ADOBE DREAMWEAVER CS6
Programma didattico e-learning
Capitolo 1 – Primo approccio
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Presentazione dell'area di lavoro
Creare aree di lavoro personalizzate
Impostare le preferenze
Specificare il browser di anteprima
Definire un nuovo sito locale
Creare una pagina HTML vuota e inserire il titolo della pagina
Salvare una pagina HTML
Duplicare e rinominare un file HTML
Aggiungere nuove cartelle alla struttura di un sito
Impostare le proprietà
Capitolo 2 - Testo e collegamenti ipertestuali
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Inserire testo
Creare un'interruzione di riga
Formattare titoli e paragrafi
Inserire elenchi puntati e numerati
Impostare un testo come collegamento ipertestuale
Creare un collegamento a un URL e a una e-mail
Creare ancoraggi con nome
Anteprima pagina web
Capitolo 3 - Utilizzo delle immagini
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Inserire immagini e modificarne i parametri
Applicare immagini di sfondo alle pagine html
Utilizzare le immagini come collegamento
Creare una mappa in un'immagine
Inserire una immagine di Rollover
Importare un'immagine da Adobe Photoshop
Ottimizzare la grafica di un'immagine
Capitolo 4 - Impaginazione con tabelle
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Creare selezionare e modificare una tabella
Impostare le caratteristiche delle celle
Creare tabelle nidificate
Inserire testo e immagini in una tabella
Inserire un'immagine di ricalco
Capitolo 5 - Fogli di stile (CSS)
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Modificare le proprietà di pagina dal pannello CSS
Modificare le proprietà dei collegamenti e dei titoli dal pannello CSS
Creare nuove regole CSS
Applicare una regola creata
Creare elementi di layout con CSS
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ADOBE DREAMWEAVER CS6
Programma didattico e-learning
 Creare e inserire regole di tipo ID
 Esportare stili CSS
 Collegare pagine HTML a stili CSS esterni
Capitolo 6 - DIV, interattività e oggetti multimediali
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Scambiare immagini
Aprire finestre di pop-up
Modificare i comportamenti
Creare e inserire un Div
Impostare un Div
Impostare il fattore di profondità
Applicare interattività al Div
Inserire un SWF in una pagina HTML
Inserire un FLV in una pagina HTML
Capitolo 7 - I Modelli
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Creare un nuovo modello
Creare una pagina HTML basata su un modello
Impostare Aree modificabili
Impostare Aree opzionali
Creare Aree ripetute
Capitolo 8 - I Moduli
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Aggiungere un modulo alla pagina HTML
Inserire un campo testo nel modulo
Includere pulsanti di scelta in un modulo
Includere caselle di controllo in un modulo
Inserire un pulsate di invio
Capitolo 9 - Pubblicazione sul web
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Verificare i collegamenti del sito
Eseguire il controllo ortografico
Generare rapporti per un sito
Definire un sito remoto
Pubblicare il sito
Capitolo 10 - Analisi, progettazione e copyright
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Analisi e progettazione di un sito web
Diagramma di flusso e Storyboard
Regole per l'accessibilità
Tutela del copyright
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