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SketchUp Guida breve

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GUIDA BREVE
AUTORE: MARCO
CHIARELLO
DISTRIBUITO DA: TECNOBIT
S.R.L.
SKETCHUP GUIDA
BREVE
I d e a t a e realizzata da M a r c o C h i a r e l l o - T e c n o b i t S.r.l. - Marzo 2015
La v e r s i o n e di r i f e r i m e n t o usata è S k e t c h Up Pro 2015
Tutte
le i m m a g i n i sono c r e a z i o n e d e l l ' a u t o r e . Sono c o n s e n t i t i la r i p r o d u z i o n e
t e g r a l e con q u a l u n q u e
tuale mediante
mezzo di q u e s t ' o p e r a
e distribuzione
p a r z i a l e o in-
p u r c h é a t i t o l o g r a t u i t o e nel r i s p e t t o della p a t e r n i t à
citazione dell'autore. Ogni altro diritto è riservato.
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intellet-
SKETCHUP
GUIDA BREVE
SKETCHUP SI DIFFERENZIA IN MAKE E PRO
SKETCHUP MAKE
E’ GRATUITO E DEDICATO ALLA FORMAZIONE, AGLI APPASSIONATI E AI PROGETTI PERSONALI SENZA UNO SCOPO COMMERCIALE.
SKETCHUP PRO
E’ LA VERSIONE AVANZATA DI SKETCHUP E DESTINATA AD UN USO COMMERICIALE DEL PRODOTTO.
AGGIUNGE UNA SERIE DI FUNZIONALITÀ TRA CUI L’IMPORTAZIONE DI FILE CAD E L’IMPAGINAZIONE
NELL’APPLICATIVO LAYOUT.
QUESTO MANUALE RIASSUME LE PRINCIPALI FUNZIONALITÀ DI SKETCHUP PRO E ALCUNE FUNZIONALITÀ
AVANZATE DI SKETCHUP MAKE
INDICE:
PARTE PRIMA: SKETCHUP PRO
PAG.
1. IMPORTAZIONE CAD 2D E 3D
[IMPORTAZIONE DI FILE *.DWG; *.DXF ...]...................................................................... 8
2. ESPORTAZIONE CAD 2D E 3D
[ESPORTAZIONE DI FILE *.DWG; *.DXF ETC…]................................................................ 10
3. LAYOUT
[APPLICATIVO D’IMPAGINAZIONE]................................................................................ 12
4. STYLE BUILDER
[APPLICATIVO DI PERSONALIZZAZIONE GRAFICA]............................................................. 16
5. COMPONENTI DINAMICI
[OGGETTI PARAMETRICI DI SKETCHUP].......................................................................... 17
6. STRUMENTI SOLIDI
[STRUMENTI DI MODELLAZIONE AVANZATA].................................................................. 20
7. STRUMENTI AVANZATI TELECAMERA
[GESTIONE AVANZATA INQUADRATURE]........................................................................ 22
8. CLASSIFICAZIONE DEI TIPI
[CLASSIFICAZIONE BIM DI SKETCHUP]............................................................................ 24
9. GENERA RAPPORTO
[ESPORTAZIONE COMPUTO METRICO]........................................................................... 25
PARTE SECONDA: SKETCHUP MAKE
10. 3D WAREHOUSE
[GALLERIA ON-LINE DI COMPONENTI 3D GRATUITI]...................................................... 28
11. RACCOLTA ESTENSIONI
[GALLERIA DI ADD-ON PER SKETCHUP]....................................................................... 29
12. ABBINA FOTO
[FOTO INSERIMENTI E MODELLAZIONE DA UNA FOTO]................................................... 30
13. ANTEPRIMA IN GOOGLE EARTH
[IMPORTARE IL TERRITORIO E VISUALIZZARE IN ANTEPRIMA IL MODELLO]………................. 32
PARTE PRIMA
SKETCHUP PRO
STRUMENTI SPECIFICI DI SKETCHUP PRO
1. IMPORTAZIONE CAD 2D E 3D
SketchUp Pro permette l’importazione di file CAD.
Ad esempio a partire da una pianta sviluppata in CAD, si possono modellare i volumi tridimensionali rapidamente per
studiare i volumi di progetto, realizzare un foto-inserimento
ed esportare delle viste prospettiche o in scala.
IMPORTAZIONE DI CAD IN SKETCHUP PRO
1. Separare piante e prospetti su più file per facilitarne la gestione in ambiente SketchUp Pro
2. Salvare i file DWG in una versione antecedente alla versione di SketchUp in cui si intende importare (ad esempio
salvare in versione 2013 per importare in SketchUp PRO
2015 per evitare incompatibilità)
3. In SketchUp Pro > menu File > selezionare Importa…
4. Si apre la finestra Apri, selezionare il file da importare. Selezionare nel menu a tendina in basso Tipo file il formato
DWG
5. Opzioni consente di perfezionare la caratteristiche di importazione (vedi in basso)
6. Cliccando su OK si procede all’importazione. Appare la finestra Risultati importazione contenente i dettagli del file
importato
7. Il file importato diventa un Componente di SketchUp
OPZIONI
UNISCI FACCE COMPLANARI: rimuove automaticamente le
linee triangolate dei piani
ORIENTAMENTO COERENTE DELLE FACCE: orienta uniformemente la direzione delle facce importate
UNITÀ: selezionare l’unità di misura adottata nel file CAD per
importare le geometrie alla scala corretta
CONSERVA ORIGINE DEL DISEGNO: attivare per conservare la
posizione degli elaborati all’interno del file CAD
MODALITA’ DI INTERVENTO SUL FILE CAD:

Modellare in riferimento al file CAD con snap precisi agli
elementi CAD (linee, polilinee…) con Linea, Rettangolo,
Spingi/tira etc...vedi esempio seguente

Modellare direttamente dentro al componente ‘file CAD’,
dopo aver cliccato due volte su di esso

Esplodere il file CAD (può richiedere molto tempo a seconda delle dimensioni del file CAD) e modellare con gli strumenti di SketchUp
8
SKETCHUP
.
ESEMPIO: REALIZZARE UN MODELLO 3D A PARTIRE DA UN
FILE CAD 2D
1. Preparare i file CAD come descritto in precedenza
2. Posizionare i file CAD nello spazio SketchUp Pro: disporre
piante, prospetti e sezioni nella loro posizione effettiva
nello spazio (vedi immagini a lato):
SPOSTA per riposizionare ad esempio la pianta del tetto in alto sopra
alla pianta del piano terra,
RUOTA per ruotare in verticale prospetti e sezioni (è consigliato scegliere una vista di prospetto prima di procedere a
questa operazione dalla barra di strumenti VISTE)
3. I file CAD importati diventano Componenti di SketchUp, è
sconsigliato esploderli in quanto contengono molte linee e
questa operazione potrebbe richiedere molto tempo
4. Le inferenze di SketchUp aiutano ad ottenere l’esatto allineamento dei volumi alle linee dei disegni CAD e ricalcare i
file importati con Linea, Rettangolo, Cerchio etc… e modellare i volumi del progetto con Spingi/tira
5. Infine si possono nascondere i file importati: con il comando Nascondi cliccando il tasto destro del mouse in corrispondenza dell’elemento che si vuole nascondere, oppure
creando un apposito Layer ‘file CAD importati’, la cui visibilità può essere disattivata.
Nota:
Per creare e controllare la visibilità di un layer usare la finestra Layer (dal menù Finestra in alto). Per posizionare un elemento su di uno specifico layer aprire la finestra Informazioni
GUIDA BREVE
. 9
2. ESPORTAZIONE CAD 2D E 3D
SketchUp PRO consente di esportare i modelli come disegni
vettoriali 2D, inclusi i formati DWG e DXF.
L’esportazione in formati CAD permette di scambiare disegni
con altri software e ampliare la collaborazione del team di
progetto.
ESPORTARE FILE CAD 2D
1. Modificare il modello di SketchUp PRO in modo da ottenere ciò che vogliamo che appaia nel file esportato. Sia che si
tratti di una vista 3d (prospettiva o assonometria) che 2d
(piante o prospetti) il file di esportazione sarà bidimensionale.
2. Per procedere all’esportazione da SketchUp PRO nel menu
FILE selezionare ESPORTA > IMMAGINE 2D…
3. Si apre la finestra ESPORTA GRAFICO 2D dove si può scegliere la posizione in cui salvare il file di esportazione ed il
nome. Selezionare il formato DWG nel menu a tendina
ESPORTA TIPO in basso.
4. OPZIONI consente di perfezionare le caratteristiche di esportazione (vedi tabella in vasso)
5. Cliccare OK
6. Cliccare Esporta
OPZIONI
VERSIONE AUTOCAD: selezionare la versione del file CAD di
esportazione
DIMENSIONE E SCALA DISEGNO: opzioni di scalatura
SCALA INTERA (1:1): selezionare per esportare in scala 1:1
LARGHEZZA/ALTEZZA: dimensioni di pagina personalizzate
per il file
Nel disegno/Nel modello: per determinare la scala di esportazione ad es. 1:50 Nel modello=1; Nel disegno= 50
LINEE PROFILO: opzioni per le linee profilo
NESSUNA: esporta con linee profilo a larghezza standard
POLILINEE CON SPESSORE: esporta il profilo come polilinea
CAD
ENTITA’ LINEE ESTESE: esporta profilo come linee estese
CAD. Funzione disponibile da Autocad 2000 o più recenti
SEPARA SU UN LAYER: esporta le linee profilo su un layer
separato
LARGHEZZA: specifica la larghezza della polilinea.
“Polilinee con spessore” deve essere attivato
AUTOMATICA: mantiene la larghezza delle linee profilo
come sono visualizzate nell’area di disegno
LINEE DI SEZIONE: opzioni per le linee di sezione. Nel modello
deve esserci almeno una sezione attiva
LINEE ESTESE: opzioni per le linee estese
PREDEFINITO: per ripristinare le impostazioni originali
10
SKETCHUP
.
ESPORTARE FILE CAD 3D
1. Modificare il modello di SketchUp in modo da ottenere ciò
che vogliamo che appaia nel file esportato (ad es. eliminare elementi superflui)
2. Verificare l’unità di misura su Finestra > Informazioni Modello > Unità. SketchUp tiene conto di queste unità di misura durante l’esportazione e il software CAD dovrà essere
impostato sullo stesso formato unità
3. Per procedere all’esportazione da SketchUp PRO nel menu
FILE selezionare ESPORTA > MODELLO 3D…
4. Si apre la finestra ESPORTA IL MODELLO dove possiamo
scegliere la posizione in cui salvare il file di esportazione.
Attenzione! selezionare il formato DWG nel menu a tendina ESPORTA TIPO in basso.
5. OPZIONI consente di perfezionare le caratteristiche di esportazione
VERSIONE AUTOCAD: selezionare la versione del file CAD
di esportazione
Esporta: contiene le diverse entità che possono essere
esportate nel file CAD. E’ possibile esportare facce, bordi
(linee), geometrie di costruzione (guide), quote o testi in
qualsiasi combinazione.
6. Cliccare OK
7. Cliccare Esporta
GUIDA BREVE
.11
3. LAYOUT
APPLICATIVO D’IMPAGINAZIONE
LayOut è un software complementare a SketchUp PRO, specifico per l’impaginazione e la presentazione del progetto.
Dopo aver realizzato il modello con SketchUp PRO è possibile
aprirlo con LayOut dove si trovano tutti gli strumenti per realizzare gli elaborati finali.
Si possono impaginare viste in scala o in prospettiva, sempre
coerenti tra loro e sempre aggiornate con il file del modello .skp di origine per presentare il progetto in modo convincente e interattivo.
UTILIZZO DI LAYOUT:
1. Dopo aver modellato con SketchUp PRO, salvare e inviare
il file a LayOut dal tasto File > Invia a LayOut
2. Si avvia LayOut. Scegliere un formato di foglio a nostro
piacere (può essere modificato in seguito). Quindi cliccare
Apri
3. L’interfaccia di LayOut è molto simile a quella di SketchUp.
I simboli degli strumenti sono gli stessi, le barre di strumenti sono in alto, al centro l’area di lavoro, a destra i
pannelli di modifica
4. L’immagine al centro del foglio è una “finestra” che mostra
il contenuto del file di SketchUp. Si possono ottenere molte finestre, duplicando quella iniziale, ciascuna impostata
su una vista diversa del modello
5. Per realizzare altre finestre selezionare la finestra già presente, cliccare dal menù Modifica > Duplica. Spostare la
finestra duplicata tenendo premuto il tasto sinistro del
mouse sulla finestra
6. Quando si seleziona una finestra compaiono al perimetro
delle frecce blu con cui è possibile ridimensionarla o ruotarla tenendo premuto il tasto sinistro sul pallino blu al
centro
7. Per orientare la vista sull’inquadratura voluta cliccare tasto
destro sulla finestra, alla voce Scena troviamo le scene
eventualmente salvate nel file originale e le Viste standard
alto, davanti, dietro, sinistra, destra, etc…
8. Per orientare la vista a piacere cliccare due volte sulla finestra. Si attiva automaticamente lo strumento Orbita con
cui orientare la vista all’interno del modello. Per disattivare la finestra cliccare due volte all’esterno del perimetro
della finestra
9. Dopo aver impaginato il progetto è possibile:
 visualizzare in modalità Presentazione su Visualizza >
Avvia la presentazione
 stampare gli elaborati dal menu File > Stampa
12
SKETCHUP
.
Menu principale
Toolbar principale
Interfaccia di LayOut
Progetti aperti
Pannelli predefiniti (vedi pagg. seguenti)
Barra di strumenti: Toolbar principale
Strumenti di annotazione:
testi, etichette e quote
Avvia presentazione: per
vedere a schermo interno
le tavole
Freccia nera: per
selezionare
Strumenti di modifica: cancella, copia stile, taglia, incolla
Aggiungi pagina e passa alla
pagina precedente/successiva
Strumenti di disegno: linea, arco, rettangolo, ellisse, poligono etc...
GUIDA BREVE
.13
3. LAYOUT
APPLICATIVO D’IMPAGINAZIONE
LAYOUT: PANNELLI PREDEFINITI
Colori
Pannello dedicato ai colori nelle varie modalità:

Disco cromatico

RGB red, green, blue (rosso, verde, blu)

TSL: tinta, saturazione, luminosità

Grigi: tonalità di grigio, Opacità

Immagine: permette di caricare un’immagine

Elenco: elenco di colori con nome
Stile forma
Pannello dedicato alle caratteristiche grafiche delle forme
disegnate direttamente sulla tavola come linee, rettangoli,
cerchi:

Riempimento: imposta il colore interno della figura

Motivo: sovrappone al colore un retino (vedi pannello Riempimento a motivo)

Tratto: spessore di linea

Motivo: tipo di linea (continua, tratteggiata etc…)

Stile tratto: angoli squadrati o smussati, estremità di linea
squadrate o arrotondate

Freccia iniziale/finale: imposta una freccia a scelta dal menu a tendina e le dimensioni
Riempimento a motivo
Pannello contenente i retini. Cliccare sul menu a tendina a
fianco della casetta per scegliere fra le categorie di retini
reimpostati o caricarne altri.
Modello di SketchUp
Pannello contenente le impostazioni per le viste. Selezionare
una vista per attivare i menu:
Visualizza

Scene: elenco di scene salvate nel file skp.

Viste standard: posizionare la vista in pianta o prospetto

Orto: elenco di scale da 1:1 a 1:1000 e personalizzabili

Ombreggiatura: attiva/disattiva l’ombra, ora e giorno

Nebbia: attiva/disattiva nebbia, imposta il colore
Stili
Elenco di stili grafici (a colori, in bianco/nero, ombreggiati
etc…)
14
SKETCHUP
.
Stile quota
Pannello con impostazioni di quota:

Posizione del testo: sopra, sotto o sulla linea di quota

Orientamento del testo: oriz., vert., allineato, perpendicolare

Visualizza unità/nascondi unità

Scala automaticamente: riconosce automaticamente la
scala della vista e riporta la quota in scala corretta

Unitò di misura: metri, centimetri…

Precisione: numero di posizioni decimali dopo la virgola

Angolo: unità di misura degli angoli gradi o radianti
Stile testo
Pannello con impostazioni per i testi:
Formato

Impostazioni di allineamento del paragrafo

Famiglia: font di testo

Carattere: normale, grassetto etc…

Dimension: dimensioni in punti
Elenco: impostazioni per elenchi puntati e numerati
Pagine
Pannello per l’aggiunta/rimozione delle pagine
+ aggiunge pagina
- elimina pagina
Riporta l’elenco delle pagine presenti, la visibilità/non visibilità in modalità Avvia presentazione
Layer
Pannello per la gestione dei layer:
+ aggiunge layer
- elimina layer
Raccoglitori
Pannello contenente moltissimi elementi grafici per completare le viste: auto, persone, alberi in pienta e in prospetto alle
varie scale di stampa
Istruttore
Pannello con suggerimenti sullo strumento in uso
GUIDA BREVE
.15
4. STYLE BUILDER
APPLICATIVO DI PERSONALIZZAZIONE GRAFICA
Style Builder è un software dedicato alla personalizzazione
dei bordi di visualizzazione. Si possono associare schizzi fatti a
mano personalizzati o creati con un’applicazione di grafica ai
bordi del modello di SketchUp.
REALIZZARE UNO STILE PERSONALIZZATO:
1. Preparare immagini scansionate o prodotte con software
di disegno digitale. Le immagini dovranno avere le dimensioni di lunghezza 16; 32; 64; 128; 256; 512 pixel e larghezza a scelta tra 8; 16; 32; 64 pixel
2. Aprire Style Builder
3. In alto si trova il menu da cui importare le immagini degli
schizzi: Tratti > Carica da cartella… Selezionare la cartella
nel computer che contiene le immagini da caricare
4. Le immagini vengono visualizzate a sinistra con specificate
le dimensioni in pixel
5. Trascinare le immagini negli appositi riquadri a destra e
comporre lo stile come desiderato: le diverse lunghezze
dei tratti vengono impiegate a seconda della vicinanza
dell’osservatore al modello nell’area di disegno di SketchUp
6. L’anteprima in basso mostra le modifiche apportate allo
stile in anteprima
7. Salvare lo stile e importarlo in SketchUp per applicarlo ai
propri progetti
16
SKETCHUP
.
5. COMPONENTI DINAMICI
OGGETTI PARAMETRICI DI SKETCHUP
SketchUp PRO consente di realizzare componenti dinamici.
I Componenti Dinamici sono oggetti parametrici, ossia con
caratteristiche preimpostate modificabili o selezionabili da un
elenco, senza intervento di disegno.
Come nell’esempio della porta qui a fianco, anzichè modificare manualmente le caratteristiche dell’oggetto -dimensioni,
materiale, orientamento…- si può impostare l’altezza di 200
cm nel campo corrispondente per applicare la modifica desiderata
Questo permette un considerevole risparmio di tempo e una
maggiore flessibilità alle modifiche di progetto.
Ad esempio usando finestre con dimensioni parametriche,
pavimenti con materiali e dimensioni delle piastrelle parametriche, arredi con dimensioni e finiture variabili già pronte,
l’intervento di disegno e modellazione viene ridotto al minimo.
SketchUp PRO permette di realizzare Componenti Dinamici
personalizzati e di modificare componenti esistenti, eventualmente scaricati da SketchUp 3D Warehouse (2,2 milioni di
modelli gratuiti).
I Componenti Dinamici sono disponibili anche con SketchUp
Make, ma non possono essere modificati o realizzati ex-novo.
DOVE TROVARE I COMPONENTI DINAMICI:
1. In Sketchup:
Aprire la finestra dei componenti dal menù Finestra >
Componenti
Aprire il menu a tendina delle categorie di componenti
presenti cliccando la freccia rivolta verso il basso vicino al
simbolo della casetta, scegliere Formazione sui componenti dinamici
Compaiono alcuni componenti contraddistinti dal simbolo
[
]
che identifica tutti i componenti dinamici. Cliccare su uno di questi e posizionarlo nello spazio di disegno
di SketchUp.
2. Nella
galleria
3D
Wareho use
al
sito
3dwarehouse.sketchup.com
GUIDA BREVE
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5. COMPONENTI DINAMICI
OGGETTI PARAMETRICI DI SKETCHUP
COME USARE I COMPONENTI DINAMICI:
Visualizzare la barra di strumenti Componenti dinamici: cliccare nel menu Visualizza > Barre degli strumenti… > Componenti dinamici
Interagisci con Componenti dinamici
Per interagire con i componenti dinamici. Se un
componente dinamico ha caratteristiche di interazione vengono attivate con questo strumento:
ad esempio alcune porte al clic si aprono e si
chiudono.
Opzioni componente
Apre la finestra Opzioni componente con le caratteristiche configurabili per il componente selezionato. Modificare la caratteristiche e premere Applica.
Attributi componente
Apre la finestra Attributi componente (solo SketchUp PRO). Permette di aggiungere e modificare gli attributi dei componenti. Gli attributi sono
formule che regolano le caratteristiche del componente ad es. dimensioni, materiale, caratteristiche, nome etc…
CARATTERISTICHE COMUNI DEI COMPONENTI DINAMICI:
Costrizioni
E’ un tipo di attributo che mantiene fisse le dimensioni di
una parte del componente al variare delle dimensioni totali
come nell’esempio: la cornice viene ridimensionata con Scala ma lo spessore della cornice rimane invariato
Ripetitività
Attributo che moltiplica gli elementi in base ad una regole
di calcolo: nell’esempio la staccionata viene allungata con lo
strumento Scala, la larghezza finale viene riempita di stecche verticali equidistanti
Configurabilità
Le caratteristiche configurabili si trovano nella finestra Opzioni
componente. Modificare le caratteristiche
dell’oggetto, quindi premere Applica per aggiornare
l’oggetto. Alcuni esempi: Nome, Descrizione, Altezzza, Larghezza, Profondità, Materiale...
Animazioni
Attributi attivabili con lo strumento Interagisci [
]. Cliccare con lo strumento sul componente, se il componente
prevede animazioni vengono attivate al clic. Esempi di animazioni: il movimento di una parte o di tutto il componente, la visualizzazione di un messaggio, l’indirizzamento ad
una specifica scena …
Brand
Tra le caratteristiche del componente si possono includere
informazioni sull’azienda, contatti, dettagli del prodotto,
link al sito del produttore… dando visibilità ai prodotti.
18
SKETCHUP
.
5. COMPONENTI DINAMICI:
COME FUNZIONANO
COME FUNZIONANO I COMPONENTI DINAMICI?
Un Componente Dinamico ha caratteristiche configurabili
impostate con l’aggiunta di Attributi dalla finestra Attributi
Componente (con SketchUp PRO).
Per aggiungere attributi, dalla finestra Attributi componente,
cliccare il simbolo + Aggiungi attributi. Compare la lista base
di attributi standard quali ad es. Nome del componente, Descrizione, Posizione rispetto all’origine del disegno, Dimensioni in X, Y, e Z.
Oltre a questi se ne possono aggiungere con Immetti un nome personalizzato… in basso (ad es. l’attributo ALTEZZA DA
TERRA).
IMPOSTARE LA VISIBILITÀ/MODIFICABILITÀ DEGLI ATTRIBUTI:
una volta aggiunti attributi cliccare sulla freccia nera rivolta a
destra per ciascuna voce per impostare la visibilità e/o la modificabilità di questa caratteristica da parte degli utenti. Gli
attributi resi pubblici compaiono nella finestra Opzioni Componente:
COMPONENTI NIDIFICATI:
Si possono includere nel componente altri componenti, detti
nidificati, i quali avranno a loro volta degli attributi. Questi
attributi per i componenti nidificati posso dipendere dagli
attributi del componente principale digitando formule come
nell’esempio =BASE!SPESSORE_PANNELLO
Come in un foglio di calcolo il simbolo = mette in rapporto
celle differenti, in questo caso la caratteristica LenX
(dimensioni sull’asse X) del componente FIANCO_SX con
l’attributo SPESSORE_PANNELLO del componente BASE.
Seguendo questo procedimento si ottengono componenti
dinamici di notevole complessità e ricchezza.
Infine con un solo componente declinato con misure differenti si ottiene ad esempio una intera cucina molto velocemente.
GUIDA BREVE
.19
6. STRUMENTI SOLIDI
STRUMENTI DI MODELLAZIONE AVANZATA
Gli Strumenti Solidi sono cinque strumenti di modellazione
tridimensionale molto potenti: Interseca, Unione, Sottrai,
Finitura, Dividi. Consentono di realizzare operazioni di modellazione che oltre a velocizzare il lavoro permettono di ottenere forme difficilmente raggiungibili con i normali strumenti di
modellazione 3d. Questi strumenti sono disponibili nella barra Strumenti Solidi con SketchUp PRO.
Gli Strumenti Solidi lavorano solo con solidi di SketchUp:
gruppi o componenti con un volume chiuso, senza facce mancanti.
1. Realizzare i volumi di partenza separati usando Spingi/tira
o Seguimi
2. Creare per ciascuno dei solidi Gruppo o Componente
(tenere conto che i Componenti sottoposti ad operazioni
solide diventano gruppi!)
3. Posizionare i solidi in modo che siano sovrapposti o adiacenti a seconda dell’operazione da svolgere.
4. Cliccare sullo Strumento Solido che si vuole impiegare
5. Posizionare il cursore in corrispondenza di uno dei solidi (il
cursore mostra un numero 1) e cliccare.
6. Cliccare sull’altro solido (il cursore mostra un numero 2).
7. L’operazione è terminata
INTERSECA:
Interseca tutti i solidi selezionati ma lascia nel modello solo
l’intersezione. Può essere usato con due o più solidi contemporaneamente.
UNIONE:
Combina tutti i solidi selezionati in un unico solido e lascia
l’interno vuoto. Diversamente da Struttura Esterna può contenere vuoti interni. Struttura Esterna contiene solo facce
esterne
SOTTRAI:
Sottrai il primo solido dal secondo e lascia solo il risultato nel
modello.
FINITURA:
Effettua la finitura del primo solido rispetto al secondo e lascia entrambi nel modello. Diversamente da Sottrai il primo
solido non viene cancellato.
DIVIDI:
Interseca tutti i solidi selezionati e lascia tutti i risultati nel
modello.
Nota:
per gli strumenti Sottrai e Finitura l’ordine con cui si selezionano i solidi è determinante: negli esempi è stata effettuata
prima la selezione del cilindro (1) e poi del cubo (2).
20
SKETCHUP
.
INTERSECA: es. schienale di una sedia. Per questa forma
molto irregolare curva sia in pianta che in alzato, Interseca lascia nel disegno solo la parte comune ai due solidi
UNIONE: es. modellare una maniglia senza sbavature o linee antiestetiche. Unione fonde assieme tra
loro i solidi selezionati.
SOTTRAI: es. aprire una finestra in un muro inclinato. Sottrai
permette di realizzare forature rapidamente specialmente
quando le facce del solido da forare sono curve o non sono parallele tra loro.
FINITURA: tipico il caso della carpenteria di un tetto o degli
incastri della falegnameria, Finitura permette di realizzare
due forme complementari come tenone e mortasa, senza
eliminare la prima (come accade invece con Sottrai).
DIVIDI: il calcolo del volume di scavo per
un progetto edilizio è un esempio di impiego dello strumento Dividi in cui rimane nel
modello la parte sovrapposta dei volumi di
partenza. Selezionando il solido diviso la
finestra Informazioni Entità ne riporta il
volume.
GUIDA BREVE
.21
7. STRUMENTI AVANZATI TELECAMERA:
GESTIONE AVANZATA INQUADRATURE
Gli Strumenti Avanzati Telecamera permettono di posizionare nel modello telecamere con caratteristiche reali per fissare
inquadrature, definire viste con precisione o studiare
un’animazione. Ciascuna telecamera è un componente 3D nel
modello, ciò permette un posizionamento più preciso rispetto
alle Scene e una gestione più semplice.
Dopo aver posizionato le telecamere è possibile esportare
immagini o realizzare video.
Le telecamere sono disponibili nella barra Strumenti Avanzati
Telecamera con SketchUp PRO.
COME REALIZZARE TELECAMERE E MODIFICARE LE IMPOSTAZIONI:
1. Rendere visibile la barra Strumenti Avanzati Telecamera
dal menu Visualizza > Barre degli strumenti > Strumenti
Avanzati Telecamera
2. Con gli strumenti di navigazione 3D della barra di strumenti Telecamera posizionare il punto di vista nella posizione
desiderata
3. Cliccare Crea una telecamera, scrivere un nome per la telecamera, cliccare OK. Compare il mirino al centro
dell’area di disegno e le caratteristiche della telecamera in
basso a sinistra
4. Cliccare Blocca telecamera per fissare la telecamera nella
posizione corrente
5. Posizionare altre telecamere con lo stesso procedimento
6. Opzionale: Per modificare le caratteristiche della telecamera cliccare Guarda attraverso, selezionare la telecamera desiderata, cliccare Sblocca telecamera, cliccare tasto
destro Modifica telecamera
7. Nella finestra Proprietà telecamera modificare i parametri
della telecamera come disiderato, cliccare OK, riboccare la
telecamera cliccando Blocca telecamera
8. Esportare le inquadrature con File > Esporta > Immagine
2D oppure l’animazione (tour attraverso le telecamere) da
File > Esporta > Animazione > Video
22
SKETCHUP
.
Creare una telecamera:
Crea una telecamera fisica utilizzando i parametri delle telecamere reali
Guarda attraverso:
Guarda attraverso una telecamera creata con l’opzione
‘Crea telecamera’
Blocca/sblocca:
Blocca/sblocca la telecamera corrente. E’
possibile capire se una telecamera è bloccata:
alla selezione diventa rossa e non blu, nella
barra delle scene e nelle caratteristiche della
telecamera compare la scritta LOCKED.
Mostra/nascondi:
Le telecamere sono rappresentate da Gruppi a forma di telecamera
stilizzata. Mostra/nascondi tutte le telecamere create con l’opzione
‘Crea telecamera’.
Mostra/nasconde tutte le linee:
I limiti di visibilità della telecamera sono rappresentati da linee tratteggiate. Lo strumento Mostra/nasconde tutte le linee controlla la
visibilità delle linee a tronco della telecamera.
Mostra/nasconde tutti i volumi:
L’area visibile dalla telecamera è rappresentata da una piramide
con il vertice nell’obiettivo. Lo strumento Mostra/nasconde volumi a tronco controlla la visibilità dei volumi a tronco delle telecamere.
Cancella le barre delle proporzioni: annulla le modifiche alle proprietà Lunghezza focale, Proporzioni e Larghezza immagine e ripristina la telecamera
predefinita
La finestra Proprietà telecamera riassume le caratteristiche della telecamera selezionata. Per aprire la finestra Proprietà telecamera cliccare tasto destro in corrispondeza della telecamera (non deve essere bloccata) > Modifica telecamera…
Nome: nome della telecamera, modificabile anche al momento
del posizionamento di una nuova telecamera
Altezza: altezza assoluta della telecamera sull’asse Z
Panoramica verticale: angolo in gradi della rotazione della telecamera dal piano orizzontale
Rotazione: angolo in gradi della rotazione della telecamera dal
piano verticale
Lunghezza focale: preimpostata su 57 mm, rappresenta la distanza tra centro ottico e piano della messa a fuoco. Valori
bassi danno effetto grandangolare.
Proporzioni: rapporto tra larghezza e altezza dell’inquadratura
Larghezza immagine: larghezza dei fotogrammi, impostato di
default sul formato fotografico 36 mm.
GUIDA BREVE
.23
8. CLASSIFICAZIONE DEI TIPI
CLASSIFICAZIONE BIM DI SKETCHUP
SketchUp PRO consente di attribuire una classificazione BIM
agli oggetti. I sistemi di classificazione del Building Information Modeling consentono lo scambio di dati fra diversi software di progettazione. Attribuire una specifica classificazione
agli oggetti in SketchUp significa poter collaborare con altri
strumenti di modellazione BIM.
Il sistema di classificazione disponibile in SketchUp PRO è IFC
2x3. Industry Foundation Classes (IFC) sono un modello di dati
aperto standardizzato per le informazioni di edificazione. Gli
IFC sono creati e gestiti dall'associazione BuildingSmart che
aspira a migliorare lo scambio di informazioni tra software
usati nelle costruzioni
E’ possibile importare un sistema di classificazione in formato .SKC o .XSD
CLASSIFICARE UN OGGETTO (GRUPPO O COMPONENTE):
1. Rendere visibile la barra Classificatore dal menu Visualizza
> Barre degli strumenti > Classificatore
2. Al momento non c’è ancora un sistema di classificazione
impostato, cliccare sulla freccia rivolta verso il basso presente nella barra di strumenti Classificatore per accedere
alla finestra Informazioni modello alla sezione Classificazioni. Cliccare Importa…
3. Si apre la cartella contenente il sistema di classificazione di
default IFC 2x3. Selezionarlo e cliccare Apri e chiudere la
finestra Informazioni modello
4. Ora il sistema di classificazione è impostato. Cliccare nuovamente sulla freccia nera della barra di strumenti Classificatore, selezionare il tipo desiderato, cliccare sullo lo strumento Classificatore [
] e quindi sull’oggetto da classificare.
5. Nella finestra Informazioni entità (tasto destro
sull’oggetto) tra le caratteristiche dell’oggetto compare
ora anche il Tipo
Esportazione del modello tramite l’esportatore IFC:
Si può esportare il modello in formato IFC dal menu File > Esporta > Modello 3d > in Esporta Tipo selezionare il formato
di esportazione IFC Z cliccare Esporta
Esportazione del computo tramite Genera Rapporto:
E’ possibile esportare i dati del modello da File > Genera Rapporto… > selezionare il formato di esportazione HTML o CSV
24
SKETCHUP
.
9. GENERA RAPPORTO
ESPORTAZIONE COMPUTO METRICO
SketchUp Pro utilizza i dati incorporati nel modello per creare
report tabulari. È possibile esportare elenchi dettagliati di ogni entità presente nel modello con i suoi attributi corrispondenti (nome, descrizione, superficie, volume...). I formati di
esportazione sono HTML o CSV. Utilizzando un programma di
calcolo si possono analizzare i dati, creare preventivi, ordini
di acquisto e molto altro ancora.
Nota: I parametri degli oggetti sono consultabili nella finestra
Informazioni entità cliccando il tasto destro sull’oggetto.
I dati riportati sono Layer, Nome, Tipo (vedi capitolo sulla
Classificazione dei Tipi), Area (per le superfici), Volume (per
gruppi e componenti senza facce mancanti), Materiale…
(Attualmente l’esportazione avviene in pollici)
COME REALIZZARE UN COMPUTO:
1. Cliccare su File > Genera Rapporto. Compare la finestra
Genera rapporto in cui si può scegliere cosa includere nel
computo:
Tutti gli attributi del modello: salva un file con tutti gli
attributi nel modello
Attributi della selezione corrente: salva un file contenete
solo gli attributi presenti nella selezione corrente
1. I formati di esportazione disponibili sono indicati in basso:
HTML: può essere visionato con qualsiasi browser come
Firefox, Chrome o Explorer
CSV: può essere importato in un foglio di calcolo per aggiungere operazioni quali somme o sottrazioni e impaginare. Cliccare sul formato di esportazione desiderato. Si apre
la finestra Salva rapporto in cui è possibile specificare il
percorso di salvataggio desiderato
5. Compare la finestra di corretta esportazione che chiede se
aprire ora il file. Se si è scelto di esportare HTML è possibile cliccare Si, altrimenti seguire la procedura descritta di
seguito
6. Se il formato di esportazione scelto è CSV è possibile importare i dati in un foglio di calcolo come Microsoft Excel:
aprire il software di calcolo > cliccare Dati nel menu > carica dati esterni Da testo > selezionare il file CSV esportato
da SketchUp PRO > scegliere il tipo di importazione Delimitato da Virgola. I dati del modello di SketchUp sono ora
disponibili per calcoli o impaginazione
GUIDA BREVE
.25
PARTE SECONDA
SKETCHUP MAKE
FUNZIONALITÀ AVANZATE
10. 3D WAREHOUSE:
GALLERIA ON-LINE DI COMPONENTI 3D GRATUITI
Con più di 2,2 milioni di modelli 3D WAREHOUSE è la più grande
risorsa 3D sul web. Tutti modelli gratuiti, condivisi dagli utenti o messi a disposizione dalle aziende dei più disparati settori: arredo, rivestimenti, elettrodomestici…
SCARICARE DA 3D WAREHOUSE DIRETTAMENTE SU SKETCHUP:
1. Aprire la finestra dei componenti dal menu
Finestra > Componenti
2. Digitare il nome dell’oggetto ricercato nella barra di ricerca (vedi immagine). Digitare Invio
3. Compare la lista di oggetti presenti nel 3D Warehouse attinenti alla ricerca caratterizzati da Nome del componente,
nome dell’autore, descrizione
4. Per posizionare un componente cliccare sull’anteprima e
successivamente cliccare all’interno dell’area di disegno di
SketchUp.
CARICARE DA SKETCHUP A 3D WAREHOUSE:
1. Selezionare il componente da caricare >
nella barra di strumenti Galleria cliccare
Condividi componente…
2. Si apre la finestra di richieste dei dati del
componente: nome, descrizione etc… > dunque cliccare
Carica
3. Il componente viene reso pubblico e disponibile in tutto il
mondo
3D Warehouse è accessibile anche al sito 3dwarehouse.sketchup.com
Report monitoraggio visualizzazioni e download
1. Modelli in evidenza
2. Marchi
3. Edifici
4. Collezioni
5. Modelli recenti
6. Artisti
28
SKETCHUP
.
11. RACCOLTA ESTENSIONI
GALLERIA DI ADD-ON PER SKETCHUP
SketchUp è un software molto versatile.
Oltre a tutti gli strumenti che mette a disposizione se ne possono aggiungere moltissimi altri dalla Galleria estensioni: per
renderizzare, aggiungere materiali o prodotti realmente esistenti, modellare impianti o elementi architettonici... basta
scegliere.
COME SCARICARE ESTENSIONI PER SKETCHUP:
1. Aprire Extension Warehouse dal menu Finestra
2. Si apre la finestra Extension Warehouse in cui si può ricercare liberamente attraverso la barra di ricerca in alto, oppure aprire le Categorie in cui gli add-on sono già catalogati per tematiche
3. Selezionare il nome dell’applicazione desiderata > si apre
la pagina dedicata che riporta le caratteristiche nonché il
pulsante Download
4. Molti add-on si installano direttamente su SketchUp, altri
necessitano una registrazione presso il sito del produttore
5. Gli add-on hanno delle proprie barre di strumenti che si
visualizzano automaticamente oppure attivandole da Finestra > Preferenze > Estensioni > Installa estensioni
(gli add-on sono sviluppati da terze parti, non tutti sono gratuiti)
GUIDA BREVE
.29
12. ABBINA FOTO:
FOTO INSERIMENTI E MODELLAZIONE A PARTIRE DA UNA FOTO
Abbina foto è uno strumento unico, consente di realizzare
foto inserimenti e modellazione a partire da una foto. Per
valutare la fattibilità di un progetto, mostrare chiaramente
una proposta al committente o studiare le scelte di design,
Abbina foto è un validissimo strumento di SketchUp anche
nella versione gratuita.
+
contesto
Fotoinserimento
progetto
COSA PERMETTE DI FARE ‘ABBINA FOTO’:
Foto inserimento:
vedere in anteprima il progetto modellato in SketchUp
all’interno del contesto in cui si andrà a collocare (sia di
interni che di esterni)
Modellazione a partire da una foto:
la foto del contesto viene “messa in scala” all’ interno dello
spazio di disegno di SketchUp e può essere “ricalcata” con
gli strumenti di disegno e modellazione (linea, rettangolo,
spingi/tira etc…). Una sorta di rilievo del costruito basato
sull’immagine fotografica importata
Applicare la foto ai volumi realizzati:
dopo aver modellato gli elementi della foto si può applicare la foto ai volumi modellati in SketchUp. Si ottiene un
aspetto foto realistico dei volumi, permettendo di navigare
all’interno
del
modello
indipendentemente
dall’inquadratura originaria della foto importata
Modellazione a partire da una foto
Foto applicata ai volumi (si possono abbinare più foto allo stesso modello)
30
SKETCHUP
.
Fotoinserimento con modellazione da fotografia e texture fotografiche
COME FUNZIONA:
1. Dal menu Telecamera selezionare Abbina nuova foto… >
si apre la fiinestra di ricerca di file nel computer > selezionare il file della foto da importare (ad esempio può essere
una foto scaricata da Google Street View)
2. Appare la foto nello spazio di disegno di SketchUp e in sovraimpressione alcuni strumenti per modificare la prospettiva di SketchUp in modo da renderla coerente con
l’inquadratura della foto. Spostare l’origine degli assi in un
punto utile per iniziare a modellare. Manipolare le barre
verdi e rosse sovrapponendole alle linee prospettiche degli
edifici nella foto. Modellare i volumi a partire dall’origine
per controllare la posizione dei volumi all’interno dello
spazio di disegno di SketchUp
3. Appare anche la finestra Abbina foto che contiene alcune
impostazioni:
Proietta texture dalla foto: selezionare solo dopo aver
modellato i volumi, applica le texture fotografiche ai volumi realizzati
Griglia: contiene le impostazioni della griglia
Spaziatura indicare una misura conosciuta
4. Infine cliccare Completato
Abbina foto può essere impiegato efficacemente anche negli interni
GUIDA BREVE
.31
13. ANTEPRIMA IN GOOGLE EARTH:
IMPORTARE IL TERRITORIO E VISUALIZZARE IN ANTEPRIMA IL MODELLO
Importare una topografia da Google Earth? Esportare il modello verso Google Earth e visualizzarlo nel contesto di progetto con montagne, strade, edifici etc…?
E’ possibile con la barra di strumenti Google. Per supportare
le scelte progettuali, mostrare al cliente l’esito del progetto o
realizzare velocemente un foto inserimento paesaggistico.
Veloce ed efficace l’importazione ed esportazione di dati da
Google Earth è una funzione disponibile anche nella versione
base di SketchUp.
STRUMENTI DELLA BARRA GOOGLE:
Aggiungi altre immagini…:
Apre la finestra Aggiungi posizione in cui scrivere l’indirizzo preciso dell’area di progetto
oppure cercare liberamente su tutto il mondo
Attiva/Disattiva terreno:
una volta importata una porzione di territorio
attiva/disattiva la visione 3D del terreno
Texture fotografiche:
apre la finestra Texture fotografiche da cui è
possibile importare immagini da Street View e
applicarle ai volumi modellati con SketchUp
Anteprima modello in Google Earth:
Invia il modello a Google Earth in cui è possibile visualizzarlo in anteprima nel contesto
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SKETCHUP
.
SKETCHUP PRO
L AY OUT
STYLE BUILDER
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