1. Il Sistema Operativo

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MODULO 2
USO DEL COMPUTER E GESTIONE DEI FILE
1. Il Sistema Operativo
Abbiamo già visto come sia necessario parlando di computer, operare una netta separazione
tra le parti meccaniche ed elettroniche chiamate HARDWARE e la parte relativa alle istruzioni, SOFTWARE, che permettono all’elaboratore di svolgere le operazioni e le funzioni
necessarie all’utente per raggiungere gli obiettivi e i risultati desiderati.
Le istruzioni fondamentali che governano il funzionamento dell’elaboratore e delle sue varie periferiche prendono il nome di SISTEMA OPERATIVO.
E’ l’alfabeto attraverso il quale possiamo dialogare con il Computer utilizzando un sistema
di comunicazione condiviso. Ne esistono diversi sul mercato, ma il più diffuso è Windows
nelle sue varie versioni 95/98/Me/XP.
Il sistema operativo è un programma che permette di utilizzare le risorse del computer ed
eseguire programmi applicativi.
Le principali funzioni di un sistema operativo sono:
•
•
•
•
la gestione dell’unità centrale;
la gestione della distribuzione della memoria centrale fra più programmi;
la gestione delle unità di input/output;
la gestione delle operazioni di lettura/scrittura dei dati sulle memorie di massa.
Non è possibile eseguire su un computer più di un sistema operativo per volta.
Il sistema operativo che esamineremo è quello di Windows. A partire dalla prima versione
chiamata Windows 3.1, questo sistema operativo ha dato importanza alla creazione di una
interfaccia grafica molto intuitiva con il compito di facilitare il lavoro degli utenti.
In ogni situazione, in ogni ambiente di lavoro, con qualsiasi programma, Windows offre
una serie di segni grafici che indicano sempre quello che possiamo fare o quello che stiamo
facendo.
Questa interfaccia chiamata
GUI (GRAPHIC USER
INTERFACE)
consente
Icone
all’utente di attivare i programmi e di utilizzare le risorse in modo intuitivo mediante comandi predisposti
in menu, finestre o mediante icone.
Una volta acceso il computer sul monitor apparirà la
videata del DESKTOP (letteralmente “Scrivania Principulsante START
pale”) che assumerà la funzione di ambiente di lavoro
principale da cui partire per
effettuare qualsiasi operazione.
Nell’illustrazione sono riportati gli oggetti fondamentali della schermata di Windows.
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2. Le Icone
Le icone sono il primo esempio di interfaccia grafica che incontriamo al momento
dell’accensione del computer. Rappresentano graficamente gli oggetti che dovremo utilizzare durante il nostro lavoro come ad esempio un documento, un programma, una cartella.
I principali sono:
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“RISORSE DEL COMPUTER” (fare doppio clic su questa icona per visualizzare le risorse del computer e per gestire i file),
“RISORSE DI RETE” (fare doppio clic su questa icona per visualizzare le risorse disponibili sulla rete, se il computer è in rete o è possibile connetterlo ad una rete),
“CESTINO” (il cestino è un’area di memoria temporanea per i file eliminati. Può essere utilizzato per recuperare i file eliminati per errore).
Dopo aver avviato il Computer ci troviamo di fronte al Desktop, così come appena descritto. A questo punto possiamo cominciare a muoverci sulla nostra scrivania, scegliere il comando, il programma, il file che desideriamo ed iniziare a lavorare. Dobbiamo cioè dare al
Computer degli Input, degli ordini, delle istruzioni.
Possiamo farlo in due modi: utilizzando i due principali strumenti di Input che abbiamo a
disposizione e cioè la TASTIERA ed il MOUSE.
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3. Il Mouse
Lo strumento più semplice ed immediato è il Mouse. Il Mouse comanda il movimento di un
indicatore grafico chiamato PUNTATORE ed esegue alcune particolari azioni che ci permettono di dare i nostri input al Computer. Queste azioni sono:
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•
FARE CLIC: premere per un istante il pulsante sinistro o destro del mouse quando il
puntatore si trova in un punto particolare del Monitor;
FARE DOPPIO CLIC: premere e lasciare due volte in rapida successione il pulsante
sinistro del mouse quando il puntatore si trova in un punto particolare del Monitor;
SPOSTARE: far scorrere il mouse su una superficie piana;
TRASCINARE: muovere il mouse tenendo premuto il pulsante sinistro o destro del
mouse.
E’ buona norma esercitarci al suo utilizzo nel senso di “prendere la mano” su come coordiPULSANTE DESTRO
PULSANTE SINISTRO
Accesso al menù di scelta
rapida
Conferma il comando selezionato sul Monitor
nare il suo movimento con quello della freccia bianca (puntatore) che vediamo sul Monitor.
Il pulsante destro del mouse, una volta premuto, attiva un particolare menù a tendina chiamato MENU DI CONTESTO o di SCELTA RAPIDA nel quale sono presenti alcune opzioni che
permettono di accedere ai comandi disponibili in maniera più veloce.
Il mouse è comodo e veloce quando si tratta di interagire con l’interfaccia grafica offerta da
windows, ma non è molto utile quando si tratta di inserire i dati veri e propri come ad esempio il testo di un documento, una serie di indirizzi anagrafici, i dati relativi alle spese
dell’azienda.
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4. La Tastiera
Per fare ciò utilizzeremo la tastiera, principale unità di input del sistema di elaborazione,
che ci permette di inserire tutte le combinazioni alfanumeriche che desideriamo. Potremo
inoltre interagire con i comandi del programma e del sistema operativo attraverso alcuni tasti speciali e combinazioni di tasti speciali comunemente chiamati SCORCIATOIE.
Vediamo ora come si presenta la tastiera analizzando le sue varie parti. Innanzitutto la parte
alfanumerica.
Come possiamo vedere è composta da tutte le lettere, tutti i numeri e i caratteri speciali che
più di frequente vengono utilizzati durante la digitazione di dati testuali.
Ci sono tuttavia alcuni tasti particolari che hanno una funzione legata al tipo di utilizzo che
facciamo del computer e quindi del programma applicativo che utilizziamo.
Vediamoli nello specifico:
CAPS LOCK
Ha la funzione di bloccare la tastiera sui caratteri maiuscoli,
cioè ogni volta che digitiamo un carattere quest’ultimo verrà introdotto in maiuscolo.
Quando il Caps Lock è attivo sulla tastiera viene accesa una spia luminosa (led). Questa
funzione è valida solamente per i caratteri letterali (dalla A alla Z).
SHIFT O MAIUSC Ce ne sono due, una a sinistra e l’altro a destra. Vanno usati in
combinazione con altri tasti e permettono di rendere Maiuscoli i caratteri letterali (dalla A
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alla Z) e di accedere ai caratteri speciali presenti in alcuni tasti come ad esempio: ! ” £ $ %
& / ( ) = ? ^ § è * ç ° : _ ; >. Se viene premuto da solo non svolge nessuna funzione.
ALT
CTRL
Ce ne sono due uno a destra e l’altro a sinistra.
ALT GR
Sono tasti che vanno utilizzati in combinazione con altri per accedere
a comandi specifici previsti nei diversi programmi applicativi (scorciatoie). Per esempio
nel programma di videoscrittura Word la combinazione CTRL + C corrisponde al comando Copia. (il carattere + non deve essere premuto e sta ad indicare la sequenza di digitazione della combinazione). Se premuti da soli non hanno alcuna funzione (in realtà quando
premiamo il tasto Alt all’interno di un programma applicativo rendiamo attiva la barra dei
menù). Quando digitiamo una combinazione, dobbiamo tenere premuto il tasto speciale
(Alt, Ctrl o Alt Gr) e contemporaneamente digitare l’altro tasto che fa parte della combinazione medesima.
BARRA SPAZIATRICE Inserisce un carattere spazio.
INVIO (ENTER)
Consente di eseguire un comando ed equivale a fare
clic con il pulsante sinistro del mouse sul comando attivo. Mi permette anche di andare a
capo nei programmi di video scrittura.
TAB Consente di spostarci attraverso i vari comandi presenti sul monitor e di spostarci tra i vari campi delle finestre di dialogo. Nelle video scritture ci consente di spostare
il cursore in posizioni prestabilite (indentazione del paragrafo).
La tastiera presenta inoltre una serie di tasti speciali chiamati TASTI FUNZIONE che svolgono particolari funzioni legate al tipo di programma che viene utilizzato. Ad esempio il tasto
F1 permette di accedere in quasi tutti gli applicativi alla Guida in Linea. Possono essere usati anche in combinazione con i tasti Alt e Ctrl. Un esempio su tutti la combinazione Alt +
F4 che permette la chiusura della finestra attiva.
La tastiera numerica. Può essere attivata o disattivata dal tasto
di attivazione/disattivazione situato nell’angolo in alto a sinistra e chiamato BLOC NUM. Quando la tastiera numerica è attiva si accende la relativa spia luminosa (led). Viene utilizzata
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per introdurre in maniera più veloce ed efficace una serie di dati numerici.
I tasti di controllo del cursore servono a
muovere il cursore all’interno del testo.
Il tasto INS permette di introdurre i dati in
modalità inserimento oppure sovrascrittura.
Il tasto CANC permette di cancellare i caratteri alla destra del cursore.
Il tasto HOME (una freccia inclinata a sinistra) permette di posizionare il cursore
all’inizio della riga.
Il tasto FINE permette di posizionare il cursore alla fine della riga.
Il tasto PAGE UP (Pag con freccia verso
l’alto) permette di spostare il cursore di circa 20 righe verso l’alto.
Il tasto PAGE DOWN (Pag con freccia verso il basso) permette di spostare il cursore di circa
20 righe verso il basso.
I TASTI FRECCIA muovo il cursore in alto, basso, sinistra e destra.
Questi tasti vengono utilizzati anche in combinazione con Alt e Ctrl.
Vediamo infine la funzione degli ultimi tre tasti presenti.
Il primo è (ESC) che serve per annullare la scelta effettuata.
Il secondo serve per accedere immediatamente al menù di avvio (Start).
Il terzo serve ad accedere al menù contestuale o di scelta rapida.
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5. La Barra di Avvio
La Barra di Avvio, posizionata nella parte inferiore del monitor, contiene un pulsante di
comando chiamato AVVIO o START. Cliccandolo si apre un menu a tendina nel quale sono
presenti tutte le possibili opzioni per l’accesso ai programmi presenti nel Computer. Si avrà
cioè la possibilità di accedere a tutte le funzioni previste dal Sistema Operativo.
Fondamentale l’opzione CHIUDI SESSIONE che ci permette di chiudere la sessione di lavoro
e quindi il nostro sistema operativo in maniera corretta e senza problemi.
Nella tabella che segue viene fornita una breve descrizione dei comandi del menu di Avvio.
Cliccare con il tasto sinistro
del mouse
Comando
Programmi
Dati Recenti
Impostazioni
Azione
Visualizza un elenco di programmi che è possibile avviare
Visualizza un elenco di file utilizzati di recente
Visualizza un elenco di impostazioni del sistema che è possibile
modificare
Consente di trovare una cartella, un file, un computer condiviso o
Cerca
un messaggio di posta elettronica
Guida in Linea e Avvia la Guida in Linea
supporto tecnico
Avvia un programma o apre una cartella quando si digita un coEsegui
mando MS-DOS
Cambia Utente
Disconnetti PC1
Spegni Computer Arresta il sistema o riavvia il computer oppure chiude la sessione di
lavoro
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6. Le Finestre
L’interfaccia grafica di Windows utilizza la metafora delle finestre per rappresentare e visualizzare gli oggetti presenti sul monitor. Windows inoltre è un sistema operativo
MULTITASKING cioè un sistema che permette di utilizzare simultaneamente più programmi
in una volta. Questo ci permette di aprire e lavorare con diverse applicazioni contemporaneamente.
Si rende quindi necessario avere a disposizione tutta una serie di comandi per poter gestire
al meglio le varie finestre di lavoro in base alle nostre esigenze e al lavoro che stiamo per
compiere.
Tutte le Finestre presentano la stessa struttura e non sono altro che un
contenitore al cui interno troviamo le informazioni e l’ambiente di lavoro da noi scelto per un determinato scopo.
Le finestre possono essere RIDIMENSIONATE, RIDOTTE AD ICONA e CHIUSE attraverso una
serie di speciali bottoni che troviamo
nell’angolo superiore destro del bordo
RIDUCI A ICONA
della finestra.
Le stesse opzioni di gestione della fineINGRANDISCI / RIDIMENSIONA
stra le troviamo nel menù che si visualizCHIUDI
za cliccando nell’angolo superiore sinistro della finestra.
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Quando la finestra viene ridotta ad icona, questa viene visualizzata sopra la barra di avvio
di fianco all’icona di Avvio.
Pulsante Start
Icona programma Word
Icona programma PowerPoint
Nella stessa linea dei pulsanti la Finestra è composta da una barra di colore blu (BARRA
TITOLO) con a sinistra un testo che indica il titolo della medesima. Il titolo ci informa
sul contenuto della finestra (nell’esempio riportato dalla Figura: Microsoft Word - Documento1).
DEL
Vediamo alcuni esempi di visualizzazione di finestre:
Documenti
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Programma Word
Da menzionare anche le finestre di dialogo, utilizzate dai vari programmi applicativi per interagire con l’utente.
Proprietà - Mouse
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