Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Workshop Interazione e Comunicazione Visuale nei Beni Culturali METODI TRIDIMENSIONALI PER LA DOCUMENTAZIONE, LA DIAGNOSTICA E IL RESTAURO IX Convegno della Associazione Italiana Intelligenza Artificiale Perugia,15 settembre 2004 J-A (1) V. Valzano(1), A. Bandiera(1) M. Picard(2), S.F. El-Hakim(2), G. Godin(2) Beraldin(2), SIBA Coordination, University of Lecce, Lecce, Italy for Information Technology, National Research Council Canada, Canada (2) Institute Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Il Coordinamento SIBA è la Struttura dell’Università di Lecce che coordina i Servizi Informatici Bibliotecari di Ateneo, lo sviluppo del Sistema Informativo Telematico per la Ricerca e la Didattica. http://siba2.unile.it Offre all'utenza scientifica ed agli studenti la possibilità di accedere via Web a un Sistema integrato di risorse elettroniche, bibliografiche, documentarie, full-text e multimediali. 1 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Coordina numerose attività e progetti nazionali ed internazionali per il recupero e la fruizione su supporto elettronico di materiale bibliografico e documentario, di reperti archeologici, ambienti e strutture architettoniche. http://siba2.unile.it E’ inoltre impegnato nello sviluppo di metodologie per l’applicazione della tecnologia digitale 2D, 3D e GIS nel campo dei Beni Culturali, mediante l’utilizzo di sistemi tecnologici ed informatici innovativi. Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Ha attivato numerosi laboratori tecnologicamente avanzate dotati di attrezzature http://siba2.unile.it/laboratori_siba.htm 2 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Ha realizzato vari Sistemi digitali integrati multitarget che vanno dall’informazione bibliografica e documentaria full-text all’informazione multimediale, georeferenziata, tridimensionale e viceversa. Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Sistemi Digitali Integrati Multitarget Consentono la valorizzazione, la salvaguardia e la fruizione anche a distanza dei Beni Culturali e ambientali; consentono a diverse tipologie di utenza, studiosi, ricercatori, studenti, turisti, di fruire del patrimonio storico-culturale e naturalistico, in maniera interattiva e senza interventi diretti sullo stesso patrimonio. 3 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 In collaborazione con il CNR Canadese ha avviato il progetto 3D Database Ha sperimentato e sviluppato nuove tecniche per l’acquisizione, l’elaborazione e la rappresentazione di oggetti e ambienti 3D. Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Il 3D database Obiettivi Acquisizione ed elaborazione digitale, restauro virtuale e ricostruzione tridimensionale di reperti archeologici, ambienti, strutture architettoniche e oggetti di particolare pregio. Conservazione, valorizzazione e fruizione. 4 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Iniziativa I18 Piano Coordinato delle Università di Catania e Lecce Servizio per l’acquisizione e l’elaborazione digitale di immagini e modelli tridimensionali, per il restauro e la ricostruzione virtuali Attività 4 Progetto LAND-LAB Acquisizione ed elaborazione digitale di immagini e modelli tridimensionali (Cofinanziati dall’Unione Europea) Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Il 3D database Piano Coordinato delle Università di Catania e Lecce Sono stati già realizzati: • l'acquisizione e l'elaborazione tridimensionale della Cripta di Santa Cristina in Carpignano • il video digitale CARPINIANA. A Virtualized Byzantine Crypt • il Teatro virtuale per la visualizzazione tridimensionale • il CD-ROM multimediale CARPINIANA. Rappresentazione virtuale della Cripta di Santa Cristina in Carpignano Salentino • l’ologramma per la visualizzazione dei modelli tridimensionali della Cripta 5 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Cripta bizantina Carpignano Salentino (LE) 6 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Il 3D database Piano Coordinato delle Università di Catania e Lecce Sono stati avviati: • l'acquisizione, la ricostruzione e la rappresentazione tridimensionale della Chiesa Bizantina di San Pietro in Otranto Chiesa di San Pietro, Otranto (LE) Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Chiesa di San Pietro, Otranto (LE) parte esterna modellata con la fotogrammetria 7 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Il 3D database Piano Coordinato delle Università di Catania e Lecce Progetto Grotta dei Cervi – Porto Badisco Acquisizione ed elaborazione tridimensionale e rappresentazione virtuale della Grotta dei Cervi Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Studio di fattibilità Coordinamento SIBA, CNR Canadese Progetto Grotta dei Cervi 8 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 LAND-LAB Laboratorio Multimediale di ricerca, formazione e comunicazione sui paesaggi archeologici Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Il 3D database Sono state già realizzate: • l'acquisizione e modellazione tridimensionale delle Metope del Tempio C di Selinunte ubicate presso il Museo Archeologico Regionale di Palermo 9 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Progetto LANDLAND-LAB Attività 4 Metope del Tempio C di Selinunte Il fregio del Tempio C Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 - l’acquisizione ed elaborazione tridimensionale della Statua bronzea del dio Zeus rinvenuta a Ugento (LE) e collocata presso il Museo Archeologico Nazionale di Taranto 10 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Iniziativa I18 Piano Coordinato delle Università di Catania e Lecce Servizio per l’acquisizione e l’elaborazione digitale di immagini e modelli tridimensionali, per il restauro e la ricostruzione virtuali Attività 4 Progetto LAND-LAB Acquisizione ed elaborazione digitale di immagini e modelli tridimensionali (Cofinanziati dall’Unione Europea) Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Scanner 3D laser ShapeGrabber PLM600 e AI300 con teste SGSG-102 e SGSG-1002 Minolta VIVID 900 Mensi SOISIC 2000 11 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Fotocamere digitali fotogrammetria e acquisizione texture Spettrofotometro misurazione colore Sony DSC F717 Fuji Finepix S1 Pro Nikon Professional SLR D1X Kodak DCS Pro 14n Spettrofotometro Minolta CM-2600d Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Workstations e software per la modellazione tridimensionale e il rendering distribuito (InnovMetric PolyWorks Modeler + Inspector, 3Dipsos, ShapeCapture, Alias/Wawefront Studio, Okino Polytrans, Rhino, Geomagic Studio, Autodesk Autocad 2000, 3D Studio) 12 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Motivazioni Documentazione sul sito/oggetto, in caso di perdita o danni • Modello 3D completo ad alta risoluzione (forma e colore) dello stato presente • Uno dei pilastri originari della Cripta è crollato • Infiltrazioni d’acqua dal sottosuolo entrano nella Cripta attraverso i muri Turismo virtuale & Studio a distanza • Interazione senza rischio di danni • Restauro virtuale: affreschi e impostazione originale dell’ambiente • Prodotti “educational” (CDROM, DVD, Web) 13 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Cripta di Santa Cristina, Carpignano Sal. (LE): Vista dei due ingressi della Cripta Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Alcune foto Pilastro Altare barocco 14 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Alcune foto Gruppo di Teofilatto: 959 d.C. Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Dalla preparazione al modello • Importanza di definire la risoluzione e l’incertezza delle misure! – Forma: incertezza in Z, σz ≈ 0.5 mm, risoluzione laterale ∆x, ∆y ≈ 5 mm – Texture: δx, δy ≈ 0.5 - 1 mm (Iscrizioni) • Tempo per acquisire le immagini e il modello 3D • Scelta delle tecniche adeguate: Fotogrammetria, Scanner Laser … 15 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Strumenti • Mensi-Laser scanner – Distanza: 0.8 - 10 m – Incertezza: 0.6 mm a 4 m – Velocità di scansione: 100 pts/sec • Polyworks Modeler – Align, Merge, Edit, Compress • ShapeCapture – Fotogrammetria & Texture Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Distribuzione temporale delle attività Totale: 92 ore nella Cripta (20-80 min/immagine) Time allocation 31% 50% – 5 mm sulle pareti – 15 mm su soffitto e pavimento 4% 4% 2% Acquisition time Commu. Troubles 9% Warm-up time Set-up every day • Cripta: 50 immagini 3D • Altare: 30 immagini 3D • Risoluzione Back-ups Next best-view • Incertezza – Misurata • 0.8 mm @ 2.5 m – Stimata • 0.5 mm @ 2.5 m 16 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Ingressi della Cripta: modellati con la fotogrammetria a) a) b) b) Ingresso principale: a) Fotografia, b) Mesh, c) Modello con texture c) c) Ingresso secondario: a) Fotografia, b) Mesh, c) Modello con texture Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Modelli 3D: al di là della visualizzazione • Un modello 3D contiene una quantità di informazioni che possono essere analizzate e accresciute. • I risultati possono essere utilizzati per aumentare la comprensibilità di un sito, per esempio attraverso un CDROM multimediale. 17 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Sezione della Cripta 7.5 m 16.5 m Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Vista impossibile 18 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Alla ricerca della colonna perduta Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Sezione del modello 3D Pilastri 19 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Ortofoto generata dal modello 3D Texture sulla parete: 9000 X 3000 pixel Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Restauro virtuale 20 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 21 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 22 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 23 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 24 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Teatro virtuale • 2 PC standard - schede grafiche WildCat • Complessità del modello: – 2.000.000 di poligoni – 256 Mb texture Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Ologramma 180 x 85 cm 25 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Ricostruzione del Tempio C di Selinunte Due passi principali: • Modello 3D ad alta risoluzione (forma e colore) del fregio del Tempio C SCANNER 3D • Ricostruzione del Tempio C CAD + FOTOGRAMMETRIA Situazione attuale del Tempio C: Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Metope del Tempio C di Selinunte Il fregio del Tempio C Acquisizione ed elaborazione tridimensionale 26 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Il 3D database Sala di Selinunte - Museo Archeologico Regionale di Palermo Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Strumenti • Mensi-Laser scanner – Distanza: 0.8 - 10 m – Incertezza: 0.6 mm a 4 m • Minolta 900 Laser scanner – Distanza: 0.6 - 2 m – Incertezza: 0.1 mm a 1 m • Polyworks Modeler + Inspector • ShapeCapture – Fotogrammetria 27 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Strumenti Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 28 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Metope del Tempio C di Selinunte Modello 3D del fregio del Tempio C Modello 3D con texture Wiremesh Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 Sala di Selinunte Museo Archeologico Regionale di Palermo Modellata con la fotogrammetria 29 Interazione e comunicazione visuale nei Beni Culturali Perugia, Perugia, 15 settembre 2004 30