4 La struttura iterativa

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La struttura iterativa
La struttura iterativa
Quando si parla di strutture
iterative, si parla di cicli
Cicli = sono delle porzioni di
codice che vengono ripetute per
N volte
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Cicli iterativi
Ciclo while:
while viene utilizzato
quando il numero delle ripetizioni
N non è noto a priori
Ciclo for:
for viene utilizzato
quando il numero delle ripetizioni
N è un numero definito
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Ciclo While
Ciclo While precondizionale:
precondizionale la
condizione è controllata all’inizio del
ciclo e l’istruzione viene eseguita dopo.
In questa struttura l’istruzione può non
essere mai eseguita
Ciclo While postcondizionale:
postcondizionale la
condizione è controllata dopo
l’istruzione. In questa struttura
l’istruzione è sicuramente eseguita
almeno una volta
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While precondizionale
Flow-chart
istruzioni
La CONDIZIONE
SI
è vera ?
NO
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While precondizionale
Pseudocodice
Flow-chart
MENTRE (condizione)
istruzione
istruzioni
La CONDIZIONE
SI
è vera ?
NO
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While precondizionale
Linguaggio C
Flow-chart
istruzioni
La CONDIZIONE
WHILE (condizione)
{istruzioni}
SI
è vera ?
NO
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While precondizionale
Scrivere un programma che colcoli
la potenza di un numero reale B
con esponente intero positivo E
utilizzando la sola moltiplicazione
POTENZA = BE
POTENZA = B x B x B…. (per E volte)
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While precondizionale
SOLUZIONE in PSEUDOCODICE
Acquisisci B, E
Potenza=1
N=1
MENTRE (N <= E)
POTENZA = POTENZA * B
N = N+1
Visualizza POTENZA
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While precondizionale
Disegnare il flowchart dell’esercizio
precedente
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While postcondizionale
Flow-chart
istruzioni
La CONDIZIONE
SI
è vera ?
NO
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While postcondizionale
Flow-chart
Pseudocodice
ESEGUI istruzione
MENTRE (condizione)
istruzione
La CONDIZIONE
SI
è vera ?
NO
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While postcondizionale
Flow-chart
Linguaggio C
DO
WHILE
{istruzione}
(condizione)
istruzioni
La CONDIZIONE
SI
è vera ?
NO
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Esercizio While postcondizionale
Scrivere un codice di programma che controlli
che la lettera premuta sia la C
SOLUZIONE in PSEUDOCODICE
ESEGUI
visualizza "Premi C per continuare”
Acquisisci lettera
MENTRE (lettera <> C)
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While postcondizionale
Disegnare il flowchart dell’esercizio
precedente
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Esercizio While postcondizionale
Scrivere un programma che calcoli la media
di un numero qualsiasi di voti.
Il caricamento dei dati termina quando
viene inserito un numero negativo
N è la variabile che indica il numero dei voti
SOMMA è la variabile che tiene conto della
somma dei voti
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Esercizio While postcondizionale
N=0
SOMMA = 0
RIPETI
Acquisisci VOTO
SOMMA=SOMMA+VOTO
N=N+1
MENTRE (voto>=0)
MEDIA=SOMMA/N
Visualizza MEDIA
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Il ciclo FOR
Utilizzato quando il numero dei cicli N è
noto a priori
Più compatto ed elegante del While
Esiste una variabile contatore
La variabile contatore e la condizione,
fanno parte del costrutto stesso
Non esistono delle "variabili volanti“ come
nei cicli while
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Il ciclo FOR
Assegnazioni
variabili
incremento
variabile
istruzione
CONDIZIONE
Sulla variabile
vera ?
NO
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SI
Flowchart
Il flowchart è simile
al While
precondizionale ma
in questo caso il
numero di cicli è
conosciuto a priori
e la condizione e
l’incremento della
variabile è dentro il
costrutto stesso
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Il ciclo FOR
E’ quindi utilizzata quando si desidera ripetere
una istruzione per un determinato numero di
volte
Per esempio se si vuole sommare 3 volte alla
variabile SOMMA, inizializzata a 0, il valore 7 si
potrebbe scrivere
SOMMA=0
SOMMA=SOMMA+7
SOMMA=SOMMA+7
SOMMA=SOMMA+7
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Il ciclo FOR
Risulta più come utilizzare un ciclo che si ripete 3 volte
Posso scrivere
SOMMA=0
FOR (i=1; i<=3; i=i+1)
SOMMA=SOMMA+7
Possiamo così riassumere:
0. Inizializziamo le variabili SOMMA=0 e i=1
1. Se i<=3 allora vai al passo 2 altrimenti fine
2. SOMMA=SOMMA+7
3. Incrementa la variabile i di 1, vai al passo 1
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Il ciclo FOR
Il formato del costrutto for è il seguente
FOR (esp1; esp2; esp3)
istruzione
esp1: il ciclo inizia con l’assegnazione di esp1
esp2: è la condizione. Se esp2 risulta vera,
viene eseguita istruzione, altrimenti il ciclo
non viene percorso nemmeno una volta
esp3: è l’incremento della variabile contatore
che verrà riverificata al passaggio successivo
da esp2
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Esercizii sul ciclo FOR
Scrivi un algoritmo che produca la
stampa dei numeri da 1 a 99
FOR (i=0; i<100; i=i+1)
Visualizza i
Scrivere un codice che esegue la somma
dei primi 10 numeri
TOTALE = 0
FOR(i=1; i <= 10; i=i+1)
FOR
TOTALE = TOTALE + i
Visualizza TOTALE
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Esercizio
Calcolare gli spazi percorsi da un corpo in
caduta libera nei primi 10 secondi
Soluzione: con una ripetizione enumerativa da
1 a 10, si calcola il valore di s secondo la
formula del moto uniformemente accelerato
S=1/2 gt2
FOR (t=0; t<=10; t=t+1)
s=1/2 gt2
Visualizza s
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