Informatica

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Il docente dell’area di Informatica ha individuato gli obiettivi minimi per ciascun anno di corso, in
termini di conoscenze e competenze.
Caratteristiche architetturali di un computer: i concetti di hardware e software, la CPU, memoria,
dischi, bus e le principali periferiche (AC)
Il concetto di sistema operativo, le sue funzionalità di base e le caratteristiche dei sistemi operativi
più comuni e le principali funzionalità dei file system. (SO)
Funzioni base del foglio elettronico Calc (Excel) e dell’editor Writer (Word) (DE)
Gestione della posta elettronica (IS)
Saper scegliere i componenti necessari all’assemblaggio di un PC
Sapere utilizzare il sistema operativo nelle sue funzioni base e nelle funzioni di gestione Hardware
Saper creare in modo corretto un testo semplice di una o più pagine
Saper utilizzare Calc (Excel) nelle sue funzioni più semplici, eseguire filtri, ordinamenti e grafici
Saper configurare e gestire i client di posta elettronica
Funzioni base di un programma di presentazione Impress (Power Point) (DE)
Struttura e servizi di Internet (IS)
Ricerca di informazioni e verifica della correttezza delle informazioni cercate (IS)
Reti di computer (RC)
Problematiche e regole connesse all’utilizzo della rete(IS)
Semplici concetti di Basi di Dati (BD)
Principi base dei linguaggi di programmazione con concetto di algoritmo (AL)
Sapere effettuare una presentazione efficace con un programma elettronico (DE)
Saper inserire un computer in una rete aziendale (RC)
Sapere configurare un browser (IS)
Sapere effettuare una ricerca online e valutarne i contenuti (IS)
Sapere sviluppare ed implementare un algoritmo in pseudo-codice (AL)
Funzioni avanzate di Word (Writer) ed Excel (Calc) (DE)
Metodologie di programmazione (AL)
I dati strutturati: matrici –vettori
Fondamenti di programmazione, metodologie di programmazione, sintassi di un linguaggio orientato
agli oggetti. (AL)
Saper creare in modo corretto un testo complesso con WORD (Writer) ed elaborare e presentare i dati
con Excel (Calc)
Sapere sviluppare ed implementare un algoritmo semplice con un linguaggio di programmazione
specifico (AL)
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