Array e oggetti - Dipartimento di Informatica e Automazione

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Corso di Laurea Ingegneria Informatica
Fondamenti di Informatica
Dispensa 17
Array e Oggetti
A. Miola
Gennaio 2012
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Array e Oggetti
1
Contenuti
q Array paralleli
q Array e oggetti
q Ricerca sequenziale
q Ricerca binaria
q Fusione di sequenze ordinate
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2
Array paralleli
q Un insieme di array paralleli è un insieme formato da due
o più array della stessa lunghezza, in cui gli elementi che
occupano una stessa posizione formano un gruppo
correlato di dati come nel caso degli array nomi e voti nel
problema degli studenti da promuovere
nomi
voti
0
1
2
3
Rossi
Verdi
Bianchi
Gialli
0
1
2
3
8.1
3.2
5.2
5.6
19
Neri
19
8.5
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Array e Oggetti
dati sullo
studente Bianchi
individuati nei
due array dallo
stesso indice 2
3
Array e oggetti
q Gli elementi di un array possono essere dei
riferimenti a oggetti
§  il problema degli studenti da promuovere può essere
risolto usando un array di oggetti, in cui ciascun
elemento è un oggetto che rappresenta i dati di uno
studente la relativa valutazione
§  è una alternativa che può essere preferita agli array
paralleli
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Un array di oggetti
vs
v0
nome = Rossi
voto = 8.1
0 1 2 3
v1
nome = Verdi
voto = 3.2
19
v2
nome = Bianchi
voto = 5.2
v3
nome = Gialli
voto = 5.6
…
v19
nome = Neri
voto = 8.5
oggetto dati per
lo studente
Bianchi
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La classe Valutazione
/* Un oggetto Valutazione rappresenta il nome
* di uno studente e la votazione che ha ricevuto. */
class Valutazione {
/* Il nome dello studente. */
private String nome;
/* La votazione ricevuta dallo studente. */
private double voto;
/* Crea una nuova Valutazione, dati nome e votazione. */
public Valutazione(String nome, double voto) {
this.nome = nome;
this.voto = voto; }
/* Restituisce il nome dello studente. */
public String getNome() {
return nome; }
/* Restituisce il voto ottenuto dallo studente. */
public double getVoto() {
return voto; }
}
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6
Il problema degli studenti . . .
final int NUMERO_STUDENTI = 20;
Valutazione[] vs;
// numero degli studenti
// valutazioni degli studenti
String nome;
// nome di uno studente
double voto;
// votazione ottenuta da uno studente
int i;
// indice per la scansione di vs
double sommaVoti;
// somma dei voti
double soglia;
// soglia per la promozione
/* crea l'array per le valutazioni degli studenti */
vs = new Valutazione[NUMERO_STUDENTI];
/* leggi nomi e votazioni dei cinque studenti */
... stampa un messaggio ...
for (i=0; i<NUMERO_STUDENTI; i++) {
/* leggi nome e votazione dell'i-esimo studente */
nome = Lettore.in.leggiString();
voto = Lettore.in.leggiDouble();
/* crea la valutazione per l'i-esimo studente */
vs[i] = new Valutazione(nome,voto); }
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7
. . . Il problema degli studenti
/* calcola la soglia per la promozione */
sommaVoti = 0;
for (i=0; i<NUMERO_STUDENTI; i++)
sommaVoti += vs[i].getVoto();
soglia = (2./3.) * (sommaVoti/NUMERO_STUDENTI);
/* stampa l'elenco degli studenti da promuovere */
... stampa un messaggio ...
for (i=0; i<NUMERO_STUDENTI; i++) {
/* verifica se l'i-esimo studente è stato promosso */
if (vs[i].getVoto() >= soglia)
System.out.println(vs[i].getNome() + " " +
vs[i].getVoto());
}
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8
Esercizi
q Scrivere un metodo che, dato un numero
naturale N, crea e restituisce un array di N
oggetti Rettangolo creati in modo casuale
q Scrivere un metodo che, ricevendo come
parametro un array di oggetti Rettangolo,
calcola e restituisce il rettangolo di area
massima
q Scrivere un metodo che, ricevendo come
parametro un array di oggetti Rettangolo,
calcola e restituisce la coppia di rettangoli la cui
intersezione ha area massima
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9
Esercizi
q Data la classe Libro per rappresentare oggetti
libro con il nome dell’autore, il titolo e il
numero di pagine e con i relativi metodi
d’istanza
§  scrivere un metodo che, ricevendo come parametro
un array di oggetti Libro, calcola e restituisce un
array di oggetti Libro dello stesso autore
§  scrivere un metodo che, ricevendo come parametro
un array di oggetti Libro, calcola e restituisce
l’oggetto Libro con il massimo numero di pagine
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10
Esercizi
q Data la classe Auto per rappresentare oggetti
automobile con il nome della marca, il nome del
modello, la targa e l’anno di immatricolazione e
con i relativi metodi d’istanza
§  scrivere un metodo che, ricevendo come parametro
un array di oggetti Auto, calcola e restituisce un
array di oggetti Auto della stessa marca e dello
stesso modello
§  scrivere un metodo che, ricevendo come parametro
un array di oggetti Auto, calcola e restituisce
l’oggetto Auto più vecchia
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Ricerca di un elemento in un array
Descrizione del problema
q dato un array a di elementi di tipo T e un valore
chiave di tipo T
q verificare se l’array a contiene un elemento
uguale a chiave
§  se a contiene almeno un elemento uguale a chiave,
allora deve essere calcolato e restituito l’indice
(ovvero, la posizione) di uno degli elementi di a tra
quelli uguali a chiave
§  altrimenti, deve essere restituito il valore -1
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12
Il problema della ricerca in un array
Nell’esecuzione di una operazione di ricerca in un array
sono possibili diverse situazioni
a
5
4
12
9
0
2
16
2
0
1
2
3
4
5
6
7
q  se il valore chiave è uguale a 16, l’array a contiene un solo elemento
uguale a chiave
§  in questo caso va restituito l’indice 6
q  se chiave è uguale a 6, l’array a non contiene nessun elemento uguale a
chiave
§  in questo caso va restituito il valore –1
q  se chiave è uguale a 2, l’array a contiene più di un elemento uguale a
chiave
§  può essere restituito indifferentemente l’indice 5 oppure 7
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13
Spazio di ricerca
q Nella ricerca di una chiave in un array, in ogni
momento del processo di ricerca, gli elementi
dell’array sono partizionati in due insiemi:
§  un insieme è composto dagli elementi che sono già
stati esaminati
§  l’altro insieme è composto dagli elementi ancora
da esaminare
q Per spazio di ricerca si intende la porzione
dell’array che è candidata a contenere la
chiave della ricerca
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14
Spazio di ricerca
Lo spazio di ricerca varia in modo dinamico durante
l’esecuzione dell’algoritmo di ricerca
q inizialmente lo spazio di ricerca contiene tutti gli
elementi dell’array
q la chiave viene confrontata solo con elementi dello
spazio di ricerca
q ogni confronto tra la chiave e un elemento dello spazio
di ricerca può
§  trovare l’elemento e terminare la ricerca, oppure
§  ridurre lo spazio di ricerca
Solitamente lo spazio di ricerca è una porzione contigua
dell’array, delimitata da un indice o da una coppia di
indici
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Spazio di ricerca nella ricerca sequenziale
Nella ricerca sequenziale lo spazio di ricerca si riduce sempre di una
componente finché non viene trovato l’elemento.
7
34
0
9
2
7
22
12
16
5
2
7
34
0
9
7
2
22
12
16
5
2
7
2
22
12
16
5
2
2
22
12
16
5
2
7
34
0
9
7
34
0
9
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7
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Ricerca sequenziale: algoritmo
q  Input:
q  Output:
a: array con elementi di tipo T,
chiave: elemento di tipo T
indice: intero
indice della componente dell’array in cui si
trova l’elemento cercato (se esiste),
-1 se non esiste
q  Algoritmo
•  Gli elementi di a vengono analizzati, in sequenza,
confrontandoli con l’elemento chiave da cercare, finché non
viene trovato un elemento uguale a chiave
•  Se sono stati esaminati tutti gli elementi di a e non è stato
trovato nessun elemento uguale a chiave la ricerca non ha
avuto successo
La ricerca è sequenziale, nel senso che gli elementi dell’array
vengono scanditi in sequenza, uno dopo l’altro
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Ricerca sequenziale: codifica
/* Verifica se l’array a contiene un elemento uguale a
* chiave, e restituisce la posizione della prima
* occorrenza di chiave in a, oppure -1. */
public static int ricercaSequenziale(int[] a, int chiave){
// pre: a!=null
int indice;
// posizione di chiave in a
int i;
// indice per la scansione di a
boolean trovato; // vero se l’el. e’ stato trovato
/* scandisce gli elementi di a, alla ricerca della
* prima occorrenza di chiave in a */
indice = -1;
trovato = false;
i = 0;
while (i < a.length && !trovato){
if (a[i] == chiave) {
indice = i;
trovato = true;}
i++;
}
return indice;
}
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Ricerca sequenziale: analisi dei costi
Ipotesi: l’array ha n elementi
q Caso peggiore:
§  L’elemento non esiste nella sequenza
§  Devo confrontare chiave con tutti gli elementi dell’array
§  n confronti
q Caso migliore:
§  L’elemento viene trovato al primo confronto
§  1 confronto
q In generale
§  L’elemento esiste e si trova in posizione p < n
§  p+1 confronti
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Ricerca in un array ordinato
q Consideriamo il problema della ricerca in un
array ordinato
§  in particolare, ordinato in modo non decrescente
per i = 0..a.length-1, a[i] <= a[i+1]
0
1
3
4
7
9
12
16
22
34
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
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Ricerca binaria
q Inizialmente lo spazio di ricerca è composto da tutti gli
elementi dell’array
q Finché non è stato trovato un elemento dell’array
uguale alla chiave (e comunque lo spazio di ricerca è
non vuoto)
§  confronta la chiave con l’elemento centrale dello spazio di
ricerca
§  se la chiave è uguale all’elemento centrale dello spazio di
ricerca, allora la ricerca termina con esito positivo
§  se invece la chiave è maggiore dell’elemento centrale dello
spazio di ricerca, rimuovi dallo spazio di ricerca l’elemento
centrale e tutti quelli alla sua sinistra
§  se invece la chiave è minore dell’elemento centrale dello spazio
di ricerca, rimuovi dallo spazio di ricerca l’elemento centrale e
tutti quelli alla sua destra
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Ricerca binaria – successo
7
0
1
3
4
7
s=0
9
12
16
22
34
c=5
d=10
7
0
1
s=0
3
4
7
c=2
9
12
16
22
34
12
16
22
34
d=5
7
0
1
3
4
7
9
s=3 c=4 d=5
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22
Ricerca binaria – fallimento
18
0
1
3
4
7
s=0
9
12
16
22
34
c=5
d=10
18
0
1
3
4
7
9
12
16
s=6
22
34
c=8
d=10
18
0
1
3
4
7
9
12
16
22
34
s=6 c=7 d=8
0
1
3
4
7
9
12
16
22
34
s=d=8
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Spazio di ricerca nella ricerca binaria
Nella ricerca binaria lo spazio di ricerca è formato da
insieme di elementi contigui di a, delimitato mediante
una coppia di indici, sinistra e destra
q sinistra è l’indice del primo elemento dello spazio di
ricerca (ovvero, quello più a sinistra)
q destra è l’indice del primo elemento oltre lo spazio di
ricerca
§  lo spazio di ricerca è perciò composto dagli elementi di indice
tra sinistra (incluso) e destra (escluso)
q l’algoritmo usa anche una variabile centro per indicare
l’elemento centrale dello spazio di ricerca
§  ad ogni iterazione, centro viene scelto pari a (sinistra+destra)/2
§  N.B.: ( / denota la divisione tra interi)
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24
Ricerca binaria: codifica
/* Ricerca chiave nell'array a ordinato in modo
* non descrescente, restituendo l'indice di un
* elemento di a uguale a chiave (oppure -1). */
public static int ricercaBinaria(int[] a, int chiave) {
// pre: a!=null && a è ordinato in modo non decrescente
int posizione;
// posizione di un elemento di a
// uguale a chiave, se esiste
int sinistra;
// indice del primo elemento dello
// spazio di ricerca
int destra;
// indice del primo elemento oltre
// lo spazio di ricerca
int centro;
// indice dell'elemento centrale
// dello spazio di ricerca
boolean trovato; // vero se l’elemento viene trovato
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Ricerca binaria: codifica
/* inizialmente lo spazio di ricerca comprende
* tutti gli elementi di a */
sinistra = 0;
destra = a.length;
trovato = false;
/* cerca l'indice di un elemento di a uguale
* a chiave, se esiste, mediante la ricerca binaria */
posizione = -1;
while (sinistra<destra && !trovato) {
centro = (sinistra+destra)/2;
if (a[centro]==chiave){
// trovato
trovato = true;
posizione = centro; }
else if (a[centro]>chiave) // continua a sinistra
destra = centro;
else
// continua a destra
sinistra = centro+1;
}
return posizione;
}
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Analisi dei costi della ricerca binaria
Ipotesi: n è una potenza di due n = 2h
0
1
3
4
7
9
12
16
Ad ogni iterazione lo spazio di ricerca si dimezza
Confronto
spazio di ricerca
1° …………………… n
2° …………………… n / 2
3° …………………… n / 22
….
….
h+1-esimo ………... n / 2h = 1
Quanti confronti?
h+1, ma h = log2 n, quindi log2 n + 1 confronti
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27
Esempio
Cerchiamo il valore 1
1
1° confronto
0
2
3
4
7
9
12
16
4
7
9
12
16
1
2° confronto
0
2
3
1
3° confronto
0
2
3
4
7
9
12
16
2
3
4
7
9
12
16
1
4° confronto
0
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Esercizi
q Scrivere un metodo che, dati due array di interi,
non necessariamente della stessa dimensione,
ciascuno dei quali è ordinato in modo
crescente, calcola il numero di elementi comuni
ai due array
A
2
7
11
21 48 89
B
7
11
15 21 42 45
q Discutere il costo dell’algoritmo implementato,
nel caso peggiore
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Esercizi
q Descrivere l’applicazione dell’algoritmo di
ricerca binaria con riferimento al seguente array
0
1
3
4
7
9
12
16
22
34
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
§  usando come chiave i valori 0, -5, 22 e 44
§  descrivere, in particolare, l’evoluzione dello spazio
di ricerca
q Scrivere un metodo, basato sulla ricerca
binaria, che calcola la posizione del primo
elemento di un array ordinato uguale alla chiave
della ricerca
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30
Esercizio
q Scrivere un metodo int[ ] inserisci(int[ ] a, int v),
in cui a è un array ordinato in modo non
decrescente, che crea e restituisce un nuovo
array che contiene l’elemento v insieme a tutti
gli elementi di a, ed è ancora ordinato in modo
non descrescente
§  ad esempio, inserisci(new int[ ] { 3, 5, 6, 8 }, 4) deve
restituire l’array { 3, 4, 5, 6, 8 }
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31
Fusione di sequenze ordinate
q La fusione di due sequenze ordinate è una
operazione che
§  date due sequenze a e b ordinate in modo non
decrescente
§  costruisce una nuova sequenza s che contiene tutti
gli elementi di a e b - la cui lunghezza è quindi uguale
alla somma delle lunghezze di a e b - ed è ordinata in
modo non decrescente
a
5
12
26
34
s
b
6
8
5
6
8
12
21
26
34
21
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32
Strategia di fusione
q Assegno gli elementi di s — uno alla volta, in
sequenza
§  individuo la posizione di s in cui inserire il prossimo
elemento di a o di b
•  l’indice iniziale di s vale 0
§  il prossimo elemento (di a o di b) viene scelto tra
l’elemento più piccolo di a e quello più piccolo di b
tra quelli che non sono ancora stati inseriti in s
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33
Algoritmo di fusione
q L’algoritmo per la fusione di array ordinati
gestisce tre indici
§  l’indice ia del più piccolo elemento di a tra quelli che
non sono ancora stati inseriti in s
§  l’indice ib del più piccolo elemento di b tra quelli che
non sono ancora stati inseriti in s
§  l’indice is del prossimo elemento da inserire in s
•  inizialmente valgono tutti 0
§  in modo iterativo, il prossimo elemento da inserire in
s[is] viene scelto tra a[ia] e b[ib]
•  attenzione all’incremento degli indici
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34
Indici nella fusione di array
ia=1
a
5
12
26
34
s
b
6
8
5
6
8
is=3
21
ib=2
ia=2
a
5
12
26
34
12
s
b
6
8
5
6
8
12
is=4
21
ib=2
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35
Indici nella fusione di array
q A un certo punto, tutti gli elementi di uno dei
due array saranno stati inseriti in s
ia=2
a
5
12
26
34
s
b
6
8
5
6
8
12
21
is=5
21
ib=3
§  da questo momento in poi, l’algoritmo procede
diversamente con la copia degli elementi residui
dell’altro array
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36
Implementazione della fusione . . .
/* Fonde gli array a e b ordinati in modo
* non decrescente in un nuovo array ordinato. */
public static int[] fusione(int[] a, int[] b) {
// pre: a!=null && b!=null &&
//
a e b ordinati in modo non decrescente
int[] s;
// risultato della fusione di a e b
int ia, ib, is;
// indici per a, b e s
/* inizializzazioni */
s = new int[a.length+b.length];
ia = 0;
ib = 0;
is = 0;
. . . segue . . .
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37
. . . Implementazione della fusione . . .
. . . segue . . .
/* prima fase della fusione: inserisci da a e b */
while (ia<a.length && ib<b.length) {
/* inserisci in s il più piccolo tra a[ia] e b[ib] */
if (a[ia]<b[ib]) {
s[is] = a[ia];
ia++;
} else {
s[is] = b[ib];
ib++;
}
is++; }
/* ora ia==a.length || ib==b.length */
. . . segue . . .
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38
. . . Implementazione della fusione
. . . segue . . .
/* seconda fase della fusione: inserisci da a o b */
if (ib==b.length)
/* inserisci da a: */
/*l'indice ib non serve piu': lo riutilizzo nel ciclo */
for (ib=ia; ib<a.length; ib++){
s[is] = a[ib];
is++;}
else
/* inserisci da b */
/*l'indice ia non serve piu': lo riutilizzo nel ciclo */
for (ia=ib; ia<b.length; ia++){
s[is] = b[ia];
is++;}
/* ora la fusione è stata completata */
return s;
}
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39
Esercizio
q Affrontare nuovamente il seguente problema,
ispirandosi all’algoritmo di fusione
§  calcola il numero di elementi comuni a due array
ordinati in modo crescente
A
2
7
11
B
7
11
15 21 42 45
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21 48 89
Array e Oggetti
40
Esercizio
q Implementare la fusione con rimozione di
duplicati
§  ciascuna delle sequenze iniziali non contiene
duplicati
a
5
12
26
34
s
b
5
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8
5
8
12
26
34
26
Array e Oggetti
41
Riferimenti al libro di testo
q Per lo studio di questi argomenti si fa
riferimento al libro di testo, e in particolare ai
paragrafi dal 19.6 alla fine del capitolo 19
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Array e Oggetti
42
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