L’angolo della tecnica a cura di Roberto Lombardi Quanto pesano i punti Tutti sanno che c’è punto e punto... Ma non tutti sanno che è possibile calcolare con precisione aritmetica quanto ogni singola fase del match può influenzarne l’esito finale. Ecco i numeri che possono aiutare giocatori e coach a dosare con esattezza gli sforzi fisici e mentali nel corso di ogni incontro. di Francesco Tripodi Tutti i giocatori sanno che non tutti i punti hanno uguale importanza. Questo risulta importante nell’economia del match. Non sempre si può lottare su ogni punto, proprio perché i punti hanno una valenza diversa e quindi necessitano di una interpretazione diversa! Le scelte sono determinate da una comprensione di come i punti differiscono d’importanza. I calcoli che qui vengono esposti sono una guida, quindi da non prendere come modus comportandi per ogni situazione. Ma solo come base! 1- Le situazioni di base L’importanza di ogni punto giocato all’interno di un determinato gioco è misurata dal modo in cui il relativo risultato influenza le probabilità game-winner dei giocatori. Negli esempi che seguono, supponiamo che i giocatori siano di pari abilità e che ciascuno, quando ha il suo turno di servizio, abbia il 60% di probabilità di vincere il punto. Esaminiamo il primo punto del game: all’inizio del gioco, la probabilità che il battitore vinca il game sono del 73,6 %. Se il battitore vince il primo punto (15-0) le sue probabilità di vincere il game salgono a 84,2%. Ha quindi migliorato la sua probabilità di game-winner del 10,6%. Ma se perde il punto (0-15), la sua probabilità di game-winner scende a 57,2%, (perde il 15,9%). Da ciò, facendo una media dei due valori (+10,6 e -15,9) si nota che il vincere il primo punto ha un’importanza moderata (= 13,25%). Non sorprende che la situazione più importante si abbia sul 30-40, o vantaggio esterno, quando la probabilità di vincere il game del battitore è di 41,5%. Se il battitore vince il punto successivo, le probabilità salgono a 69,2%. Se il battitore perde il punto successivo, la sua probabilità si trasforma a “0”. Quindi l’importanza del punto è alta = 33,2%. Ne consegue che il 30-40 è 2,6 volte più importante del primo punto del gioco e 14 volte più importante di un punto giocato sul 40-0. Sono ora elencate le 15 possibili situazioni in un normale game (no tiebreak), con l’importanza calcolata per ciascuna situazione: 30-40 o vantaggio esterno: 33,2% 30-30 o 40-40: 22,1% 15-30: 21,2% 15-40: 19,9% 0-30: 17,5% 0-15: 16,5% 15-15: 15,9% 40-30 o vantaggio interno: 14,7% 0-0: 12,7% 30-15: 12,4% 0-40: 11,9% 15-0: 10,2% 30-0: 6,36% 40-15: 5,90% 40-0: 2,36% Si può notare come i punti più importanti si abbiano, generalmente, quando il battitore si trova indietro come punteggio. Da notare l’importanza del 15-30, che è sempre sottovalutato! Le situazioni meno importanti nell’economia del game sono quelle adatte a permettere al battitore di scegliere una strategia a “lungo termine”. Sono le situazioni: 40-15, 30-0, 40-0. Se però il battitore si trova avanti di un solo punto (15-0, 30-15) l’importanza del punto successivo aumenta! Le cose sono molto differenti quando è chi riceve che conduce di due punti (0-30, 1540). Queste sono situazioni decisive! 2- Il Tiebreak I calcoli per la situazione di tiebreak portano poche sorprese. Le situazioni più importanti si hanno quando il punteggio è vicino per i due giocatori. 6-5 / 5-6 / 5-5: 24% 5-4 / 4-5 / 4-4: 18,2% 4-3 / 3-4 / 3-3: 15,2% 6-4: 14,4% 3-2 / 2-3 / 2-2: 13,3% 5-3: 13,2% 0-0: 11% 0-6: 0,55% 3. I games Ora si prende in considerazione l’importanza della vittoria del game. Il gioco più importante è quello che porterebbe al tiebreak. 6-6 (tiebreak game): 50% 4-4 / 5-5: 22,6% 4-3 / 3-4 / 3-3: 18,2% 5-3: 16,6% 3-2 / 2-3 / 2-2: 15,5% 4-2: 14,5% 2-1 / 1-2 / 1-1: 13,7% 3-1: 13% 1-0 / 0-1 / 0-0: 12,4% 2-0: 11,9% 0-2: 8,7% 1-3: 8,6% 2-4: 8% 3-0 / 0-3: 7% 4-1 / 1-4: 6,2% 3-5: 5,9% 4-0: 4,8% 5-2 / 2-5: 4,4% 5-1: 3,2% 0-4: 2,2% 1-5: 1,1% 5-0 / 0-5: 0,8% Una domanda logica è: perché è più importante il 5-3 rispetto al 3-5? A 5-3, se il battitore vince il game successivo, vince anche il set. Se perde il gioco, ha perso il suo servizio e rompe quella posizione di vantaggio che si era creato. Se sul punteggio di 3-5 il battitore vince il game, ciò comporta una rottura dell’equilibrio (superiorità dell’avversario) minore rispetto alla precedente situazione poiché il ricevente di prima, andrà poi a servire per il set, in una situazione di vantaggio psicologico. 4. Situazione complessiva Mettendo insieme tutte le considerazioni precedenti si ottiene l’importanza del punto in relazione al momento situazione-gioco-punto. Tiebreak game – 5 pari: 50% Tiebreak game - 5-4 / 4-5 / 4-4: 38% 4 games pari - 30-40 o vantaggio esterno 34,6% Tiebreak game – 4-3 / 3-4 / 3-3: 31,7% Tiebreak game – battitore sul 6-4: 30% 4-3 / 3-4 / 3-3 - 30-40 o vantaggio esterno 27,8% Tiebreak game - 3-2 / 2-3 / 2-2: 27,8% 5-3 - 30-40 o vantaggio esterno: 25,4% 3-2 / 2-3 / 2-2 - 30-40 o vantaggio esterno: 23,7% 4-4 / 5-5 - 30-30 o parità: 23% 4-4 / 5-5 - 15-30: 22,1% 4-4 / 5-5 - 15-40: 20,7% ... primo punto del set: 1,5% ... 5-0 - 40-0: 0,02%