NEW MEDIA
museum system
La nostra idea di museo va alla scoperta
e riscoperta della storia e del patrimonio
culturale attraverso nuovi linguaggi,
nuovi strumenti e nuove chiavi di lettura capaci di coinvolgere
e appassionare il visitatore. E trasforma una semplice
visita al museo in un’autentica esperienza multisensoriale.
Le strutture ricurve in legno, sapientemente realizzate in Italia, accolgono schermi interattivi
dedicati alla storia del famoso documento, invitando il visitatore a capirne ragioni e
fondamenti attraverso giochi, letture approfondite e mappe interattive.
Per ciascuna delle sei tappe, comunicazione esterna attraverso
banner, vetrofanie e strutture free-standing.
Magna Carta
RedIscovered
Nell’ottocentesimo anniversario della Magna
Carta, la mostra Magna Carta Rediscovered,
realizzata per Visit Kent, celebra - in
ETT letteralmente illumina la vicenda storica; le
antiche immagini di papi, arcivescovi e
pergamene brillano di luce propria, sospese sulle
massicce pannellature in corten.
sei tappe strategiche attraverso il verde
Giardino d’Inghilterra - la straordinaria
KENT (UK)
edizione del 1300 recentemente riscoperta
nella città di Faversham, Kent. La risposta
tutta italiana di ETT fa emergere la storia
attraverso il contrasto con il contemporaneo;
nel 2015, la preziosissima pergamena
è circondata da pareti di ruvido e
post-industriale corten, che si piegano in
curve morbide come carta arrotolata, e
nelle quali si incastonano archivi digitali,
mappe navigabili, grafiche modernissime e
calligrafie scomparse.
NEW MEDIA
Il documento del 1300 è protetto da
una teca altamente tecnologica che
controlla umidità, raggi ultravioletti e
temperatura.
La straordinaria collezione delle
“Faversham Charters”, affiancata da una
timeline illustrata lunga sette metri,
interviste e postazioni touch.
Cosa significa Magna Carta oggi?
La postazione finale raccoglie le risposte dei visitatori, invitandoli a riflettere su futuro e giustizia.
Al Tavolo della Negoziazione i bambini imparano il valore del dialogo e del compromesso, impersonando le
quattro figure storiche che, sedute attorno ad un tavolo, giunsero al famoso accordo nel 1215.
La collezione merchandise, interamente
progettata e prodotta in Inghilterra, è
allineata all’alto standard britannico
e offre prodotti dedicati alla casa, al
viaggio e al gioco del bambino.
Il complesso monumentale delle Gallerie dell’Accademia, che comprende il grande monastero di
Andrea Palladio, ospita dipinti degli artisti più importanti della storia della pittura europea tra cui
Bellini, Giorgione, Tintoretto e Tiziano solo per citarne alcuni. Insieme a Ministero dei Beni Culturali e del
Turismo, Venetian Heritage e Samsung, ETT ha realizzato per le Gallerie dell’Accademia un’esperienza di
visita secondo i più alti standard della museologia moderna.
Gallerie
DELL’Accademia
venezia
L’applicazione mobile, differenziata a
seconda della tipologia di utenza (bambini,
ragazzi, adulti) approfondisce aspetti
e dettagli delle opere non percettibili
naturalmente.
NEW MEDIA
L’applicazione di Realtà Aumentata da vita a
un nuovo modo di conoscere l’arte.
Tecnologie innovative: totem multimediali,
video wall, app, realtà aumentata e beacon
rendono unica l’esperienza di vita.
Le statue prendono vita e narrano curiosità e aneddoti
della storia dei Fori Imperiali.
Un percorso empatico ed emozionale,
complice l’utilizzo delle tecnologie
multimediali – immagini, proiezioni
olografiche, animazioni in 3D - che offre
al visitatore un’esperienza divertente
e formativa.
Un’esperienza unica e personalizzata in
uno dei più prestigiosi musei di Roma:
i Mercati di Traiano - Museo dei Fori
Imperiali. Equipaggiati con occhiali di
ultima generazione dotati di un piccolo
display (visori di realtà aumentata)
i visitatori, avvicinandosi alle opere,
scopriranno la storia del Museo e dei
Museo
GLass Beacon
personaggi storici. I testi, le immagini
e i contenuti audio e video vengono
visualizzati direttamente sul display grazie
ai Beacon, aumentando la vitalità di un
luogo di grande valore culturale.
Roma
Il percorso virtuale include quattordici punti di
interesse che rappresentano le maggiori attrazioni
del complesso archeologico.
NEW MEDIA
Innovativi occhiali a realtà aumentata che
permettono a chi li indossa di ricevere
informazioni aggiuntive e di vivere
un’esperienza straordinaria
MuseoscienzApp è il più ampio progetto mobile con
tecnologia Beacon che a oggi sia mai stato realizzato
in un museo a livello internazionale.
Ricostruzione della cupola ISS, in proporzioni reali,
con ambientazione tridimensionale dello spazio.
5 Tablet consentono di giocare con lo spazio grazie
ad app coinvolgenti riguardanti la vestizione degli
astronauti, i satelliti e lo spazio.
La nuova area espositiva del Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci propone il
connubio virtuoso tra i più moderni orientamenti di allestimento scenografico, le tecnologie più avanzate e le
tendenze emergenti di storytelling museale. Il percorso propone al visitatore trenta postazioni multimediali,
quali monitor touch screen, consolle touch interattive, postazioni di edutainment e gamification, che
consentono di esplorare virtualmente lo spazio e di simulare le attività di osservazione e di studio degli
astronomi. La visita è completata da un’applicazione mobile che, dialogando con Beacon – trasmettitori
bluetooth 4.0, permette di muoversi facilmente all’interno degli spazi e delle esposizioni museali, seguire
percorsi tematici, scaricare, sul proprio smartphone, gadget digitali e contenuti multimediali esclusivi.
Spazio
MILANo
Postazioni touch interattive per scoprire la vita sulla
ISS (Stazione Spaziale Internazionale) e consultare
documenti unici sulle missioni Apollo.
Raccolto nella missione Apollo 17 (1972), il frammento
di roccia lunare, unico in Italia, esposto con proiezione
olografica del primo sbarco sulla Luna.
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4 monitor touch e uno schermo lcd compongono
un tavolo interattivo per simulare vere missioni
spaziali.
Realizzazione contenuti con
tecnica Chroma key.
La proiezione multischermo con contenuti 3d
fotorealistici rende immersiva l’esperienza
del visitatore.
SALA
DELLA TEMPESTA
Genova
La Sala della Tempesta in 4D, realizzata
per il Galata Museo del Mare, coniuga
l’approfondimento storico-conoscitivo
all’esperienza multisensoriale ed interattiva
grazie all’impiego di tecnologie innovative.
Il nostromo che appare sullo schermo
incita il pubblico ad aggrapparsi ai remi
e iniziare a remare per sfuggire alla furia
della tempesta. Inizia, così, un’esperienza
suggestiva e immersiva dove le
ambientazioni virtuali in 3D, con le immagini
delle onde tempestose, i movimenti
della scialuppa, gli spruzzi d’acqua e il
vento, concorrono a rendere unica ed
indimenticabile.
NEW MEDIA
Gli effetti multisensoriali come movimentazione,
acqua, aria, fumo contribuiscono a rendere unica e
verosimile l’esperienza della tempesta.
La tecnologia Chroma Key trasporta il
visitatore all’interno del paesaggio lunare.
Le vetrine interattive con sensori sensibili touch
diventano nuovi occhi per vedere l’universo.
I grandi schermo lcd trasportano il
visitatore in un ambiente spaziale
altamente immersivo.
“Deformazione Spazio Tempo”
pavimento interattivo e monitor touchscreen.
Il percorso realizzato al Planetario di Torino - Museo dell’Astronomia e dello Spazio, porta alla scoperta
INFINI.TO
Torino
del cosmo in compagnia degli scienziati più importanti dall’antichità ai giorni nostri, permettendo così
di affrontare argomenti nuovi e affascinanti, rendendoli alla portata di tutti.
L’allestimento è composto da postazioni interattive che utilizzano tecniche comunicative multimediali
all’avanguardia, in grado di trasportare il visitatore in un viaggio immersivo e multisensoriale alla
scoperta dello spazio “Infini.to”.
“Futuri possibili dell’Universo”
struttura cilindrica con monitor autostereoscopico
che permette una diretta visione 3D.
NEW MEDIA
Le postazioni con l’innovativo sistema di controllo
Leap Motion, capace di riconoscere i movimenti della mano,
consentono un approfondimento interattivo.
Cinque postazioni touch da 55” per
approfondimenti tematici multilingua.
La “Battaglia delle Egadi”, ospitata
presso i locali dell’ Ex Stabilimento
Florio di Favignana, si presenta come
un vero e proprio viaggio nella storia e
nei luoghi della prima guerra punica.
Si compone di una sala espositiva e una
sala immersiva interamente dedicata
al cinema 3D. Il visitatore intraprende
un percorso narrativo che, partendo
dall’approfondimento scientifico, si
conclude con un forte coinvolgimento
emotivo ed esperienziale.
Allestimento composto da 5 totem, 2 vetrine
e 8 cubi espositivi.
Battaglia
delle Egadi
Favignana
Attraverso la postazione di controllo il visitatore
avvia un’esperienza immersiva a 360°.
NEW MEDIA
Le proiezioni, articolate in sei momenti differenti, e le
ricostruzioni in computer grafica accendono la battaglia. Qui il
racconto viene affidato ai personaggi storici che l’hanno vissuta.
L’avventura archeologica dei rostri prende vita
grazie ai filmati e all’applicazione touch.
L’attivazione di filmati tramite utilizzo di RFID
consente di personalizzare il percorso di visita.
Attraverso il tavolo interattivo si possono visualizzare
docu-fiction con attori professionisti.
MEMORIA
E MIGRAZIONI
Genova
L’allestimento MEM - Memoria e Migrazioni - del Galata Museo del Mare, è incentrato sul tema del
viaggio, per documentare, narrare ed evocare “la memoria storica” degli emigranti, grazie ad un
percorso soggettivo e pieno di rimandi simbolici. Questo suggestivo quadro storico e culturale viene
delineato attraverso 40 postazioni multimediali ed interattive che raccontano le storie degli immigrati
coinvolgendo il visitatore durante tutto il percorso. L’impiego delle dotazioni multimediali ha reso
possibile ricreare ambientazioni tipiche dell’800, dando voce ai personaggi e alle loro storie, con lo scopo
di collegare la conoscenza alla responsabilità sociale e di ricordare, con l’aiuto della multimedialità, come
questo fenomeno riguardi l’Italia molto da vicino.
La proiezione olografica coinvolge
il visitatore nel percorso di viaggio.
NEW MEDIA
Video interattivo con ricostruzione
in computer grafica degli ambienti.
Il gaming multimediale rende la visita interattiva.
I congiurati si animano grazie
alla proiezione interattiva.
castello del
malconsiglio
Miglionico (Mt)
Il passato e il futuro si incontrano,
grazie ad un percorso espositivo
multimediale che permette
di scoprire e approfondire le
vicende avvenute nel Castello del
Malconsiglio, teatro nel 1485 della
cosiddetta ‘’congiura dei baroni’’.
Il percorso interattivo permette
ai visitatori di rivivere, in diversi
ambienti del castello, la storia e la
congiura di Re Ferdinando di Napoli
e dei suoi aspiranti aguzzini.
NEW MEDIA
DMX - Digital MultipleX
La scelta delle lingue viene gestita
da sensori capacitivi.
Il leggio multimediale rende possibile
l’approfondimento dei contenuti.
Video Gallery immersiva
La timeline attiva un video in sincro grazie
al sensore di prossimità.
L’esperienza di visita si fa più accattivante
grazie agli approfondimenti multimediali.
Museo
Passatempo
La photo gallery con controllo touchless consente
di sfogliare le immagini degli oggetti che hanno
fatto la storia del ‘900.
Rossiglione (Ge)
La proiezione su schermo trasparente con
effetto olografico immerge lo spettatore
nelle atmosfere del secolo scorso.
Quello attraverso il Museo del Passatempo è un viaggio virtuale nella storia di un secolo, il ‘900, con
un percorso espositivo suddiviso in sale tematiche, dove ogni oggetto esposto rivendica il proprio
ruolo nella storia della società italiana e nella storia familiare di ognuno di noi. Un Museo dal sapore
nuovo, dove oggetti di uso comune vengono elevati alla dignità di “pezzi da museo”, ricostruendo la
storia e i costumi di un Paese, e valorizzando un’intera comunità grazie alla sua singolarità e al suo
valore antropologico e culturale.
NEW MEDIA
I sencori di prossimità attivano la proiezione
olografica al passaggio del visitatore.
I personaggi storici si animano nella produzione
docu-fiction con attori professionisti.
L’esperienza di visita si fà suggestiva grazie
all’animazione dei quadri interattivi con
dialoghi sincronizzati.
MUSEO ARCHEOLOGICO
e della città
La consolle di comando riproduce contenuti
multimediali rendendo immersiva la fruizione didattica.
Sestri Levante (Ge)
Le vetrine interattive attivano video
di approfondimento.
Il Museo Archeologico e della Città di Sestri Levante è il primo polo espositivo del nuovo Sistema museale
integrato di Sestri Levante e Castiglione Chiavarese. Si inserisce nel progetto di “museo diffuso” che pone
al centro dell’attenzione del visitatore il territorio, le collettività e la loro storia, grazie ad una selezione
di scelte tecnologiche ed espositive che coniugano in maniera armoniosa i contenuti scientifici e gli scopi
didattici, coinvolgendo il visitatore in un percorso emozionante lungo le sedici sale espositive.
NEW MEDIA
Le postazioni touch consentono al visitatore di
trasformarsi in un vero sommergibilista.
Imparare divertendosi. è questo l’obiettivo
dei games di abilità a scopo didattico.
PRE-SHOW
NAZARIO SAURO
Genova
Grazie all’utilizzo del periscopio per interazione
game è possibile vivere l’esperienza di bordo.
La Sala Pre-show Nazario Sauro del
Galata Museo del Mare è costituita da
una fedele riproduzione dell’ambiente
del sommergibile in cui, grazie ai monitor
multi-touch, il visitatore può interagire
con il capitano virtuale, conoscere la storia
e la vita del Nazario Sauro, scoprire i
segreti di bordo ed esplorarne l’interno. Il
persorso coinvolge i visitatori coniugando
sapere e curiosità, divertimento e
gioco, rendendo possibile anche la
partecipazione al corso interattivo con
prove e simulazioni delle attività di bordo,
che permettono di conseguire il “diploma
da sommergibilista”.
NEW MEDIA
Fin dagli inizi, nel 2004, il Galata Museo
del Mare si è affermato come una delle
realtà culturali italiane più avanzate
tecnologicamente, grazie alla continua ricerca
di allestimenti fortemente scenografici e
improntati a multimedialità e interattività.
La formula allestitiva seguita dal Museo è
fondata su una costante rivisitazione delle
collezioni permanenti dotate, di volta in volta,
di nuove strutture informatizzate per una
migliore valorizzazione. Rientra in quest’ottica
il rinnovamento dell’area espositiva
introduttiva del percorso, relativa al porto di
Genova alla fine del Medioevo e alla storia di
Cristoforo Colombo.
SALA
CRISTOFORO COLOMBO
Genova
NEW MEDIA
Navigazione virtuale tramite schermo multitouch
Digitalizzazione documenti storici originali
Proiezione a parete
MUSEO DELL’Emigrazione
marchigiana
Tavolo multitouch
Un percorso emozionale che racconta,
con documenti, foto e testimonianze,
la storia degli oltre 700.000 emigranti
marchigiani che tra l’800 e il ‘900 hanno
lasciato la loro terra alla ricerca di una
RECANATI (MC)
vita migliore.
Le installazioni multimediali guidano il
visitatore attraverso le sale del museo
e contribuiscono a rendere la visita
particolarmente coinvolgente e ricca di
suggestioni.
NEW MEDIA
Sensori capacitivi
Nel Museo di Storia Naturale del Vulture, collocato all’interno di un suggestivo luogo di culto, l’Abbazia
di S. Michele Arcangelo, vengono descritti e valorizzati il territorio circostante, la storia del vulcano, le
ricchezze naturali, la grande biodiversità di flora e fauna, grazie all’impiego di innovative installazioni
multimediali, interamente realizzate da ETT.
Museo di storia
naturale del vulture
Monticchio (PZ)
Tavolo interattivo
Monitor touch
NEW MEDIA
Proiezione con contenuti 3D
Retroproiezione
Gli Scrittoi della Conoscenza allestiti
presso il Museoteatro della Commenda
di Prè sono postazioni multimediali, che
permettono di scoprire e approfondire
la storia delle crociate e dell’ordine
cavalleresco degli Ospitalieri di San
Giovanni di Gerusalemme. Un viaggio
emozionante sulla Commenda nel Medio
Evo, i tragitti dei pellegrinaggi e la vita
quotidiana testimoniata dai racconti di
viaggio di personaggi noti e meno noti.
Riproduzione dei contenuti del touch
tramite proiezione interattiva
SCRITTOI DELLA
CONOSCENZA
Genova
Riconoscimento oggetti tramite
interazione con lo schermo
NEW MEDIA
Book sfogliabile interattivo
Educare divertendo: è questo l’approccio del Centro Multimediale della Riserva Naturale Isola Gallinara,
una serie di spazi educativi e ricreativi che permettono ai visitatori di intraprendere percorsi di
navigazione virtuale in modo dinamico e attivo. Dalla scoperta dei fondali all’esplorazione degli itinerari
più suggestivi e nascosti dell’isola, dallo studio delle specie marine agli approfondimenti sui reperti
storici e artistici.
Visualizzazione di oggetti 3D
tramite realtà aumentata
CENTRO MULTIMEDIALE
ISOLA GALLINARA
Albenga (SV)
Cartoline interattive attivabili tramite RFID
VideoWall con ricostruzione 3D
NEW MEDIA
Pavimento interattivo
Altre referenze:
Museo marittimo di Douala
Museoteatro della Commenda di Prè
Camerun
Genova
Museo Novecento
MUSEO DELL’Emigrazione marchigiana
Firenze
Recanati (MC)
Civico Museo Archeologico
Milano
MANODOPERA - Museo della Ceramica
Fiorano Modenese (MO)
Ecomuseo Parco del Pollino
Potenza
Polo Archeominerario di Masso
Castiglione Chiavarese
Castiglione Chiavarese (GE)
Museo dell’Emigrazione Lucana
Potenza
centrovisita 202a batteria chiappa di portofino
Portofino (GE)
Castello Baronale dei Sangermano
Monteverde (AV)
Museo di Storia Naturale del Vulture
Monticchio (PZ)
Museo Multimediale Torre di Satriano
Tito (PZ)
CENTRO MULTIMEDIALE DELLA RISERVA NATURALE
REGIONALE ISOLA GALLINARA
Museo Paleontologico “L. Boldrini”
Albenga (SV)
Pietrafitta (CS)
Per maggiori informazioni: newmedia.ettsolutions.com
ETT S.p.A.
SEDE DI GENOVA
Via Sestri, 37
16154 Genova
tel. +39 010 6519116
fax +39 010 6518540
SEDE DI ROMA
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00136 Roma
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fax +39 06 37358533
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20131 Milano
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