La geometria con il CABRI’ ATTIVITA’ 1 - disegnare una semiretta e chiamare la sua origine O - costruire la retta perpendicolare alla semiretta e passante sul punto O - fissare un punto sulla perpendicolare e chiamarlo A - costruire un segmento da A alla semiretta e chiamare il punto sulla semiretta B - segnare tutti gli angoli del triangolo ottenuto e misurarli - fare osservazioni “stirando” i tre vertici: cosa varia? Cosa rimane immutato? ATTIVITA’ 2 - disegnare un segmento e chiamarlo AB - fissare il punto medio del segmento - disegnare la perpendicolare al segmento e passante per il punto medio - fissare un punto sulla perpendicolare e chiamarlo C - unire con segmenti C e A, C e B - segnare tutti gli angoli del triangolo e misurarli - fare osservazioni “stirando” i tre vertici: cosa varia? Cosa rimane immutato? ATTIVITA’ 3 - disegnare un segmento AB - disegnare una circonferenza con centro A e raggio B - disegnare una circonferenza con centro B e raggio A - fare intersezione tra le due circonferenze e chiamare il punto di intersezione C - unire con segmenti C con A e C con B - segnare tutti gli angoli del triangolo e misurarli - fare osservazioni “stirando” i tre vertici: cosa varia? Cosa rimane immutato? ATTIVITA’ 4 - disegnare due rette parallele - disegnare una trasversale - segnare gli angoli alterni interni e misurali - fare osservazioni muovendo le rette ATTIVITA’ 5 - stesse attività es. 4, con angoli alterni esterni ATTIVITA’ 6 - utilizzando la funzione “ rette parallele” , costruire un parallelogramma - segnare gli angoli interni, misurarli e fare osservazioni ATTIVITA’ 7 - utilizzando le funzioni “rette parallele e rette perpendicolari” , costruire un rettangolo - segnare gli angoli interni, misurarli e fare osservazioni ATTIVITA’ 8 - disegnare un segmento AB - costruire una retta perpendicolare al segmento e passante per A - disegnare una circonferenza di centro A e raggio B - fare intersezione tra la circonferenza e la retta perpendicolare - completare, dobbiamo ottenere un quadrato che rimanga sempre tale ATTIVITA’ 9 - con la funzione “ poligono regolare”, disegnare un esagono e un pentagono - segnare gli angoli e la loro misura - fare osservazioni sulla somma degli angoli interni ATTIVITA’ 10 - disegnare un triangolo scaleno - fissare un punto O (centro di rotazione) e una misura (angolo di rotazione, iniziamo da 90°) - con la funzione “rotazione”, ciccare prima sul triangolo, poi su O ed infine su 90° - appare immediatamente il triangolo che ha ruotato di 90° - verificare che la figura sia proprio giusta, facendo delle circonferenze con centro O e raggio i vertici del triangolo di partenza, i punti della figura ottenuta giacciono sulla rispettiva circonferenza ATTIVITA’ 11 - disegnare un triangolo scaleno - disegnare un vettore e surarlo - utilizzare la funzione “traslazione - verificare che la figura traslata sia proprio quella, unendo i vertici rispettivi con la funzione vettore - fare osservazioni su come sono i vettori - fare osservazioni muovendo il triangolo scaleno ATTIVITA’ 12 - utilizzare sempre un triangolo scaleno - disegnare una retta fuori di esso - utilizzare la funzione “simmetria” - cercare un metodo per provare che la figura ottenuta sia proprio la simmetrica della figura data