Alla scoperta dell'hardware Ministero dell'Istruzione, dell'Università e della Ricerca Istituto Comprensivo di Cisano Bergamasco Scuola Secondaria di Primo Grado – Cisano Bergamasco Anno scolastico 2015 – 2016 Tecnologia Prof. G. Crotti Classe IIA Alice Cornago, Manuela Cristalli, Xhulio Hila, Nataly Sosa IL FUMETTO LETTO IN CLASSE Il computer è un vero amico. È una macchina ed è stata immaginata e disegnata dall’uomo. I materiali utilizzati per la sua costruzione sono la plastica, il vetro e il metallo. Questa macchina può fare di tutto ma è l’uomo che la deve istruire. Il computer ha molta memoria, quindi è in grado di elaborare milioni di dati in pochissimo tempo, molto utile nel lavoro degli uomini. Molti lavori vengono eseguiti dal computer, grazie alla capacità di Robot, di comandare le macchine da lavoro. Il computer è un ottimo calcolatore. Ai tempi dei Romani per fare i conti veniva usato l’abaco. Questo è utilizzato ancora oggi in molte parti del mondo per fare calcoli complicati. Nel 1642 il filosofo Pascal inventò la pascalina, una macchina che faceva i riporti in modo automatico. Di seguito vennero costruite altre macchine in grado di moltiplicare e dividere, ma il loro utilizzo era davvero pesante. Nel 1833 il professore Babbage ideò una calcolatrice in grado di fare quasi tutto da sola. Questa” macchina analitica” era un vero computer, però sarebbe dovuta funzionare con un motore a vapore e sarebbe stata di grandi dimensioni. Il progetto non si realizzò. Il professore utilizzava dei cartoncini perforati per dare le informazioni alla macchina. I buchi delle schede potevano memorizzare istruzioni e informazioni. Nel 1880 grazie ai cartoncini perforati e ad un congegno si riuscì Ad elaborare i dati della popolazione degli Stati Uniti. L’ ingegnere Hollerith fornì la macchina del censimento e qualche anno dopo la sua società si fuse con una piccola ditta di New York e diventò la I.B.M. Oggi le schede perforate sono scomparse, al loro posto ci sono supporti magnetici e al posto dei buchi ci sono cariche elettriche. Il primo calcolatore fu realizzato per scopi militari: l’ENIAC. Il computer diventa programmabile, anche se, le istruzioni vengono date sempre dall’esterno, finchè Jhon von Neumann inventò un calcolatore che poteva memorizzare tutto. I primi calcolatori erano costosi e ingombranti. Funzionavano con migliaia di valvole, sostituite poi da transistor man mano sempre più piccoli. Oggi la capacità di calcolo è contenuta in un circuito di pochi millimetri “IL CHIP”. La memoria di un computer può essere contenuta in un singolo chip montato su una struttura chiamata microprocessore. Questi sono disegnati su grandi pannelli, fotografati, ridotti in microscopiche dimensioni e stampati su sottilissime fette di silicio. Da ogni fetta si ricavano centinaia di chip. I processori possono essere programmati per compiti diversi. Il computer di oggi è formato da un labirinto di transistor che funzionano come tanti interruttori di corrente. Quando devono contare, contano gli impulsi elettrici, gli interruttori dei circuiti utilizzano solo due posizioni che cambiano ogni volta che passa un impulso. La sequenza di interruttori rappresenta qualsiasi numero col sistema binario; usa solo due cifre 1,0 al posto di dieci. Questo sistema per l’uomo è faticoso, ma è ideale per il computer. Le istruzioni e i dati ai primi computer dovevano essere forniti sotto forma di 0 e 1. Il linguaggio del computer oggi è molto simile alla lingua parlata. Chi conosce il linguaggio del computer può programmarlo facendogli fare cose diverse. La memoria è calcolata in K BYTE (k=mille, byte=si può calcolare). Agli inizi erano dotati di 64K, oggi, a distanza di qualche decennio, la memoria ha raggiunto 1000 miliardi di byte. In questo modo il computer memorizza facilmente i contenuti. RELAZIONE Dopo aver visto alcune immagini su internet con l'Ipad del professore, ci siamo divisi in 5 gruppi da 4 persone, per smontare un computer. Per svolgere questa attività da casa abbiamo portato: - CACCIAVITI, per smontare il computer - TELEFONI, per fotografare le parti del computer - CAVO, per trasportare le foto dal cellulare al computer per poi copiarle sulla relazione - MASCHERINE, per chi è allergico alla polvere Alcuni hanno portato anche l'avvitatore per sveltire il lavoro. Una volta smontato il computer si sono fotografate le parti con il cellulare per poi trasferirle nella relazione tecnica. Le immagini che potevano esserci utili bbiamo potuto scaricarle da internet. Dopo che ogni gruppo aveva finito di cercare e fotografare le parti che gli servivano, individualmente si è passati a strutturare la relazione. Per ciascun gruppo si doveva scegliere un "coordinatore". Per fotografare e vedere tutte le parti del computer ci abbiamo impiegato diverse lezioni, come pure per la relazione tecnica. Il professore, prima di incominciare a strutturarla, ci ha spiegato alcune cose preliminari: come impostare la foto nella relazione, come fare le tabelle, come e dove prendere le immagini e ci ha anche detto che bisognava dividerla in tre colonne: nella prima si doveva mettere l'immagine cercata in internet, nella seconda la spiegazione del componente e nella terza colonna si doveva mettere la foto scattata con il proprio cellulare dello stesso componente. La relazione chi voleva poteva anche continuare a casa, ma si poteva continuarla anche a scuola. Abbiamo svolto questa attività per conoscere le parti dell'hardware e per chi già ne sapeva qualcosa è servita per approfondire le conoscenze. TROVATI NEL WEB DESCRIZIONE HARDISK: disco rigido, è un dispositivo di memoria di massa di tipo magnetico che utilizza uno o più dischi magnetizzati per l'archiviazione dei dati (file, programmi e sistemi operativi). CPU L'unità di elaborazione centrale (comunemente chiamata CPU, central processing unit) o processore centrale è una tipologia di processore digitale general purpose la quale si contraddistingue per sovrintendere tutte le funzionalità del computer digitale basato sull'architettura di von Neumann o sull'architettura Harvard. PRESENTI NEL COMPUTER BANCO DI RAM: La RAM, acronimo dell'inglese Random Access Memory ovvero memoria ad accesso casuale, è un tipo di memoria volatile caratterizzata dal permettere l'accesso diretto a qualunque indirizzo di memoria con lo stesso tempo di accesso. SCHEDA MADRE È composta da un circuito stampatoestremamente complesso, ricavato da un sandwich di strati di vetronite E rame: generalmente una scheda madre può avere da quattro a sei strati di rame. In questi sono ricavate le piste che collegano i componenti, che devono essere calcolate con molta cura. VENTOLA E DISSIPATORE CPU L'impianto di raffreddamento a liquido per PC si basa sul mantenimento di una temperatura in un intervallo quanto più costante possibile di uno o più componenti del computer, il trasferimento termico dall'elemento da raffreddare al fluido, avviene principalmente per convezione, e quindi per scambio di calore sensibile. SCHEDA VIDEO Non trovata In informatica ed elettronica una scheda video[1] è un componente hardware del computer, sotto forma di scheda elettronica che ha lo scopo di elaborazione del segnale video ALIMENTATORE ELETTRICO Un alimentatore elettrico è un convertitore AC-DC, ovvero un apparato elettrico, semplice o composto, che serve a raddrizzare in uscita la tensione elettrica di ingresso in modo da fornire energia elettrica adattandola all'uso di altre apparecchiature elettriche. WEBCAM Una webcam è una piccola telecamera utilizzabile solo (o principalmente) come dispositivo di input per un computer. MASTERIZZATORE Un masterizzatore, in informatica ed elettronica, è un dispositivo hardware utilizzato per creare o duplicare Compact Disc (CD) o DVD di dati, audio e/o video attraverso un processo di masterizzazione di tipo ottico su supporto di memorizzazione tramite un'ottica laser. Non trovata Non trovata IL LETTORE CD È un tipo di drive che si contraddistingue per essere destinato alla lettura dei dati memorizzati su compact disc. MODEM In telecomunicazioni ed elettronica con il termine modem si indica un dispositivo di ricetrasmissione che ha funzionalità logiche di modulazione/demodulazione (analogica o numerica) in trasmissioni analogiche e digitali. SCHEDA AUDIO In elettronica una scheda audio è una scheda di espansione di un computer che si occupa di elaborare un flusso audio digitale in input (da una memoria o trasferito attraverso una rete) in un segnale analogico o digitale da inviare in output ad una periferica audio (ad es. un set di altoparlanti o cuffie audio) per essere riprodotto/trasdotto in un segnale sonoro a favore dell'utente. La maggior parte delle schede audio attuali è anche in grado di operare in maniera inversa ovvero ricevere segnali in input (da microfoni o strumenti musicali) e inviarli all'unità di elaborazione della scheda NON TROVATA NON TROVATA NON TROVATA SCHEDA DI RETE In informatica la scheda di rete è a livello logico un'interfaccia digitale, costituita a livello hardware da una scheda elettronica inserita/alloggiata solitamente all'interno di un personal computer, server, stampante, router ecc., che svolge tutte le elaborazioni o funzioni necessarie a consentire la connessione dell'apparato informatico ad una rete informatica. SCHEDA MODEM Era una scheda di rete interna o esterna DRIVE FLOPPY DISC Il drive floppy disc è un supporto memorizzazione di tipo magnetico. DISSIPATORE In elettronica un dissipatoreè un dispositivo, montato generalmente su una scheda elettronica, che consente l'abbassamento della temperatura dei componenti elettronici NON TROVATA NON TROVATA NON TROVATA NON TROVATA