Press Release La scena finale del nuovo film "Bakuman" realizzata con Fusion Studio Fremont, CA - 15 marzo 2016 - Blackmagic Design ha annunciato oggi che Fusion Studio ha dato vita alla sequenza finale del blockbuster giapponese Bakuman. La popolare serie manga Bakuman è la seconda collaborazione tra Tsugumi Ohba e il disegnatore manga Takeshi Obata, già creatori della famosa serie manga "Death note". Bakuman, pubblicata a episodi sulla leggendaria rivista settimanale di fumetti Shonen Jump, racconta la storia di due ragazzi che frequentano la scuola media sognando di diventare disegnatori di manga. Grazie al suo grande successo, il fumetto si è trasformato in una serie Tv animata, un videogioco e un film interpretato dai famosi giovani attori Takeru Sato e Ryunosuke Kamiki. Tre scene originali compongono il finale di Bakuman. In una di queste gli attori protagonisti sembrano disegnare un manga sulla lavagna della loro classe. Cancellando il disegno dalla lavagna e invertendo la scena, si ha l’illusione che siano i ragazzi a disegnare. Spiega l'artista di effetti speciali Hideki Inoue: "Avevo a mia disposizione tre riprese, girate separatamente per comporre la scena: la lavagna completamente spoglia, i ragazzi che fanno finta di disegnare, e il disegno completo di Obata. Ho utilizzato Fusion per estrarre le linee del disegno con intarsi multipli. Poi con la funzione Grid Warp di Fusion ho regolato la distorsione e con il Tracker ho unito le linee alla superficie della lavagna, come se fossero state disegnate al momento". Inoltre la sequenza finale include il titolo del film, creato anch'esso con Fusion e poi sovrapposto alla scena di una scrivania tipicamente utilizzata dagli artisti manga. "Abbiamo girato la scena dall'alto, aggiungendo sul piano di lavoro oggetti come fogli di carta, righelli, penne e bottigliette d’inchiostro. Montata su un braccio mobile, la telecamera ha ripreso con una lieve inclinazione", continua Inoue. "Grazie allo strumento Perspective di Fusion, ho potuto rimuovere la distorsione e raddrizzare perfettamente la visuale dall'alto. Riprendere con il braccio mobile è stato difficile, perché volevamo che la telecamera partisse da un primo piano della scrivania e si allontanasse lentamente, svelando l'immagine completa. Ma i movimenti della telecamera erano instabili, così ho creato un'animazione che mostra la telecamera allontanarsi in modo omogeneo. Inoltre importando e stabilizzando i dati di tracking ho conferito alla telecamera un movimento costante. Pagina 1 di 3 "Quando si stabilizza l'immagine, il suo centro si sposta. Così ho fatto in modo che la posizione centrale rimanesse invariata, e poi ho lavorato alla scena con gli strumenti Transform. Uno dei vantaggi di Fusion è la possibilità di manipolare le immagini mantenendo i dati originali. Per esempio, ogni volta che faccio lo zoom di un'immagine, la parte non selezionata sullo schermo rimane visibile. In questo modo posso spostare la porzione desiderata e utilizzare tutti gli strumenti a disposizione anche quando l’immagine è già stata renderizzata, e senza preoccuparmi di aver tagliato parti importanti della scena", spiega Inoue. Anche i titoli di coda sono stati creati con una serie di riprese originali. La telecamera sul dolly riprende lo studio dei protagonisti, poi mostra una libreria contenente numerose riviste manga. I titoli di coda appaiono sul dorso di questi fumetti, il cui design è immediatamente noto agli amanti della rivista di manga Shonen Jump. La libreria e i fumetti sono stati creati con la computer grafica, e integrati nella foto dello studio con il processo di compositing. Dice Inoue: "Quando abbiamo creato la CG della libreria, non l'abbiamo sovrapposta all'immagine video. Ecco perché le luci e le ombre differivano tra la libreria in primo piano e lo studio sullo sfondo. Ho importato un file FBX del pannello laterale della libreria, e con lo strumento Sphere Map di Fusion ho aggiunto il riflesso della luce all'interno dello studio perché armonizzasse il primo piano e lo sfondo. Facendo questi cambiamenti su Fusion ho guadagnato tempo prezioso, perché il rendering sul programma di CG sarebbe stato oneroso". Inoue aggiunge: "Fusion è estremamente flessibile, in qualsiasi circostanza, e risolve con facilità eventuali problemi relativi ad elementi creati con un programma di computer grafica 3D. La sua compatibilità con la maggior parte dei programmi di CG 3D e di tracking è un vero vantaggio, che mi permette di lavorare in maniera efficace”. Immagini per i media Guarda le immagini di Fusion Studio e di tutti gli altri prodotti Blackmagic Design sul sito www.blackmagicdesign.com/it/press/images. Blackmagic Design: chi siamo Blackmagic Design è leader nel settore della tecnologia software e hardware di altissima qualità. Oltre ai rivoluzionari programmi di montaggio video e correzione colore, produce cineprese digitali, convertitori video, dispositivi di monitoraggio video, router, switcher di produzione live, registratori su disco, monitor della forma d'onda e film scanner in tempo reale per la produzione e la post produzione televisiva e cinematografica. Le schede di acquisizione DeckLink di Blackmagic Design hanno rivoluzionato la post produzione aumentando la qualità e diminuendo i costi. Inoltre i prodotti di correzione colore DaVinci, oltre ad aver vinto un Emmy™, dominano il settore televisivo e cinematografico dal 1984. Blackmagic Design è in constante stato di innovazione, con Pagina 2 di 3 prodotti 6G-SDI e 12G-SDI e flussi di lavoro in 3D stereoscopico e in Ultra HD. I fondatori di Blackmagic Design sono tecnici di montaggio ed ingegneri di post produzione riconosciuti in tutto il mondo. Blackmagic Design ha uffici negli Stati Uniti, Regno Unito, Giappone, Singapore, e Australia. Per maggiori informazioni, visita il sito www.blackmagicdesign.com/it. Pagina 3 di 3