CURRICULUM VITAE Raoul Carbone Imprenditore, Produttore di Opere Multimediali Interattive, Direttore Artistico Nato ad Atri (TE) Il 23/04/1976 Residente in Via Livorno 1, 00162 Roma. Cell. 349-8540935 Tel. 06-64220125 Mail: [email protected] www.aiomi.it www.vigamus.com www.ivdconf.it www.gamezero5885.com FORMAZIONE Giurisprudenza, Università degli Studi di Teramo, Teramo. Liceo Classico Istituto “S. Giovanni Evangelista”, Roma. Inglese parlato e scritto. CONOSCENZE INFORMATICHE Piattaforme PC e Mac alto livello. Microsoft Office alto livello. Adobe Photoshop alto livello. Alyas Maya alto livello. Alyas Sketch-pro alto livello. Pixologic Z-Brush alto livello. Corel Painter alto livello. ESPERIENZE LAVORATIVE • 2013/2012 AIOMI – Presidente di AIOMI, Amministratore Unico del ViGaMus – Videogame Museum e Amministratore Unico della Rete ViGaMus, composta da 6 aziende, ognuna impegnata nel settore specifico di appartenenza. • 2012 RAI – Autore della rubrica dedicata ai videogiochi del programma televisivo Drugstore, rotocalco del settore entertainment, in onda da aprile 2012 tutti i mercoledì alle 23:00 su Rai Movie. • 2012/2008 AIOMI – Direttore dell’IVDC Italian Videogame Developers Conference, il primo congresso italiano dedicato alla Game Industry. • 2010 AIOMI – Direttore Artistico della mostra sulle origini del videogioco “gamezero 5885” in collaborazione con Zetema Progetto Cultura, Museo Pelanda, Sala delle Vasche, Roma. • 2012 AIOMI – Direttore dell’evento sulla storia dei videogiochi “Retrogaming Festival, II Edizione”, in collaborazione con Zetema Progetto Cultura, Museo Technotown, Villa Torlonia, Roma. • 2011 AIOMI – Amministratore del Progetto ViGaMus, Video Game Museum, museo delle opere multimediali interattive in Roma. • 2011 Università degli Studi di Roma Tor Vergata – Docente del corso “Virtual Design applicato all’Antropologia Forense”, presso il corso di laurea magistrale "Biologia ed Evoluzione Umana", Facoltà di Scienze MMFFNN. • 2011 Università degli Studi di Roma La Sapienza, Centro Teatro Ateneo – Docente di “Virtual Design applicato ai Videogiochi”, nel Master del Dipartimento di Storia dell’Arte e Spettacolo. • 2011 EVE Interactive Studios S.r.l. – realizzazione videogioco per console Nintendo DS e DSI “L’Enigmistica” per Fiv5, distribuito in Italia da Pub Company nei negozi Game Stop. • 2011/2010 IED Istituto Europeo di Design di Roma – Coordinatore del Corso Triennale “CGA Computer Generated Animation”. • 2011 AIOMI - Direttore dell’evento cross mediale “CVG Cinema e Videogiochi – festival”, in collaborazione con Zetema Progetto Cultura, Museo Technotown, Villa Torlonia, Roma. • 2011/2009 Fondatore e Presidente del Gruppo di Filiera dei Produttori Italiani di Videogiochi in Confindustria Servizi Innovativi e Tecnologici, che ha rappresentato il settore della produzione video-ludica italiana dal 2009 al 2011. • 2011 EVE Interactive Studios – Direttore dell’evento “Retrogame Festival”, in collaborazione con Zetema Progetto Cultura, Museo Technotown, Villa Torlonia, Roma. • 2011 – Coordinatore realizzazione videogioco “Impresando”, prodotto commemorativo dei 100 anni di Confindustria, realizzato in occasione della presentazione del nuovo Manifesto. • 2011 – Coordinatore realizzazione opera multimediale interattiva dei 150 anni dell’Unità d’italia Gioventù Ribelle, in collaborazione con il Ministero della Gioventù e dell’Istituto per la Storia del Risorgimento Italiano. • 2011/2010 IED Istituto Europeo di Design di Roma – Docente di Z-Brush e Virtual Design nel corso “Digital e Virtual Design. • 2010 – Coordinatore dei contenuti virtuali della Mostra Gioventù Ribelle, in collaborazione con l’Istituto per la Storia del Risorgimento Italiano, nel Museo Centrale del Risorgimento, Palazzo del Vittoriano in Roma, tenutasi dal 3 novembre 2010 al 15 gennaio 2011. L’apertura della mostra cospetto del Presidente della Repubblica Giorgio Napolitano. • 2010 AIOMI – Direttore dell’evento cross mediale “CVG Cinema e Videogiochi festival”, in collaborazione con Zetema Progetto Cultura, Museo Technotown, Villa Torlonia, Roma. • 2010/2009 EVE Interactive Studios S.r.l. – Co-autore, Capo progetto e Direttore artistico del Videogioco MMOG “Wingers” con ambientazione tecno-fantasy, in coproduzione con FILAS Lazio. • 2009 AIOMI – Direttore dell’evento cross mediale “Wings of Magic – Roma Media Festival”, in collaborazione con Zetema Progetto Cultura, Museo Technotown, Villa Torlonia, Roma. • 2009 Università IULM di Milano – Docente di “Game Development”, nel Master in Digital Entertainment e Media Design 2009/2010. • 2009 Docente di “Game Development”, nel corso di Formazione Professionale della Regione Lazio di computer grafica e animazione 3D 2009/2010. • 2009/2008 Coordinatore del Progetto video ludico didattico non commerciale “Lore”, MOD di Unreal 3, per PC con annesso Artbook, Sito web, Trailer Introduttivo, realizzato nell’Istituto Europeo di Design di Roma. www.lorethegame.com • 2009 Cartoons on the Bay, Festival cross-mediale RAI – Giurato della sezione “Animazione Interattiva”. • 2009 The Art of Games, mostra sull’arte video ludica, Aosta – Relatore in Qualità di Presidente dei Produttori Italiani di Videogiochi, nella conferenza sul medium videoludico tenutasi a Venezia all’interno della Biennale. • 2008 Fondatore dell’Associazione Culturale AIOMI (Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive), che promuove il videogioco come medium artistico e culturale e prodotto industriale d’eccellenza. www.aiomi.it • 2008 Idra Editing S.r.l. e EVE Interactive Studios S.r.l. – Co-editore del Portale giornalistico e della trasmissione televisiva su Odeon TV “Cinema e Videogiochi”, che si occupa di informazione nel settore intrattenimento: videogiochi, cinema, spettacolo, nuove tecnologie. • 2009/2007 EVE Interactive Studios. Capo progetto e Direttore Artistico di prodotti videoludici ed audiovisivi educativi per l’ISPESL, tra cui “Riskio e Sicurì”, prodotto edutainment sulla sicurezza negli ambienti di vita. • 2008/2004 Ideatore e Co-fondatore di AIV Accademia Italiana Videogiochi. Amministratore Unico e Docente di Z-Brush, Computer-grafica ed Art-direction digitale. • 2007 EVE Interactive Studios S.r.l. – Capo progetto e Direttore Artistico del videogioco educativo on-line Eco Squad, prodotto con tematiche ambientali, commissionato dal Comune di Fiumicino. • 2007 EVE Interactive Studios S.r.l. – Capo progetto e Direttore Artistico di “Cartoni Educati”, Opera Multimediale Interattiva educativa per PC e Mac con 40 minuti di cartoni animati e test finali. Commissionato dalla Regione Lazio. • 2007 Organizzatore del Game Developer Day presso la Facoltà di Matematica dell’Università Tor Vergata di Roma. Giornata dedicata allo sviluppo di videogiochi e garfica 3D. • 2006 Fondatore e Amministratore unico di EVE Interactive Studios S.r.l., Società di produzione di videogiochi e prodotti interattivi educativi. • 2006 Black Sheep Studios S.r.l. – Capo progetto dell’Opera Multimediale Interattiva artistica “Iconoclast Game”, videogioco 2D single player sulla storia dell’arte. • 2005 Black Sheep Studios S.r.l. – Capo progetto e Direttore artistico di “Karmazero”, videogioco 3D shoot'em-up single player e multiplayer multipiattaforma e cartone animato stile anime (progetto didattico accademico). • 2004 Black Sheep Studios S.r.l. – Capo progetto e Direttore artistico del videogioco “Il Rosso e Il Nero” video gioco 3D per PC, First Person Shooter, multiplayer e singleplayer, distribuito da Leader Spa, con ambientazione seconda guerra mondiale in Italia. REN è il primo ed unico FPS totalmente italiano. • 2003 ESA, Ente Spaziale Europeo - Progettazione di un videogioco correlato al satellite ENVISAT. • 2003 Fondatore e Amministratore Unico di Black Sheep Studios S.r.l., società di produzione e sviluppo videogiochi per PC e Console, software complessi e prodotti multimediali. • 2002 Ludonet S.p.a. – Capo progetto e Direttore artistico del videogioco “Final Justice”, videogioco 3D per PC, con ambientazione militare, multiplayer e single player, distribuito da Leader Spa. • 2002 Akos S.r.l. – Docente presso i Licei di Roma e Lazio di computer grafica e illustrazione digitale. • 2001 Co-fondatore e responsabile di Brayn Opera, business unit di produzione videogiochi 3D di Ludonet Spa. • 2001 Ludonet S.p.a. - Direttore artistico del progetto Brothers, videogioco 3D per PC, con ambientazione fantasy, multiplayer e single-player. • 2001 Ludonet S.p.a. - Direttore di produzione e responsabile del team di sviluppo video-giochi 3D per PC e Console. • 2000 Imaginaction S.r.l. Direttore artistico del progetto Psyke, videogioco 3D per PC e console, con ambientazione fantasy. Progetto Inedito. • 1999 Gestione di fondi di investimento Romagest, Banca di Roma, Eptafund e ARCA, B.P.A. • 1997 Ippodromo S. Giovanni in S. Giovanni Teatino (CH). Gestione immagine coordinata e public relation.