Serious Games Per Imparare A Gestire Le Emergenze: Esperienze Ed Innovazione In PRESTO Paolo Busetta Delta Informatica SpA http://lab.deltainformatica.eu [email protected] 1 Sommario • Realta’ virtuale per imparare a gestire le emergenze ‐ XVR • Intelligenza artificiale “affettiva” per i comportamenti in serious games – CoJACK • Produrre serious games per EMT – PRESTO Serious Games per Imparare a Gestire le Emergenze 21/03/2013 2 Migliorare l’EMT mediante realta’ virtuale • EMT: Emergency Management and Training • Potenziali utenti: – team professionali e volontari di emergenza di qualunque natura (industriale, pubblica, …) a qualunque livello della catena di comando – chiunque debba migliorare la propria consapevolezza alle emergenze • L’uso di VR complementa l’esercitazione in campo – permettendo di creare e provare rapidamente molti scenari – focalizzando su comprensione e coordinazione Serious Games per Imparare a Gestire le Emergenze 21/03/2013 3 Scenari: progettati per obiettivi • La progettazione degli scenari viene effettuata per obiettivi di appendimento • Gli esperti di settore lavorano insieme con i progettisti, per garantire la rispondenza didattica agli obiettivi formativi e operativi • La metodologia prevede la pianificazione e la costruzione dello scenario di incidente virtuale, con la possibilità di aggiungere oggetti secondo le logiche operative degli obiettivi di intervento Serious Games per Imparare a Gestire le Emergenze 21/03/2013 4 XVR della E‐Semble (www.e‐semble.com) • Prodotto ben noto nel mercato EMT mondiale • Implementato su Unity (www.unity3d.com) • Delta Informatica e’ business development partner di E‐Semble ed e’ partner di progetto con Ice&Fire, società specializzata nei servizi di prevenzione e di sicurezza basati su XVR. • (video: XVR 2012 Demo Video.mp4) Serious Games per Imparare a Gestire le Emergenze 21/03/2013 5 Da “Realta’ Virtuale” a “Serious Game” • XVR e’ un ottimo tool per permettere ad un istruttore di costruire rapidamente scenari da usare interattivamente in una classe • Per quanto XVR provveda svariate forme di AI elementare (es., azione automatica o stimolata da triggers), e’ il trainer che ha il compito di modificare ed animare lo scenario in funzione dell’andamento del training e valutare le performance degli utenti • Quindi, non e’ un gioco vero e proprio – anche se alcuni serious games sono gia’ stati costruiti da XVR in collaborazione con specialisti di AI (Intelligenza Artificiale) Serious Games per Imparare a Gestire le Emergenze 21/03/2013 6 Intelligenza comportamentale • Delta Informatica e’ partner di AOS (www.aosgrp.com), azienda produttrice di piattaforme per decision making • Per conto di AOS, Delta Informatica ha sviluppato un sistema di intelligenza artificiale per la modellazione del comportamento umano: CoJACK Serious Games per Imparare a Gestire le Emergenze 21/03/2013 7 CoJACK come AI di un serious game (Unity, XVR, …) VBS2: http://products.bisimulations.com 8 Elementi di un modello CoJACK • Componenti razionali / normative: – Beliefs, goals, piani, eventi • Componenti subrazionali (fisiologiche, emotive): – Moderatori cognitivi • Funzioni di influenza dei moderatori sul comportamento razionale Serious Games per Imparare a Gestire le Emergenze 21/03/2013 9 PRESTO: non semplicemente XVR + CoJACK • Alcuni dei problemi nello sviluppo di un prodotto di intelligenza artificiale comportamentale: – Complessita’ nella percezione e comprensione (semantica) della situazione del gioco – Complessita’ di programmazione dei modelli – Rischio di limitata riusabilita’ dei modelli – Validazione della correttezza dei modello – Verifica della efficacia dei modelli Serious Games per Imparare a Gestire le Emergenze 21/03/2013 10 PRESTO: l’approccio 11 PRESTO: I partners di Delta Informatica • • • • • • • AOS Group E‐semble Ice&Fire Azienda Provinciale per i Servizi Sanitari, Trento Fondazione Bruno Kessler, Trento Centro Mente e Cervello (CIMEC), Rovereto Universita’ di Trento, DISI Parzialmente finanziato dalla Provincia Autonoma di Trento Conclusione prevista: Maggio 2015 Serious Games per Imparare a Gestire le Emergenze 21/03/2013 12 Domande? 13