Press Release
La scena finale del nuovo film "Bakuman"
realizzata con Fusion Studio
Fremont, CA - 15 marzo 2016 - Blackmagic Design ha annunciato oggi che Fusion Studio ha dato
vita alla sequenza finale del blockbuster giapponese Bakuman.
La popolare serie manga Bakuman è la seconda collaborazione tra Tsugumi Ohba e il disegnatore
manga Takeshi Obata, già creatori della famosa serie manga "Death note". Bakuman, pubblicata a
episodi sulla leggendaria rivista settimanale di fumetti Shonen Jump, racconta la storia di due
ragazzi che frequentano la scuola media sognando di diventare disegnatori di manga. Grazie al
suo grande successo, il fumetto si è trasformato in una serie Tv animata, un videogioco e un film
interpretato dai famosi giovani attori Takeru Sato e Ryunosuke Kamiki.
Tre scene originali compongono il finale di Bakuman. In una di queste gli attori protagonisti
sembrano disegnare un manga sulla lavagna della loro classe. Cancellando il disegno dalla lavagna
e invertendo la scena, si ha l’illusione che siano i ragazzi a disegnare.
Spiega l'artista di effetti speciali Hideki Inoue: "Avevo a mia disposizione tre riprese, girate
separatamente per comporre la scena: la lavagna completamente spoglia, i ragazzi che fanno finta
di disegnare, e il disegno completo di Obata. Ho utilizzato Fusion per estrarre le linee del disegno
con intarsi multipli. Poi con la funzione Grid Warp di Fusion ho regolato la distorsione e con il
Tracker ho unito le linee alla superficie della lavagna, come se fossero state disegnate al
momento".
Inoltre la sequenza finale include il titolo del film, creato anch'esso con Fusion e poi sovrapposto
alla scena di una scrivania tipicamente utilizzata dagli artisti manga.
"Abbiamo girato la scena dall'alto, aggiungendo sul piano di lavoro oggetti come fogli di carta,
righelli, penne e bottigliette d’inchiostro. Montata su un braccio mobile, la telecamera ha ripreso
con una lieve inclinazione", continua Inoue. "Grazie allo strumento Perspective di Fusion, ho
potuto rimuovere la distorsione e raddrizzare perfettamente la visuale dall'alto. Riprendere con il
braccio mobile è stato difficile, perché volevamo che la telecamera partisse da un primo piano
della scrivania e si allontanasse lentamente, svelando l'immagine completa. Ma i movimenti della
telecamera erano instabili, così ho creato un'animazione che mostra la telecamera allontanarsi in
modo omogeneo. Inoltre importando e stabilizzando i dati di tracking ho conferito alla telecamera
un movimento costante.
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"Quando si stabilizza l'immagine, il suo centro si sposta. Così ho fatto in modo che la posizione
centrale rimanesse invariata, e poi ho lavorato alla scena con gli strumenti Transform. Uno dei
vantaggi di Fusion è la possibilità di manipolare le immagini mantenendo i dati originali. Per
esempio, ogni volta che faccio lo zoom di un'immagine, la parte non selezionata sullo schermo
rimane visibile. In questo modo posso spostare la porzione desiderata e utilizzare tutti gli
strumenti a disposizione anche quando l’immagine è già stata renderizzata, e senza preoccuparmi
di aver tagliato parti importanti della scena", spiega Inoue.
Anche i titoli di coda sono stati creati con una serie di riprese originali. La telecamera sul dolly
riprende lo studio dei protagonisti, poi mostra una libreria contenente numerose riviste manga. I
titoli di coda appaiono sul dorso di questi fumetti, il cui design è immediatamente noto agli amanti
della rivista di manga Shonen Jump. La libreria e i fumetti sono stati creati con la computer grafica,
e integrati nella foto dello studio con il processo di compositing.
Dice Inoue: "Quando abbiamo creato la CG della libreria, non l'abbiamo sovrapposta all'immagine
video. Ecco perché le luci e le ombre differivano tra la libreria in primo piano e lo studio sullo
sfondo. Ho importato un file FBX del pannello laterale della libreria, e con lo strumento Sphere
Map di Fusion ho aggiunto il riflesso della luce all'interno dello studio perché armonizzasse il
primo piano e lo sfondo. Facendo questi cambiamenti su Fusion ho guadagnato tempo prezioso,
perché il rendering sul programma di CG sarebbe stato oneroso".
Inoue aggiunge: "Fusion è estremamente flessibile, in qualsiasi circostanza, e risolve con facilità
eventuali problemi relativi ad elementi creati con un programma di computer grafica 3D. La sua
compatibilità con la maggior parte dei programmi di CG 3D e di tracking è un vero vantaggio, che
mi permette di lavorare in maniera efficace”.
Immagini per i media
Guarda le immagini di Fusion Studio e di tutti gli altri prodotti Blackmagic Design sul sito
www.blackmagicdesign.com/it/press/images.
Blackmagic Design: chi siamo
Blackmagic Design è leader nel settore della tecnologia software e hardware di altissima qualità.
Oltre ai rivoluzionari programmi di montaggio video e correzione colore, produce cineprese
digitali, convertitori video, dispositivi di monitoraggio video, router, switcher di produzione live,
registratori su disco, monitor della forma d'onda e film scanner in tempo reale per la produzione e
la post produzione televisiva e cinematografica. Le schede di acquisizione DeckLink di Blackmagic
Design hanno rivoluzionato la post produzione aumentando la qualità e diminuendo i costi. Inoltre
i prodotti di correzione colore DaVinci, oltre ad aver vinto un Emmy™, dominano il settore
televisivo e cinematografico dal 1984. Blackmagic Design è in constante stato di innovazione, con
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prodotti 6G-SDI e 12G-SDI e flussi di lavoro in 3D stereoscopico e in Ultra HD. I fondatori di
Blackmagic Design sono tecnici di montaggio ed ingegneri di post produzione riconosciuti in tutto
il mondo. Blackmagic Design ha uffici negli Stati Uniti, Regno Unito, Giappone, Singapore, e
Australia. Per maggiori informazioni, visita il sito www.blackmagicdesign.com/it.
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