproblemi: metodo top down. Scegliere il tipo di organizzazione dei dati più adatto(INFO) Individuare la corretta configurazione di un sistema Introduzione alle per una data applicazione reti (S&R) (S&R) P5 scegliere dispositivi e strumenti in base alle loro caratteristiche funzionali; Scegliere il tipo di organizzazione dei dati più adatto a gestire le informazioni in una situazione data (INFO) Scegliere il tipo di organizzazione dei dati più adatto a gestire le informazioni in una situazione data (INFO) Gestire dati su supporti di memoria permanente (INFO) Funzioni in C (INFO) Strutture dati dinamiche (INFO) I file (INFO) Tutte quelle presenti Conoscere gli elementi fiondanti nella varie UD (S&R) di una rete (S&R) Comprendere il concetto di Tutte quelle presenti architettura stratificata (S&R) nella varie UD (S&R) Scegliere la metodologia e le Ingegneria del Struttura generale tecniche adeguate alle software dei sistemi operativi diverse situazioni (TECNO) (TECNO) (TECNO) · Dimensionare e utilizzare Strutture dati e correttamente dati strutturati: algoritmi classici vettori e strutture (INFO) (INFO) Applicare politiche di gestione delle varie risorse (TECNO) CONOSCENZE Le classi: attributi e metodi. Gli oggetti. Visibilità privata e pubblica Interazione tra gli oggetti.(INFO) Scegliere il tipo di Array di tipi organizzazione dei dati più primitivi e di oggetti adatto Classi Vector ed Individuare la struttura più arrayList (INFO) adatta per la risoluzione di un problema (INFO) Gestire flussi di Classi per la informazione su dispositivi gestione dei flussi diversi Gestione di file su Progettare e implementare disco classi per la gestione di Collection (INFO) strutture di dati dinamiche (INFO) Individuare e gestire le Il modello a diverse tipologie di eventi delegazione Progettare e realizzare L’interfaccia Swing interfacce utente (INFO) (INFO) Scegliere il sistema operativo Installazione di un adeguato ad un determinato sistema operativo ambiente di sviluppo (TECNO) (TECNO) Identificare e analizzare gli Classificazione dei aspetti funzionali dei sistemi operativi principali componenti di un (TECNO) sistema operativo (TECNO) Scegliere le tecniche per la correzione dell’errore (TECNO) Conoscere e applicare le tecniche per la correzione degli errori (TECNO) Individuare i componenti adatti all’istallazione dell’hardware (TECNO) Assemblaggio di un elaboratore (TECNO) Applicare politiche di gestione delle varie risorse(TECNO) I processi· Cooperazione Competizione· semafori (TECNO) CODICE ASSE: tecnico-professionale COMPETENZE IN ESITO (2° BIENNIO) P6 descrivere e comparare il funzionamento di dispositivi e strumenti elettronici e di telecomunicazione; TERZO ANNO ABILITA' QUARTO ANNO CONOSCENZE Individuare i componenti di Architettura Pc e un sistema di elaborazione microprocessore generico, in riferimento ad un Architettura 8086 (S&R) modello predefinito. Primo utilizzo di uno schema a blocchi per la rappresentazione di un sistema. Generalizzare l’architettura di un processore e di una istruzione assembler. Identificare i principali dispositivi periferici; selezionare un dispositivo adatto all'applicazione data (S&R) ABILITA' CONOSCENZE CODICE ASSE: tecnico-professionale COMPETENZE IN ESITO (2° BIENNIO) P7 gestire progetti secondo le procedure e gli standard previsti dai sistemi aziendali di gestione della qualità (e della sicurezza); TERZO ANNO ABILITA' QUARTO ANNO CONOSCENZE ABILITA' CONOSCENZE Progettare e Concetti Assembly 8086 (S&R) implementare fondamentali di applicazioni secondo ereditarietà e il paradigma ad polimorfismo: Individuare e codificare la oggetti overriding, soluzione di un problema in overloading Progettare e linguaggio a basso livello realizzare interfacce La classe Thread e i (S&R) utente suoi metodi (INFO) Progettare e implementare applicazioni multithread (INFO) Analizzare le funzionalità Progettare e La classe Event e delle componenti dell’ IDE realizzare interfacce l’oggetto evento utilizzato. Progettare e utente Le classi della Funzioni in C implementare, analizzare e Usare classe Swing libreria AWT Strutture dati e algoritmi confrontare algoritmi Usare oggetto Contenitori e classici Progettare e implementare grafico Jpanel componenti Grafica in C applicazioni secondo quanto (INFO) Gerarchie delle File e strutture dati studiato nelle unità teoriche classi Swing (INFO) dinamiche Progettare e realizzare (INFO) interfacce utente. Utilizzare il lessico e la terminologia tecnica di settore anche in lingua inglese (INFO) Identificare i requisiti Tutte quelle presenti utente e di sistema· nelle varie UD Utilizzare le (TECNO) tecniche di esplorazione (TECNO) Riconoscere Commutazione di l'indirizzamento IP: pacchetto e altre Definire reti e scomporle (S&R) in sottoreti (S&R) CODICE ASSE: tecnico-professionale COMPETENZE IN ESITO (2° BIENNIO) TERZO ANNO ABILITA' installare e configurare software specifico (S&R) QUARTO ANNO CONOSCENZE Assembly 8086 (S&R) Individuare la corretta Introduzione alle reti configurazione di un sistema (S&R) per una data applicazione P9 Installare e configurare software e dispositivi di rete (S&R) configurare, installare e gestire Applicare politiche di Struttura generale dei sistemi di elaborazione dati e gestione delle varie risorse sistemi operativi reti; (TECNO) (TECNO) Scegliere il sistema operativo adeguato ad un determinato ambiente di sviluppo (TECNO) Identificare e analizzare gli aspetti funzionali dei principali componenti di un sistema operativo (TECNO) Installazione di un sistema operativo (TECNO) Classificazione dei sistemi operativi (TECNO) ABILITA' Conoscere le modalità di trasmissione del segnale (S&R) CONOSCENZE Livello fisico Compiti del livello fisico Segnali (S&R) Conoscere le Il livello 2 nelle procedure di livello 2 in LAN particolare Ethernet (S&R) (S&R) CODICE ASSE: tecnico-professionale COMPETENZE IN ESITO (2° BIENNIO) P10 sviluppare applicazioni informatiche per reti locali o servizi a distanza TERZO ANNO ABILITA' Progettare e implementare applicazioni basate su programmazione funzionale (INFO) QUARTO ANNO CONOSCENZE ABILITA' CONOSCENZE Tutte quelle presenti Progettare e implementare Tutte quelle presenti nelle varie UD (INFO) applicazioni secondo il paradigma nella varie UD (INFO) ad oggetti (INFO) Saper progettare e realizzare un HTML5· sito Web (S&R) CSS3 (S&R) CODICE ASSE: tecnico-professionale COMPETENZE IN ESITO (2° BIENNIO) TERZO ANNO ABILITA' Comprendere come avviene l’esecuzione di un programma QUARTO ANNO CONOSCENZE Assembly 8086 (S&R) Individuare e codificare la soluzione di un problema in linguaggio a basso livello analizzare il valore, i limiti e i (S&R) rischi delle tecniche C11 varie soluzioni (per la vita sociale e culturale con particolare attenzione alla sicurezza nei luoghi di vita e di lavoro, alla tutela della persona, dell’ambiente e del territorio) Individuare la corretta configurazione di un sistema Introduzione alle reti per una data applicazione (S&R) Classificare una rete e i servizi offerti con riferimento agli standard tecnologici Installare e configurare software e dispositivi di rete (S&R) Analizzare e confrontare Strutture dati e algoritmi algoritmi diversi per la classici (INFO) soluzione dello stesso problema (INFO) ABILITA' CONOSCENZE Progettare classi e gerarchie di classi Concetti di incapsulamento, Progettare e ereditarietà e implementare classi polimorfismo, per la gestione di overriding, strutture di dati overloading dinamiche le collection Gestire la classe Thread e La classe Thread, sincronizzare thread metodi syncronized, concorrenti (INFO ) wait(), notify() (INFO) Tutte quelle presenti nella varie UD Individuare e risolvere i (S&R) problemi connessi alla connessione (S&R) CODICE ASSE: tecnico-professionale COMPETENZE IN ESITO (2° BIENNIO) C12 utilizzare (le reti e) gli strumenti informatici nelle attività di studio, ricerca e approfondimento disciplinare; TERZO ANNO ABILITA' CONOSCENZE Tutte le UDA (S&R) Utilizzare dispositivi (iPad, notebook, ecc.) e piattaforme specifiche (moodle, dropbox, wikispaces,...) con i loro molteplici strumenti e funzionalità (S&R) Utilizzare dispositivi (iPad, notebook, ecc.) e piattaforme specifiche (moodle, dropbox, wikispaces,...) con i loro molteplici strumenti e funzionalità (INFO) Tutte le UDA (INFO) QUARTO ANNO ABILITA' CONOSCENZE Scegliere il tipo di organizzazione dei dati più adatto in una Array e collection situazione data Classi per la Costruire codice gestione dei flussi robusto (INFO) Gestire flussi di La classe Thread, informazione su metodi syncronized, dispositivi diversi wait(), notify() (INFO) (INFO) Gestire la classe Thread e sincronizzare thread concorrenti (INFO ) Codici per la rilevazione e la Conoscere le correzione degli caratteristi del livello errori 2 MAC nelle LAN e Protocolli sincroni e dispositivi. (S&R) asincroni Il livello 2 nelle LAN (S&R) COMPETENZE IN ESITO (2° BIENNIO) M4 ABILITA' Analizzare dati e interpretarli sviluppando deduzioni e ragionamenti sugli stessi anche Descrivere e comparare il con l’ausilio di rappresentazioni funzionamento di dispositivi e strumenti elettronici e di grafiche, usando consapevolmente gli strumenti telecomunicazione (TELECOMUNICAZIONI) di calcolo e le potenzialità offerte da applicazioni specifiche di tipo informatico CONOSCENZE ABILITA' (TELECOMUNICAZIONI) Scegliere dispositivi e Caratterizzazione nel dominio del tempo delle strumenti atti alla forme d'onda periodiche. trasmissione dell’informazione in base Reti elettriche in regime alle loro caratteristiche funzionali. continuo e in regime (TELECOMUNICAZIONI) alternato. CONOSCENZE (TELECOMUNICAZIONI) Tecniche di modulazione nei sistemi di trasmissione analogica, digitale, numerica. Apparati e tecniche per sistemi di trasmissione digitali in banda base e in banda traslata. Modelli e rappresentazioni di componenti e sistemi di telecomunicazione. Architettura, servizi e tendenze evolutive dei sistemi per la comunicazione in mobilità. Ricetrasmissione e propagazione delle onde elettromagnetiche. Architettura e servizi delle reti convergenti multi servizio. CODICE ASSE: matematico COMPETENZE IN ESITO (2° BIENNIO) TERZO ANNO ABILITA' QUARTO ANNO CONOSCENZE Suddividere il problema in sottoproblemi:metodo top Funzioni in C (INFO) down Progettare e realizzare interfacce utente (INFO) M6 utilizzare le strategie del pensiero razionale negli aspetti dialettici e algoritmici per affrontare situazioni problematiche, elaborando opportune soluzioni; La grafica in C (INFO) Progettare e implementare algoritmi utilizzando diverse Strutture dati dinamiche (INFO) strutture di dati (INFO) Identificare e analizzare gli aspetti principali legati alle nuove tecnologie e al mondo digitale (TECNO) Comprendere la rappresentazione interna delle informazioni, le operazioni di conversione relativa ai sistemi di numerazione (TECNO) Principi di codifica dell'informazione (TECNO) Individuare l’errore in messaggio codificato e trasmesso (TECNO) Conoscere e applicare le tecniche per la correzione degli errori (TECNO) Conversione di base (TECNO) ABILITA' CONOSCENZE Progettare e implementare Tutte quelle presenti nella varie applicazioni secondo il UD (INFO) paradigma ad oggetti (INFO) Suddividere i problemi in Tutte quelle presenti nella varie UD (INFO) sottoproblemi (INFO) CODICE ASSE: matematico COMPETENZE IN ESITO (2° BIENNIO) S4 correlare la conoscenza storica generale agli sviluppi delle scienze, delle tecnologie e delle tecniche negli specifici campi professionali di riferimento TERZO ANNO ABILITA' QUARTO ANNO CONOSCENZE ABILITA' CONOSCENZE Calcolare l’occupazione in La codifica delle memoria di un’immagine o di informazioni all’interno di un suono (TECNO) un elaboratore (TECNO) Legenda: 1)Per ogni competenza compilare la mappa-2) i livelli vengono declinati utilizzando il format del lavoro del CIS di Busto Arsizio 3) il codice da utilizzare è: L(n progressivo) per le competenze dell'asse linguistico; M(..) asse matematico; S(..) scientifico; G(..) asse storico sociale; C(..) cittadinanza; P(..) professionale