NEW MEDIA museum system La nostra idea di museo va alla scoperta e riscoperta della storia e del patrimonio culturale attraverso nuovi linguaggi, nuovi strumenti e nuove chiavi di lettura capaci di coinvolgere e appassionare il visitatore. E trasforma una semplice visita al museo in un’autentica esperienza multisensoriale. Le strutture ricurve in legno, sapientemente realizzate in Italia, accolgono schermi interattivi dedicati alla storia del famoso documento, invitando il visitatore a capirne ragioni e fondamenti attraverso giochi, letture approfondite e mappe interattive. Per ciascuna delle sei tappe, comunicazione esterna attraverso banner, vetrofanie e strutture free-standing. Magna Carta RedIscovered Nell’ottocentesimo anniversario della Magna Carta, la mostra Magna Carta Rediscovered, realizzata per Visit Kent, celebra - in ETT letteralmente illumina la vicenda storica; le antiche immagini di papi, arcivescovi e pergamene brillano di luce propria, sospese sulle massicce pannellature in corten. sei tappe strategiche attraverso il verde Giardino d’Inghilterra - la straordinaria KENT (UK) edizione del 1300 recentemente riscoperta nella città di Faversham, Kent. La risposta tutta italiana di ETT fa emergere la storia attraverso il contrasto con il contemporaneo; nel 2015, la preziosissima pergamena è circondata da pareti di ruvido e post-industriale corten, che si piegano in curve morbide come carta arrotolata, e nelle quali si incastonano archivi digitali, mappe navigabili, grafiche modernissime e calligrafie scomparse. NEW MEDIA Il documento del 1300 è protetto da una teca altamente tecnologica che controlla umidità, raggi ultravioletti e temperatura. La straordinaria collezione delle “Faversham Charters”, affiancata da una timeline illustrata lunga sette metri, interviste e postazioni touch. Cosa significa Magna Carta oggi? La postazione finale raccoglie le risposte dei visitatori, invitandoli a riflettere su futuro e giustizia. Al Tavolo della Negoziazione i bambini imparano il valore del dialogo e del compromesso, impersonando le quattro figure storiche che, sedute attorno ad un tavolo, giunsero al famoso accordo nel 1215. La collezione merchandise, interamente progettata e prodotta in Inghilterra, è allineata all’alto standard britannico e offre prodotti dedicati alla casa, al viaggio e al gioco del bambino. Il complesso monumentale delle Gallerie dell’Accademia, che comprende il grande monastero di Andrea Palladio, ospita dipinti degli artisti più importanti della storia della pittura europea tra cui Bellini, Giorgione, Tintoretto e Tiziano solo per citarne alcuni. Insieme a Ministero dei Beni Culturali e del Turismo, Venetian Heritage e Samsung, ETT ha realizzato per le Gallerie dell’Accademia un’esperienza di visita secondo i più alti standard della museologia moderna. Gallerie DELL’Accademia venezia L’applicazione mobile, differenziata a seconda della tipologia di utenza (bambini, ragazzi, adulti) approfondisce aspetti e dettagli delle opere non percettibili naturalmente. NEW MEDIA L’applicazione di Realtà Aumentata da vita a un nuovo modo di conoscere l’arte. Tecnologie innovative: totem multimediali, video wall, app, realtà aumentata e beacon rendono unica l’esperienza di vita. Le statue prendono vita e narrano curiosità e aneddoti della storia dei Fori Imperiali. Un percorso empatico ed emozionale, complice l’utilizzo delle tecnologie multimediali – immagini, proiezioni olografiche, animazioni in 3D - che offre al visitatore un’esperienza divertente e formativa. Un’esperienza unica e personalizzata in uno dei più prestigiosi musei di Roma: i Mercati di Traiano - Museo dei Fori Imperiali. Equipaggiati con occhiali di ultima generazione dotati di un piccolo display (visori di realtà aumentata) i visitatori, avvicinandosi alle opere, scopriranno la storia del Museo e dei Museo GLass Beacon personaggi storici. I testi, le immagini e i contenuti audio e video vengono visualizzati direttamente sul display grazie ai Beacon, aumentando la vitalità di un luogo di grande valore culturale. Roma Il percorso virtuale include quattordici punti di interesse che rappresentano le maggiori attrazioni del complesso archeologico. NEW MEDIA Innovativi occhiali a realtà aumentata che permettono a chi li indossa di ricevere informazioni aggiuntive e di vivere un’esperienza straordinaria MuseoscienzApp è il più ampio progetto mobile con tecnologia Beacon che a oggi sia mai stato realizzato in un museo a livello internazionale. Ricostruzione della cupola ISS, in proporzioni reali, con ambientazione tridimensionale dello spazio. 5 Tablet consentono di giocare con lo spazio grazie ad app coinvolgenti riguardanti la vestizione degli astronauti, i satelliti e lo spazio. La nuova area espositiva del Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci propone il connubio virtuoso tra i più moderni orientamenti di allestimento scenografico, le tecnologie più avanzate e le tendenze emergenti di storytelling museale. Il percorso propone al visitatore trenta postazioni multimediali, quali monitor touch screen, consolle touch interattive, postazioni di edutainment e gamification, che consentono di esplorare virtualmente lo spazio e di simulare le attività di osservazione e di studio degli astronomi. La visita è completata da un’applicazione mobile che, dialogando con Beacon – trasmettitori bluetooth 4.0, permette di muoversi facilmente all’interno degli spazi e delle esposizioni museali, seguire percorsi tematici, scaricare, sul proprio smartphone, gadget digitali e contenuti multimediali esclusivi. Spazio MILANo Postazioni touch interattive per scoprire la vita sulla ISS (Stazione Spaziale Internazionale) e consultare documenti unici sulle missioni Apollo. Raccolto nella missione Apollo 17 (1972), il frammento di roccia lunare, unico in Italia, esposto con proiezione olografica del primo sbarco sulla Luna. NEW MEDIA 4 monitor touch e uno schermo lcd compongono un tavolo interattivo per simulare vere missioni spaziali. Realizzazione contenuti con tecnica Chroma key. La proiezione multischermo con contenuti 3d fotorealistici rende immersiva l’esperienza del visitatore. SALA DELLA TEMPESTA Genova La Sala della Tempesta in 4D, realizzata per il Galata Museo del Mare, coniuga l’approfondimento storico-conoscitivo all’esperienza multisensoriale ed interattiva grazie all’impiego di tecnologie innovative. Il nostromo che appare sullo schermo incita il pubblico ad aggrapparsi ai remi e iniziare a remare per sfuggire alla furia della tempesta. Inizia, così, un’esperienza suggestiva e immersiva dove le ambientazioni virtuali in 3D, con le immagini delle onde tempestose, i movimenti della scialuppa, gli spruzzi d’acqua e il vento, concorrono a rendere unica ed indimenticabile. NEW MEDIA Gli effetti multisensoriali come movimentazione, acqua, aria, fumo contribuiscono a rendere unica e verosimile l’esperienza della tempesta. La tecnologia Chroma Key trasporta il visitatore all’interno del paesaggio lunare. Le vetrine interattive con sensori sensibili touch diventano nuovi occhi per vedere l’universo. I grandi schermo lcd trasportano il visitatore in un ambiente spaziale altamente immersivo. “Deformazione Spazio Tempo” pavimento interattivo e monitor touchscreen. Il percorso realizzato al Planetario di Torino - Museo dell’Astronomia e dello Spazio, porta alla scoperta INFINI.TO Torino del cosmo in compagnia degli scienziati più importanti dall’antichità ai giorni nostri, permettendo così di affrontare argomenti nuovi e affascinanti, rendendoli alla portata di tutti. L’allestimento è composto da postazioni interattive che utilizzano tecniche comunicative multimediali all’avanguardia, in grado di trasportare il visitatore in un viaggio immersivo e multisensoriale alla scoperta dello spazio “Infini.to”. “Futuri possibili dell’Universo” struttura cilindrica con monitor autostereoscopico che permette una diretta visione 3D. NEW MEDIA Le postazioni con l’innovativo sistema di controllo Leap Motion, capace di riconoscere i movimenti della mano, consentono un approfondimento interattivo. Cinque postazioni touch da 55” per approfondimenti tematici multilingua. La “Battaglia delle Egadi”, ospitata presso i locali dell’ Ex Stabilimento Florio di Favignana, si presenta come un vero e proprio viaggio nella storia e nei luoghi della prima guerra punica. Si compone di una sala espositiva e una sala immersiva interamente dedicata al cinema 3D. Il visitatore intraprende un percorso narrativo che, partendo dall’approfondimento scientifico, si conclude con un forte coinvolgimento emotivo ed esperienziale. Allestimento composto da 5 totem, 2 vetrine e 8 cubi espositivi. Battaglia delle Egadi Favignana Attraverso la postazione di controllo il visitatore avvia un’esperienza immersiva a 360°. NEW MEDIA Le proiezioni, articolate in sei momenti differenti, e le ricostruzioni in computer grafica accendono la battaglia. Qui il racconto viene affidato ai personaggi storici che l’hanno vissuta. L’avventura archeologica dei rostri prende vita grazie ai filmati e all’applicazione touch. L’attivazione di filmati tramite utilizzo di RFID consente di personalizzare il percorso di visita. Attraverso il tavolo interattivo si possono visualizzare docu-fiction con attori professionisti. MEMORIA E MIGRAZIONI Genova L’allestimento MEM - Memoria e Migrazioni - del Galata Museo del Mare, è incentrato sul tema del viaggio, per documentare, narrare ed evocare “la memoria storica” degli emigranti, grazie ad un percorso soggettivo e pieno di rimandi simbolici. Questo suggestivo quadro storico e culturale viene delineato attraverso 40 postazioni multimediali ed interattive che raccontano le storie degli immigrati coinvolgendo il visitatore durante tutto il percorso. L’impiego delle dotazioni multimediali ha reso possibile ricreare ambientazioni tipiche dell’800, dando voce ai personaggi e alle loro storie, con lo scopo di collegare la conoscenza alla responsabilità sociale e di ricordare, con l’aiuto della multimedialità, come questo fenomeno riguardi l’Italia molto da vicino. La proiezione olografica coinvolge il visitatore nel percorso di viaggio. NEW MEDIA Video interattivo con ricostruzione in computer grafica degli ambienti. Il gaming multimediale rende la visita interattiva. I congiurati si animano grazie alla proiezione interattiva. castello del malconsiglio Miglionico (Mt) Il passato e il futuro si incontrano, grazie ad un percorso espositivo multimediale che permette di scoprire e approfondire le vicende avvenute nel Castello del Malconsiglio, teatro nel 1485 della cosiddetta ‘’congiura dei baroni’’. Il percorso interattivo permette ai visitatori di rivivere, in diversi ambienti del castello, la storia e la congiura di Re Ferdinando di Napoli e dei suoi aspiranti aguzzini. NEW MEDIA DMX - Digital MultipleX La scelta delle lingue viene gestita da sensori capacitivi. Il leggio multimediale rende possibile l’approfondimento dei contenuti. Video Gallery immersiva La timeline attiva un video in sincro grazie al sensore di prossimità. L’esperienza di visita si fa più accattivante grazie agli approfondimenti multimediali. Museo Passatempo La photo gallery con controllo touchless consente di sfogliare le immagini degli oggetti che hanno fatto la storia del ‘900. Rossiglione (Ge) La proiezione su schermo trasparente con effetto olografico immerge lo spettatore nelle atmosfere del secolo scorso. Quello attraverso il Museo del Passatempo è un viaggio virtuale nella storia di un secolo, il ‘900, con un percorso espositivo suddiviso in sale tematiche, dove ogni oggetto esposto rivendica il proprio ruolo nella storia della società italiana e nella storia familiare di ognuno di noi. Un Museo dal sapore nuovo, dove oggetti di uso comune vengono elevati alla dignità di “pezzi da museo”, ricostruendo la storia e i costumi di un Paese, e valorizzando un’intera comunità grazie alla sua singolarità e al suo valore antropologico e culturale. NEW MEDIA I sencori di prossimità attivano la proiezione olografica al passaggio del visitatore. I personaggi storici si animano nella produzione docu-fiction con attori professionisti. L’esperienza di visita si fà suggestiva grazie all’animazione dei quadri interattivi con dialoghi sincronizzati. MUSEO ARCHEOLOGICO e della città La consolle di comando riproduce contenuti multimediali rendendo immersiva la fruizione didattica. Sestri Levante (Ge) Le vetrine interattive attivano video di approfondimento. Il Museo Archeologico e della Città di Sestri Levante è il primo polo espositivo del nuovo Sistema museale integrato di Sestri Levante e Castiglione Chiavarese. Si inserisce nel progetto di “museo diffuso” che pone al centro dell’attenzione del visitatore il territorio, le collettività e la loro storia, grazie ad una selezione di scelte tecnologiche ed espositive che coniugano in maniera armoniosa i contenuti scientifici e gli scopi didattici, coinvolgendo il visitatore in un percorso emozionante lungo le sedici sale espositive. NEW MEDIA Le postazioni touch consentono al visitatore di trasformarsi in un vero sommergibilista. Imparare divertendosi. è questo l’obiettivo dei games di abilità a scopo didattico. PRE-SHOW NAZARIO SAURO Genova Grazie all’utilizzo del periscopio per interazione game è possibile vivere l’esperienza di bordo. La Sala Pre-show Nazario Sauro del Galata Museo del Mare è costituita da una fedele riproduzione dell’ambiente del sommergibile in cui, grazie ai monitor multi-touch, il visitatore può interagire con il capitano virtuale, conoscere la storia e la vita del Nazario Sauro, scoprire i segreti di bordo ed esplorarne l’interno. Il persorso coinvolge i visitatori coniugando sapere e curiosità, divertimento e gioco, rendendo possibile anche la partecipazione al corso interattivo con prove e simulazioni delle attività di bordo, che permettono di conseguire il “diploma da sommergibilista”. NEW MEDIA Fin dagli inizi, nel 2004, il Galata Museo del Mare si è affermato come una delle realtà culturali italiane più avanzate tecnologicamente, grazie alla continua ricerca di allestimenti fortemente scenografici e improntati a multimedialità e interattività. La formula allestitiva seguita dal Museo è fondata su una costante rivisitazione delle collezioni permanenti dotate, di volta in volta, di nuove strutture informatizzate per una migliore valorizzazione. Rientra in quest’ottica il rinnovamento dell’area espositiva introduttiva del percorso, relativa al porto di Genova alla fine del Medioevo e alla storia di Cristoforo Colombo. SALA CRISTOFORO COLOMBO Genova NEW MEDIA Navigazione virtuale tramite schermo multitouch Digitalizzazione documenti storici originali Proiezione a parete MUSEO DELL’Emigrazione marchigiana Tavolo multitouch Un percorso emozionale che racconta, con documenti, foto e testimonianze, la storia degli oltre 700.000 emigranti marchigiani che tra l’800 e il ‘900 hanno lasciato la loro terra alla ricerca di una RECANATI (MC) vita migliore. Le installazioni multimediali guidano il visitatore attraverso le sale del museo e contribuiscono a rendere la visita particolarmente coinvolgente e ricca di suggestioni. NEW MEDIA Sensori capacitivi Nel Museo di Storia Naturale del Vulture, collocato all’interno di un suggestivo luogo di culto, l’Abbazia di S. Michele Arcangelo, vengono descritti e valorizzati il territorio circostante, la storia del vulcano, le ricchezze naturali, la grande biodiversità di flora e fauna, grazie all’impiego di innovative installazioni multimediali, interamente realizzate da ETT. Museo di storia naturale del vulture Monticchio (PZ) Tavolo interattivo Monitor touch NEW MEDIA Proiezione con contenuti 3D Retroproiezione Gli Scrittoi della Conoscenza allestiti presso il Museoteatro della Commenda di Prè sono postazioni multimediali, che permettono di scoprire e approfondire la storia delle crociate e dell’ordine cavalleresco degli Ospitalieri di San Giovanni di Gerusalemme. Un viaggio emozionante sulla Commenda nel Medio Evo, i tragitti dei pellegrinaggi e la vita quotidiana testimoniata dai racconti di viaggio di personaggi noti e meno noti. Riproduzione dei contenuti del touch tramite proiezione interattiva SCRITTOI DELLA CONOSCENZA Genova Riconoscimento oggetti tramite interazione con lo schermo NEW MEDIA Book sfogliabile interattivo Educare divertendo: è questo l’approccio del Centro Multimediale della Riserva Naturale Isola Gallinara, una serie di spazi educativi e ricreativi che permettono ai visitatori di intraprendere percorsi di navigazione virtuale in modo dinamico e attivo. Dalla scoperta dei fondali all’esplorazione degli itinerari più suggestivi e nascosti dell’isola, dallo studio delle specie marine agli approfondimenti sui reperti storici e artistici. Visualizzazione di oggetti 3D tramite realtà aumentata CENTRO MULTIMEDIALE ISOLA GALLINARA Albenga (SV) Cartoline interattive attivabili tramite RFID VideoWall con ricostruzione 3D NEW MEDIA Pavimento interattivo Altre referenze: Museo marittimo di Douala Museoteatro della Commenda di Prè Camerun Genova Museo Novecento MUSEO DELL’Emigrazione marchigiana Firenze Recanati (MC) Civico Museo Archeologico Milano MANODOPERA - Museo della Ceramica Fiorano Modenese (MO) Ecomuseo Parco del Pollino Potenza Polo Archeominerario di Masso Castiglione Chiavarese Castiglione Chiavarese (GE) Museo dell’Emigrazione Lucana Potenza centrovisita 202a batteria chiappa di portofino Portofino (GE) Castello Baronale dei Sangermano Monteverde (AV) Museo di Storia Naturale del Vulture Monticchio (PZ) Museo Multimediale Torre di Satriano Tito (PZ) CENTRO MULTIMEDIALE DELLA RISERVA NATURALE REGIONALE ISOLA GALLINARA Museo Paleontologico “L. Boldrini” Albenga (SV) Pietrafitta (CS) Per maggiori informazioni: newmedia.ettsolutions.com ETT S.p.A. SEDE DI GENOVA Via Sestri, 37 16154 Genova tel. +39 010 6519116 fax +39 010 6518540 SEDE DI ROMA Via Giulio Venticinque 38 00136 Roma tel. +39 06 37352352 fax +39 06 37358533 SEDE DI MILANO Viale Abruzzi, 20 20131 Milano tel. +39 02 49532971 SEDE DI LONDRA 81 Rivington Street EC2A 3AY London tel. +44 (0)203 290 79 [email protected] ettsolutions.com GENOvA RomA Milano Londra ancona Pescara palermo NAPOLI ettsolutions.com