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INFORMATICA DI BASE
multimedialità e società dell'informazione
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Introduzione all'informatica: cos'è l'informatica
L'informatica è la disciplina che si occupa della raccolta e del trattamento delle
informazioni o, più specificatamente, dell'elaborazione dei dati per mezzo di calcolatori
elettronici.
Informatica (informazione automatica, le informazioni vengono elaborate automaticamente
tramite il computer).
Il termine informatica deriva dalla lingua francese e dall'unione dei due termini information
automatique.
Con il termine informatica si intende comunemente la scienza che studia la progettazione di
calcolatori elettronici, di programmi di gestione dell'informazione, nonché l'utilizzo e
l'applicazione di essi.
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I dati e l'informazione
Ogni dato (per dato si intende l'insieme dei caratteri inseriti tramite tastiera nella memoria
del computer) è un elemento conosciuto cioè la più piccola parte di un'informazione.
Informazione: è l'insieme di dati codificati (cioè convertiti dal linguaggio del programma al
codice  linguaggio macchina) e immessi in un sistema informatico.
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La rappresentazione dell'informazione
L'informazione viene rappresentata tramite caratteri (lettere, numeri e simboli), i quali
vengono codificati per essere interpretati dal computer.
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Il sistema binario
Il sistema o codice binario è il linguaggio del computer, quindi viene utilizzato per la
rappresentazione dei dati.
Il sistema binario è composto da due cifre 0 (zero) e 1.
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Le memorie e le loro unità di misura
Le memorie sono dispositivi che permettono all'utente di far funzionare i programmi o di
salvare i datiinformazioni.
Ad ogni tipo di memoria viene associata una unità di misura, pertanto di seguito verranno
elencate queste unità di misura.
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Scala delle unità di memoria
bit è la più piccola unità di misura rappresentabile sul computer, è l'unione dei termini binary
digit (cifra binaria);
Byte questa unità di misura è composta da 8 bit e ci permette di rappresentare un carattere
all'interno di un supporto di memoria (ogni lettera, ogni numero, ogni simbolo e ogni spazio
vuoto corrisponde ad un Byte occupato sul supporto di memoria);
KiloByte (KB) questa unità di misura è un multiplo del Byte, corrisponde a 1024 Byte.
Incontriamo questa unità di misura quando visualizziamo la dimensione dei file;
MegaByte (MB) questa unità di misura corrisponde a 1024 KiloByte. Incontriamo questa
unità di misura quando leggiamo la dimensione di un CD-ROM o di un CD-R/W (cioè
riscrivibile);
GigaByte (GB) è l'unità di misura corrispondente a 1024 MegaByte. Incontriamo questa
unità di misura prevalentemente in supporti di memoria fissi (HARD DISK) o removibili
(CHIAVE USB). Questa un'unità di misura viene anche riscontrata nella memoria centrale
del computer (RAM);
TeraByte (TB) corrisponde a 1024 GigaByte e viene riscontrata prevalentemente nei
supporti tipo HARD DISK.
Conversione di numeri decimali in binario e viceversa;
La conversione di un numero decimale (es. 112) in binario si effettua tramite l'algoritmo
delia divisione, dividendo successivamente per 2 (base del sistema binario) il numero
decimale da convertire e considerando i resti al contrario.
Aritmetica binaria e operazioni.
Tipi di computer
Portatili: laptop e notebook in base alle dimensioni e al peso.
Personal computer: con case unità centrale tipo desk o tower.
Mainframe: sono computer utilizzati per programmi utilizzati soprattutto da grandi aziende e
istituzioni (Centri di Elaborazione Dati), tipicamente per elaborare con alte prestazioni ed alta
affidabilità grandi quantità di dati, come quelle in gioco nelle transazioni finanziarie, nei
censimenti, nelle statistiche di industrie e clienti.
Un Sistema informatico è l'unione di due componenti fondamentali:
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Hardware (la cui sigla è HW)
Lo Hardware è la parte fisica, elettrica ed elettronica di un computer cioè tutte le parti del
computer o che si possono collegare al computer. Le componenti interne di un computer
La parte fondamentale del computer è l'unità centrale o unità di sistema, all'interno della
quale troviamo:
Scheda madre o Motherboard la parte principale di un computer ovverosia scheda a
circuiti stampati che comprende fra l'altro la CPU, la memoria centrale e gli slot connettori
per inserire i banchi di RAM aggiuntivi.
Memoria centrale la memoria centrale ha il compito di registrare le singole istruzioni di un
programma al momento dell'esecuzione, e i dati sui quali le istruzioni devono operare. La
memoria centrale nella parte definita RAM (RAndom Access Memory) è una memoria
veloce, in quanto garantisce elevate prestazioni nell'accesso dei dati e alle prestazioni dei
programmi, ma volatile.
La parte che veniva definita ROM (Read Only Memory) è una memoria il cui contenuto non
poteva essere modificato e che veniva utilizzata per la registrazione di particolari programmi
(firmware: non modificabili) la cui funzione era quella di avviare il computer. I nuovi tipi di
ROM come le EEPROM hanno sostituito questo firmware al BIOS il quale è modificabile (da
utenti esperti) e la cui funzione è quella di gestire le funzioni di base del sistema di
elaborazione.
EEPROM Acronimo di Electrically Erasable Programmable Read Only Memory; memoria a
sola lettura cancellabile e programmabile solo elettricamente. In essa sono contenuti i dati e
i programmi del BIOS.
BIOS: acronimo di Basic Input Output System, è il programma che fornisce le funzioni di
base per l'avvio del computer.
CPU (centrai processing unit) ha il compito di eseguire le operazioni richieste dal
programma e di prendere decisioni sulla base dei risultati ottenuti; deve, inoltre provvedere
alle operazioni di trasferimento dei dati tra la memoria centrale e le unità periferiche,
governando lo smistamento degli stessi in Input e in Output dalla memoria centrale. La CPU
raggruppa le funzioni di calcolo, di controllo e di supervisione dell'elaboratore.
Schede audio una scheda audio permette di convertire onde sonore registrate o generate in
digitale (con digitale ci si riferisce a tutto ciò che viene rappresentato con numeri o che opera
manipolando numeri) in un segnale analogico.
Per spiegare in modo semplice la differenza tra "analogico" e "digitale" è sufficiente far
riferimento all'orologio:
a) nell'orologio analogico la lancette dei minuti e quella delle ore si muovono in modo
graduale
b) nell'orologio digitale sono i numeri che indicano il cambiamento del dato temporale,
in modo discontinuo. L'orologio digitale mostra, infatti, ad es. le 15:05 per un intero
minuto, prima di segnare le successive 15:06.
Scheda video ha lo scopo di generare un segnale elettrico che possa essere mostrato
sullo schermo.
Scheda di rete un'interfaccia digitale che viene inserita solitamente all'interno di un
Personal Computer, per consentire la connessione ad una rete informatica. I Drive (per
esempio per Floppy Disk) sono dispositivi che permettono la scrittura/lettura o la sola lettura
delle memorie di massa tramite speciali testine. I file che permettono il loro corretto utilizzo si
chiamano drivers.
Memorie ausiliarie o di massa servono per rimediare alle carenze della RAM, cioè limitata
capacità e volatilità. Tra le altre possiamo annoverare i dischi (magnetici come l'hard disk o
ottici come il compact disk) e le chiavi USB o pen drive. Bus nei computer, il bus è un canale
che permette a periferiche e componenti del sistema di "dialogare" tra loro. Può collegare tra
loro più dispositivi.
Le connessioni elettriche del bus possono essere realizzate direttamente su circuito
stampato oppure tramite un apposito cavo.
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Le periferiche (dispositivi) di Input e di Output
Tutti i dispositivi che vengono definiti periferica risiedono all'esterno dell'unità centrale.
Alcuni esempi di dispositivi di Input (inserimento dati) e di Output (lettura dei dati):
Dispositivi di Input
Tastiera
Mouse
Joystick
Trackball
Scanner
Microfono
Tavoletta grafica
Dispositivi di Output
Schermo
Stampante
Plotter
Casse
Lettore CD-ROM
Dispositivi di I/O (o di memoria)
Unità disco A: (drive x FD)
Unità disco C: (drive x HDD)
Masterizzatore (CD-ROM e R/W)
Chiave USB o Pen drive
Touch screen
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Software (la cui sigla è SW)
Con il termine Software si identificano i programmi
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Suddivisione del Software
Categorie di Software:
Software di Base, ha il compito di garantire l'esecuzione delle funzioni base del
computer; tale SW viene normalmente fornito come corredo dell'HW, al quale è
strettamente legato. A questo tipo di SW appartengono:
Sistemi Operativi come DOS, WINDOWS, Unix e LINUX (un sistema operativo di
dominio pubblico cioè Open software).
Software Applicativo, ha il compito di risolvere problemi specifici dell'utente e viene da
questo acquistato in funzione delle esigenze di lavoro. A questa categoria appartengono i
seguenti tipi di software:
Elaboratori di testo (MS Word) per produrre documenti;
Fogli di calcolo elettronico (MS Excel) per eseguire elaborazioni matematiche su tabelle;
DataBase (MS Access) per archiviare e reperire dati in archivi elettronici;
Gestori di Presentazioni (MS PowerPoint) per dati multimediali (testi, grafici, suoni,
immagini);
I programmi di Grafica (Corel Draw, Autocad, Photo shop, ecc..)
Programmi di accesso ai servizi Internet (browser, posta elettronica, chat).
Avvio del computer
Viene eseguito un insieme di programmi/test, il BIOS (Basic Input Output System) una
serie di test diagnostici per verificare il corretto funzionamento dell'hardware, residenti
nella EEPROM, cerca nelle unità a disco il sistema operativo, che installa nella RAM
questo processo viene detto bootstrap.
Il termine di origine boot indica, in generale, i processi che vengono eseguiti da un
computer durante la fase di avvio, dall'accensione fino al completo caricamento del
sistema operativo.
Il termine originale è bootstrap (linguetta per calzare lo stivale), cioè farcela da solo,
cavarsela con le proprie forze, da cui la contrazione boot.
L'analogia sta nel fatto che, durante il bootstrap, il computer esegue da solo un determinato
processo allo scopo di mettersi in condizione di operare.
Sistema Operativo: avvia il PC e lo configura per il corretto funzionamento. Funzioni:
gestione HW e SW.
Traduce i comandi impartiti dall'utente tramite un linguaggio vicino a quello umano in
linguaggio macchina cioè il sistema binario
Alcuni termini di uso comune per chi usa il computer
Settaggio: predisporre un'apparecchiatura a funzionare correttamente (set=stabilire,
regolare).
Valore di "default": in informatica un valore si dice "di default " quando viene assunto perché
mancano indicazioni da parte dell'utente. Il termine viene usato per indicare la
configurazione originale di un programma, di un dispositivo hardware, o il valore standard di
un certo parametro. Il concetto contrario è "customized", ovvero "personalizzato", che
definisce invece una particolare impostazione definitiva dell'utente.
ASCII: American Standard Code for Information Interchange, è il formato internazionale per
lo scambio di file di testo.
Salute - Sicurezza - Ambiente
Il Decreto Legge 626/94 definisce le caratteristiche ergonomiche di un posto di lavoro dotato
di personal computer.
I fattori fondamentali dell'ergonomia del posto di lavoro riguardano:
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la corretta illuminazione dello schermo;
la sedia, che deve essere regolabile, stabile e consentire una posizione corretta;
il tavolo, che deve essere ampio, alla giusta altezza e non presentare riflessi;
la tastiera e il mouse, che devono permettere di appoggiare gli avambracci sul piano di
lavoro;
lo schermo, che deve essere posizionato in modo opportuno in modo da non affaticare la
vista;
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fonti luminose esterne e interne né di fronte, né alle spalle dell'operatore.
Alcuni problemi causati da un posto di lavoro non ergonomico sono:
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dolori alla schiena per non aver assunto posizioni non corrette sul posto di lavoro;
affaticamento della vista;
dolori muscolari alla braccia e alle mani;
stanchezza;
emicrania.
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