Il mantenimento della qualità Audio in installazioni Broadcast Considerazioni generali di sistema Ciò che caratterizza una emittente radiofonica è : la sua programmazione il suo “Sound” che dipende da • il sistema di alta frequenza • il sistema di bassa frequenza Considerazioni generali di sistema Il processing audio è di successo quando • : aumenta la loudness • migliora la consistenza • controlla il livello di modulazione di picco dando all’ascoltatore una sensazione di naturalezza e di realismo. Per un processing audio di successo tutto inizia dalla fonte! Schema di un sistema broadcast SORGENTI Microfono Telefono Codec CD File audio ... GESTIONE e DISTRIB. MESSA IN ONDA Mixer Matrici Distributori Cavi connettori ... Processore Multiplexer ... Il segnale transita dalla sorgente fino alla messa in onda subendo innumerevoli elaborazioni elettriche ATTENZIONE AI LIVELLI !!!! La dinamica I livelli di riferimento Errata regolazione dei livelli CLIPPING +18dBu Professional +4dBu REF LEVEL Consumer -10dBu Micro -60dBu NOISE FLOOR SORGENTI GESTIONE E DISTRIBUZIONE MESSA IN ONDA Headroom / Clipping CLIPPING +18dBu Professional +4dBu Headroom REF LEVEL Consumer -10dBu Micro -60dBu NOISE FLOOR SORGENTI GESTIONE E DISTRIBUZIONE MESSA IN ONDA Regolazione dei livelli 1. 2. 3. Aumentare il guadagno d’ingresso in modo da ottimizzare il rapporto Segnale/Rumore (un cattivo segnale all’origine può difficilmente essere migliorato) Evitare il clipping di segnale (ogni saturazione degli stadi di ingresso porteranno a una degenerazione del segnale nel processore di messa in onda). Lavorare il più possibile attorno al livello di riferimento del sistema. Metering PPM Misura approssimata del valore di picco. VU Meter Misura approssimata del valore medio RMS Connessioni Linee sbilanciate / consumer Linee bilanciate / professionali + - + - Usare sempre linee bilanciate e cavi di buona qualità! Connessioni Quale è il miglior cavo analogico? • Cavo bilanciato (coppia) • Bassa capacità (migliore banda passante e tratte più lunghe) • Bassa resistenza • Bassa diafonia tra le coppie Buona schermatura Regolarità della twistatura Digitale A/D 001001000101010 Il grande vantaggio del passaggio al digitale in applicazioni broadcast è che una volta convertito in digitale un segnale è molto meno soggetto a degradazioni. MA !!! Digitale A/D 001001000101010 Le stesse considerazioni su Headroom / Clipping fatte per i sistemi analogici sono applicabili anche per i sistemi digitali. Sono immuni da problemi di headroom i sistemi digitali in virgola mobile. Questo non è applicabile ai sistemi di distribuzione dei segnali digitali 1. Il clipping nel digitale Fs Una cattiva regolazione del guadagno analogico precedente il convertitore A/D provoca catastrofici effetti di squadramento della forma d’onda (distorsione). Mai andare sul “rosso” sul meter di un ADC 0dBFs non è 0dBu 2. Frequenza di Campionamento La scelta della frequenza di campionamento dipende dalla banda del segnale da trattare, con opportuni accorgimenti nel broadcast radiofonico è sufficiente Fs = 32 kHz. Attenzione al Sample Rating Converting. 3. Troncamento e Dither Parole di 24 bit A/D 00100100 01010100 00100110 01100110 01100110 00110000 00100100 01010100 00100110 Parole di 16 bit Troncamento Nel passaggio da 24 a 16 bit si ha il “troncamento” degli 8 bit meno significativi, il che comporta perdita di informazione. Il “Dither” aiuta a limitare l’errore dovuto al troncamento. Se possibile evitare il troncamento. 4. Jitter Errore della base dei tempi dovuto a: • instabilità dell’elettronica • cattive linee di connessione in digitale Causa perdita di sincronizzazione, quindi perdita di audio e/o rumore impulsivo. Un cavo analogico non va sempre bene per segnali digitali (distanza critica 3-5 mt). Le connessioni nel digitale S/PDIF consumer - Linea sbilanciata RCA AES-3 professionale - Linea bilanciata XLR 110 Ohm + - + - AES-3id professionale - Linea sbilanciata BNC 75 Ohm La scelta del cavo AES/EBU Dipende da: • tipo di segnale (DAT, CD, DVD …) • distanza da coprire Usare sempre cavi digitali AES/EBU. Considerazioni generali: Schede audio Cosa si chiede a una scheda audio per applicazioni broadcast professionali? • I/O bilanciati • Buoni convertitori A/D e D/A • I/O digitale (S/PDIF o AES/EBU) • Compatibilità con Sistemi Operativi PC Se serve solo un I/O stereo PUC è ideale ! Considerazioni generali: Architettura di sistema Classico sistema a matrice centralizzata, sia analogico che digitale Considerazioni generali: Architettura di sistema Struttura modulare: Core DSP e Console separati, solo con il digitale Considerazioni generali: Architettura di sistema Audio Dati Classico sistema a matrice distribuita, solo con l’ultima generazione del digitale !!! Considerazioni generali: Architettura di sistema Audio Classico sistema a matrice distribuita (es. di flessibilità di Studer OA3000) Dati Algoritmi di codifica Comparazione tra gli algoritmi Bit-Rate Banda Passante Freq. di camp. Latenza Compatibilità Qualità (= trasparenza) 64 kbit/s in mono 7,5 kHz 16 kHz < 40 msec Standard Banda < 7,5 kHz 64 kbit/s in mono 3,4 kHz 8 kHz < 40 msec Standard Banda < 3,4 kHz MPEG1 MPEG2 32 – 384 kbit/s in stereo fino a 20 kHz 32 - 48 kHz 60 – 200 msec IMUX standard J.52 Layer 2 @ 256 / 384 kbit/s MPEG4 8 – 320 kbit/s in stereo fino a 20 kHz 8 - 96 kHz < 150 msec FlashCast Mayah offre ampia comp. su ISND IMUX standard J.52 6 kbit/s mono fino a 576 kbit/s stereo fino a 20 kHz 16 - 48 kHz < 128 kbit/s in stereo fino a 20 kHz < 10 msec FlashCast Mayah offre ampia comp. su ISND Proprietario Variabile (3–4 sec di buffer) Proprietario (richiedono Plug-In) G.722 G.711 APT-X Real, WMA, mp3PRO (*) (*) disponibili solo in versione software Per applicazioni a basso bit rate 48 – 128 kbit/s Trasparente Variabile Pro / Contro + compatibilità - qualità -+ latenza + qualità ++ riduzione costi cascading -- latenza ++ latenza + cascading -+ bit rate -+ costi Non per applicazioni broadcast Solo Internet Uso degli algoritmi nel broadcast Requisito latenza Vantaggi / Svantaggi con MPEG Monitoraggio < 30 msec Intervista < 100 msec + limitati costi di esercizio - manca n-1 - costi di implementazione n-1 + limitati costi di esercizio - latenza a volte eccessiva Reportage con ritorno in studio < 100 msec Distribuzione >> 100 msec Contribuzione >> 100 msec Emissione >> 100 msec + limitati costi di esercizio - richiede codec asimmetrico + limitati costi di esercizio + qualità - cascading + limitati costi di esercizio + qualità - cascading + banda passante + qualità Algoritmo alternativo Algoritmo consigliato Lineare, apt-X apt-X Lineare, apt-X AAC-LowDelay G.722 a 7kHz qualità troppo bassa Lineare, apt-X AAC-LowDelay G.722 a 7kHz adatta per il ritorno Lineare, Enhanced-apt-X apt-X Lineare, Enhanced-apt-X apt-X AAC Plus • Non usare aloritmi “lossy” in cascata (… se possibile) • Attenzione: anche il processing di messa in onda può modificare il bilanciamento spettrale SBR (Side Band Replication): Cos’è? Come funziona? 95% della banda disponibile per la codifica classica 5% della banda per informazioni SBR Ad es.: mp3 @64 kbit/s = banda passante 7 kHz mp3Pro (mp3+SBR) 60kbit/s MP3 + 4kbit/s SBR = banda passante circa 20 kHz NOTA: Side Band Replication può essere applicato ad ogni algoritmo esistente Ad es: mp3PRO (per internet) aacPlus (per broadcast) … Vantaggi / Svantaggi della tecnologia SBR di Coding Technology in aggiunta ad un altro algoritmo di codifica: ++ costi (banda molto limitata) + qualità (anche se non è audio trasparente perché la banda è “replicata”) - latenza -- cascading (adatto solo per l’emissione, ad es. DRM adotta aacPlus) IP Audio vs Ethernet Sound Struttura del Protocollo Ethernet Sound Audio su IP TCP/IP UDP IEEE 802.3 Application Layer Datalink Layer Header IEEE 802.3 Application Data Application Layer Data Transport Layer UDP/RTP Application Data Internet Layer Datalink Layer IP Header Header Data Header Header Data Header Header Data Attenzione: i datagrammi audio Ethernet non possono varcare segmenti fisici di rete! Dov‘è il problema su IP? L‘overload in un segmento della rete (affidabilità, latenza, jitter) Datagrammi audio indirizzati su linee troppo lente (banda) Modalità di trasferimento Unicast Multicast Point to Point Point to MultiPoint Internet Internet Quali vantaggi di Audio-su-IP? Costi contenuti Flessibilità (point-tomultipoint) Qualità (algoritmo vs bitrate) … il futuro è su IP !!!!!!!!!!!! Femle/music (6) G.711 64kbit/s mono G.722 64kbit/s mono MPEG L2 64kbit/s js/st MPEG L3 64kbit/s js/st AAC 64kbit/s js AACPlus 48kbit/s st Female/sport (12) G.711 64kbit/s mono G.722 64kbit/s mono MPEG L2 64kbit/s js/st MPEG L3 64kbit/s js/st AAC 64kbit/s js AACPlus 48kbit/s st Jazz (14) G.711 64kbit/s mono G.722 64kbit/s mono MPEG L2 64kbit/s js/st MPEG L3 64kbit/s js/st AAC 64kbit/s js AACPlus 48kbit/s st Male/music (18) G.711 64kbit/s mono G.722 64kbit/s mono MPEG L2 64kbit/s js/st MPEG L3 64kbit/s js/st AAC 64kbit/s js AACPlus 48kbit/s st Pop (20) G.711 64kbit/s mono G.722 64kbit/s mono MPEG L2 64kbit/s js/st MPEG L3 64kbit/s js/st AAC 64kbit/s js AACPlus 48kbit/s st Vocal (22) G.711 64kbit/s mono G.722 64kbit/s mono MPEG L2 64kbit/s js/st MPEG L3 64kbit/s js/st AAC 64kbit/s js AACPlus 48kbit/s st Processore Audio di trasmissione Caratteristiche principali Controllo dinamica (consistenza = uniformità dei livelli audio, processamento = miglioramento dell’ascolto in ricezione) Limitazione livello picco massimo (rispondenza alle normative di legge, dev. max 75kHz; inserimento pre-enfasi, 50 sec EU - 75 sec USA ) Codifica stereo FM Livelli Audio Livelli Audio Comp Out Ref. level Audio Out Processo dinamico Stereo Enhancer. Processo 2 Bande: adatto per musica classica, puristi, controllo del loudness (TV). Processo 5 Bande maggiore possibilità di caratterizzazione del suono radiofonico. OPTIMOD-FM 8300 Block Diagram HF LIM ITER FEEDBACK 5-BAND COMPRESSOR 5-BAND LIMITER LOOK-AHEAD LIMITER DIGITAL CHANNEL NON PRE-EMPHASIS PROCESSING NETCAST/HD/DAB PROCESSING FM PROCESSING AES/EBU OUT HEADPHONE MONITORING PROCESSING CLIPPING DISTORTION CONTROLLER FEEDBACK COM PRESSOR/LIMITER CONTROL COUPLING STEREO ENHANCER 2-BAND AGC 5-BAND EQUALIZER HF ENHANCER 2-BAND CLIPPING DISTORTION CONTROLLER DISTORTION CANCELLED CLIPPER ANALOG OUT FM PROCESSING OVERSHOOT COMPENSATOR ANALOG CHANNEL PRE-EMPHASIS PROCESSING 2-BAND COMPRESSOR 2-BAND LIMITER COM PRESSOR/LIMITER CONTROL COUPLING SIMPLIFIED BLOCK DIAGRAM 19 HIGH FREQ LIMITER HF LIM ITER FEEDBACK STEREO ENCODER MULTIPLEX POWER CONTROLLER COM P OUT Codifica Stereo Codifica Stereo Studio-Transmitter Link Digitale non compresso Digitale compresso (Link Satellitare, …) Ponte a microonde Linee analogiche di terra Sottoportante audio su STL video Studio-Transmitter Link STL sono usati per trasmettere audio in 3 modi: 1. Audio non processato da studio a OPTIMOD 2. Audio L/R processato e limitato 3. Segnale composito i banda base Attenzione: STL possono introdurre“ overshoot” Overshoot Limiter Orban 8218 Stereo Encoder: Overshoot Limiter incorporato, ideale per codifica dopo link satellitare.